月下彼岸花🌙
月下彼岸花2023
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荒野里还有哪些武器有友伤的? 不提前作就荒野里还存在哪些武器的招式能把队友打硬直或者击飞的?
新债卷简评:主手杠杆步枪表现良好,债券内其余物品基本是玩具 左轮搭配拔枪甲很帅,但是别提强度,帅就完事了,强度在主手杠杆步枪上,300的中穿,非常优秀的人机功效,优秀的子弹利用率,以及非常优秀的镜子(把别的枪全换成这镜子吧),打了一晚上西线,一枪一个怪,比反狙击勤勉更优秀的人机功效以及镜子,基本算是实弹武器里数一数二的了,悬停背包属于那种你觉得活腻了想被集火,就用一下,保证死的很快,掩护队友的效果很好
西线更新最受伤的是那些花里胡哨的配装 无后座三炮台还是逛街,最多护甲换个防火中或者重,防止火焰刮花了我盔甲的漆,倒是把花里胡哨的各种3号位搭配补包的配装打的满地乱爬,所以说强度这个东西吧,确实是相对的,以后建议不要把轮椅套放在强度排行榜里,敌人一加强就直接把什么T0,T1跳起来踩,遇到轮椅还是坠机
推荐一个西线神器 单向护盾+爆燃弩,完美防御所有西线火焰攻击,直接脸接龙息,直面火焰榴弹弹头,加上无限能量回复的机制,比什么垃圾蛋盾强多了,然后带个突击兵打无畏,带个火箭哨戒炮+ATAT,完美
这次更新虫子变简单了,机器人变难了 虫子变简单了是因为毒气地雷和三次机甲召唤,完全就是轮椅,至于爆裂铳虽然加到了4穿其实是个添头,你们知道四个人带四个机甲,每个机甲可以召唤三次多么恐怖么,全程机甲平推,机甲越多,子弹用的越慢,一台机甲开七八分钟都打不完子弹,遇到烟直接下来丢个毒气地雷压完了,除了需要带个炸泰坦巢的战备,其余时间全在机甲上面,2次机甲和3次机甲看起来只加了一次,但是实战中这完全就是量变引起的质变
经过测试,所有外形类MOD全寄了 皮肤,武器,样本,货币这些改变外形的MOD全寄了,但是语音MOD,机器人阴间小炮台高亮MOD安然无恙,猜测这次可能物品外形地址改变了,等待MOD作者更新
最近开始玩大剑,发现这虚化完全是个外行设计出来的 一动作游戏里,靠近了,龙就变成隐身龙了,特别是大剑,经常跟怪贴脸,之前玩太刀还可以见切出去调一下视角拉远点,感受不是太强烈,但是大剑大家都知道是贴脸肉搏,而且还对怪的动作预判要求比较高,这直接贴脸虚化实在太恶心了,感觉只能靠有没MOD大神给禁用虚化,然后角色显示轮廓就行了,真的是被这虚化恶心坏了,卡普空不会觉得隐身龙很好玩吧
这太刀的判定帧丢失BUG卡普空到底发现没啊,还不修复 我记得崛起曙光和世界的居合判定帧是17,荒野只有12,看老外解包说太刀的居合有5帧是按键检测,也就是说把本来17帧的判定抽5帧出来用来按键检测了,这BUG还影响到太刀翻滚的无敌帧判定少了5帧,我怀疑卡普空都不知道有这BUG,猎人们知道有啥反馈BUG的途径么?虽然这代居合用的少,但是太刀的翻滚少了5帧还是很难受啊,居合的手感虽然可以适应,但是判定帧一下少了接近1/3还是难受啊
PS版死亡搁浅需要开会员才能联机么? 还是只要网是通的就不需要开PSN会员?
麻痹机械太刀走复读赤刃气刃流派的复原强化应该用什么属性? 自带20%会心加上装备珠子已经可以5超会和百会了,所以不考虑复原词条加会心,所以想问一下下面的五个复原词条是4攻击1斩味还是其中4攻击可以换成几个属性强化呢?实战中100麻痹和200麻痹对比的收益和2个攻击词条哪个收益更大些?有大佬试过么?
出点太刀配装攻略贴吧,别吵武器强度和丁真了,求求了 珠子位置减少配装更难取舍,大家研究下怎么配装吧,大佬们有没太刀好的配装啊
我想请问下,那个钓大鱼的任务有人完成么? 那鱼抛了十分钟的杆才上钩,上钩后秒断钩,这真的是能钓起来的么?比砍黑蚀龙还费劲
黑💩龙是解禁怪么? 还在打前置,这怪是龙属性的么?
这代锁刃刺击这技能是不是优先度很高 这个可以极大增加破出伤口的几率,这样伤口更容易打出来,是否配装有必要把这个技能点满来配合荒野的新机制,伤口这个东西可以说已经是伤害组成部分最重要的一环了(太刀)
本来是好评的,看了这个剧情我决定改差评 不为别的,只为了心情愉悦,这剧情让我心情不愉悦,我就要给差评来心情愉悦,这什么垃圾剧情,不如世界不如崛起,锁刃屠了你的村子,结果尼个丁真还来一句锁刃只是想获得自由啊,我,你这是什么鬼子语录?我屠了你的人民,只是想大东亚共荣啊?是这意思么?打一只怪播片半小时,还播的是垃圾片,全跳过算了,别怪我不看后面剧情了,这剧情是正常人类看的么? PS:但是太刀确实比世界崛起强太多,好玩
银河战争全面停战了? 我方攻势大好的时候就12道金牌紧急召回停战,敌方入侵无CD就放任不管是吧,这下知道乔尔是哪边的了,停战也好,怪猎荒野启动!我必须立刻马上登龙
全服活动所有星球解放度开始倍率*30 人越多的星球解放度越高,看起来好像是按照正在打的人数解放度倍率直接乘以30倍,大家冲鸭,把能打的星球都打下来,看乔尔这次怎么圆回去
西线是不是敌人数量减少了? 一把打下来平均每人击杀数只有100出头?我记得之前不都是三四百么连续打了三把都是这个击杀数,难道是带队伍里有两个AT炮的原因?
这几天为什么N10好多菜鸡? 二三十级的都跑N10来了,带的东西抽象,打的也抽象,增援对着怪堆对着烟里丢,拿把盟友对着泰坦射,升旗原地丢轨道火,飞鹰集束根本不看人直接一丢双杀三杀的,这些低等级的菜鸡都是被什么垃圾带到N10的啊,我头一次觉得官方应该给N10加入一个限制等级的条件,最低得50级门槛,二三十级这种新兵啥都不懂打个鸡毛的N10,光祸祸人了
佛里这打三把眼睛都要瞎了 本来就是雾霾天气,再丢个毒雷啥都看不清,然后毒死一群虫子连续爆炸,那个能见度直接变0,啥都看不见了箭头觉得这很有趣是吧
更新了,自爆的粉尘虫崩溃修复 概述 修复了由孢子爆发型暗影虫引发的一个常见崩溃问题 修复内容 修复了当短时间内同时击杀过多孢子爆发变种虫时可能发生的常见崩溃问题
机炮穿甲弹打牛头的时候特别鬼畜 一发下去牛牛就像挨了一耳光一样往左一歪,再一发下去往右一歪,一直射就左右疯狂抽搐,非常鬼畜的画面好像只有机炮有这个效果
感觉机炮也挺好用的(仅限老兵) 空爆模式超快清理巡逻队,穿甲模式一枪指挥官头,还可以顺便打打泰坦和牛牛(马枪王别玩),打上去还有硬直可以软控,再也不怕榴弹枪炸不准了,手雷感觉没必要带铝热剂了,带毒雷足够,偶尔几个重甲,核弹手雷就行了,还有500,炸巢压烟直接丢120,带个加特林防身就行了,哨戒机枪单带我发现不太行,火力不够猛,压不住四面八方来的花蚊子,记得及时吃补给,再就是别进低等级的队伍,容易遇到没升补给加成的萌新要吃两口,很坑
冷知识:野炊打新的大花蚊子也是两枪秒 所以我就纳闷为什么总有人说野炊伤害低?爆燃弩两枪打死一个花蚊子,野炊近距离也是两枪知道么?野炊是因为散布导致打远处的子弹无法全吃,伤害吃不满才显得低,而不是近距离伤害低,你能全程保持优雅的远距离作战么?
芬里尔清杂最爽的狂轰滥炸套 榴弹补给包,核弹手枪反泰坦,铝热剂或者毒雷都可以,一个偏反牛牛一个偏清杂,主手神器野炊防身,带个500反泰坦和炸不方便过去的巢,还多一个格子,可以带轨道火压烟,也可以带轨道加特林压烟,也可以带轨道毒气压烟(带铝热剂就带毒气),也可以带加特林,护甲就穿医疗中或者垫料中,芬里尔不推荐轻甲,身法再好也会被跳虫一个飞扑加吐酸秒杀。 打法就是平时榴弹狂轰滥炸,遇见烟就清空弹夹,换弹,清空弹夹,被近身了不要慌,野炊两枪一个花蚊子,一枪一个小黑蚊子,小黑蚊子近距离多了就开始泼水,野炊子弹多,弹药利用率超高,还是电喷上位,伤害,射击距离,攻击速度都比电喷高,杀的虫子多了也不存在尸体挡住尿分叉。个人体验下来补给背包其实用不完,可以给无后座的队友补一下,记得榴弹别给队友炸死了。
新亚种衍生了新的轮椅 主武器只推荐野炊,打大花蚊子两枪头一个,超强击退,子弹多,上弹快,小黑蚊子一枪一个,爆燃弩能用,但是容易被打的到处乱爬。 配装可以选三绿一无后坐力建议哨戒机枪,加特林,自动哨戒炮,点名加特林非常好用,不推荐火箭哨戒炮,因为这玩意射速太慢容易被花蚊子近身戳爆,记得带毒雷,一定要带毒雷,毒雷表现绝对是T0!!!被一群近身了丢毒雷,被秒拉烟丢毒雷。缺点是无法炸泰坦巢,不过丢个哨戒机枪也可以炸,反正60秒一个CD快。 再就是榴弹枪补包,500,轨道汽油弹,带铝热剂和核弹手枪,这套主打清杂压烟炸巢,反重只能反冲到脸前的,记得保护好带无后坐力的队友,泰坦交给他们。最好是两个清杂两个反重,反重的多了没啥用,清杂的多了容易被重甲追的到处跑,把队友炮台都撞爆了你会发现榴弹也清不过来,四面八方全是花蚊子,有点丧心病狂了
我猜我们后续的新战备新武器都靠光能族了 估计后续就是对光能的复仇行动,然后缴获各种光能族的科技,生产出各种潜兵用的武器,战备之类的,剧情很合理吧
2月11号更新补丁deepseek翻译版 大家好! 过去一周可谓"充满惊喜"——我们的补丁出现了一些意料之外的疏漏。经过测试和平衡后,新战争债券物品的部分文件错误版本被意外发布,这并不在计划之中。瞄准镜偏移问题也以新形式卷土重来,看来有些bug真是顽强得很啊?(默默凝视远方...) 为此,我们甚至重新核查了LAS-16镰刀的尺寸,以确保万无一失。 本次补丁重点: LAS-17双刃镰刀的设计本应是随着热量积累从轻型护甲穿透逐步提升至中型,但实际发布时即使零热量状态也直接具备中型穿透能力。 GP-31终局者因先前作为漏洞、现已成为特性的"备战就绪"护甲被动效果获得了额外弹药量,我们认为这种特定组合过于强势。 我们无比热爱爆炸艺术(引用我们出色的设计总监名言),因此不打算削弱这把武器的使用爽快感——它每次开火都应像感动我们一样,让民主的泪水湿润你们的眼眶。但我们将调整其获取额外弹药的便利性,确保玩家需要付出更多策略才能完全发挥其威力。 我们绝不希望发布需要紧急平衡的战争债券物品,也理解任何改动都可能引发强烈反响。请放心,我们正积极聆听反馈,并将像以往每次更新一样持续监测局势。你们的意见至关重要,请继续分享对本次改动的看法!如有必要,我们随时准备进行进一步调整! 平衡调整主要武器 LAS-17双刃镰刀 我们重构了这把武器的风险/收益机制,旨在打造真正强大的武器体验,同时通过自伤机制体现其高风险本质。当前版本中,我们认为它既缺乏冲击力也未达到预期的风险水平。 阶段 旧版效果 新版效果 0-25%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成0点/秒伤害 AP2 55伤害 - 对玩家造成0点/秒伤害 26-50%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害 51-90%热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成10点/秒伤害 AP3 70伤害 - 对玩家造成20点/秒伤害 91%+热量 AP3 55伤害 - 对玩家造成50点/秒伤害 + 燃烧状态 AP4 70伤害 - 对玩家造成50点/秒伤害 + 燃烧状态 弹药调整: 初始弹匣从1个增至2个 备用弹匣从2个增至3个 副武器 GP-31终局者 我们注意到玩家对此武器的两极评价:部分认为它使高难度内容过于简单,另一部分则认为其表现合理且丰富了游戏体验。我们最终选择在保留其核心威力的前提下,增加获取弹药的策略成本。这意味着玩家需更谨慎地规划装备搭配,以充分发挥这把武器的潜力。 改动: GP-31终局者不再受"地狱舱优化"加速器或"备战就绪"护甲被动效果影响 我们将持续监测这些调整,请继续提供反馈! 问题修复最高优先级问题 修复全武器瞄准镜中心与弹道轨迹偏移的bug(在瞄准时尤其明显) 崩溃/卡死问题 修复加入正在切换武器的玩家时可能发生的罕见崩溃 修复热加入含SEAF火炮目标的星球任务时可能发生的崩溃 修复字幕显示期间更改语言导致的崩溃 修复在民主空间站过场动画中退出游戏导致的崩溃 修复任务中更改语言导致的崩溃 修复切换语言相关的崩溃 修复玩家断线后其他玩家可能发生的崩溃 修复投掷支援武器后立即使用表情导致的崩溃 武器与战略配备 修复进入FRV时可能误启动B-100便携地狱炸弹背包的问题 其他修复 修复部分目标终端因关卡生成问题无法交互的bug 修复"内置炸药"护甲被动效果偶发失效的问题 为自由而战!🫡 —— 超级地球武装部
这游戏要能加入建造玩法就好了 比如在已占领的星球上可以建造民用设施,盖房子,修路,军事设施,修轨道防御,修超级大炮,之类的,就是提高用户休闲时刻的粘度,打仗之余可以建造下家园系统, 然后被侵略或者侵略别人也更有动力,再就是被三族占领时间越长,我方修建的设置损坏就越多,越早打回来,损失就越小,这样玩家战斗过的痕迹也让玩家更有归属感和代入感,要知道我们喜欢这游戏很大一部分就是图个代入感和沉浸感拉满的氛围。 而且官方还可以省掉很多制作不同星球的地形地貌的工夫,每个建筑都设置个耐久值,就像死亡搁浅的建筑一样,需要玩家维护,被敌人侵占后耐久度就加快损坏,时间长了就都坏了要重新修,占领新的星球也可以造前沿阵地防御设施,补给工厂之类的。 这种拓展玩法要是加入了,我感觉这游戏还能再火十年。
这发的自由之眼的披风怎么感觉不对劲 这不是黑太阳膏药旗么
这周年庆衣服也不发,主线都不更新 不会就这么过去了吧,一个债券完事?
核弹手枪可以通过飞扑增加射程,望周知 此事亦在飞扑丢球增加射程中有记载,往前走也可以达到同样效果,跳包助推会射的超远,抱怨射程近的可以试试,至于打不准的,那就别怪武器了,那是人的问题
双刃镰刀三线表现毫无疑问T0 双刃镰刀三线表现毫无疑问T0,3穿,穿三防甲和防火甲都可以,不穿也可以,实测下来,打西线机器人那边,不需要穿防火的,因为用不上持续射击,还是穿防爆中甲更好。南线和东线穿三防甲比防火甲更好用,因为2秒过热后,三防甲和防火甲都不掉血,即便被点燃后,三防甲和防火甲都有充足的减伤让你打针或者趴下灭火,但是三防甲在南线可以防电,最少让你多抗一下再死,而不是第一下就直接秒,在东线有效防止被酸液一口秒,所以做到了在防火本职工作上跟防火甲几乎没有区别,额外的防电防酸上有更出色的表现,因此综合评定,属于防火甲的上位替代,(除非防火甲以后改成95%,不然这个75%真的跟50%拉不开差距) 核子手枪在东线还是不如榴弹手枪泛用,而且东线也没有必须用到核子手枪的地方,炸巢子弹太少表现非常差,但是在西线毫无疑问是T0级的副武器,干扰塔,索伦之眼都是一发,不需要墨迹,南线炸房子虽然可以无视护盾一发秒,但是就两发子弹,一个大基地四五个房子,子弹太少,不能快速清理,但是比东线表现稍好。 地狱火背包这东西就是地狱火,说实话,看起来用处挺大,实战中用起来其实是可有可无,因为飞艇塔我都走到塔下面来了,是召唤地狱火还是召唤背包,有区别么?几乎没区别,这东西你不能当背包用,只能当一个特化解来携带,整活大于实战用途
现在东线的烟有点奇怪啊,息了过几秒又冒烟 叫烟后出来2-3个烟,然后里面的怪灭完了烟就息了,然后过个2秒原地又开始冒烟, 本来三个烟的,前后息了又冒,总计有5,6个烟了,不是重甲模板前前后后都出七八个重甲了,各种牛牛亚种,穿刺虫,泰坦,我记得以前烟没了就没了,现在怎么还有复燃现象了
有没感觉现在三个种族虫子才是难度最高的 现在最简单就是南线,其次就是西线,特别西线带了单向护盾和爆燃弩,简直就是散步逛街,再带个反坦克炮台更是打的想瞌睡😪,反而虫子这边没有一个战备就全能的,偏反重清杂就有缺失,偏清杂重甲多了就怂了
现在这个游戏一点都不科幻了,没感觉了 以前就是冲着科幻的无人机,野猪,这些科幻背景来的,现在现实里的无人机比游戏里还离谱,机器狼比黯牙的还离谱,无人机扫描技术比游戏里的透视还离谱,18年玩的时候还挺科幻炫酷的,结果6年过去了,黯牙竟是我们自己,而且比游戏里黯牙的无人机,机器狗跑的更快,飞的更远,火力更猛,蜂巢系统也更加离谱,整的游戏一点科幻的感觉都没有了,没那氛围了
WASP发射器就是一把0-600攻击力的武器 但是大几率会抽到0附近的区间,抽到上限600的几率只能说十分之一几率都不到,如果他的弹道是直的,毫无疑问是神器,但是弹道是布朗运动弹道,但凡是个钱学森弹道都没问题,这导弹的运动轨迹100%是印度产的
打虫子侦查车太好用了 完全成了T0级,除了牛牛和泰坦没有能挡住侦查车的,然而牛牛和泰坦也会被车上的队友一发筒子秒杀,关键是侦查车做任务和炸巢的效率太高了,N10任何图扫完20分钟不到,就可以在撤离点按撤离了,完全无视所有虫烟,不像机器人,即便开着侦查车,跑的不够快也很容易被远处的导弹炸飞。
没驾照的别当司机了,求求了 坐一晚上车没一次活下来的,全给开炸了不是在重机枪位上被甩出去,就是开沟里嗑了底盘车毁人亡
以后可以常驻重甲了,移动速度慢再也不是缺点 有车了,直接飙车冲任务点,到了任务点下几个炮塔,自己安心做任务,做了任务直接上车走人,再也不怕跑的慢被追上了
我发现东线一个非常无脑的组合 而且带的人越多,威力越大,简直就是老远路过的狗都想踹一脚,而且不管什么模板都是通用的,解放者机甲,哨戒机枪,加特林,火箭哨戒炮(因为自动哨戒炮转向慢会被跳虫天克所以不带),拆巢直接几台机甲进去一路猛冲,机甲CD了就沿路丢炮台,主武器带个净化者在炮台后面慢慢蓄力炸有可能靠近炮台的虫子,记得手雷一定要带毒雷,副武器带个榴弹手枪就可以了,其实一局下来榴弹手枪根本没用到,这套的好处就是压制力非常非常强,带的人越多,越节约机甲和炮台的子弹,带的人越多,炮台越不容易被拆,虫子真是冒头就被秒,集群的虫子被毒雷各种控,一把下来轻松五六百杀,经常一个烟就是五六十连杀,打怪全靠抢,走慢了一个怪都打不到N10,而且不小心死了,下了也不影响战斗力,因为没有背包和三号位也不需要
超级商店买完了,给大家一个避雷指南 这个突击步枪是垃圾,在乎强度的不用买了,在乎外观的……很丑,我朋友说我拿在手里就像拿了个火锅上面的气瓶子,那弹匣太丑了,还不能射榴弹,要是能射榴弹还比较符合外观,瞄准镜是纯机瞄,不好用 衣服和头盔我也买了,衣服一般般,特点是唯一一套防酸液的护甲,四防都试了下,只能说中了火或者酸液以及被特斯拉电一下的话,给你留出打针的机会,但是再来第二下就直接寄了,另外泰坦吐酸该死还是一样死,扛不住,倒是蓝绿胖的不会直接秒杀了,但是说实话,实战价值非常低,唯一好看的就是头盔,自带非常亮的两个红光眼镜,友情提示,夜晚或者视野环境不好的机器人图不要使用,我已经被开黑的朋友无意中炸死好几次了,朋友看见两个红光下意识的一发榴弹过去,我就无了,晚上跟机器人一模一样的眼睛 新的战备那个导弹发射器是垃圾,大炮模式两个弹匣下去三足跟挠痒痒似的,连射模式一发发射两个导弹,可以秒杀飞包兵或者棍哥,很近的距离下,另外一个精英安然无恙,就踉跄一下,同时大炮模式只对地面单位有效,无法打击空中敌人。还占背包和三号位,而且子弹很少,换弹很慢,大炮模式也无法击毁房子,不管是从威力,还是击毁值,还是范围,还是伤害,都是彻头彻尾的垃圾,清杂方面甚至不如空爆火箭筒。我不知道这东西的定位是什么?清精英子弹少换弹慢,大型单位也无法击杀。我带个突击兵都比这东西有用。 PS:如果想要MP98骑士的,又不想花钱想白嫖那把1000射速的冲锋枪,可以直接买超级公民,还可以返1000蓝币=49块钱,加上现在游戏打折,相当于普通版升超级公民只需要30块钱,比下次轮换的高射速冲锋枪划算,关键是那把冲锋枪比骑士差很多很多
这几天几乎实验了所有的主手武器,发现光能族克星主武器 全武器最快破盾以及最快击杀飞包兵的武器,属实让我没想到这把武器居然对光能族完全就是T0存在,没错,就是超级公民专属武器,MP98骑士,一梭子破房子盾,只需要1秒,一梭子击杀飞包兵,也只需要1秒,甚至比所有1,2,3号位的武器击杀速度更快,可以说是全游戏击杀和破盾最快武器,而且后坐力只有15,约等于没有,只有镰刀后坐力比他低,点射一个弹匣可以打死十来只僵尸,50的载弹量,1380加特林的射速,65的伤害,还是单手,方便捡黑匣子,方便手持护盾,我甚至用这武器灌死了三足,唯一的缺点就是需要超级公民才有资格使用
买了债券里的车皮肤,结果不让用,说没车的基础款 你倒是出战备啊,这也太搞了吧,是记得出债券,忘记出基础款战备么,车啥时候出啊??
光能族唯一真神的含金量 带的实弹狗处理空中单位和棍哥,小僵尸主手MP98骑士和哨戒机枪,加特林完全够用甚至绰绰有余,路上随便捡的三号位打三足,或者捡队友不要的反器材,磁轨之类的,反正捡到啥用啥,除了盟友,反正城里3号位满地的机枪磁轨电击枪次抛之类的。 中途三足有个两只我就叫反坦克,最后撤离的时候不知道是不是触发了无限增援,不停的来船,一个人打下来十几艘,左边还有一大堆没截到,队友催着我上船(估计是他们没带反坦克炮台只能看我表演)感觉这个CD好快,光能三绿神,哨戒机枪,加特林,反坦克
本月“都市传奇”债券唯一真神 反坦克炮塔,一发一个三足,两发一个泰坦,打小怪一发下去爆炸范围相当于一发120的范围,寸草不生,唯一缺点是转向稍微有点慢,相当于重机枪支架加强转向之前的那个速度,楼主现在已经哨戒机枪沿路丢,重机枪支架,反坦克炮台轮流用,背上一个激光狗战斗爽了
光能族轮椅套装 只打N10,首先光能族最重要的是清杂,没有重甲单位,三足的威胁也非常小,首先说防御,防电中甲非常非常无敌,重型营地门口的特斯塔直接无视,能硬抗三足激光不死(试过150防爆,燃烧,垫料蹭一下就被秒)。 其次哨戒机枪必带!!!因为72秒CD,加特林看喜好,我觉得伤害和子弹数量溢出太多,CD也太长,不能无缝衔接下一场战斗,哨戒机枪的CD可以丢的满街都是,而且不小心被打中一发也不会直接被秒,然后清杂强烈推荐激光狗,比实弹狗强多了,因为击杀小怪实弹狗也是两发,激光狗也是蹭一下就秒,但是激光狗不会缩回去补子弹,所以总体击杀效率,激光狗比实弹狗呈碾压态势。让激光狗再次伟大 再就是3号位,三号位的选择很多,机炮很不错,但是因为机炮要瞄准所以打久了眼睛累,所以我试了很多3号位后发现电击枪很不错,一把枪就可以把6艘支援船的兵全部打掉,还是原地站桩不拉扯,因为不管是侦查无人机还是曼达洛人,还是拿盾的,都是三枪死一片,打盾哥更是直接无视那个能量盾直接电人,至于费手的问题,让电枪宏再次伟大 最后剩下的问题就是破盾了,那么就交给一号位,镰刀,那个盾我目前打出来的感觉就是要么多次高频率射击,要么单发超高伤害,但是专门为了破盾给宝贵的3号位肯定是得不偿失的,不过3号位可以带机枪,这样就兼顾了破盾和清杂,穿甲解放者破盾是刚好一个弹匣,少一发都没法破盾,所以PASS。既然有背包和3号位能清三足以外所有的怪了,那么手雷就带个热熔手雷丢三足吧,一发一个,副武器榴弹手枪依然是T0,破盾后炸房子好用。 战备方面,火箭哨戒炮和自动哨戒炮失业了,伤害溢出,攻速慢,这里强烈推荐重机枪支架,可以吊打光能族所有兵种,三足的盾就是纸糊的,我经常和朋友两个重机枪支架把6艘船的怪两个人清完了,毫无压力,没必要打船,地图上很多我方防空设施,优先开这些设置,8艘船都下不来。无后坐力打光能基本没用,不用带了,主要是发射频率慢,伤害溢出太多,而且敌人模型太小,弱点也小,还不能清杂,光能族主要就是清杂,飞鹰机枪很好用,可以炸房子,还可以破盾,清杂也不错。 我目前带的战备就是主武器镰刀,副武器榴弹手枪,热熔手雷,电击枪,激光狗,哨戒机枪,飞鹰机枪,如果想注重打三足的话,就机炮,哨戒机枪,飞鹰机枪,重机枪支架。 另外说一句,轨道燃烧也好用,但是没必要,CD太长,而且伤害溢出太多太多了,而且怪都很傻。 PS:你们的轮椅套装组合是什么呢
小机器人这破玩意儿也是年度最佳? 这不就是模仿马里奥做出来的手柄测试器么?一代就强制安装给每台PS5上,我嫌占我容量还卸载了。这年度最佳哪怕西方不给黑神话给剑星我也敬它是条汉子,最少说明游戏颁奖没有被西方的政治正确影响,现在这只能说明TGA的意思是:我就是给一个手柄测试器,宁愿这个奖项空着都不给你们这些不符合西方意识形态国家
我现在不关心TGA,我只关心春晚有没黑神话悟空的节目!!! 没有黑神话悟空的节目就不想看了,虽然去年的我也没看
每个星球上的N10的全局战斗是不是都是启示录级的? 如果把每一片小战场都整合起来,加上死去的潜兵数量和射出的弹药量,以及敌人阵亡数量,是不是每个星球的N10难度都属于启示录级别?
这游戏为啥还不更新DLSS啊 索尼别的PC游戏都更新DLSS了,这游戏快一年了都不更新DLSS,赚了那么多钱给点老黄优化一下不好么,大雾天+轨道燃烧弹一丢,疯狂掉帧,4K90多帧可以直接掉到30多帧,是索尼的鞭子抽少了么
建议无视主线任务 三把机枪其实都是构式,别为难自己和为难队友了,唯一有点用的就是MG43机枪清杂,但是这其实也是一把构式,不信的可以统计下一局下来还没72秒冷却的哨戒机枪击杀数量多,真要是讨论只能讨论三把枪哪里有那么稍微一点点不构式的地方,然而即便是那么一点点不构式的地方也会被别的3号位完爆,根本没有自己独特的地方,别的3号位要么清杂一流比如榴弹,要么反重一流比如各种筒子家族,要么人机效应一流比如磁轨。 真要用还是去低难带小朋友吧
记得以后捐资源不要给星球轰炸捐,只捐飞鹰风暴 这三个看来看去只有飞鹰风暴有点用,星球轰炸纯属搞心态没法正常游戏了,星球封锁目前看来只有空间优化效果有用,但是作用不大,反正别捐星球轰炸就完事了,除非改成激光炮或者轨道自瞄
星球轰炸?不,这是差评轰炸,果然还是那个差评如潮的箭头 果然还是自由升级那个味道每次更新新东西都没有让人失望
建议潜兵联合起来击毁空间战 这做出来的空间站就是叛徒炮,专杀潜兵不杀敌,炮炮精准击毁我方炮塔阵地,连带着潜兵一起击杀
以后这个空间站改个名字得了 叫拼多多空间站吧,这再砍一刀又来一刀,都多少周99.99%了活生生拖了一个月
如果你不知道带什么,那就带两个哨戒炮吧 目前T0里东西线无脑带的三个最强战备,无后坐力,哨戒炮和火箭哨戒炮,东线加个哨戒机枪,西线加个大护盾或者炸探测塔的120,500,激光这种功能的,昨晚绿胖模板和重甲模板双模板双倍刷怪第一把每个人带三个轨道都没啥用,一样压不住,第二把同样双模板刷怪6个炮塔一丢,四个泰坦漫步一步倒,七八头牛牛的尸体堆一起蛋都捡不起来,双哨戒炮版本之子
又要打一个星期雾蒙蒙的虫子 现在是真不想打虫子,不管哪个星球进去了几乎都是雾蒙蒙的一片,看的眼睛难受,有多久没遇到视力良好的虫子星球了
现在飞鹰机枪的增加爆炸范围实装了么? 之前看到有人测试说只有第一发子弹才实装了爆炸范围增加,后续子弹都没有增加爆炸范围,修复了这BUG么?有大佬测试过没
根据官方的FQ下赛季会加强兔子之外角色的移动能力 也就是说兔子退环境倒计时,兔子唯一的优势现在就是移动速度,AOE不如毒妈,打副本BOSS不如毒妈,打巨魔更不如毒妈,下赛季如果加强兔子之外角色的移动能力和速度,那唯一的优势也失去了,所以现在强烈不建议新人在兔子身上投入过多资源,做个普通毒妈过渡到终极毒妈,啥武器都不需要,随便拿把武器洗个金装弹,两个射速卡,两个装弹卡,传染卡一上,一路推到困难毒螃蟹,再刷一张投毒卡,一把171发子弹的火卡遗产,一路从毒螃蟹站撸到死亡猎手,全部巨魔和副本都可以随便打,睡觉的时候还可以没事挂机各大哨所,上个体力收藏夹有球的哨所都可以照样挂机,前进2秒,丢V,后退1.5秒,无限循环,自己微调下时间,全哨所通用。
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