真祖阿古罗拉♤ SINER0one
......吾、吾问汝,吾为何人?吾既非真祖,亦非眷兽;不持记忆,没有灵魂;是被称为人偶的临时容器。
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我感觉很多人都忽略了一个问题 那就是,首先我们要知道,破碎防线的奖励是每4w一个档,暗域这边是,4w50异方;8w再50异方;12w再50异方;16w一块石头;20w,10异方!24w,10异方!!!24w只比16w多了20异方!!哪怕你就是一周三个图都只打16w,也要三周才比别人全勤打24w打满少一抽啊!! 按照以前的摆烂仔的说法,你游戏奖励大头放前面让我轻松拿下,你爱怎么上难度无所谓,那无期做到没有?很显然做到了嘛 现在稍微上点难度,又不行了,又要轻松拿下24w,要拿满奖励了。。。是从什么时候开始改变的呢?有一说一,这届玩家真的挺难伺候的 我就认为你们想要的其实是徽章吧,一期暗域那么长时间,你就是个纯冤种周周buff都不好是吗?总有一周好buff能让你打满吧? 那些练度低的,什么均80级,7777,8888,没几个三专的练度,叫嚣打不过也就算了 有些自诩氪了一万多的,也要叫打不过,那我就很离谱,手,脑子,高练度,最起码总得沾俩吧? 我也累氪一万多,周年那会就一万多了,现在是90多狂,2w8异方+80票的存量,总体上我认为我算是比较欧的,新城区,这期只打了个75w,凹顶分我没那配置没那操作我有自知之明,但是仅仅只是吃奖励我觉得是真称不上难,退一万步来说,你打16w摆烂不折磨自己,难道不香吗 但是我支持破碎开自选难度的功能,还有扩大buff栏以及更进一步的自选专属buff,这些利好玩家的建议该反馈反馈,我每期问卷都在反馈,柳生装死这个该骂骂,没毛病 但我就是觉得你无脑抱怨那我就该怼你,难道你们生活中学习中工作中遇到一点什么挫折第一反应不是去想办法解决问题,而是纯抱怨,有用? 让我猜猜会有多少楼又该经典喷我好孝结晶的?网络环境是这样的,但我就是要把我的观点输出出去,我就要输出~
这水贴素材不就有了么 巧了么不是,这不就巧了么,水贴素材哐哐来 首先,诺克斯在我这确实不值得排到t0了,而且我也不太会使用诺克斯了,我是三锁,周年自选补的三锁,如果是四锁了,那么我可能偶尔还是会使用她,毕竟我不是顶分玩家,不需要凹分,这是我对使用诺克斯的态度 然后说下诺克斯的优缺点,缺点其实太明显了,说白了就是启动和回转,能量条太长了,这是她最大的缺点 那优点呢?在我看来,诺克斯最大的优点,不管你们怎么说,我还是要说,她最大的优点其实是在现环境下几乎没什么大用的进场高额减防 你说她清杂很猛,可以清杂手真的太多了,阱也就三个图,现在的三图还不需要清杂,那么多清杂我还满足不了一二图的需求吗,我一定,必须,非要用诺克斯不可吗,其实不一定,她只是一个可选项,是一个较优选项,甚至都谈不上最优选择 那么诺克斯就一无是处了吗,这么说吧,谁敢说nox一无是处了,姐姐我直接格塔伊尔寺,咱就是说,能不能不要二极管?排不上t0就是下水道就是一无是处呗? 那么,为了解决现在这个困境,我们假设一下,假设策划舍得出高难了,比如数值类的高难,多出些高防怪,多出千防怪,导演打上去,甚至防御高到吃了嗷呜和卡门的拐都不带破防那种,就刚需减防,再把dot一ban,生命流逝?你就只留个逝吧,完事诺克斯的上场率不就嘎嘎上去了吗? 说白了还不是没高难的锅?导致nox最大的优点显得有些小丑了 所以应该出高难了啊,数值类高难也好,机制类高难也好 比如,我设想一个机制,上限盾,物抗高法抗低,或者直接ban掉dot,这个限定条件下,以爱缇大招的出伤机制,那妥妥的就是唯一神 或者我们可以假想一个召唤物环境,观星也有机会登顶t0,大家都有光明的未来,难道不好吗?
对于副本难度问题 我有一点自己的看法 先说结论,我希望能有高难本,我希望能有难度分级,但我不喜欢无脑难,也不喜欢无脑简单 什么叫无脑难,最极端的就是,原理上不让你过,如果拿这期阱三图举例的话,如果把他设计成无脑难就是,原则上不让任何人打满4w吃满奖励,这叫最极端的无脑难,当然是必须抵制的,现实情况是,极端练度加上一定手法,是能通关6w的,参考落佬,这就是为什么我经常会夸无期迷途的数值策划实打实的在干活的一方面体现,有没有人在看过落佬通关这期阱三图6w之后想过,为什么策划没在这期阱的三图设置第七个boss?是设置不了吗?不,其实是因为他是闷儿清的 再用隔壁白夜极光举个例,我是国服玩家,上期梦境的n18其实就有一点无脑难的味道,他是属于,你没抽伊芙,也没做雷旧印,就非常非常非常难通关,几乎约等于不能通关,我是做了雷旧印,要过也需要凹,因为我在隔壁的玩法是平铺练度,没怎么拉等级,伤害还是不够,但是当我抽出伊芙之后,再去打,真的是随随便便无脑过,原则上我是不太喜欢这种设计的,我认为他应该设计成有伊芙或者做了雷旧印能比较简单的通关,而其他普通玩家可以通过提高练度和对机制的针对,再凹凹,可以有机会通关,起码要有个37开过的机会吧,当然隔壁打不打得过n18也不影响换时装,这点其实还算策划相对做人了 回到无期迷途的高难问题上,现在的无期迷途其实有种接近无脑简单的味道,不会有人觉得摆上人二倍速挂机能打过的关卡很有意思吧。。。 我不喜欢无脑难,也不喜欢无脑简单,不代表我就喜欢中间项,我希望能有难度分级,还是那句话,高难和弱保软是可以共存的,不能因为大部分,八成人要玩弱保软,而让剩下二成人也跟着只能玩弱保软,这里的关键词是“只”,我不排斥弱保软,但我不希望只有弱保软可玩 我经常会说希望能有更多选择的机会 所以破碎可以选择打哪个难度是我希望能有的优化,希望出高难是我的述求,希望新密令能给我们一个多花钱买徽印的机会,希望偶尔能出一个男狂 在男狂这个问题上,如果某个游戏的底层设定是无男,ok,我绝对不会说让他出男角,这叫不讨没趣,我不愿去做;但是作为一款,从一开始就有男禁闭者,且也有男性狂级禁闭者的游戏,一年多,都出不了一个,从什么角度都说不通 最后,对某些想要说“既然你这么难受你不玩就好了啊”,在这个场景下我不多作另外的解释,我只会觉得这些人智商有问题
台词向~~ 都来聊聊自己最喜欢的台词吧,可以是主线里的,可以是活动里的,可以是审查里的,可以是pv里的,可以是角色语音,可以是时装语音,什么都可以,最好可以带上你们的理由,感谢 我先来,我非常喜欢琳的“嘿嘿,又拍到好风景了!”,这里的语气非常可爱~“。。。你好。。。米诺斯的局长,内个,我。。。我是新城的独眼恶魔。。。这样说的话应该就不会有人欺负我了吧”,语气拿捏的太到位了,可爱,可怜,心疼 然后是黛导,“我想记录下一切的不认命,用胶片将他们的眼神,他们的呐喊,永远留在世上。”,“我或许软弱,或许平庸,但我,在某一瞬间,也可以成为英雄!”,我想,大部分人喜欢黛导是因为她的强度美吧,但我是因为这句台词,虽然配音的语气很平淡,但是这才对,非常帅气,我会很容易喜欢上这类“不认命”的角色 还有伊格尼的温火新岁时装的一句触碰语音,“图书室的姐姐给我讲过一个传统故事,那里面的女王有一把扇子,能扇出一整——座山的火焰。。。不知道这个行不行呢。。。?”这句的精髓就在“一整——座山”这里,实在是可爱到爆炸!!我不知道该怎么形容我获得这套时装换到主页之后,第一次刷到这条语音时感受到的那股惊艳,满心欢喜 。。。 太多太多,喜欢的台词太多了,都来分享一下,对你们来说,独一无二的那一句台词吧~
我以为,大家夸无期剧情好 是因为大家真的喜欢这个故事QAQ 原来,其实不是的么,你们所谓的喜欢剧情,其实喜欢的是ml么?评价剧情的标准也是ml,明明瑟琳审查有太多可以夸的地方,但你们眼里却只有ml,因为ml,所以剧情好 我不是很能接受啊 明明,瑟琳姐姐的审查剧情,信息量那么大,引出了“未失忆”的“我”的人设;让我认知到了“我”的枷锁不太聪明的亚子;BGM也非常到位,其渲染的氛围很容易让人看进去,同时很好的烘托了情绪,好好哭的;也彻底讲清楚了瑟琳姐姐的行为背后的动机和逻辑;为下期主线做出了铺垫(指“我”假死后是被唐带走的,“我”的苏醒很大概率会从唐这边切入进来);还有赫卡蒂的暗线。。。 从故事的角度上来说,瑟琳姐姐的审查各方面都是无可挑剔的啊,ml不ml,真的有那么重要么 我真的很喜欢处于无期迷途世界观下的这个世界,我还要很多好奇的东西,异方晶到底是个什么东西,为什么它能从狂厄场内解析出来,狂厄到底是什么,内海探索队里为什么只有奇兰博士回来了,伊琳娜的奎恩集团相关剧情会怎样展开,白逸带走卓娅到底想做什么。。。太多的好奇,真的是非常期待看到后面的剧情,已经处于戒断状态了orz 任何与“我”相关的,不相关的故事,发生在这座狄斯城上的一切,请告诉我更多,我认为我可以一直相信锅老师的发挥,还请加油!
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