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为什么尽量不要做和文字语言有关的事情 首先因为从脑控的立场上,人的身体动作信号是最难解析并且模仿的。 这从最近的中国队0比7负于日本队就知道了:越是全身综合复杂性的运动,脑电信号越难被解析和模仿。不然只要利用脑控高科技,中国足球早就崛起啦。又比如抖音的主播影流之主,他的舞蹈就很难有人模仿的丝丝顺滑。其实我以前玩某个联机游戏也是这样,后来这个游戏来了不少用脑控读心术和开挂的,但他们就算玩的也有模有样,但总感觉整个操作的流畅度和坨屎一样。可见这玩意就是脑控最难模仿的。 其次是艺术和部分涉及身体和心灵感官思维交互的事情。这一部分需要这个人的感知力和想象力比较强,这是脑控第二个模仿难点。但是这部分相对来说没有那么难,而且目前AI也正在迎头赶上。 然后呢,为什么说语言文字这一块是最容易被脑控的。因为这块东西的信息量最小,计算机相关的研究也最早,各方面都被研究的十分透彻了。换句话说,你搞这个,在脑控和ai面前就是一个透明人,没有秘密可言的领域。另一方面当然也和这个东西务虚容易被拿捏有关系。当然最重要的是,你的所有想法和行为在这块领域都会被完全预判,因为太简单了。 你要尽量做一些复杂的脑控无法解析和模仿的事情。如果做不了或者因为某些原因被强制无法做到,那么你就尽量做一些枯燥无味的让脑控也无聊的事情。如果你做语言文字方面的事情,就是你自己让他们完全拿捏和开心的观看剧本,不是吗?
脑控和修道的关系 其实这种东西,很有可能古人很早就有研究了。 我最近理解了一件事情,古人讲的所谓根骨不正无法修仙,可能是真的。 因为人类的思维,其实是一个混沌体,然后感应周围的和谐的磁场变化,逐渐变得富有层次和秩序感。 而人体的根骨,讲的就好像3d打印机或者铸造业用的模具、龙骨,是引导人思维的秩序感和节奏感成型的。 一个人如果根骨正直,身体灵活,他自身就会散发出稳定有规律的磁场。在这个已有的秩序基础上,随机应变,就能做到做事既有规律和原则,又可以随心所欲。 退而求其次,就是经常接触、居住在环境优美,能够从周围的环境秩序中感应正确的磁场。又或者能经常接触到有灵性的聪明的其它人类之类。但自身的根骨,就是身体天赋才是最重要的。人并不是单纯依靠大脑和激素的,而是我们人自身的灵活运动中就包含了正确的规律性。 而所谓的脑控组织,本质上就是古人说的“魔”。魔大致有两种,一种是混沌体,就是思维混乱,逻辑矛盾多,类似你走到一个非常凌乱的环境中就会有这种感觉。在之前的帖子里也讨论过,脑控会改变每一个地方的具体风水细节,目的就在于此,就是干扰整个环境的正确的和谐的磁场,让其中的人类磁场混乱,更容易被魔道所控制。 这种魔大概就是西方神话里的demon,恶魔。 还有一种魔,就是西方神话里的“魔鬼”。魔鬼是有规律性的,从DND的游戏规则来说属于秩序邪恶阵营。但魔鬼和人最大的差别就在于魔鬼没有人形,因此无法去正确的感应宇宙大道。而我们人类是天人合一的,在身体和心灵磁场没有被干扰的时候,可以和正确的磁场共振,从而能够不断地提升思维磁场。 因此魔鬼其实非常需要人类的能量和灵魂,去借助这种力量来完善它们的“智慧”。但这种智慧虽然速效虽然魔的力量十分强大压制了几乎全体人类,但魔鬼的智慧终究只是旁门左道。
讨论一下如何从自身出发去减少一点脑控的危害 其它人的行为我们是防不了的,我们能防的只有自己的行为,尽量不要自己被脑控暗示去做不好的事情。 这个判断是怎么产生的。我想有几点。 1、行为尽量保守。减少不必要的选择,固定化行为模式。虽然这种做法一定程度上正合脑控的意图,就是减少你的行动力和自主性,让你的行为思维变得古板僵化。但这其实是一个tradeoff,因为和脑控带来的不正常的负面反馈,故意给你施加的相反反馈来误导你的心智,降低你的能量和精力相比,这些必要的保守选择是有用的。因为我们已经难从被刻意误导的环境中通过自由选择来提升心智了,所以如果不能集中精力来分清状态,不如有选择的在某些方面保守一些。 事实上,这一点已经被脑控的行为证明了是正确的措施。比如很久之前我每天只吃韭菜鸡蛋水饺或者早饭中饭5个包子解决,这都是非常固定化没有变数的选择。脑控最后都选择了用非常刻意代价巨大的方式破坏我的固定模式。这证明了这个做法在脑控看来,是对我利大于弊的。 2、明白自己欲望的原始动机。 我们作为人类,也是一种动物。每天想的就是吃好吃的,玩好玩的,喜欢漂亮的女性。虽然这些欲望有可能被脑控利用来诱导我们做一些事情。但毫无疑问,以此为动机的行为,一定程度上发自于我们的本心。 至少反过来,如果一个行为,无法找到原始的动机,而你莫名其妙的想去做,那很有可能就是你是被脑控影响去做的。 比如你走过篮球场,想要打篮球,这确实有可能是脑控想要诱导一些事情,但至少你可以找到一个原始的动机:我想要运动,这让我舒服。 又比如,你看见一个漂亮的女性站在那里,你冒出了搭话的冲动。毫无疑问,虽然同样有可能是脑控诱导你去做的,但你一定可以找到一个合理解释自己行为的动机:这个女的很漂亮,我想艹她。 也就是说,有原始的动机未必说明不是脑控在影响你。但欠缺原始的动机,则整件事情都是脑控安排的剧本可能性更大。 3、结合你在这个系统、行业、地区的过往经历判断。因为本质上,我们碰到脑控多了,知道了脑控无非就是中心服务器组织下的人与人之间的思维直接传输。 那么很简单,我们脑子里冒出来的奇奇怪怪的想法,十有八九不是出自我们的本意,而是我们像收音机收听各种频率的电台一样,受到了周边环境的影响。 明白这点非常重要。我们作为社会化的人类,了解周边环境的大体思维非常重要。 问题在于什么呢?在于这个世界上的人际关系不是那么简单的。还是以本人之前的一篇帖子讨论过的“猪笼城寨的女孩”为例。假如周边环境都希望这个女孩去做鸡呢,难道这个女孩就一定要按照众人的意愿去做? 所以从众心理的依据是什么?是你在这个群体内的角色定位和人际关系。如果别人给你的定位就是不好的潜意识是带有恶意的,你过分追随大众的思维,只会让自己一再陷入无尽的孽缘之中。 因此在绝大多数情况下,我们不应该去过分关注周边环境的整体想法,而应该专注在自己身上。任何无关的多余的链接多数情况下带来的都是一种恶缘而非善缘。明白这点很重要。能够专注于自身的人,往往外表也更加让人信任,就是这个道理。 4、你的生理强壮程度很大程度上决定了你能否将注意力集中于自身,能否减少脑控的影响程度。 为什么这么说?首先我们从脑控的方面说明。 举个最简单的例子,你坐在一张公园的躺椅上,脑控系统想让你多坐一会。那么这个过程一定是通过各种莫名其妙的理由冒出来让你去做的。如果你的身体强壮程度不佳,那么你很容易累,脑控的信号让你多休息一会,你自然会照做。 有人说不对啊,那如果脑控想让你马上站起来走呢?有办法啊,脑控可以让你看到远远走过来的一个人 ,然后用潜意识语言暗示你“这个人看上去长得像坏人,走过来可能要打你”。因为你生理状态比较弱,又长期受到脑控打压,你的风险评估一定是偏向保守,偏向于不接受任何风险的。这就导致你非常容易受到脑控的影响,去按照他们的想法去做。 好,这个原理是这样的,我们作为有欲望的人类,整天想的就是吃喝玩乐饮食男女这点事情,就是假如你现在20岁,身体强壮,你巴不得整天吃喝玩乐开party嗨蹦迪和异性玩耍。限制你的行为的,并不是你的欲望,就欲望来说我们每个人都是很低级原始的。而是你的体力、精力、能力以往经历带来的评估,这些种种外在(体力精力算内在吧)的环境因素决定的。 换句话说一个生理强壮欲望强烈身体灵活的人,特别是男性,是非常难以被脑控影响的。因为他更多的想要去通过意志贯彻行动来实现自己的欲望。他想要坐着或者站起来走走完全出于他的本心,不存在想要多玩一会累了玩不动,或者想要做因为害怕被惩罚不敢去做的情况。这样脑控影响这个人的理由就很难成立。 这个只要看看城市小区里被圈养的狗就知道了,成年雄性大狗甚至有出现过发情时从20层高楼跳下来的状态,根本无法阻挡。
脑控管理物流的细节 因为我猜测,我们这个地区脑控系统的管理逻辑是这样的: 比如你在一个单位做文员,老板给每个员工分配了大约一个小时的文书处理工作。你会用宏,只用了5分钟就完成了。 但是在脑控系统的逻辑里,它的管理控制并不是为了效率或者产出什么的,假的:之前在我写过的脑控控制人类的目的里面讨论过。既然脑控系统已经存在,这个世界实际的科技远远高于我们知道的。换句话说其实什么高等ai机器人早就有了。因此脑控管理的逻辑其实就是消耗人类的心智能量。但其实并不是真的需要那么多人,而是纯粹的就是为了消耗人类的精神能量。 因此在脑控系统的逻辑里,这个例子里,如果你能5分钟做完,脑控系统就会下次再分配一个小时的额外工作给你。 所以根据这个逻辑,就能理解为什么脑控要控制一个地区商超的货物,类似之前举过例子为什么脑控系统要让全部的韭菜鸡蛋饺子全部改配方,就是因为你从中获取的方便和快乐来的太容易了,类似用个宏5分钟就把工作做完了。 再比如,本来我门这里的超市,曾经有个柜台,贩卖卤水牛肉,大概25块钱300g左右,切成100g一块分三顿吃。熟的卤牛肉100g其实有老大一块,你如果买过就会知道。一碗面,配上一大块卤牛肉,再来一杯雪碧或者随便什么饮料。你算一下才多少钱。这个性价比和从中获得的饱腹感能量密度以及快乐程度是非常高的。然后这个柜台还有卖卤鸭腿,大概是10~12块钱一份,性价比也非常高干净又卫生。 然后就因为这个原因,这个柜台的货物连同这个柜台就永远消失了。要知道这还是在阿根廷米莱的便宜牛肉进口之前发生的,因此我可以确信至少在牛肉这块上,如果这个柜台还在应该只会更便宜。但现在这些都没了,我唯一找到的类似的只有另一个超市大概12块100g左右的牛腱子肉,但无论是味道、性价比、能量密度都差远了。关键配料让我每次吃了都不舒服,不知道放了什么东西。(如果仅仅是价格和味道倒也勉强凑合了)。包括那个鸭腿,我再也没找到过同样性价比和味道口感的卤鸭腿。制作工艺和原料感觉都有差距。 所以其实在脑控的世界里,什么市场竞争优胜劣汰其实都是假的。真实的就是你在商店看到的东西,只要脑控系统愿意,他们让什么上架就上架。这也就是为什么以前的方便面比现在的好吃很多,并不是我们口味叼了(又比如日清的方便面,简单的配料但就是好吃。),而是他们不愿意人们花一点钱就吃到太好吃的东西所以强行调控了这些方便面的种类。比如太好吃的估计就花点钱收购了或者让它停产改个配方啥的。他们会留几个有后台的牌子作为高端品牌存在的。当然韭菜鸡蛋饺子目前我还没发现有好吃的应该就是全军覆没了。 又比如我附近本来有很多素包子店,一块钱一个现做的包子。也是几乎短短几个月时间整个县城原来的做的比较好的个体包子店都不见了。现在全是连锁的,配料集成的(也就是明胶豆油拌着一大堆看不出原先是什么的馅,相比较原先比如豆角包就是一根根一看就是切了现炒的),关键原来是一块钱一个,它现在卖3块钱还不好吃。所以本来早餐可以只花4块钱买4个包子,即使只配合吃白开水也可以吃得非常舒服。现在这种包子吃两个就反胃,还要配上饮料才能吃下去。这个差距可想而知。 。。。还有一家小笼包子店,原先非常好吃是以前那种正宗的味道。后来关门了三个月,再开门味道就变了。我吃了肚子会不舒服可能配方改了。老板应该是一开始脑控系统想让简单关门的,后来找不到合适的去处就把老板收买吸收进入脑控组织了,所以味道才变得不好吃了。 他们的目的其实就是人类的精神能量控制,也就是类似商君书里面的累民疲民。但是控制细节达到这种程度是没想到的,而且谁能知道为什么他们要做这种逆天版本的事情?有没有一种可能,脑控系统的主芯片其实是可以更换的。现在的脑控芯片,它的原型可能是用某个或者某些古代人群体个体的思维模型做出来的?
为什么在脑控时代专注于自身最重要 因为脑控时代人人思维互联。 大多数人的性格是,你出了风头,就会引起其它人的不满,除非:1、你能让对方获得好处2、你别的地方丢脸。 举个最简单的例子,刘翔04年奥运会出风头了,他就得退赛。你别管这是脑控搞出来的还是冥冥之中的定数之类,总之客观上这个世界就是存在类似的规则。且不说刘翔本身外形就不错,即使如此还得做一些丢脸的事情才能让大众满意,何况普通人。 所以可能就是存在这样的现实,在一个脑控的世界里,你做任何事都要避免出风头,否则这里出了风头,别的方面别人要让你倒霉或者做丢脸的事情。 所以这就决定了你现实之中大多数的努力向外求,除非真的能实现非常大的阶级跨越或者真的做成了非常了不起的对别人有好处的事情,否则的话大多数的努力都是白费劲。 这个脑控世界里最倒霉的人就是外形不佳,但是各方面有可能表现好的人。因为这个道理很简单,无论你面对的是男女都是一样的。因为人都是以貌取人(阶层相差不大的情况下),以你的外表作为判定你价值的第一依据。一旦你长得不好,但是这里出色了那里出色了,就必然会引起他人的仇恨。比如对方是一个女的,如果你长得像港星陈俊生这样的,对方潜意识觉得你是高级的,如果你对她不好是“可以的”。所以陈俊生的女朋友陈怡婷会去自杀而不是想着去报复陈俊生。反过来,如果你长得丑还冷落对方,对方潜意识里觉得你不是高级的,就会想着报复你。和男人的关系也是一样的,你基于自身的外表得到的东西,别人一般是不会嫉妒你的。但你如果外形不佳,还想着这里哪里特别是出风头这种事情,就是要极力避免的,因为别人潜意识里觉得你是“不配”的。所以千万不要去做这些出风头的事情。 除非你确保能给别人带来好处或者你真的能在阶级上完全超过对方。
脑控还会改变风水细节 以前这里有一个大超市,每次结账的地方都让人觉得十分舒服,有点大城市的感觉。 现在回想起来是因为这样:收银区域很宽周围很空。收银台离自助结账很远中间隔着吧台收银员不会盯着顾客看。然后呢,收银区域有很多柱子,营业员就喜欢聚拢在柱子这里叽叽喳喳的聊天,不太管顾客在干嘛。 最后呢,就是柱子收银台和远处的服务台形成了一个矩形半封闭区域,顾客站在那里结账有种安全感心理十分稳定的感觉。然后走出收银区域是临期食品柜台后面一堵墙,让人很自然的停留在那里慢慢挑选。这堵墙还把电梯的人流分格了开来让这个区域的人心情觉得十分安定平和。总之,非常的舒服,人与人之间的距离也十分合理。 然后我常来这个超市没多久格局就变了。现在的感觉就是杂乱无章没什么章法的感觉。 我想就是这里的脑控居然是连你去过的每一个地方的具体的物品布局都要去改的。就是他们会故意把风水布局改成让人心理焦躁,进而让顾客的心情产生冲突感,营业员的心情也变得更加焦躁。从而让这个地方的磁场混乱。 联想到还有很多地方也是,只要风水安静平和的,马上就会修路造房子。再这个超市好像连电梯上下方向也对换了,顾客搞不清楚一天到晚拿着个大喇叭在那喊让人别走错。这是什么原理?可能就是进一步去制造一种混乱感,比如这样顾客走位就会冲突相交的情况增多且会分散注意力。
脑控让你想明白的事情:男女短期关系 因为长久以来我一直没搞明白一件事情,就是一般来说,男女之间存在长择或者短择的说法。长择就是抱着要一直谈,至少当时是抱着这种心态。短择就是一开始就没觉得必须一直谈。 所以,理智的来讲,长择是考虑多方因素最后是否适合。而短择就是简单的追求短期利益。 所以,短择的话,要不对方就是像王思聪这样可以带来巨大的金钱利益,要不就是外形良好可以让女性产生生理快乐。如果,一个男性外表普通也没有钱,那他就不应该成为女性短择的目标。 但现实中我发现很多女性的真的是会把普通男性当成短择的目标的。这是为什么呢?这就要归功于脑控系统的功劳。 因为脑控系统实际上是会调配男女性资源的,就是根据每个人比如某个男性的福报,他这一生中注定就是有一段或者几段桃花运的。所以通过脑控系统洗脑特定的女性,就是会在特定的时间段让你遇上这些女的,并且对方什么都不在乎就是要和你谈的,但对方好像也清楚的知道这是临时的。所以,这里面应该也是有职业选手和“非职业”的,职业选手就是她其实早就明知自己是或者加入了脑控的一员了知道自己是一个演员。而非职业选手就是和普通人一样,处于一种迷糊被脑控的状态,机缘巧合之下稀里糊涂就会和你产生关系。
脑控的猜想:念力和剧情设计(2) 之前我们讨论了,魔其实就是脑控系统里不好的主控芯片,故意给每个人安排恶缘,让每个人的剧情走向都往不好的地方走。 那么这个过程分为两步:第一步是收集愿望。也就是收集周围和你可能关联的人群的愿望。所以这也是脑控把你暴露在人群中的目的。就是希望尽可能的让你和原本与你无关的人群产生交集。 第二步是设计剧情。这个过程是如何操作的? 就是魔一般并不会直接去干涉控制物质实体的行为,而是通过操纵每个人内心的意识和思维,让众人自己去实现这个剧情。 因为每个人的性格癖好是有点天生的,短时间很难改变。所以最重要的变成了如何通过公众流行的文化,来控制每个人对剧情的预测和期盼,从而操纵人群的思维走向和具体的愿景。 我们还是举“猪笼城寨的小女孩”的例子。前面论述了,为什么众人的愿力导致了小女孩不好的结果。现在我们分析这个过程,其实是因为众人思维里面的剧情就是这样的。因为这些生活在猪笼城寨以及斧头帮里的人,他们每天接触的剧情,就是妓女、黑社会、犯罪这样的东西,所以他们只能理解和接受这样的剧情。所以系统安排这些剧情,是要依靠具体的人去推动的,如果具体的人不理解不熟悉剧情,就很难被洗脑按照剧情的布置去行动推动剧情的发展。
脑控的猜想:念力和剧情设计 我觉得除了各位通常的猜想外,这个世界可能是存在念力这种东西的,而这个东西和脑控有关系,也就是说有些脑控系统是可以被人所用的,只是群魔乱舞的末法时代,有“魔”在故意引导坏的不好的剧情在人群中泛滥。而世界的剧情发展直到每个人的小剧情发展是根据每个人的念力综合去推动的。 举个最简单的例子,一个普通的村子里,有一个小孩子学习特别好,周围的邻居呢和他家里人都关系比较好。然后他们就会暗中念叨:如果这个小孩以后读书当了大官,我们都可以找他帮忙办事了。这样的念力就是一个正向的念力。结果就是脑控系统接受到了整个村子的“祝福”,于是安排巧合让这个小孩读书一帆风顺。 反过来,这种念力在机缘巧合下,就会变成一种“诅咒”,哪怕当事人并没有直接的恶意也是一样的。举个最简单的例子:在一个像周星驰功夫里的这样的猪笼城寨里,有一个像女主角这样很文静读书很好的小女孩。但是周围的人看到这个小女孩,心里想的是“小女孩好漂亮,我如果有这样一个女朋友/老婆就好了”。这样众人的念力就会被系统收到。因为系统是无善无恶,没有道德观也没有对错的概念的,它只知道根据众人的愿力去设计剧情。所以,比如有一天小女孩,刚好就碰到了斧头帮,斧头帮把小女孩强暴了。从此之后小女孩自暴自弃,成为了城寨里的“妓女”。这样众人的愿望间接的就被实现了,哪怕他们当初直接的动机是没有恶意的。这就是为什么说,愿力念力可以变成一种诅咒。 所以最重要的是什么,第一你不要胡思乱想,对一切剧情不要去多想。第二,你要少看书,特别是中国的书和剧情不好的书。因为你看多了什么,你就容易被这个剧情洗脑。在人际交往方面,孟母三迁这句话是绝对有道理的。你觉得对方的念力愿力可能潜在的对你带来危害的,哪怕对方没有直接的恶意,也绝对不要随便和人接触,哪怕一些最基本的比如多说话也不要做。避免和别人产生交集。 剧情设计里面,有你自己的愿力福报,也有他人的愿力念力。至于剧情的走向,和你自己看过的影视书籍也有关系,下一个帖子讨论一下这个东西。(待续)
脑控组织和外星人合作的方式 如前所述,脑控集团其实是外星人在地球的手套。就好像养鸡场里面人类请了一群鸡,教他们高科技管理鸡群。 所以,脑控集团也是对上有业绩的,因为干的不好外星人要让他们下台的。这个业绩的体现,我看了抖音的一个视频,感觉很有道理,大致上就是“赚取积分差价” 就是说,养鸡场的每只鸡,都有固定的福报。就好像你玩网游,一开始首充了100块,或者50块。你在哪里消费,这个消费的地方是哪个脑控集团控制的行业或者地区,这个积分就算到这个脑控集团的头上,算他们的业绩,是要向外星人展现的。 所以,1、脑控集团为什么要给你设定固定剧情?首先是你的工具和娱乐价值。但还有一点,就是脑控集团是不愿意你在别的脑控集团合作的,因为这样积分就算他们的了。这里的消费积分不是简单的吃穿,而是关系到你人生的每一个方面比如恋爱也算。 这就是为什么,你遇到的每一个女性,其实都是脑控集团从小培养的演员。如果你碰到了一个这个脑控组织以外的正常女性或者隶属于其他脑控集团的,那就会很快从你的视野里消失。一方面就像以前写过的那样是为了防止你和磁场融洽的人产生交集提升心智。另一方面是因为这个脑控集团自己要赚积分的。 什么叫赚积分差价?就是有些氪金大佬,可能积分非常多,于是他的许愿单里有比如“当皇帝”这种奢侈的想法。但是皇帝有很大的差别,比如当秦始皇和乾隆皇帝,又或者是光绪溥仪,那差别就十分大。所以脑控组织就是赚这个差价,看起来让你当了皇帝,但实际上什么好处都捞不到。这样脑控组织从你这里赚到了积分,然后可以到外星人那里兑换什么好处,但实际上不需要在你这里消耗太多。 好,下面结合这点,再来复盘一下之前写的脑控集团为什么要破坏你的身体平衡降低你的生理状态。
脑控绝对不是最近才出现的,而是可能自古就有 近30年前,我被脑控控制的傀儡人袭击过好几次,其中有两次行动目的一摸一样的是故意从背后锁喉然后把颈椎往右侧以一个不可思议的角度掰。 他们的力度掌握得非常到位,就是刚好把你的颈椎掰弯,但是又不至于造成明显的外伤,日常行动没有问题。现在想起来这就是类似中医正骨的手法,把它往相反的方向把你的脊椎掰弯。。 但是从那以后,打篮球就出了问题,就是身体不灵活了,特别是突破的时候,只能往右边突,而且以前我是正常的左脚起跳右手持球。自此之后就只能右脚起跳右手持球了。后来上了大学,三步上篮都不会了,同学还以为我是天生资质愚钝。殊不知我以前的动作堪于艾弗森媲美。我甚至怀疑艾弗森的动作就是脑控集团窃取了我的心电,然后传给艾弗森的(我打篮球最多的时候就是1994、1995年,艾弗森是1996年出道的,所以不是没有可能。当然也有可能是巧合,趋同进化)。反正从此之后我别说打球,三步上篮都不会了。 所以这就非常奇怪了。1、首先,这件事情发生在近30年前,可见那时候脑控就已经泛滥了,这是其一。 2、脑控集团对人体的运动规律非常的了解。这还是在30年前,所以如果脑控集团仅仅是普通人组成的,他们随便指导一下就能让任何一项运动的运动员成为顶级人物。 比如说,我之所以动作不灵活了,是因为人用左腿作为发力腿的时候,是要配合头颈探颈的。比如你往右边突破,就是头颈右前探颈,反之往左突破就往左前方探颈。只要观察频繁跳跃运动的运动员,比如刘翔,你就会发现,他的日常走路也是探颈的,这就是一个运动的习惯造成的身体特征。探颈之后,就是类似街舞里那个大波浪的动作,头颈的曲度带动整个身体波浪型的往前窜过去,这样才会快。所以,只要头颈歪了,比如歪向右边,你往左行动必然受阻碍。所以你最后就会变成同手同脚,右脚起跳,身体不协调,更进一步的是,最终会导致整个身体都长歪,这样就连走路都会不协调。 所以,这其实是一个非常复杂的运动原理,但脑控组织能够精准的知道我的运动模式是什么原理,然后精准的对我实施打击,而且每次都是同一手法(正常情况下谁会想到这种手法)。所以这究竟是一个什么组织?你说他们是普通人类的组织吗,他们只要随便指导一下,就能让各类运动的运动员成为顶级运动员,以他们对人体运动的理解程度。换句话说在30年前他们对这个原理就了解的如此清楚,而要明白这样复杂的原理,这又是积累了多少年了呢? 所以我隐约的感觉到,脑控其实并不是什么现代高科技的产物。就算是,也是从古代就有的,很有可能就是外星人之类的,一直在监控着人类。这些科技知识都是他们带来的,一级一级直到传给普通人。这样就说的通了,这些脑控的人,其实能活很久,甚至可能是接近永生的,至少或者寿命比人了长很多的外星人之类。
脑控的网络的分布和算力应该是不同的 就像赛博朋克2077里一样的,其实是按照城市来的,比如夜之城就是荒坂的地盘,但是军工和康陶也有势力。。 现实里,每个城市的脑控网络有一定独立性。 这里有一个问题:脑控网络越大,它们的服务器也越先进越大。而宏观上对每个人进行脑控计划,是不需要每秒更新的对不对。比如,脑控安排一个人在几年,几个月的脑控周期。这就导致脑控服务器在宏观上可以充分利用所有算力对每个人进行规划,进而得出服务器越大越先进,计划的就越准确。 因此,如果脑控网络太小服务器太小,导致的结果就是算不准。打个比方一台天河二号去算1000个人,在宏观上是一天更新一次,那么每个人都可以用到天河二号100%的算力。如果是一台普通微机,算10个人,每个人也是用到普通微机100%的算力。显然前者的计算结果更好。至少在更新频率低的宏观上是这样。 这体现在:1、各种匹配的方式比较简单粗暴,考虑的因素比较少。2、客观上有些东西因为总量不足不好匹配,这个很好理解就像打游戏服务器人太少根本开不了(这个和算力没关系)3、有时候为了达成目的强行匹配。4、因为强行匹配会出问题,导致必须强行安排新剧情改变现有结果(造成更多计算量)5、因为总算力不足人均计算量还更大,宏观上本来就算的不准。现在不断发生需要更新的新事项,导致宏观上的更新难度更大。往往这个变了,后继的一系列剧情都会受影响或者根本无法成立。。 总之,有些脑控网络真的很难绷,常常搞出前后矛盾匪夷所思的剧情和结果。很像AI绘画算力不足的时候,人类不会画但也不过画出很荒谬的东西。而ai算力不足你根本想不到它会计算画出什么样的图案。
人的情感乃至癖好很大程度上是可以塑造的 如果你从小被脑控,那么关于你的情感、癖好比如两性关系的癖好都是被塑造出来的。 如果有不止一方势力试图塑造你的癖好偏好,那么很大概率会造成你人格的错乱。 当然这其实并不是最重要的。关键是,很多时候如果你无法在一个正常的环境下和正常人打交道,那么你得到的反馈都是不自然不真实的甚至和真实的反馈不一致,这就会导致你相当于训练所用的数据集样本都是被污染的,数据本身就是错的。 (更何况在有多方观念不同的势力介入的时候,你的反馈样本就更加混乱了。我们知道,如果反馈样本都是反的,但是可以保持一致,有时候也是可以推导出结论的:比如我告诉你,现在我说的从下一句开始每一句都是假的。。) 总而言之,各个脑控组织为了它们的剧本可以实现,把你的生活严格限制在了脑控组织可以控制的范围内。举个例子,学校这就是非常容易控制的封闭集体。又比如列车等封闭环境。小县城的小单位。又或者一个总部在郊区孤零零的企业(原先在热闹的市区,为了隔绝你的人际交流,防止无关的人群和你无意中发生联系)。当然每个人也都是演员。 任何你在剧本以外接触到的人,一旦和你的磁场匹配(双方感到舒适从而能够进行正常的交流从而使得你的心智可以提高的情景),都会被迅速撤除你的生活范围,然后换上他们安排的矫揉造作的演员。 这使得你完全无法获取正确的或者精准的有关于这个世界有关于人自身和周围环境人群正确关系的信息,从而无法做出正确的判断。 这样一方面是为了你可以按照剧本的剧情走,另一方面也是限制你的心智发展。当然,有些时候也是为了让你的个性产生黑化,从而愿意为他们做正常人不愿意做的事情。 要知道,目前至少在国内大多数人其实还是活得很轻松的。按照正常的人生发展,每个人都能正确自然的发展自身的癖好和偏好,从而让自己得到一个相对令自己满意的生活。并不像我们想象的那样有那么多的利欲熏心或者有追求的人,大部分人并不愿意做那些乱七八糟的事情。愿意做的其实都是多多少少被脑控过,个性受到过歪曲的。
VR游戏的前景怎么样?我的分析。 我两个月前入手了一台联想的VR眼镜,感觉还是不错的,小电影确实能达到非常高的拟真效果。然后我下了一个过山车游戏,直接玩到想呕吐, 原来过山车的感受很大程度是视觉因素带来的。 所以,未来游戏的VR化确实是一个非常触手可及的未来。脑机接口什么的,过于遥远了。最主要是过度荒废使用人自身的身体,将带来灾难性的后果。 VR这样的非植入式体感设备才应该是人类娱乐发展的方向(是否穿戴,但至少不应该是植入式或者融入人体的一体式的)。 而游戏VR化其实技术上并不困难。大多数三D游戏,改变投射函数即可实现一般效果的VR化。当然如果要有更加沉浸式的体验,在模型场景上或许要有其他的细节。 总之我在vr眼镜上观看小电影的体验是,只要角度合适,效果是非常棒的。当然小电影要使用专门的摄像头拍摄,其实比游戏要复杂。 当然,不光是游戏。比如,配合当前的AI视频,AI换脸、chatgpt谈话ai等工具,我们可以轻易的把现实中的人物和场景生成逼真的VR场景。 其实现在一些利用一些互联网工具,还是有很多现实中的年轻人热衷于交友等活动(当然和十几年前那些热火朝天的非主流年代可能没法比)。记得曾经相亲认识过一个幼师, 简直就是现在的主播的鼻祖,每个礼拜都会各种到处约,我们周边的城市杭州苏州嘉兴湖州。还曾经在健身房碰到过一个健身达人,健身只为把妹。。。。 现在年纪大了,逐渐开始理解这些人。其实这种东西,和我们打游戏玩骑砍没什么区别的,有天赋的人就好像那些韩国人,任何东西都能给你玩出花来。但现实没有那么简单,很多时候 每个人受限于自身的客观条件,各种环境因素。 所以,VR不仅是触手可及的未来,它也将帮助非常多的人完成他们的梦想。就好像我们小时候在游戏厅看着街机,想着如果自己开一家游戏房,铜板无限就好了。然后就有了模拟器。 所以vr也是一样的道理。利用类CHATGPT训练聊天文本,将可以在线实时生成逼真的聊天内容,当然训练素材有的是。利用AI视频比如SORA,AI换脸比如deepfake等代码工具,我们可以把现实中 我们在历史上任何一个留下过照片视频的人搬进VR生成场景中!换言之,你将在VR场景中,和所有你曾经认识过并意淫过的女神约会!从另一个角度说,这样的行为功德无量。 所以我认为VR是今后一段时间的真正主流游戏发展方向(排除大规模灾难、战争、瘟疫等的影响),会是未来游戏的一个热点。 就显卡而言,4090这个层次的已经可以满足流畅的8K视频流了!
曾经的剑三有多好玩。(2009) 剑三2009年的时候有多好玩: 1、轻功系统。没有超级轻功,扶摇非常难学,帮派技能没有那么多。最重要的是没有空气墙, 所以在游戏里跑酷绝对可以单独拎出来当作一个单独的玩点。就算只玩跑酷玩法都非常好玩了。 一个体现在副本里,利用高难度的走位攀登可以速通许多副本boss,比一路无脑清小怪好玩多了。难度高到有些地方很多人跳不过去就是跳不过去,要练很长时间。 一个体现在野外PK,利用轻功和走位,在建筑墙壁树木间走位,非常好的体现了轻功和走位对于游戏PK的作用。真的有种武侠小说打斗搬到现实里的感觉。 就算平时做做日常,很多人你会看到就在门派的大本营里面,什么事情都不做,就是在各种建筑间跳来跳去,非常热闹。你就知道这游戏有多好玩了。 2、无限制PK。无限制PK,一开始是不分等级,只要开了红名,直接新手村开启屠杀模式。当然这有点过于不平衡了。所以后来有了限制,根据等级差掉装备耐久度。比如等级相差2级,装备几乎不掉耐久正常掉耐久。等级相差10级,耐久掉的很快以此类推。后来就有限制了,一定等级差就不能开屠杀了。 记得一开始封顶40级,然后是开启了50级,然后是封顶60级,因为50级和60级开启的时间间隔很短,导致大多数人到了50级不会去下副本而是直接做60级任务。 当时在南屏山吧还是瞿塘峡,记不清了,总之是50级新开的地图,有一个小镇,在那里PK真的太爽了。各种墙壁房屋间飞檐走壁,不像后来团战人多了技能也多,完全是乱打根本没意思(各种技能太多了而且都是宏秒发的根本没技术含量)。加上这张地图风景优美,整个PK真的是在一种美轮美奂的环境下进行的。因为都是50级,大家全都是绿装,就是装备都是一样的,技能也不多不少,非常的有意思,相当于飞檐走壁武侠版的dota。
其实地球早就被外星人占领,人类早已灭亡 我想到了一个科幻小说的框架来解释这个事情,就当小说看一下: 18xx年,外星人入侵地球。入侵并不是以军事行动出现的,而是像电影《寄生兽》一样,一个个存在于4维空间的外星精神体入侵了地球人类的大脑,数量有几亿人,占据当时地球人类的50%左右。 入侵了之后,这些伪装成地球人类的外星人,在熟悉了地球环境后,想要夺取地球的权力。经过了长期的潜伏渗透,终于在1900年左右,这些外星人控制了当时地球一半左右的政府。 接下来才是最重要的,外星人控制的政府,用剧情表演的方式,引发了第一次第二次世界大战。其实当时双方政府里的领袖,比如希特勒之类全都是演员。发动战争的主要目的就是清洗地球上没有被外星精神体夺舍的普通地球人。 地球人类有一些对于精神体夺舍具有一定的抵抗力,这部分人就是两次世界大战清洗的目标。经过多次的战争、大屠杀,双方演员操控下的左手打右手,地球上的普通人类已经几乎被消灭殆尽! 但外星人留下了一部分普通人类没有杀。是的,现在的地球上,其实绝大部分人类都是被外星生物夺舍的,你们才是少数!留下来的这些人类,就被当成了猫狗之类的宠物,供他们娱乐。 外星生物是一种信息思维共享、遗传记忆的物种,全部链接到某个类似超级计算机的“主脑”(类似星际里的宿主overlord)。依靠主脑来分配任务。 这些外星生物虽然全部思维共通,但其实依然是存在着派别和等级的,他们相互之间也存在着一定的矛盾。 因此对于你们来说,最重要的是切莫得罪任何人。因为这些脑控组织事实上占据着每个地区,每个行业。每个地区每个行业都是被若干个脑控组织控制的,他们才是地球的主人!这个地球并不是公开媒体上表述的这样的。 是的,从某种程度上讲,人类这个种族其实早已灭亡,地球早就被外星人占领了。
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