二胖乐园
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带fly节奏带魔怔了,居然连裁判的权限都不知道 原帖:这还挂着红黑军团的头像呢。云的没法看。1997年裁判误判阿森纳门将西曼推倒利物浦福勒,第一时间福勒向裁判申诉西曼并没有碰到他,西曼才没被罚出场,选手有发言的权利,这是所有竞技比赛的基础,不然选手的权益得不到保障,你根本不知道裁判的主要职责是什么就在这大放厥词。 裁判只不过是根据现有规则维持秩序的人,只有资格判定你是否符合规则,比如你可以在有根据的情况下判我越位,但是你无权在选手有足够证据的情况下证明对方犯规。而一旦发生超出裁判和规则权限的事件,裁判是无权左右的,最接近的案例,奥本山宫殿事件,因为事件发生于比赛结束前45秒,那场比赛的暴力事件已经完全超出裁判的权限,最后只能选择从比赛结束前45秒开始立刻结束比赛,事后由比裁判等级更高的联盟方面进行处罚。 更何况现代竞赛真人裁判的作用也在削减,就是因为裁判容易徇私,往往不能做到公正,现在足球比赛已经引入VAR了不用我介绍吧。电竞是基于联网的,一旦掉线就应该有立刻暂停的机制,但是电竞上是没有的。而且裁判也承认fly突然游戏掉线导致被白嫖十几人口,这就是裁判无权决定的。 但因为当时无论fly还是萝莉都没有违规行为,是突发掉线,所以裁判的处理方式只有三种:第一,向比赛主办方,更高层提出申请,找到解决方式;第二,双方选手协商找到一个更好的办法。 第三,参考奥本山宫殿事件,当时如果要立刻结束比赛,就只能从fly掉线那一刻开始,也就是开团时开始,当时fly双5英雄打萝莉双4,76人口进攻暗夜老家,三本黑牛部队,小y带蓝瓶群补,背后4矿运作,ac被黑牛套电盾逼到角落,女猎被小y完克,就两只不可能改变进程的奇美拉助阵,找100个会玩的起码有95个知道暗夜没有任何翻盘点,所以如果立刻结束比赛,fly胜。 但是因为没法回溯,所以只能选择前面两种,第一种,裁判单方面要求RW自吞苦果,RW肯定不会接受,于是以退赛要挟,裁判表示可以,又不愿意联系萝莉,RW为了自身权益,选择退赛,完全合乎情理,时候萝莉方面知道真相,主动认输,是萝莉品格高尚,但RW也问心无愧。 这说的什么:裁判根本无需征求选手意见,也不应该征求意见,裁判组应第一时间作出判决,选手有意见赛后提出申诉,强烈抗议弃赛应被判负。 这种言论就是半桶水,对现代竞技规则没有基本了解还跑出来卖弄的搞笑言论
暴雪修改版本的真相 暴雪根本不是听从tod的意见在修改平衡性,一直以来我们都认为暴雪修改平衡的核心是动态平衡,即所谓的hum,暗夜,orc,ud,环形克制,但是现在才发现不是的。 暴雪其实是在延长比赛长度,早期看大帝视频看得多,1.27和之前几个版本的比赛时间,基本都在十几分钟左右,二十分钟以上很少,只有暗夜和ud有升三本的追求,暴雪就是刻意延长war3的对局长度,让比赛往后期大后期走,借大兵团终极部队的对抗实现更好的观赏性。而暴雪的主要手段,就是取消过于强势的前中期万金油战术,暴雪魔兽这边做平衡的确实厉害,一砍一个准啊。 对暴雪而言,四个族都应该像hum一样,开局出一种兵,二本再换,三本继续换,而且对各个种族打法都应该有明显变化,hum本来就是这样,所以修改不多,一直是加强,削弱,加强,削弱的套路,只三本强度上去了就没下来,再就是mk的踩对orc和暗夜伤害太大所以削了。orc,看过lyn当年横扫北洋水师神迹的就知道剑圣万金油上限多高(打infi伏兵5个狼骑正面打了个55开),所以先砍剑圣,加强先知萨满,然后发现牛头踩强杀英雄对hum伤害太大,二本都过不去,于是砍牛头。暗夜,不用说了,早期熊鹿兼顾奶、推进、正面、驱散、对空,是最全面的50-60人口打法,索性砍熊,谁知道上版本搞出一个ac女猎的强势战术,输出离谱的要死,正面很难顶只能靠法师限制,直接砸暴雪最反感的命门了,你br出两个一本兵就那么强?所以暴雪砍了你小精灵,让你对法师限制变弱。ud,这就是典型,以前一套蜘蛛打到死,因为ud只能用蜘蛛,后期没得打,50人口正面又过于强势,所以暴雪削了腐球毁灭,让你中期正面没那么强,然后加强开矿,调整女妖科技树,加强瘟疫天鬼,让ud有打后期的资本,后来看ud还是靠dk继续蜘蛛流打(主要是邪恶光环和冰甲的配合确实中期相当强势),于是干脆连万年不动的邪恶光环也削。 所以这一点来看,目前hum基本完善,没必要大改(虽然都喊弱,但是这个版本hum确实加强了,可能还有待开发),orc剑圣虽然强,但是并不是无敌,先知随着牛头削弱也不再那么难顶,暗夜现在还没找到真正的版本战术,奇美拉有待开发。下版本真正要削的,很可能是小强的穿刺,如果暗夜继续目前的局势找不到新战术的话,下版本二本到三本过渡期可能会加强。
暗夜对orc,有没有办法屯点经济出精灵龙? ovn,暗夜不算大劣势,但是最近fly和focus把暗夜打的有点呆了。剑圣输出高是一方面,但是核心问题其实是萨满和小y的法术,小y克制女猎,萨满电盾配合剑圣打ac,净化针对英雄,只要近距离有个商店暗夜就很难打,只能不断用小精灵炸蓝,但是小y只要有商店买小y就足够点废你的女猎了。精灵龙是最强的法师杀手,比破法还强,本身没有什么科技项目,2人口也不贵,变蛋肉的要死还是溅射,估计也很难顶,一般出个两三只就够了(算上bw合计造价不会太贵吧),而且现在ovn,orc是不倾向于出能打精灵龙的兵种的,基本上摆在那里萨满就没用了……
粉丝素质最高的主播:玉米 玉米直播间看比赛的喷子真的不多,更多的是聊战术,玩梗,有人看直播传话还有其他人制止,说搞得像作弊一样
玉米:谁玩人族谁S B 暗夜ch上打赢了三蛋啊,这一把还蛮好看的,精灵龙山岭熊鹿打心灵火小炮骑士女巫,早就说了hum大后期不是那么无敌,这不就是贴吧大神口中的hum无敌阵容吗?
hum真正的弱点其实是守家成本太高吧 hum从英雄到部队强度是足够强的,如果真不费经济,从步兵过渡到三法组合配合大法师mk圣骑也成立,然而守家成本比较高。不考虑猥琐的话,正面进攻hum家是最脆的,orc以前地洞也坑,但是现在有二本水泥,而且orc机动性强控制也比较多,暗夜守家靠月石和月井也还好,ud家出了名易守难攻,正面攻ud家难度是比较大的。 hum塔便宜但是弱,必须丢一大堆塔才能守住,同时hum前期比较缺木头,如果前期就丢太多塔升本也出不来二本兵。敲民兵走人海战术只要对方没绕太进去就能全身而退,还能白嫖几个农民,而且hum每次敲民兵,木头会越来越缺……
谁给分析一下十殿的战术 腐地摆好,塔码好,没丢矿盖子……
ud终极部队的强度 不讨论六级大,因为六级大情况过于特殊,某些技能放好了简直要命,不好分析。 算上中立的两个,ud可选的6个英雄强度非常高,除了dk以外,另外五个要么有很高的输出,要么能释放很强的debuff,而且对空对地都可以(相比之下orc的剑圣小y牛头铁三角虽然强,但对空比较废,好像只有蛇棒还能用),如何合理调配很重要。 三5英雄情况下,我一向反对ud走大后期放弃lich,二三发主用恐惧大屁股小强的组合,小强大后期团战助力就是硬控和6级大,恐惧就是搞笑的,首先要知道,除了大后期不可能出现的狗,ud部队能吃恐惧光环的只有天鬼对空和胖子,而我是坚决反对ud出天鬼的(虽然新版本出来天鬼效果还没被职业验证,但我自己使用天鬼,效果只能用一个坑字来形容),恐惧的控只有前期效果最好,越往后则越废,但恐惧的波还是有点价值的,下文会说。 一般来讲,超大后期的容错率非常低,因为部队输出达到一个非常高的地步,基本露出一点下风,就会迅速被摧枯拉朽一般歼灭,人口迅速掉下去。超大后期的组合是法师+终极地面+终极空军的组合,ud三英雄配置里,只有lich带球无论是对地面还是空军都有比较好的效果,nova对空,冰甲对地面终极单位相当强势,所以dk和lich虽然五级以后成长性较低,但肯定是要发的(其实没有多低,恐惧游侠对大后期而言成长性都比较有限,总会有些废技能,倒是大屁股不错),三发则根据对方的部队阵容来考虑。 ud的对空选择有两种,一个是天鬼,另一个是蜘蛛,我的想法是蜘蛛,确切的说是女妖蜘蛛,因为蜘蛛对部分终极空军属于优势对抗(前提是同人口,终极空军最低4人口,蜘蛛本身只要3人口),而且蜘蛛是和绿帽子兼容性最好的部队,ud并没有能对抗自爆和飞机的空军阵容(绿帽冰龙可以打数量不那么高的蝙蝠,但是冰龙人口太高),天鬼严格来讲属于中期兵种,要打后期,只能转冰龙,因此不是一个适合做大后期的兵种。所以ud的大后期一定要采用女妖蜘蛛作为基础。 女妖蜘蛛有两种,一种主miss(克制地面),一种主魔法盾(克制空军),只能用一种,占据是ud最厉害的魔法技能,对地有神效。 另一个必须要的兵种是胖子,单独的蜘蛛不能做大后期的前排,用瘟疫胖子是最好的选择,胖子是四大终极地面里面板最好的,大概出3个左右为佳。 毁灭出不出视情况而定,这东西50人口贼强,高人口则显得有点废,太占人口了,如果操作好,出两只来来回回泡驱散一下嗜血心灵火还是可以的,操作不好就算了,多出两个蜘蛛两个女妖更好。 打ud合用的战术比较多,但是道理上就那些,特别是以女妖蜘蛛为基础的部队,以终极地面+驱散单位为佳,这里最好的选择肯定就是黑白牛了,其他的还有骑士飞机之类,空军选择则是纯狮鹫纯飞龙,心灵火狮鹫,嗜血毒飞龙之类,这里说明一下,无论狮鹫飞龙,没有20人口优势,打女妖蜘蛛都属于劣势对抗,而在女妖蜘蛛下,狮鹫和毒飞龙效果比较受限,而且对空军,ud的完美三英雄肯定是dklich恐惧,三级nova+三级波,空军很难站得住,真正难打的,反而是和ud一样主走地面的模式。 首先骑士飞机流大概率打不过ud终极部队,骑士飞机流的核心输出点在于骑士,但是因为飞机保底12人口,再排开英雄15人口和十几人口农民,骑士数量并没有想象中多,而且缺少远程输出,很容易还没突破前排的胖子就被被后排放的冰甲、女妖miss和占据击溃,而且面对这种主要靠骑士作为输出的部队构成,ud的三发可以选择大屁股靠吼叫配合miss进一步削弱骑士(一来二去骑士的输出估计比步兵强不了多少),当然最好是选择小强靠穿刺硬控击杀,所以hum主走的部队必须是破法骑士或者破法心灵火骑士,限制女妖是有其必要性的。 破法对于女妖的伤害是巨大的,而且本身不怕小强,所以ud的三发只能选择大屁股,重点修溅射和陨石雨,达到快速击杀骑士的效果,女妖则适当少出,争取多出胖子,女妖专注于伺机占据就可以。 ud真正怕的是黑白牛——好吧其实用毁灭就行了,但是考虑到orc可以直接出几个蝙蝠炸的你头晕,所以我不推荐。黑白牛属于驱散+普攻输出的单位,黑牛的技能对蜘蛛伤害也过于巨大,而冰龙毁灭这些单位又因为蝙蝠而比较受限,这里三发应该选择小强,用三级穿刺和背甲应对黑白牛,配合lich蜘蛛胖子实现快速击杀的目的,另外,我的建议是这里可以选择出1~2条冰龙,冰龙对黑白牛的伤害都非常巨大,最好还配上绿帽子就不会被快速炸掉,这样一来,orc必须付出相当大的代价才能击杀冰龙,而冰龙对黑白牛造成的伤害,已经是ud赚了。当然,如果orc又出了巫医的话,那我的对策是——阿弥陀佛,巫医几个技能真的有点变态。 暗夜是我最不了解的种族,只好拿熊鹿奇美拉来对比,熊鹿奇美拉是我目前知道最全面且推进最快的战术,这里说明一下,女妖蜘蛛不算怕狮鹫飞龙,但应该比较怕成型的奇美拉和冰龙,因为这两个单位攻击力太高,溅射也更强,还很肉,绿帽子效果一般,波+nova效果也没有对狮鹫和飞龙那么好,当然ud不是没法打,暗夜要出奇美拉会限制地面的数量,你操作够好,绿帽恐惧只要能够顶住奇美拉的最初进攻,让蜘蛛有机会网住奇美拉,后面就有的打,不过当然,最好用的战术并不是这样,而是出冰龙,熊鹿奇美拉有一个明显短板:对冰龙伤害过于有限却又十分畏惧冰龙(无论奇美拉还是熊都顶不住冰龙,小鹿虽然不怕,但在要出奇美拉的情况下小鹿数量比较有限),用冰龙和蜘蛛优先击杀奇美拉,很难帮忙击杀胖子,蜘蛛的穿刺+lich实在是……至于毁灭有必要出一只驱完就跑,小鹿没了可以帮忙点熊。这里三发仍然推荐恐惧,开团时建议恐惧套上绿帽冲在前面,方便睡眠同时优先吸收奇美拉的火力(对于以空军为主的部队,必须优先击杀恐惧,不然放波简直要命,恐惧一定要主动套上绿帽重在最前方,方便控英雄并且快速放波),靠dk续命 至于传说中的角鹰奇美拉流,我只能说:纯女妖蜘蛛+lich恐惧还算可以信赖,但赢面没有想象中那么大。 内战是另一回事,因为ud的部队构成,能被绿帽抵销的攻击占很大比重(内战以蜘蛛流为主,nova是快速击杀蜘蛛形成部队优势的主要工具),因为ud内战基本都是蜘蛛——女妖蜘蛛——女妖蜘蛛+瘟疫胖子,其实后面应该还有一步,女妖蜘蛛+瘟疫胖子+冰龙。同时因为ud没有心灵火嗜血这种东西,所以毁灭完全没有出来的必要性,加上ud唯一的魔免单位就是毁灭(对面出几个男巫你就出一个毁灭,稳赚不亏),因此ud内战的终极部队构成就是dklich+女妖蜘蛛+胖子+少量冰龙,三发则是游侠,因为游侠一方面可以限制lich同时小骷髅也可以弥补一定输出砍蜘蛛并且给lich供蓝(虽然一般认为二发娜迦比三发lich三发游侠爆发伤害更高,但在女妖出来以后娜迦效力就不如游侠了)
昨天wcg以后,暗夜会不会慢慢取代ud成为新一个剑圣磨刀石? 吹风废掉以后,好像除了三攻三防+白虎的全科技傻爆ac以外,暗夜没办法打现在的剑圣流啊,首发剑圣压月井压br压分矿,中期学分身,二发小y修蛇棒,剑圣套电盾烫ac,蛇棒点女猎,本来不出熊的话,暗夜人口不高出一截就打不过orc,但熊鹿估计连传统的大g狼骑白牛都打不过,暗夜秒人能力又那么差,剑圣只要带个无敌,杀剑圣就很难很难。还是英雄不行,暗夜唯一的真c位只有dh,kog伪c位,2级以后就不如剑圣小y了,orc两个英雄都是C位
恭喜飞飞 完美发挥拿到第一个wcg双冠王(不是两连冠),除了没抢到吹风杖以外0失误!
我去这历史性的调劈啊 直接把带群补的kog跳死了
moon真的狠 第三把准备开四矿养猪,搞fly心态,老将真的狠,第三把最开始反而是moon心理状态不行
我去这决赛不会一边倒吧
掉线门真相谁都知道,到现在还有人拿掉线门黑fly? @星灵之空之父不喜欢蛋挞,不喜欢fly没关系,我也不喜欢infi,但是拿掉线门黑属实无趣,B站这个视频就是掉线门发生时的现场音频,实际情况是fly除主矿外,还有四矿储备,剑圣小y双5,萨满巫医黑牛+3大g阵容,76人口进攻萝丽特老家,萝丽特若干ac+4女猎+2奇美拉,一个4级炼金,有点常识都知道这基本就是碾压局,暗夜没有任何翻盘点,成群萨满面前两头奇美拉没有多少输出,女猎被小y克死,场面上ac都被一头黑牛挤到角落里去,跑都跑不赢,基本就能一波活活打死,fly却莫名其妙掉线,掉线以后,裁判不暂停,最后fly接回自己暂停,剑圣丢了,共计丢了15人口,损失惨重。当时三蛋马上质疑裁判怎么不暂停,裁判无回应,半天回来提议重赛或者继续打下去,fly说打下去可以但要退兵,infi说重赛不行,理由很简单,fly大优局,莫名其妙被2个根本改变不了局势的奇美拉(当时的局面几条奇美拉不可能改变萝丽特的劣势,最后就算在fly掉线的情况下,奇美拉都被自发反击的萨满点黑了一头)打掉15人口,继续打下去萝丽特只要进攻fly的分矿或者直拆出兵建筑fly根本很难挡,实际上就算当时撤兵也是fly亏,但是因为网易拒绝承认是平台bug,坚持是fly的网络问题,只同意重赛,还称萝丽特也是这个态度,反对更多要求,RW方拿退赛说事也不退让,RW只好祝贺对方赢得冠军,结果过了半个多一个小时,三蛋120那边才带来消息,萝丽特根本没有收到任何消息,从头到脚都是网易几个裁判不负责任又不能让平台背锅才让RW吃这种哑巴亏,三蛋才知道自己骂错人,这次事件RW除了三蛋因为不知道萝丽特也毫不知情而针对选手批评以外基本没有任何错,选手好好打比赛,却因为几个不知道吃屎去了的裁判和平台bug导致丢掉比赛,本来就应该维护自己的权益 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1av41167c3%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D18103354946552079882&urlrefer=bcfa92f662c891a4cd3644f1efbced65
暴雪:ud是我亲儿子 当然要严格要求啦,同时削弱两个首发加油暴雪
活捉的kog标本
原来离线就不会有暴力HX啊 武汉今天下雨,长城宽带出了问题,只能离线打单机,然后发现图标和颜色都有很大不同,胖子更白,肚子是开的,冰龙是未HX的……
把牺牲深渊改成类似虫族虫洞的东西 把牺牲深渊改成类似虫族虫洞的东西
因为一两个人削弱一个种族会不会有点搞笑? 都说暴雪因为happy削弱ud,问题是ud排开happy和120其他最拿得出手的是谁?四哥?路大大?如果仅仅因为happy和120自身实力让ud爆发出了比某些天花板更强的水平就削弱ud,那电竞这个行业太搞笑了,NBA虽然有为部分球星修改规则,但是修改也只会在合理范围内,不会搞出限制这边同时便宜那一边的事,暴雪让只能有6个农民的ud修塔速度和其他种族一样,撑ud种族场面的三大技能(c,光环,nova)都要削弱一个,变相限制选手的发挥,这到底是维持平衡性,还是维持某些十几年老怨妇的恶臭老脸?最可笑的是某些种族吃了十几年种族红利还不知足,现在堂而皇之搞差别对待,他们的粉丝还在吹真性情,理解高出别人一档,天花板
infi要砍死ted ted:人族一直在加强
飞机这个东西好像有很大的隐患啊 飞机低于一队基本上没有稳赢局,你拿飞机打纯狮鹫、纯飞龙固然厉害,但是拿来换冰龙奇美拉这种东西真的实惠吗? 冰龙也就是个用来减速打点输出的战略单位,了不起也就出个两只,没了也就14人口,但是飞机却是实打实十几人口挂在那,而且同人口下飞机的造价远大于冰龙,hum用远大于对方的投入打掉对面,最后还卡了人口在那,然后ud自由补蜘蛛补胖子补女妖,你飞机难道要去换ud家吗?先去问问ud家的塔再说。最后就是十几人口的侦察单位,还得担心不被网…… 所以在对空这件事上,我觉得还是卖大米更靠谱一点……
火枪万金油打ud的讨论 先说明啊,我不是hum,我是ud,纯粹发挥一下想象力水点经验 现在除了极少数人以外,基本认同ud对hum前期的优势导致hum很难打的局面,开矿会被耗死,不开矿又打不过。hum万金油就是单矿火枪流,现在最喜欢用的是hawk,基本用法是前期练级,二本发mk,三本圣骑士,部队主力是火枪+牧师。优点是成型快,自带对空,对毁灭威胁较大,缺点是火枪对比蜘蛛仅有射程优势,但是没有dk光环和腐球助阵,击杀效率很低,必须依赖3级以后的mk,所以本来这套战术是打不了ud的,但因为1.31火球调整成减疗,mk先锤晕,然后配合火枪和大法师带火球效果,从打晕到追击击杀大概只需要几秒钟时间,就算是dk奶也是奶不回来的。无论开团还是追击,hum都会先发一锤跟着击杀一只蜘蛛祭天,这是基本常识。 然而就算有火球,这套战术仍然不好打ud,第一是伪三本,hum仅有的三本科技就是三英雄+火球,火枪牧师都是二本单位,因为毁灭的存在不能使用心灵火。第二是ud会三发游侠,对mk和圣骑士存在限制效果,hum唯一的办法就是先开无敌,第三是ud练级比hum快,最后一点,也是最重要的一点,DK,lich,腐球,蜘蛛的组合比hum的火枪,mk,圣骑士组合DPS高出太多,更不要提游侠限制英雄了。 然而按照目前的情况来看,大部分hum是没办法解决有技巧的ud前期骚扰的,因为前期靠民兵fm练级缺少爆发伤害,ud只要算血成功就能偷怪(讲道理偷怪还挺靠经验的),偷不了怪偷农民,平A偷水人,其次骷髅棒换农民实在是……两组骷髅,也就是4只换一个农民就不亏。基本公式哈,ud限制hum练级,hum要保证不亏,就是经验一个不丢,农民死少于两个,不用我说你也知道这是什么难度,dk前期完全敢和你换血的。 所以在更实惠的开矿思路出来以前,换家又换不动,选择单矿火枪流可能是比较靠谱的打法,我就想,如果hum选择三发血法效果会不会好一点? 单矿打法下,三本以后ud带盒子来第一波正式进攻的hum等级,大概是321或331,运气不好mk没到三就麻烦了,惨的可能只有221,难以制造有效输出,所以锤子主要还是起到一个控制作用。加上只有一级光环,mk的回蓝并没有那么快,输出其实很有限,相比之下lich是没蓝也能制造恐怖伤害的智力英雄,更不要提lich有盒子不说还能吃骷髅了…… 所以唯一的办法,就是放弃圣骑士的奶,纯靠牧师奶,换用血法,去年冬季赛000和happy第一局已经证明,血法是能够反克游侠的(happy的游侠沉默水平,infi直言是史上最快最准,还是被血法反克),血法反克以后就补给mk,可以弥补一级辉煌回蓝不够快的缺陷,让mk有更多蓝,这样一来,mk就能选择TC双修,以前我一直认为mk的踩会被盒子中和,但是事实证明,这东西对于限制蜘蛛阵型有很大作用,等于废掉dk的光环,ud要套拖mk踩得有相当好的操作,而且如果血法能够靠赚战损到2级的话,虚无锤能够弥补缺少圣光的缺陷,而且虚无lich至少能让lich很短时间内不能输出。 当然,这套打法后期肯定不如三发圣骑士,圣骑士到3以后奶量太高,所以核心就在于前期ud进攻限制住ud,血法是一个能够限制ud又为魔法攻击提供助力的英雄,反正现在hum都喊没法打了,试一下又怎样?
这把infi操作运营战术都被lyn完爆啊 听说是四农民采金,不知道是不是有这个原因
war3让人最想砸电脑的事应该就是卡建筑学了吧
hvu神图:AZ az这张图是我见过经典hvu最多的一张,去年夏季赛,happy打000最后一场也是最精彩的一场是az,冬季赛,半决赛第一场,happy蜘蛛打狮鹫是这一张,还有最为吧友津津乐道的,近铁杯也是这一张。 今天看了2017年夏季赛黄金联赛决赛,决胜局在az,打了40分钟之久,就算是现在越来越容易看到后期的版本这么长时间的对局也不多见,同样是一场非常经典的比赛,个人认为也是最能体现战略和操作对决的一场皇冠局,ud从完美开局,到hum翻盘大优,最后ud强行打回来,非常精彩。 先介绍一下背景,版本是1.28,120已经拿过一次黄金联赛冠军,这次决赛对手是infi,前两场,120胜,但并不是近铁杯那样一边倒的局面,相反120前期经常因为失误比如C空,宝物劣势,被换家而吃亏,但最后都靠操作打回来。第三把开始infi改变思路,避免和120打大规模团战,而是正面牵制,尽量换家耗死120,连赢两把。 所以最后的决胜局意义就非常重大,120胜,则卫冕,infi胜,则缔造让二追三的神话。
hvu的搞笑点 hvu过程里,hum的主动点少基本是公认的,除非双矿三本科技下。但是现在ud开矿思路相对成熟,hum的打法就更逗了。ud终极部队不算最强,但是偏偏对hum有优势(hum大后期最强是相对最强,就是orc比ud和暗夜强——可能比暗夜强吧,没测试过,hum又比orc和暗夜强,所以hum最强,但是因为女妖蜘蛛能够完克狮鹫骑士这两大兵种的缘故导致ud终极部队对hum没有对orc那么大劣势),而且ud练级本身就比hum快,一旦双矿开好,除非hum有余裕开坦克,不然就会发现ud等级长期领先于自己而且更均衡(hum对ud科技比其他场次更慢,所以经常出现522或者521对上ud433,在ud前期不失误的情况下hum要达到一个433或者533之类等级必须正面打赢ud才有可能),而只要ud能够形成一个432(传统的dklich游侠组合,首发小强都不用拖后期),完全就能基于双矿坐着等hum来打,ud矿盖子只要放下,hum就没有练级机会,只能够强冲ud的分矿,不然分矿一旦放下两个塔胚甚至单红塔加一个大墓地,hum就会发现自己很可能永远冲不下来ud的分矿了,因为ud终极部队成型太快太便宜,腐地配合塔的作用下hum正面根本打不过高人口ud(除非用btt强秒英雄,但你要考虑驱散和沉默),然后ud就算不再练级,就慢慢养分矿(可以放下一个商店,背靠商店磕蓝瓶群补),hum也是极端被动,双方同时双矿耗的话,hum耗不过ud,因为hum一直在废战损,要到达终极部队必须换兵,科技建筑又多,而且会有大量废农民存在,在那之前ud就能把你打到很惨(现在塔海不比以前除非有新的建筑学),首矿耗尽后ud可以卖家,ud到达终极部队成本还低的要死,同时耗的话要么hum选择强攻,要么看着ud慢慢悠悠到三本全科技甚至不介意拖两条冰龙来跟你玩儿,对你塔海的打击是毁灭性的
猎头果然很坑 猎头这个东西出少了没用,出多了尤其影响部队阵型,大后期打法还是配合剑圣小y牛头这样的顺序,要依赖牛头控场,然后那么成片的猎头站在那,牛头走动非常麻烦,没点经验根本控制不过来,最恶心的是单一的猎头还根本不行,最好是大师级萨满巫医配合上,但是最后发现也就是打ud有点实际效用
发现一个很搞笑的数据结论 hum冠军最多,但是对ud胜率低。 ud冠军最少,但是对hum胜率高。 这仿佛只能说明hum族强人弱,ud族弱人强吧
讲个笑话,hum说ud是怨妇 帮助大家回想一下hum经典战绩: tod,每天写信给暴雪说udimba infi:hvu0E开,ud输hum就是没有手。 贴吧著名操作大神,色弱鬼王詹姆斯甄每天鼓吹udimba论,代表言论:冬季赛happy落后20人口打赢000他都能做到 奥园希望,著名复读机,ud哪里都强,惊世神论:面对orc海量猎头,ud女妖能占据一个猎头就叫赚(大概不知道orc80人口猎头流有多少猎头吧) 1.31版本,infi带头说orcimba,orc反驳就是orc怨妇,1.32版本,infi带头说udimba,但是ud只要反驳就是ud怨妇。 但我仔细想想,去年开始,ud除了120happy,四哥,十殿这些人成绩比得上浪漫一毛饭?怕是远远不如吧。 ud对hum的优势,无非就是基于科技快和前期压制开矿的优势,然而没有这些优势infi对120的胜率能提高吗?答案是否定的,infi曾经走常规路线连120首发恐惧而且中途发生巨大失误(忘记放BH)的情况下仍然落败,这不就是典型的族强人弱吗? 归根结底,无非就是蛋挞实际水平打不过120而已
作为ud我还是比较喜欢冰龙这个单位的 四族终级飞行单位里,冰龙被骂最惨,但事实上就我自己的测试(很尴尬,对疯狂电脑的测试,pvp以我那技术根本出不来),冰龙恰恰是最好用的。 奇美拉就不说了,公认最垃圾的,不对空,溅射还烫死自己,拆建筑有投刃车,除了养猪局或者FFA以外0实用性。 毒飞龙和狮鹫的强弱一直有点争议,综合来讲狮鹫肯定厉害点,但是狮鹫是三本才能升科技并出的,就hum那科技速度不吐槽就不错了,而飞龙二本可出。 为什么说这两个要看出的速度?因为就我看过的比赛和测试里,狮鹫和飞龙的被翻盘可能是最大的,这两个兵种一般出现在对ud局里,无论是作为终极部队的心灵火狮鹫嗜血毒飞龙,或者说是普通的纯毒飞龙纯狮鹫,除非是巨大优势,不然均势局或者小优局,只要ud破了人口到60以上,你不到80人口最好不要上,不然上了全部被蜘蛛+lich吃干净都有可能,在数量不是很大优势情况下,集火一轮非重甲单位都没有想象中那么炸裂的伤害(狮鹫低于5只集火蜘蛛能气死你),当然有了心灵火就可以改观,而且狮鹫非巨大优势下非常依赖mk。飞龙因为有嗜血的关系速度很快,但是飞龙过于脆皮,而且orc要用飞龙打ud,必须要开矿换家双兵营一起破,如果中途ud能保持人口提前叫杀,你就哭吧。 而冰龙不同,冰龙本身就是功能性单位,除了FFA或者玩蛇,不然很少有人会强行把冰龙蹭到超高人口,一般而言14人口两只挂树即可(说是这么说,14人口相当于4个蜘蛛,但是回报也是很大的),因为冰龙有非常理想的减速效果,加上本身还是比较肉的(那么贵还不肉说不过去吧),一队0攻飞机击杀冰龙都能让冰龙喷个两口,两只就是4口。 4口冰冻吐息是个什么概念呢?差不多能够给对方的地面部队造成巨大的伤害,主要就是减速带来的后果,能够迅速让对面的阵型变成畸形,操作短期瘫痪。 其实关键理解还是在于,狮鹫和飞龙要出,一般就必须作为主力兵种拼命出,海量出,出那么两三只根本起不到改变比赛局面的作用,而冰龙从来就不是致胜的兵种,它是作为一个典型的功能性兵种使用的,2只就是最好了,真正的战术核心,还是女妖蜘蛛+胖子配合腐球效果最好,而冰龙给对面造成的减速和伤害,能够让女妖蜘蛛的作用更加巨大,这也就难怪为什么都在骂冰龙废,但暴雪还是坚持1.30削冰龙的减速,就是这家伙出的慢,但是出来了,只要一两只,就能让局面大不一样——不过当然,内战或者orc预判到了提前出好卖大米你就不要出了,秒光直接变经验
战术是个啥 开口闭口这个战术那个战术,ud骷髅海也叫战术了? 战术应该指的是有针对性的,能够形成体系并且有赢下对战的才叫战术。有的打法其实只是虐菜玩法而已,根本算不上战术,比如大帝上岛,要上岛成功前提就是已经积累了巨大的经济优势,对面又没能力强拆你的塔堆,这根本就不叫战术,因为你已经是巨大优势了,正常打下去就能赢,上岛只不过是一种虐菜玩法而已。骷髅海更加搞笑了,绝大部分情况下骷髅海能成型,前期对面肯定是有巨大失误(能让ud有经济和时间摆下bt,腾出人口升男巫绞肉车科技,大部分这时候ud出女妖出胖子甚至憋冰龙都能赢),所以严格来讲骷髅海很难算是一种战术。还有去年冬季赛都说sok用狮鹫流虐了infi,但是那最多只能算是选择用了狮鹫虐infi而已,当时sok经济科技全面领先,熊猫二级的时候胖子就说“这个时候我个人觉得infi应该gg了”,不管是二本直接双圣地出破法,还是三本出骑士,都能直接打死infi,因为infi升完本连第二个圣地都摆不下,只是sok选择狮鹫虐infi而已,很难算得上“狮鹫流”。 真正的战术是什么?orc的逆风跑狼骑,以前的万金油,hum的逆风跑坦克,火枪万金油,三法憋骑士,ud的科技蜘蛛,女妖蜘蛛,暗夜的双br爆女猎,前段时间的ac,熊鹿,萝莉爱用的wd,有完整的战术体系,才能叫战术
今天暗夜的下场就是去年年初雷火杯的重现 赛前我就说萝莉对infi不占优,然后别人告诉我暗夜这套战术有多无敌,hum没戏 记性好点的吧友应该记得前年年底到去年年初1.30.1时期moon写作业的暗夜有多无敌吧,靠着kog的超远缠绕,强化树人、山岭,对ud的精灵龙,对orc的ac缠绕,都是无敌战术,各种打法还都能无缝对接,蛋挞直接换族,lyn和120都被打自闭(infi还赢了120一两次),比今天的ac流有过之而无不及,结果呢?infi对moon试了一波,第二天000用hum对moon直接4:2带走了,moon其中一场还是在tm上偷了个鸡,那时候暗夜的强势,还导致蛋挞换了各种战术,什么大法六级大,首发mk憋狮鹫。 今天所谓的无敌,hum只要前期舍得爆步兵硬扛度过经济低迷期然后直接双bb爆骑士配和法师就能踩死,其实moon的战术素养,细节,操作,意识,都不比蛋挞差,结果就因为迷信一套打法,不管怎么打,永远都是爆ac,然后hum只要分矿依靠建筑学配合fm就行了,只要度过,暗夜什么群补、无敌、杀英雄都改变不了局势,今天moon输的几场,前期都有优势,但就是优势冲不破hum的分矿,最后只能被迫靠ac山岭打骑士,有机会,转熊对抗还行,但这种机会本来也不容易,输了也难怪 迷信一套战术不可取,特别还是对hum这种本身就不是很怕暗夜的种族
ud应该能感受到这时候暗夜的痛苦 用穿刺单位换家,非常难受
发现一件事 今天infi进了决赛已经打破最近三届黄金联赛的魔咒了:最近三届冠亚军都不是国手
000卡家里了 一出来看到dh带献祭怕是还一懵:他学的啥?
今天最好看的比赛应该就是moon对000了
infi:老子要被隐身ac恶心死
为什么很多人觉得orc部队不行? 大g能追着破法跑,萨满净化电盾配合tc地面非魔免永远的噩梦,去年下半年到今年上半年蛋挞直言ovh秒英雄无可避免,现在出场率越来越低的狼骑也是最强地面单位之一没毛病吧,完克小鹿坦克法师之类***带掠夺和控制,还有白牛灵魂链救命神器,黑白牛公认最强地面 我倒不是说orcimba,但是说orc没兵用的是怎么想的?
小强imba 其实昨天xlord的打法还是很有意思的,小强开局练个点蓄小小强配合骷髅棒初期形成一个几十人口的大军强行开矿疯狂码塔转蜘蛛然后升本出dklich出毁灭,但是说是很厉害大可不必,问题很多,前期基本靠狗和小小强和刺撑场面,小强等级完全就看能从orc手上换到多少兵。二发dk和三发lich出来极晚,后期作战核心毁灭出得很慢,最致命的,仍然解决不了orc换家的问题。 昨天与其说xlord打得很好倒不如说是fly应对太糟糕,毕竟xlord延迟摆在那里,第一把fly开局巨大优势然后没注意被围了先知,第二把开始直冲分矿结果忘记xlord是先练点再开矿的扑了个空,碰面对面小小强太多,加上太贪送了两个大g造成前期血炸,最后靠着跑狼骑砸了主基地推慢了三本进度毁灭出不来。 这套打法的核心其实就是毁灭一出天克先知小y,orc因为战术上必须砸掉ud分矿所以没机会练级造成牛头也没等级,而当时orc还没有那么多猎头所以不好打,但是仍然解决不了orc狼骑跑家的问题,1.30开始orc狼骑就出的很少了,理由不是狼骑削弱,而是萨满加强太多,你ud前期这样不惜血本开矿疯狂码塔,orc仍然可以选择跑狼骑跟你换家,该打不过还是打不过,只要orc战术做一下优化,如果xlord还是这样照本宣科一条道走到黑,绝对打不过剩下的orc,必须调整
大家有吃艾斯吧的瓜吗? 感觉这个吧主好励志,也幸亏war3还能留下一个主权吧,虽然小号喷子挺多,但至少仍然是一个war3的吧
史上最强一级英雄 神装lich,下下跳劈
第二局飞飞形势还差点……
四哥好像快把福克斯打死了 把牛头干死了
韩版,时间无法同步怎么处理? 买的韩版,别的毛病还好,就是时间无法同步,这就很尴尬……开了还是不准
笑死我了,喷ud强的就这水平 hum在roc时代就以法师强著称,资料片出来以后又来了破法这么个bug,转个身女妖变war3最强法师了,建议加成三人口,好啊,男女人,萨满巫医都加,结果来一句女巫强七个档次,还说要换,我说你拿男巫来换,结果搞一句hum拿什么补给?我说你慢疗不是补给?你pld不是补给?(鉴于百度偶尔抽风,部分回复没显示,一起截图给大家)
提问时间,贴吧战神大詹神赢了谁 这位不是大詹神小号的超级大神,告诉我大詹神好歹赢了,那么问题来了,他赢了谁?我怎么不记得
这个应该是色弱鬼王小号吧 一个星期没上线了,今天看到这个人的发帖感觉有点眼熟,都是早期说自己是ud,然后突然冒出来说自己是hum然后跟某名家打,打不过跟着为hum哭弱的,问题是战术发言让人看了想笑的紧,还有吧友也提出了类似看法,我觉得他应该就是色弱鬼王大詹神吧。原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/6571073888?fid=1504&pid=130992124282&cid=130993034876&red_tag=3305625394#130993034876
魔吧第一疯狗又来一场论了,大家快来打狗(我觉得我挂这条狗没人会反对吧)
happy这波杀wd吓死我了 我去莫名其妙就c死了
忽然想到一种可能合理的120行为解释 下班时想到的。 昨天以前,120对happy的战绩是5战2胜,前面三战包括两次线上一次线下,都打到了最后时刻也都非常精彩,这个时候对120的实力争议已经非常大了,尤其考虑到去年120的表现其实并不太好。上次比赛,120事先就表态要开直播打happy效果也很好,两次2:0,很明显,120是想为自己正名。 但是为什么这一次突然这么飘呢?不是很反常吗?上次能两次零封happy而且之前每次都打到最后一场证明120对happy还是有一战之力的,但是众所周知,网友有多墙头草心里都有数,不少言论都是:happy是线上,有延迟,你没含金量。 120很可能被伤心了,也只有这种解释,能合理证明为什么这次120故意换暗夜打happy:他有延迟,我用他赢的最多的种族(暗夜基本被happy屠杀了,记忆中只有萝莉比赛中在happy头上拿过大分,moon夏季赛后拿个小分都费力),但是我也知道你们还是会说我胜之不武,所以我在胜局已定的时候故意玩蛇,随你们高兴。 这也就证明那张聊天截图120的言论,他说happy有延迟,表面上是说自己不喜欢这种不公平的比赛,实际上是在暗示:就算我赢了你们也不会认可我。 如果是这样,那我只能说120其实只是一次无奈地抗击,对网友的行为他很难受,所以故意这样。 当然,只是个人看法
120很会玩,特短很愤怒 几乎所有主播看到120上飞艇不带tp都说你没带tp啊,蛋挞事不关己,开玩笑果然玩暗夜就会杂技,第二把直接gg蛋挞果断无语,infi表示只能流了,这把明明是120赢了(当时的情况是120唯独解决不了毁灭的问题,但是杀了lich场面上是占优的),ted索性说一句他就是喜欢**嘛,不装不是120,也看的出来,ted对120的行为很可能是非常不满的。 上次出现这么大争议的比赛表现估计还是infi的光速gg,但是那次infi明显有连输两把心态崩了而且勾了电盾确实是血炸开局,我一向不黑120,可是这次120的行为让人很迷,唯一让人能接受的理由就是:happy延迟大120觉得胜之不武,其他理由?难道说infi想证明给所有暗夜看自己有多强,然后还故意送了好恶心happy一把?虽然只是个游戏,但是毕竟是比赛,仗着天赋这么弄是很让人不快的,对观众和粉丝而言这种行为也是很不尊重人的
真就砸hum招牌呗 哭弱每个族都有,但是近期出现了几个神级奇葩,专门为hum哭弱,估计连原来的正经hum都看不下去了:第一肯定是色弱鬼王,年前风云人物,自问50人口ud打爆70人口hum三本部队轻而易举(参考冬季赛半决happy对三蛋第一场,happy诸多封神战其中之一),happy线上输一毛饭后教happy无商店爆毁灭,冬季赛小组赛happy未出线抛出惊世神论:happy故意输一大分以示诚意,拿2016年数据对比现在版本胜率。胡吹自己战力,某次约战各种避战搞得不欢而散被吧友群嘲,试图挽回面子于是表示自己打了多少场,证据就是截图对手表示自己段位高,最离谱一次声称自己碰到“咪咕猫”,觉得他“挺厉害的”,可惜与ud吧友约战,自称选图都不会,而且自称主族ud的居然上hum,自称色弱打不了内战,疑似有请人代打的情况。 第二就是这位,被网友扒皮了,就是之前的C忧伤,据说是全战吧吧宠,日常干些无脑喷喷完以后被反喷又恶人先告状的事,再不就是开了会员骂完拉黑的**。不知道全战吧和hum有什么关联还是和orc有多大仇,进了吧别的不说,先疯咬orc,偏偏游戏理解小于或等于0,orc套嗜血打hum,被戳穿hum有破法以后指出先套嗜血,再驱散,再吞破法的神奇脑回路,而orc大后期无敌的论据是……小y的六级大,我就想问问小y的六级大敢和大法比吗?
关于DK大招 DK大招其实是配合绞肉车用的啦暴雪为什么发神经把绞肉车尸体从狗变成蜘蛛,不就是为了方便DK复活吗,40秒无敌的6蜘蛛,配合造尸体的绞肉车,只要lich还在基本就……不过当然,可操作性还是比较有限,我个人很少dk到6,ud不是打大后期的种族,所以dk大招强弱其实和种族无关
浪漫昨天很不在状态啊 打happy第一把圣骑首发跑坦克被制裁,第二把被happy农民杀光大法师C掉这些还好,可以理解为happy太强,但是打check神装开局,分矿被点爆一次(没退)+点退一次,后面check全程不带tp跟他刚的硬生生把他打死了……
其实加强ud很简单,都不用动ud 你把伐木机加一人口,造价提高100,我不信某些种族不骂娘
个坑壁,还没星际组的走心 天天等重制版更新,今天忍无可忍下载星际最后发现星际都在最近更新了,还对战魂断路器这些热门地图进行了平衡性修改,这些图本来已经非常好了暴雪还是做出了针对性修改,war3这边什么态度了解一下
重制版被喷是暴雪问题,求盗版是道德问题 不喜欢随便喷,退钱不买都可以,发帖求盗版就请了,既然不喜欢就别玩,跑出来求盗版是什么意思,打自己脸吗?
早出些年头会好点 刚过了混乱之治亡灵战役,有意思的地方还是有,过场动画里加了一些细节,第一关2234对小孩子说话变成单膝跪地的,杀马尔加尼斯是一个回身刺穿的动作,拔剑也是伸手拔的,黑石剑圣史诗级加强:过场动画一记跳劈死三个,带溅射了,盲猜下版本剑圣族回归中配普遍不太好,不如wow的大陆中配,2234前期配音拿腔拿调,非常糟糕,完全感受不到2234想尽快解决问题的心情,第五关前后和麦迪文对话那里配的好,这里为分界线,后面人族战役部分的配音比前面的好很多,一度怀疑换人了,亡灵部分2234总是一副吊死鬼的口吻,你想扮演行尸走肉也不是这样扮演的吧,提着嗓子念台词,和英文版的感受完全是两回事,差劲,其他人,乌瑟尔、吉安娜都给人一种声优想尽快完成任务的感觉,和声音融不到一起去,穆拉丁和马尔加尼斯稍可,但也就那样。 其实最大的改动是光效,原版的光效是根据不同种族的特点设计的,兽族光效偏硬,色调较浓,效果立竿见影,打击感也很强,人族暗夜是闪光观感比较明显,以冷色调为主,亡灵则是氤氲感和液体感,以暗红色为主,重制版则都偏向液体流动感,比较接近旧版的亡灵。经典版也变了,有兴趣的朋友可以去对比。风格上的差异不好说谁好谁坏,不多做评价,重制版华丽是肯定的,比如大恶魔在原版丢出的是陨石,重制版则是能量波,比较有邪能的感觉,但目前来讲魔法、飞行道具的打击感、直观程度还不如旧版,当然也可能是颜色的缘故,调整一下或许会好点。 问题实在太严重了,2020年的游戏,画面都未必比2010年的游戏强(龙腾世纪2都快出了),虽说老游戏重置,但诚意跟卡**还有点差距,bug满天飞,存在闪退情况,常规对战无乱码,战役却有,只好换成英文版,弑父cg有中文官配,第二个过场电影就没了(阿克蒙德毁灭达拉然那里)。 再就是游戏本身没做完,亡灵塔升级特效没了,延续的还是制造特效而非升级特效。 所以说,目前来看,所谓正式发行,发行的仍然是测试版,东西根本没做完,不知道暴雪在搞什么鬼。 顺便说一下重制版我比较喜欢的三个点:堕落的王子皮肤、大恶魔比原版强很多、帕拉丁开神圣甲
玩蛇玩出新高度 出绞肉车定向点就能解决的炮塔要用毁灭去点,要用狗去挖树然后送,稳拆不掉的矿盖也能被拆,分矿再送给你的坦克,出击的时候我连采木狗也要一起框进来,对面不**在我家门口竖塔我都不知道怎么赢 这是菜吗?这不是玩蛇鬼才相信
近半年最惨的两场hum内战 一场是冬季赛一毛饭狮鹫教育infi那把,从头虐到脚,从一毛饭第一次主动出击infi分矿,到infi反击被打出tp,再到一毛饭二本直接熊猫压过去,熊猫到2特短直接说我个人觉得infi应该gg了,最后干脆直接三本狮鹫教育,全场毫无反击余地,infi游戏体验极差 另一场就是昨晚第二场,第一场infi先拿下赛点,开局chaemiko练级压点,买一个头环直接压主矿,把塔点掉,当时特短就说infi这把输了啊!,主矿农民点成狗,infi经济崩溃,多敲都不成立,chaemiko再压分矿,直接把分矿点爆了,infi没钱没科技没分矿只能砸chaemiko的商店,mk一出来一记围杀直接gg 三蛋3:0一毛饭也狠,不过那是主针对局,打差异化的,没上面两个镜像开局中间选择不同直接滚雪球来的惨
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