漆黑色的猫瞳 漆黑色的猫瞳
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大致看了下那个G胖关于收费mod的问答帖,做点不完全的总结 由于大部分是反对方在发言,所以能看到的基本上都是负面评价 而显然赞成方已经用钱包投票了 反方观点: modder的25%分成是一种剥削 改成一个donation就好,不要掺杂太多的商业进去 破坏了mod社区的精神 大型mod之间的依赖性,会造成收费modder和免费modder之间的对抗,最终造成社区的分裂(失去了以往的和谐) 收费mod的更新和稳定性难以得到保证 越来越多的modder将会在自己的mod里植入鼓励你付费的广告(已经有实例了) 24小时退款时间太短 收费墙(paywall)阻止了玩家尝试不同新mod的欲望(援引google商店为例) 机会主义者将大量低成本的劣质收费mod带入社区,埋没了那些少量的精品(同样援引google商店为例) 开发商将会失去完善自己作品的动机,转而依靠modder(比如老滚令人诟病的UI),这样不但不会因为系统瑕疵受到惩罚,反而还因此获利,如此往复形成恶劣循环 开发商可能会受此启发,开始对mod制作进行严格授权控制 引导modder涌向steamworkshop,不给其它分享mod站点活路(已经有modder将自己在nexus上发表的mod撤下) 阀门公司作为业界领袖理应为PC界谋取福利,把关质量(这点我觉得有点扯淡,人家只是开个商店,又不是警察局) 如果mod收费成为惯例,这将是PC游戏界继DLC泛滥后的一项史无前例的灾难,好不容易复苏的PC游戏界将迎来又一个黑暗期 其它的可能没提到,还情补充 业界人士观点: 作为游戏开发一方,25%的分成从没见到过,简直是奢侈 Nexus的声明: 确认加入了paidmod的计划,作为steam的service provider一方。阀门方分成的35%中的5%将用来支付service provider(如果用户使用nexus下载收费mod而非steamworkshop),双方仅仅只是达成了这方面的协议,nexus本身并没有做任何改动来迎合这个计划。 G胖的回复: 将增加一个pay what you want的按钮,用户可以自己选择支付modder多少钱,modder可以设置这个支付的下限(可以为0$) 将一直支持mod的开放和自由,不搞mod独占 阀门公司的经营理念一直是不干涉发行商/开发商的商业举措,也将一直保持下去。这次B社与mod社区之间的计划也是如此(言下之意是V社只对在其范围内进行的交易活动收取永恒不变的30%(另外5%的去向前面已经说明)的分成)。(很多人表示失望,可能大家对阀门给予了过多的期望了) 援引CS,dota2的例子来举证将商业现象引进mod社区可以促进精品的产生(这点被讨论者援引greenlight劣品充斥的现象予以反驳) mod是否收费完全靠modder的意愿
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