没关系啦🌴 earth董事长
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开一贴,教你如何3.6M过206 经常喜欢在贴吧装X的朋友都知道。每次在贴吧里面发0氪过174,0氪过184,0氪过210的贴子,是多么的能满足那变态的心里需求。那么今天我就来写个如何3.6M过206的教程。让广大网友都能圆润装上AC 。 首先,我们要向 @水瓶哦耶斯baby 学习一下。人家3.6M过的206,低调的只发了三个贴,还不忘关心一下不装头追的老玩家。我哭死,好感动。 那么他是怎么过的206呢,根据他的贴子可知。他的三围: 攻击18600,枪皮2250,爆伤1689,核心20;(18600,2250,1689,20)汇总一下,后面会用到。数据保真吗?真!但和自媒体报道新闻一样,只说一半。所以才是大家学习的对象。 爆伤1689是核心界面的。属于核心满31级后的爆伤加成,而这个数据不包含核心数量带来的加成(每个核心10%爆伤)。懂得都懂。具体数据要看感叹号界面。根据他ios417的服务器开服时间算,姑且算他爆伤2200左右。不过这是小问题。这样一来。通过计算,就能得出近似3.6M的枪伤数据。貌似开局伤害数据合理。接着看。 于是我接着用这个初始数据(18600,2250,2200,20)代入到单挑boss的终局来计算。 考虑学了3个60%子弹增伤,1个100%全子弹增伤总计280%,两红一至尊的精英伤计380%,无人机增伤计30%总伤提升,全部代入计算。伤害堪堪有24M。远远达不到36.7M的boss伤害。差了近10M。咦前后矛盾了。 看截图伤害36.7M。那么为什么开局3.6M,终局却能造成36.7M的伤害,到底是人性的扭曲?还是人性的扭曲?还是人性的扭曲? 最后我发现,算上一颗至尊学技能增伤,再带上50(红色头手枪穿宝石,或2黄枪伤宝石)左右的枪伤宝石,精英伤调降到三黄计300%。伤害就接近了36.7M的boss伤害。 那么回到开局,将学技能增伤和50枪械宝石带上开局,且开局按三个技能算18%*3=54%。其开局伤害应该有6.2M。看到这个数据,是不是就觉得合理了? 是不是很神奇?所以人家为什么会装逼,而你不会。原因就在这。 小结:(18600,2250,2200,20)这个三围下 planA:20的物理核心开局3.6M planB:带上至尊学技能增伤和50枪伤,同样20物理核的开局可以到6.2M。甚至带上100%的枪械伤害宝石,开局可以到7.5M。 所以这就是高枪皮、高爆伤,低物理核心的强大所在。 所以别人5M能过,你5M过不了,问题就在这。学会了吗? 所以别人在贴吧,甚至可以3.6M过206,学会了吗? 所以大家过了关,要重新开局截图,请记得把你的学技能增伤以及枪械宝石都下了。这样截的图伤害更低(从6.2M降低至3.6M),装X效果更好。你看人家,有图有真相。 真打boss的时候,记得把宝石装回去。悄悄的。 对了,最后人家还得发帖说明,过关的关键是头上的伤追宝石,拉踩一下狗屁不通的老玩家们。 什么火锅甩boss,城墙反弹次数啊,王胖子皮肤的控啊什么的,干冰弹带来的额外反弹啊,不要提,千万不要提。 说完装逼的方法分享。等下二楼咱拿一组数据实测。主要还是要实实在在的用数据讲明,为啥同样的开局伤害,最后的终局伤害,差距那么大。
210通关记录分享贴 自2月还是3月过了206后,就到了209,卡在了210,积攒至今 。 连续试了好几天。终于是胡了一把枪,不容易。和烈焰看反弹不同,这一关不仅看反弹还得看火锅扔的远近; 通关三围:攻击29000,枪皮3350,暴击2300,电核135(用的电子弹),局内电子弹开局应该在20M左右; 通关技能:旋风加农(风百)、电磁穿刺(电百)、风刃(重伤宝石)、无人机、电子弹; 通关城墙:火锅(关键)、奥特曼(关键)、盗墓墙; 通关佣兵:紫色奥特曼母,工程师; 关键宝石:风刃重伤至尊宝石、三颗7%冷却宝石、各部位加血宝石(堆至24000+,能抗两波蜘蛛伤害)、电弹宝石; 次相关宝石:头部风百弄卷风,手部风百触发风刃,420%精英伤,暴击宝石,城墙加血宝石;穿透+3(宝石位不足,不能全上)、防免宝石根据实际情况没位子可以全下。 技能解读: 风刃打重伤防回血(连射和齐射有条件越多越好);无人机打回弹(出了即可); 电子弹控精英、控小怪兵线、控boss;如果核心数量多,比如电磁核心多,开局+1多,旋风皮核多,可以考虑物理子弹,我是核心数量不足,必须靠电子弹控精英。缺点是电子弹核心少,没有物理子弹伤害高。 电百需要三条以上,不然伤害、点燃、控怪都有点不足。 风百可以快速杀小怪升级,我是红风百,所以我配了手套的旋风触发风刃宝石,以补充红宝石的弱点。 城墙解读: 火锅是关键,配合三颗7%冷却宝石,可以让蜘蛛打2-3次城墙,每次12000,两次24000,三次36000,因此城墙最好靠近这三个数据。高星火锅,可以把蜘蛛扔的更远,更中间,让蜘蛛走下来的时间更久,实现‘两次城墙伤害一火锅’的完美循环。我实现不了。火锅一星扔的近。 奥特曼也是关键,配合3可冷却7%宝石,可以快速冷却,对蜘蛛进行阻挡,是实现‘两次城墙伤害一火锅’的关键。 佣兵解读: 开始我用的超时空+工程师,升级无忧,但由于城墙欠缺,导致蜘蛛一轮打出三次攻击,我城墙扛了四五轮后总有一轮扛不住。所以我下了红超,用了紫色母奥特曼。虽说也不是那么万无一失,但确实增加了通关几率。 另外还可以采用电百、跃迁、风刃、无人机的组合过关。我试过,有机会,但还是上面的问题,城墙不能完美循环,总有一次要被打烂。
针对本次黑暗修道院远征副本,几点猜想。 一、第一种情况:游戏公司的一次试探,看看市场反响如何,如果就这次反响差(营收无明显回弹,市面骂声一片),下次就把难度调低。 如果能诱导一大波氪佬去氪金洗空百,那么意味着此计成了。那么待一大波空百洗出之后,吸金乏力之时,再出新远征,新远征boss带回血属性,万金油空百也无能为力,于是大家又洗激光百,靠激光百再吸一波。这两波一搞,差不多是4-6个月了。届时再根据实际情况(营收数据),考虑是否出射线百。盲猜射线百词条:“命中眩晕目标后,造成百分比伤害”。为了配合射线百,新出远征boss为元素破解者(免疫冰冻、燃烧、感电),如此一来就能废了现在所有百分比。让大佬们再氪一波,去洗新的射线百。 二、第二种情况:游戏公司的相关负责人换了,新来的领导,有新的想法。但是没有玩过本游戏,根本不知道本游戏的玩法,以及留住氪金玩家的玩点所在。盲目的推出不成熟的新副本。 另一个可能性,几个负责远征副本的程序猿不服新来的负责人,故意搞事情,给新领导难堪?公司内部斗争,反映在了游戏副本上。不然我实在想不到,脑子里面是进了多少水,才会想出这种副本来,才会搞出这种副本门槛。 环一到环十,门槛是通关关卡,毫无非议。但是通过几期电锯远征,大家就发现了,厕化真坏,两万大佬没无敌墙,一样翻车。8K小腿,有无敌墙,也能玩的无比开心。本次远征的隐藏门槛又是空百。 一个游戏,副本门槛,不应该是某道具、某宝石、某技能、某皮肤;况且其中一个是绝版道具,另一个极低概率才出的宝石。你让人家花进去的几个W甚至十几个W积攒的战力、枪皮、爆伤等等等等属性,无用武之地,你们觉得合适吗?
本期电锯有点尬!所以有点建议! 我就是那个战力1.2万,没有地心墙;总是要翻几次车才能过的人;我枪伤害不算低,进门也有2.8M;可还是会翻车; 有时翻车能把队友翻走,我不停组队频道打字,出冰暴、出冰子弹人家就是不出,我的点也背,就不给冰子弹 其实本周票子位队友,战力低些反而能稳过。是不是很神奇。原因下面说。因为我发现我一个人打反而很稳很稳。 建议: 本周电锯,出票的弟兄,最好别贪输出;电锯不讲道理,50%血量锁血无敌冲锋;10%血量再锁血无敌冲锋;所以你的百分比最好少用。最后那百分之十的血量经不起一下风百;被你的温白电百风百一波收走了,主力拿不到人头,不能回血。电锯下来又快。城墙血再多也扛不住。 所以,出票的朋友,最好上点控制宝石和技能。比如负面延长宝石;另眩晕和麻痹没用,电锯不吃。最好出冰暴、干冰弹、冰子弹。 注意用冰暴、冰子弹打控制。 主力的话,也尽量出冰暴、冰子弹。打好控制;少搞点百分比,多搞点枪械伤害。 因为,百分比多了,电锯瞬间被打入无敌冲锋状态,瞬间一大波无敌电锯冲到城下,城墙压力巨大。多搞点枪伤和子弹分裂,才能保证你能拿到电锯的击杀,从而回血。不然,就得用无敌墙。 最后……..远征不好打,电锯增加了难度,有的人不发点攻略,给大家带带路,不建议官方调整难度,或者倡议游戏公司,返场一下无敌墙;反倒是在那幸灾乐祸。实在看不下去。枉为贴吧管理。 再说我缺你那个墙的钱吗?你见过哪个游戏花了万儿八千的,数据一大堆,结果就因为一个道具没买,影响游戏体验的? 最后,官方返场一下地心墙啥的呗,给没有的朋友一个购买的机会。这么好的提高营收的手段,为啥不搞?
国际惯例,174通关感言! 卡了得有嗯..刚好一周。恰好也是开服三个月整。纪念一下。 首先感谢...其次感谢..最后感谢... 然后问候下CH... 三围,胸:11950,枪屁:1030,暴击:1294;物理核110;有温百/电百/温压弹弹射/二代电皮; 技能搭配策略: T0:无人机冲击,不首发,局内选,且前期出了也不选,中期及中后期选; T1:温压弹,压小怪,温压弹压飞机效果非常好,他的攻击是首选最近的,所以效果最好; T1:电磁穿刺,压小怪,电百给温压弹不能穿透的墓碑挂上燃烧,以触发传送和百分比;因为电磁穿刺打怪漫无目的,所以优先级不如温压弹; T1:装甲车,压墓碑及控墓碑精英,不用出火车,需要出减速+4秒,最好来点负面延长,能很好的控住墓碑精英,墓碑精英被百分比慢慢磨血,到不了城墙; 局内技能选择: 开局除非有连射,不然无脑温压弹+1/电磁+1,如果温压弹和电磁一起出,优先温压弹+1;总共选几次+1,得看压飞机的情况。压不住就再选;前期次选技能:子弹增伤子/子弹分裂/齐射,其他的技能都不选,统统不选。 车子首选减速+4s,次选+1,再次10%几率眩晕+1s;如果有冰暴减-CD40%/80%宝石,也可以用冰暴替换车子,有跃迁核也可以考虑跃迁替换车子,有干冰二三皮那么请随意。 风百......我下了,把boss吹得到处跑,子弹反弹基本没用。也是因为下了风百才摸索出以上四个技能通关。
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