月下彼岸花🌙 月下彼岸花2023
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2月11号更新补丁deepseek翻译版 大家好! 过去一周可谓"充满惊喜"——我们的补丁出现了一些意料之外的疏漏。经过测试和平衡后,新战争债券物品的部分文件错误版本被意外发布,这并不在计划之中。瞄准镜偏移问题也以新形式卷土重来,看来有些bug真是顽强得很啊?(默默凝视远方...) 为此,我们甚至重新核查了LAS-16镰刀的尺寸,以确保万无一失。 本次补丁重点: LAS-17双刃镰刀的设计本应是随着热量积累从轻型护甲穿透逐步提升至中型,但实际发布时即使零热量状态也直接具备中型穿透能力。 GP-31终局者因先前作为漏洞、现已成为特性的"备战就绪"护甲被动效果获得了额外弹药量,我们认为这种特定组合过于强势。 我们无比热爱爆炸艺术(引用我们出色的设计总监名言),因此不打算削弱这把武器的使用爽快感——它每次开火都应像感动我们一样,让民主的泪水湿润你们的眼眶。但我们将调整其获取额外弹药的便利性,确保玩家需要付出更多策略才能完全发挥其威力。 我们绝不希望发布需要紧急平衡的战争债券物品,也理解任何改动都可能引发强烈反响。请放心,我们正积极聆听反馈,并将像以往每次更新一样持续监测局势。你们的意见至关重要,请继续分享对本次改动的看法!如有必要,我们随时准备进行进一步调整! 平衡调整主要武器 LAS-17双刃镰刀 我们重构了这把武器的风险/收益机制,旨在打造真正强大的武器体验,同时通过自伤机制体现其高风险本质。当前版本中,我们认为它既缺乏冲击力也未达到预期的风险水平。 阶段 旧版效果 新版效果 0-25%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成0点/秒伤害 AP2 55伤害 - 对玩家造成0点/秒伤害 26-50%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害 51-90%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害 AP3 70伤害 - 对玩家造成20点/秒伤害 91%+热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成50点/秒伤害 + 燃烧状态 AP4 70伤害 - 对玩家造成50点/秒伤害 + 燃烧状态 弹药调整: 初始弹匣从1个增至2个 备用弹匣从2个增至3个 副武器 GP-31终局者 我们注意到玩家对此武器的两极评价:部分认为它使高难度内容过于简单,另一部分则认为其表现合理且丰富了游戏体验。我们最终选择在保留其核心威力的前提下,增加获取弹药的策略成本。这意味着玩家需更谨慎地规划装备搭配,以充分发挥这把武器的潜力。 改动: GP-31终局者不再受"地狱舱优化"加速器或"备战就绪"护甲被动效果影响 我们将持续监测这些调整,请继续提供反馈! 问题修复最高优先级问题 修复全武器瞄准镜中心与弹道轨迹偏移的bug(在瞄准时尤其明显) 崩溃/卡死问题 修复加入正在切换武器的玩家时可能发生的罕见崩溃 修复热加入含SEAF火炮目标的星球任务时可能发生的崩溃 修复字幕显示期间更改语言导致的崩溃 修复在民主空间站过场动画中退出游戏导致的崩溃 修复任务中更改语言导致的崩溃 修复切换语言相关的崩溃 修复玩家断线后其他玩家可能发生的崩溃 修复投掷支援武器后立即使用表情导致的崩溃 武器与战略配备 修复进入FRV时可能误启动B-100便携地狱炸弹背包的问题 其他修复 修复部分目标终端因关卡生成问题无法交互的bug 修复"内置炸药"护甲被动效果偶发失效的问题 为自由而战!🫡 —— 超级地球武装部
双刃镰刀三线表现毫无疑问T0 双刃镰刀三线表现毫无疑问T0,3穿,穿三防甲和防火甲都可以,不穿也可以,实测下来,打西线机器人那边,不需要穿防火的,因为用不上持续射击,还是穿防爆中甲更好。南线和东线穿三防甲比防火甲更好用,因为2秒过热后,三防甲和防火甲都不掉血,即便被点燃后,三防甲和防火甲都有充足的减伤让你打针或者趴下灭火,但是三防甲在南线可以防电,最少让你多抗一下再死,而不是第一下就直接秒,在东线有效防止被酸液一口秒,所以做到了在防火本职工作上跟防火甲几乎没有区别,额外的防电防酸上有更出色的表现,因此综合评定,属于防火甲的上位替代,(除非防火甲以后改成95%,不然这个75%真的跟50%拉不开差距) 核子手枪在东线还是不如榴弹手枪泛用,而且东线也没有必须用到核子手枪的地方,炸巢子弹太少表现非常差,但是在西线毫无疑问是T0级的副武器,干扰塔,索伦之眼都是一发,不需要墨迹,南线炸房子虽然可以无视护盾一发秒,但是就两发子弹,一个大基地四五个房子,子弹太少,不能快速清理,但是比东线表现稍好。 地狱火背包这东西就是地狱火,说实话,看起来用处挺大,实战中用起来其实是可有可无,因为飞艇塔我都走到塔下面来了,是召唤地狱火还是召唤背包,有区别么?几乎没区别,这东西你不能当背包用,只能当一个特化解来携带,整活大于实战用途
超级商店买完了,给大家一个避雷指南 这个突击步枪是垃圾,在乎强度的不用买了,在乎外观的……很丑,我朋友说我拿在手里就像拿了个火锅上面的气瓶子,那弹匣太丑了,还不能射榴弹,要是能射榴弹还比较符合外观,瞄准镜是纯机瞄,不好用 衣服和头盔我也买了,衣服一般般,特点是唯一一套防酸液的护甲,四防都试了下,只能说中了火或者酸液以及被特斯拉电一下的话,给你留出打针的机会,但是再来第二下就直接寄了,另外泰坦吐酸该死还是一样死,扛不住,倒是蓝绿胖的不会直接秒杀了,但是说实话,实战价值非常低,唯一好看的就是头盔,自带非常亮的两个红光眼镜,友情提示,夜晚或者视野环境不好的机器人图不要使用,我已经被开黑的朋友无意中炸死好几次了,朋友看见两个红光下意识的一发榴弹过去,我就无了,晚上跟机器人一模一样的眼睛 新的战备那个导弹发射器是垃圾,大炮模式两个弹匣下去三足跟挠痒痒似的,连射模式一发发射两个导弹,可以秒杀飞包兵或者棍哥,很近的距离下,另外一个精英安然无恙,就踉跄一下,同时大炮模式只对地面单位有效,无法打击空中敌人。还占背包和三号位,而且子弹很少,换弹很慢,大炮模式也无法击毁房子,不管是从威力,还是击毁值,还是范围,还是伤害,都是彻头彻尾的垃圾,清杂方面甚至不如空爆火箭筒。我不知道这东西的定位是什么?清精英子弹少换弹慢,大型单位也无法击杀。我带个突击兵都比这东西有用。 PS:如果想要MP98骑士的,又不想花钱想白嫖那把1000射速的冲锋枪,可以直接买超级公民,还可以返1000蓝币=49块钱,加上现在游戏打折,相当于普通版升超级公民只需要30块钱,比下次轮换的高射速冲锋枪划算,关键是那把冲锋枪比骑士差很多很多
光能族轮椅套装 只打N10,首先光能族最重要的是清杂,没有重甲单位,三足的威胁也非常小,首先说防御,防电中甲非常非常无敌,重型营地门口的特斯塔直接无视,能硬抗三足激光不死(试过150防爆,燃烧,垫料蹭一下就被秒)。 其次哨戒机枪必带!!!因为72秒CD,加特林看喜好,我觉得伤害和子弹数量溢出太多,CD也太长,不能无缝衔接下一场战斗,哨戒机枪的CD可以丢的满街都是,而且不小心被打中一发也不会直接被秒,然后清杂强烈推荐激光狗,比实弹狗强多了,因为击杀小怪实弹狗也是两发,激光狗也是蹭一下就秒,但是激光狗不会缩回去补子弹,所以总体击杀效率,激光狗比实弹狗呈碾压态势。让激光狗再次伟大 再就是3号位,三号位的选择很多,机炮很不错,但是因为机炮要瞄准所以打久了眼睛累,所以我试了很多3号位后发现电击枪很不错,一把枪就可以把6艘支援船的兵全部打掉,还是原地站桩不拉扯,因为不管是侦查无人机还是曼达洛人,还是拿盾的,都是三枪死一片,打盾哥更是直接无视那个能量盾直接电人,至于费手的问题,让电枪宏再次伟大 最后剩下的问题就是破盾了,那么就交给一号位,镰刀,那个盾我目前打出来的感觉就是要么多次高频率射击,要么单发超高伤害,但是专门为了破盾给宝贵的3号位肯定是得不偿失的,不过3号位可以带机枪,这样就兼顾了破盾和清杂,穿甲解放者破盾是刚好一个弹匣,少一发都没法破盾,所以PASS。既然有背包和3号位能清三足以外所有的怪了,那么手雷就带个热熔手雷丢三足吧,一发一个,副武器榴弹手枪依然是T0,破盾后炸房子好用。 战备方面,火箭哨戒炮和自动哨戒炮失业了,伤害溢出,攻速慢,这里强烈推荐重机枪支架,可以吊打光能族所有兵种,三足的盾就是纸糊的,我经常和朋友两个重机枪支架把6艘船的怪两个人清完了,毫无压力,没必要打船,地图上很多我方防空设施,优先开这些设置,8艘船都下不来。无后坐力打光能基本没用,不用带了,主要是发射频率慢,伤害溢出太多,而且敌人模型太小,弱点也小,还不能清杂,光能族主要就是清杂,飞鹰机枪很好用,可以炸房子,还可以破盾,清杂也不错。 我目前带的战备就是主武器镰刀,副武器榴弹手枪,热熔手雷,电击枪,激光狗,哨戒机枪,飞鹰机枪,如果想注重打三足的话,就机炮,哨戒机枪,飞鹰机枪,重机枪支架。 另外说一句,轨道燃烧也好用,但是没必要,CD太长,而且伤害溢出太多太多了,而且怪都很傻。 PS:你们的轮椅套装组合是什么呢
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