罪木蜜柑の绷带
读我id者2也
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上传还是得找适合自己的卡组 玩了这么多月,每个月上传说,其实都能感觉得到每个账号是不一样的。之前的dk,术士,猎人,说实话很强,但是自己玩来上分就是各种卡手,各种来回摇摆,玩dk甚至被大树骑七费前踢死。昨天更新后,玩星灵法,玩下来胜率还不如灌注法,灌注法打到钻二,连续5把天胡龙牧,把把8费启动,掉回钻三。 我直接掏出之前玩的连击星灵贼,因为星灵削了,去掉星灵牌,加上海盗组件,直接一路暴打大树骑和龙牧,星灵贼遇到也基本没输过,高胜率上的传说。给我都看笑了,基本没有卡手过,就算卡手,对面比我更卡手,真就是一路保送上传说,有史以来最轻松的一次
这个亡语术给我看麻了 构筑确实天才,但是对局真的最恶心,遇到几次,一次没鸡蛋被疲劳死了,之后提前开个鸡蛋,一把一个多小时,就搁那看动画就行了。
真第一次玩的我恶心 巨恶心,玩科技贼和灌注星灵牧,一路输,五万直接掉到十五万。全是快攻和dh,四费游戏结束。没有任何娱乐性。不是设计师有没有脑子啊,解牌能不能告诉我有啥啊?被猎人无数次四费踢死,我才发现低费解牌竟然要靠中立卡调酒师,不是搞笑吗。
乱斗不打完,会退门票吗? 花了两个门票进去做30次的活动任务,现在任务做完了,需要打完吗?现在0/1
星舰奥丁战怎么打?感觉除了天湖虫猎和虫dk,根本没法打 玩星灵牧、巨像法、宇宙牧,遇到奥丁战和虫dk,完全赢不了,萨满倒是基本没输过。
660抽出了5个申鹤。 好险,幸好以前抽了一命
又是钻一三颗星掉到钻五零颗星 玩污手骑、毒奶牧,连遇13吧dk,dk和大哥德一堆,我直接换脏牧,好样的,打了一下午,全是奥秘猎和星舰猎
刀贼能打过谁? 我看说胜率高,实际玩下来基本赢不了。贼和法师有冰片,猎人有行星生物,dk有冰刀,骑士有圣盾,战士有叠甲和吃刀,术士星舰一堆沉默不够,也就德鲁伊和牧师卡手能赢一两把
otk版本真的太无聊了 这几天遇到的最有游戏体验的是发现猎。几十把下来,八成的局都是otk,纯属浪费时间。我玩星舰猎,星舰牧,叠甲就能赢。玩其他没有叠甲,加血上限的职业,怎么打都是八成输。真的恶心
打了一天,全是otk 骑士,萨满,德鲁伊,全是otk。30血加几点护甲压根扛不住,一般七费就杀了。难怪要么纯龟,要么快攻,组件少的otk纯粹的毒瘤。之前的大哥德和虚灵贼本质上也算是otk。明明虚灵砍了就完事了,服了。
发现猎打不过多系法 是牌序问题,还是什么?游客一上场,根本打不了,就像打曲奇似的,曲奇还好解,游客6滴血套个盾,完全解不掉,用随从换掉,再铺一波45,完全打不了。
逆天,冒险模式卡住后直接判负 这玩意儿到底啥时候修复啊?
这就是炉石传说。 连击贼,9费,卡组还有16张牌,其中两张背刺,一张经理,其他全是过牌。
冲传,虚灵贼比拨号贼差好多。没有检索虚灵的牌,稳定度差多了。 之前拨号贼再烂,五费左右也能启动,现在我玩虚灵贼,三分之一的局都基本算是空过到五费,巨人启动也比拨号贼慢。
埃索达发射第二次,屏幕就一直显示三个选项,重登后直接算输 这版本更新真的幽默,我看到的恶心bug就一堆
不是,跳操什么原理啊,给我打破防了 我天胡跳操打对面一个金瑞文跳操,为什么永远是他跳完了,把我杀完了,我才开始出啊?
30血真的感觉挺幽默的,以前还得专门otk,现在几张牌就够了 元素法,彩蹄骑,拨号贼,萨满,打30血有些太简单了。对面场上不敢留一个怪,留一个怪,感觉下回合30血就没了
拨号贼这卡组真的无脑强啊 之前因为看大家说很难一把没玩过,但是觉得有意思就组了一套打算娱乐一下。最开始几把没有熟练度,不知道干嘛,一把没赢,多打几把,了解了卡组的大致玩法,后面几乎打谁都是优势对局。不是掉线和手机操作慢,三个小时应该就钻五到传说了。 整个过程,我没觉得自己有什么技术,我很震惊这么一套前期铺场,中期巨人解场站场,后期otk的卡组竟然没人婊吗?除了要点熟练度,需要知道几个搭配以外,上下限都高得离谱。 我觉得下个版本肯定得削
我想问一下传说环境会好一点吗? 钻一到钻五这环境太功利了,根本就是消耗游戏热情,所以想上传说,听别人说传说底部大家整活为主,是吗?
这天梯打的真没意思 还要被匹配机制针对,针对元素法就全是四费启动星体贼,换快攻就全是dk,摆烂玩娱乐卡组就全是七费斩杀元素法。
原要提高热度,增加玩法没有意义。 感觉很多人希望给原增加玩法,来提高原的留存率和热度,我个人认为,没有意义! 原的买点说白了,就是地图、角色、剧情。地图这块一直很优秀,也没必要增加产能,过犹不及。角色这块,唯一诟病的就是池子安排。剧情,则是我认为最关键的部分 想提高留存率和热度,我认为唯一的方法就是提高剧情产能。 该剧情指的并不是一堆新NPC、没有语音的支线,而是有自机角色、质量至少在水准之上的剧情。 除了主线、传说任务,自机角色——原最重要的部分就没有出场机会了,枫丹连大活动都看不到几个自机角色了。 一个版本一个自机角色、世界观背景的相关剧情都拿不出来。玩家没东西讨论,热度靠龟带节奏吗? 为什么一堆新NPC、没有语音的支线没有用,因为没有配音、没有bgm、cg演出少。这样的支线做再多都只会收效甚微。更何况这种剧情里,自机角色不出场也是不合理的,为了不配音强行不出场也是挺幽默的。 最后总结一下,原其实就是玩场外的,对留存率和热度影响最大的就是二创,二创和原可以说是相互成就。但现在,就算想做原的二创,做什么?有什么可做的?
这里面战斗时卡图会动嘛? 我看宣传片里战斗时是会动的,是需要皮肤吗,还是什么
关于mc的声骸系统,是有可取之处的 首先,明确一点,我认为声骸是mc最成功的的一点,大大提高了大世界的游戏乐趣,但是kl非常睿智地将它与圣遗物进行绑定,并且还有不能直接当狗粮,需要刷一堆材料解锁词条等毒点。 假如声骸系统是一个独立的系统,那么我认为这将是一个开放世界游戏里非常成功的系统。 能提升大世界打怪的积极性,我现在角色这对开放世界的大世界探索很重要。目前原神大世界探索是宝箱驱动、地图驱动、任务驱动。 其中任务驱动就不说了,见仁见智。 地图驱动与宝箱驱动,新地图好看,但是也没多少人喜欢乱逛,因此,大世界有宝箱和挑战,让地图探索有目标。但是当地图探索度在五六十以上的时候,这个驱动力会大大下降,因为宝箱少了一半,这时候主动寻找宝箱位置就和地图乱逛一样,会大大降低探索欲望。 如果加入声骸系统,比如能在大世界变身原魔,我认为打怪的趣味性会增加,玩家会乐于与眼前的怪物进行战斗。而原神里的怪是会刷新的,而且位置都靠得近,很容易打着打着就把一个地区逛完了。 这样的话,地图驱动、宝箱驱动、打怪驱动相辅相成,我认为除非对大世界腻了,不然会不停的调动玩家的积极性。 当然,我是不指望原会搞这个了。毕竟开服我就等着宠物系统,养个史莱姆啥的。
仆人传说,算不算被提前剧透完了? 我不明白原神策划怎么想的,提前搞个动画把仆人传说最大的反转和结局都揭露完了吧?这是什么逆天操作?
新春会以前也这么短吗? 感觉意犹未尽啊???
提瓦特对天理意味着什么? 谁能解答一下,我想知道天理对提瓦特大陆的要求是什么,真正在乎的是什么
我只想问wbg粉丝一句 当第五把,wbg选择相信坑了四把的下路做bp时,有多少人和我一样觉得走远了。但事实证明,这就是一个能够互相相信,互相兜底的团队!
抗抗讨论三观能不能动动脑子? 我没洗胎手,我也说了打胎恶劣。倒是疑似gsl急了,三观都搬出来了。你以为uzi的红温巨婴是你打游戏时遇到的队友吗?那是比赛,是世界赛。你团队做项目,小组有人红温开摆导致项目失败,你是不是都觉得无所谓,小事?
芙草八+任意充能拉满的奶妈驾驶员,如何? 如题,其实驾驶员是任意能够触发芙芙天赋的应该都可以,毕竟输出都是后台打的,后台出来放个技能就回去了。 前台,那维就不说了。 比如妹妹,躲躲技能,e触发额外治疗,只要能保证全队变动就行,本身自己也能大扣大回 莱欧回不满应该不行。 其他的,最好是冰奶,岩奶,草奶。不会太影响元素反应。 最后我❤️无敌,元素反应靠一边去
芙芙的设计思路就有问题 扣血就不应该放在黑芙的e上。 黑芙的小动物能攻击,白芙的只能治疗。这明显是一个,黑芙打伤害就得带奶,白芙带奶可以空出一个格子的,这种对应的设计。 这样不同的队伍有不同的取舍。扣血完全可以给大招,大招使用,直接每秒扣全队生命值。 这样黑芙和白芙就各有优势,而不是现在白芙几乎没有什么存在的必要
关于4.1的剧情,旅行者有没有崩人设 我直接说我的观点,没有。 再说一下,我对旅行者的认知,一个善良,但同时“狂妄”和随性的人。 然后就是争议最大的,两句台词。指责希格雯是帮凶,和学学那维的品德。 先理一下当时的剧情。 旅行者和林尼合作调查公子的动向和禁地,并且林尼告诉旅行者,这是为了拯救枫丹,旅行者保持半信半疑的态度。但是全程都在莱欧的掌握之中。调查第三件事时,琳妮特消失了,然后林尼和旅行者按照纸条找到了莱欧。 接下来就是重点,从莱欧口中得知,莱欧困住了菲米尼,抓住了琳妮特,并且以此威胁林尼让仆人过来,林尼犹豫之下没有选择。莱欧表示谈判结束。 谈判结束意味着什么,意味着菲米尼和琳妮特大事不妙。然后莱欧又说给你机会,回答三个问题,但第三个问题,莱欧知道林尼旅行者不可能知道答案,故意耍着玩,然后林尼怒不可遏,冲向莱欧,被希格雯开了一枪。接着就是旅行者的两句指责。
感谢先做监狱书的建议 做了监狱书,监狱熟的和我家一样,两个锚点跑图快得很,打拳的地方自己放一个锚点,电梯几乎没碰过
有时候我都在想赛诺如果是岩系 不受雷激化的绑架,没有草元素的捆绑,开个大就是挠,用力大砖飞的数值挠,用直伤挠满全程,和一斗一样。加上夜阑,芙芙这类长轴辅助,是不是比现在强多了?毕竟赛诺的命座比一斗的强不少
芙芙配白术,不会是为了水草出种子炸自己吧?
我是没懂一个点。关于芙芙配队 高命我不谈,没啥好说的。就零命来说吧,很多人说不绑定枫丹c的扣血,叠不起来,我在想,你们平时是不是完全不用奶?毕竟怪根本打不到你们,打你们都不掉血的啊? 你要说直接把怪秒了,如果你练度真这么高,零命芙芙你真用不上吧? 如果你练度是普通人水平,不带盾的情况,很难不受伤吧?受伤了,一次叠很多层,然后不带盾,总得有个奶吧,切奶出来回血,又是叠很多层。我认为层数焦虑根本没必要。现在就滑坡枫丹草神,爆老角色金币,没必要
关于芙芙的身份 有没有人和我一样更倾向于成龙历险记的虎符咒性质。虎符咒切割的善恶,芙芙切割的可能就是比较抽象化的神性。
我很好奇剧情爆料的根据 剧情爆料的根据都是不知道从哪儿搞的pv吗?pv直看,感觉爆料的几个版本都挺有说法的
战技圣遗物真的是因为芙芙出的吗? 我看有些人用圣遗物推断芙芙的技能类型,这个有什么说法吗? 我希望芙芙技能搞点新东西,比如战技挂个环,前几秒扣全队血,后几秒回全队血,期间队内有人失去生命值叠浊水层数,恢复生命值叠慈水层数,每个角色自身技能的扣血和回血也会增加层数。然后0能量0cd大招负责引爆,根据浊水层数造成伤害,根据慈水层数提供全队伤害加成。 怎么说,是不是真空期太长了
角色语音的文案应该不能当做百分百真实参考吧? 人际关系之类的应该没啥问题,但涉及到设定背景的,是不是角色本身的主观性更强一点?石头,圣遗物,翅膀等,这些的旁白文案属于上帝视角给的,基本百分百了。就比如,公子说的愚人众按实力分席位,单就这句话而言,这应该是他自己认为的吧?不算实锤吧?
今天好几波没有卖ts,我觉得很关键 第四把f4那儿,我真怕把ts卖了
任何一个还在玩游戏并且认真看比赛的都会觉得这把恶心吧? 感觉高人一等的乐子人差不多得了。看比赛确实图个乐子,但这种比赛有什么乐子?你要说阿水暴毙送输了,还算是个节目效果,问题是这把和大优势十五点了有什么区别?
大黄阿水被抓死,都已经不是问题了 这个指挥得百分百的锅,太勾八离谱了,什么不可能输的局都能给tes输,七龙珠被翻,输给越南,我理解了
中下一锅二锅绝对是没问题的,但大黄能没锅的?
这吧不如改名大黄孝子贤孙吧 是真心还是单纯的为了喷ad啊?能有那么多人认为大黄不背锅的,真的夸张,换个id,抗吧今天的帖子数得再翻一倍
说实话,今晚wbg打的虽然有不小的问题,但是 我就是能感觉一种团队的感觉,一种相互扶持的感觉。微博我不看,但微博的jsjj肯定会无脑喷队友。其实我觉得现在这个队伍其实已经是适配性挺好的的一个队伍了。要真以后被jsjj喷散了,那我觉得挺可惜的。
崩铁的材料爆率也差太多了 这次爆四个紫,而平时最低只有六蓝六绿
我以为大家痛恨的是网红,原来恨的只是仁川网红 edg现在全网都是队友全锅,uzi没锅,不知道的还以为把把一拖四,输出拉满,不留遗憾,结果伤转不过百,闹麻了。冠军野辅菜,中上菜,uzi好多少啊。ts,jkl粉丝最疯狂的时候,也就是抖音b站嘴硬洗白,微博不看比赛的jsjj,sgjj给队友通电开除。轮到uzi,逛街,最后走到鳄鱼脸上的厄斐琉斯一点问题没有,全怪队友没擦屁股。这要是微博jj的游戏理解就算了,一堆解说、博主,抖音,b站,几乎是全平台,洗的一干二净。 我只能说都回来了,当初最强的那个团体,又回来了
有偿需要一个精通simulink的人帮我答疑 关于pid的,应该很简单,但我不会。
有人知道服务不可用怎么解决吗 网上的方法都试过了,还有显示服务不可用
其实我觉得,给歪的常驻角色加个定轨是不是会好很多? 迪希雅进常驻,很多厨子破防。如果是我喜欢的角色进常驻,其实我是开心的。但我也理解,毕竟进了常驻,说好抽也行,不好抽也对。如果有了定轨,那么常驻池对于厨子而言不就是永久up池,真厨子很难喷了吧。大不了常驻定轨四次甚至五次也行
问一下漫画内容有没有全部影视化啊,如果没有的话,是哪一部分 第一季和第二季加上两部剧场版,除了这些以外,漫画没有翻拍的部分希望有人能告知一下
steam上,适合第一次的创意工坊mod有哪些啊 单纯增加游戏体验但不会导致游戏变得简单的那种mod。自动加快,负重增加,额外职业和捏脸那种
但凡有ig3c的比赛,看dys绝对不能开弹幕 太离谱了,不知道的还以为dys是3c黑子聚集地呢
Dys的粉丝应该目前ig3c最大的黑子聚集地了吧 不管什么平台,还是其他吧,没一个吧比这黑的厉害,已经到了抛开事实不谈的地步了。不过也确实,毕竟都是☁️人,不少还是引流来的黑子
我之前发了一个关于娜美妈妈的帖子 最开始我是对娜美妈妈的行为感到不解,认为这个情节很糟糕。 我没看过漫画,所以之后有网友用漫画给我详细解释了一波,我再对着动画对比之后,得出了明确的结论,那就是动画魔改了漫画的表达内容,而且魔改的很糟糕。至少我觉得很糟糕,但魔改是绝对的。
最近重温海贼王,有点不同的感觉 现在看完了娜美阿龙篇,整体剧情确实经典,而且也挺触动人的。但这一次看,有一点很膈应我,就是娜美妈妈的死。娜美妈妈照顾娜美,娜美为了大家加入海贼团,路飞答应娜美的拜托,还是有一种触动心灵的感觉。 但娜美妈妈说出两个孩子的存在,真没感觉到所谓伟大的母爱,我感觉就是突然犯蠢,鱼人都准备走了,有很多办法藏着娜美两姐妹,让她们活着,到时候被发现了再说,也不会比现在差,非要说“她们两个不是我的孩子这话我说不出口”。 你但凡一上来就直接坦白也行,结果阿健的办法都已经成了,突然来这么一出,自己死了,娜美被逮了。我感觉这段太刻意了,有点畸形,有点重言不重行,反正就是看着不舒服,感觉像是“我拖住他们,你们先走”,其实大家都能走,只是单纯送头的感觉 是我太无情了,还是这块剧情确实有问题?大家是怎么感觉的
接下来的几场比赛 是不是只有wbg打lng会解说 我看其他几场似乎没什么解说的价值
今天解说吗
小说到底好不好看的 看个动漫,觉得设定挺有意思,准备看看小说,找了几个解说,又来看看贴吧,都喷成三流小说了,实际情况怎么样的啊
我不能理解,赛前约好不是性质更恶劣吗? 没有约好的情况下,两人贴贴跳舞,可能是考虑到,双方都不想损失血量,皮一下,毕竟一方动手,另一方也会还手,同时也怕对面有埋伏。这种约好了,为什么在一些人眼里是用来解释的?不是越抹越黑吗?来不来都是对双方一级战术的一种暴露,不再是即兴的东西,而是有备而来。这说难听点,就是把手摸进别人包里,偷不偷都是一个念头的事了,这假不假赛也就一个念头的问题了。更重要的是选手都没意识到,赛前约定这个行为,对竞技而言多么恶劣,采访能说出来真的离谱
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