大嘴吠嗨犬冲
源而有终
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晶核没有什么年宠 如果是盒子宠,不过是正好过年,所以出一条小龙应景,估计能顶两个月,下一个盒子宠物还会更强。 如果不是盒子宠,靠新年期间累充获取的,那就是猫的上位,可能能顶上半年。 现在这种割中小氪韮菜的玩法,谁氪金谁**,金价让有钱的老板们去顶,实在没老板出血顶了,大家自己用也是还游戏一个健康的环境,不要被游戏官方戕害,当黑奴的当黑奴、戒D的戒D、出血的出血。 我们没钱的月卡,有点钱的就买月卡、每日和战令,维持它运营,养成游戏,没有什么好攀比的,每个月花个几千玩玩就得了,十万八万的不如拿去搞点场外。
我发现,狂战玩家基本是摆烂王。 舰队的狂战们那真是摆烂,打了这么久了,反正发现都垫底,现在打遗迹都是随便应付,BUFF满了,机制熟了,TMD伤害比开荒的时候还低,基本上过图速度以前还慢一二两分钟。
真神魔剑士现世,真正的t0。 实战大体型20秒40、500连击随便打,无限共鸣,王骑一穿,横扫千军。 22武器,一通乱按,20秒桩7-8亿的样子。 以前的元神与之,不配称神。 欢迎**策划搞出来的新神,没做王骑的兄弟们快做上,估计只能爽那么几天。
狂战是真垃圾,请大家吸取教训。 第一,出伤太慢,慢也不说了,至少技能倍率得配上这笨重的动作,强20以上,同练度下伤害被其它职业超一倍以上很正常,强化越高,出伤越快的职业越强,因为机制就是阶段打爆发,而且狂战的持续出伤也是一坨大便。 第二,手感差,普攻是老太太抡大锤,技能是老爷爷扛便秘,跳手法打,也是磨叽半天,伤害像坨稀屎,落地无声。赏金也弱过,但玩起来巨爽,手感好,打击节奏连贯且飞快,每一阶的伤害提升都能赋予这个职业爽力,那数字、那节奏,啪啪啪,无愧倾泻之名。 第三,增伤被动和护盾机制是坨狗屎,启动慢不说,吃个药也不是补盾,自己加血等于废伤。 希望删除120秒的**挺死尸,优化下进攻节奏,这不是mmo,不存在肉盾一说,要么真把狂战士搞成减伤肉盾,可以吸仇恨,扛伤害,不然就是扯谈。
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