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炉石传说什么时候能来呢?
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说说狂人吧...洗洗更健康。 玩了近一个月狂人,火舞阵营更新回坑的。 回坑的机缘是有次看斗鱼,无意中看到了小c直播,想起还有这么款游戏。 玩狂人的机缘是有次看小C直播战队赛,被对面一个狂人(好像叫骚马班大班长)杀了三个,又听大家都说狂人练级快。 之前自己都是玩拦截者打3000ai练级的。 这里是个人观点大家讨论,喷的就算了,没什么意思。 说说自己对狂人的理解(每天1小时左右 120盘左右 开局直接最近路线冲) 1 狂人练级确实快 至少不非要撞AI那么无趣 (是用数量取胜 打3-4盘别人打1盘) 2 狂人可能会给不少人不好的游戏体验 但这是游戏设定的问题(有的可能组队几黑 结果上来20秒就可能有人第三人称了 看别人玩3分钟确实不爽) 3 论强度 狂人肯定是不如 海啸 天蝎 猛犸 落锤 这些武器的(个人理解不同 论强度 我觉得要看平均成绩) 4 开局5秒曼陀罗劝退 蟋蟀劝退 天蝎劝退 车开太快翻车自己劝退 我经常有 别的狂人如果没有 那就是我菜。毕竟是玩不了悬浮的手残。 5 开局15秒到了对面基地 7,8个人一人一炮 自己灰飞烟灭也常有 各路大神预判看地图盲扫盲疯狂摇摆 撞到底盘低车型翻车飞走更是家常便饭。 6 狂人万战能杀2个以上 基本对我来说只有 对面是悬浮 或者轻型车这种情况 还有就是自爆的惊喜。 那些觉得狂人特别强的,且无脑冲还特别强的...建议自己真的体验下万战狂人无脑冲 看看100把能有几盘2杀3杀。比较现实的是100盘70盘1换1 10盘被劝退 20盘撞不死人。如果是认真玩的海啸 落锤 真的比这成绩差吗。 上下贴纸,就知道狂人并不好过....当然爽狂人是真爽。说万战狂人随意3杀的 我信你是真大神。
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