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和群友讨论了一下改版傀影肉鸽 最后的结论是,能不能撤回别改( 主要是傀影肉鸽这次改版之后加了不少随机性,比水月还多,而且有很多随机性不是本来就有的,是这次新加的 先说一下前提,这次肉鸽虽然没有难度机制了但仍然保留了高数值,两个负面藏+手稿+幻觉,某种程度上可以看做对标了这两年的难度,尤其是大锁 第一个roll点是负面藏品,开局给一个五层给一个,结论是开局roll到孤钻和长袍的话如果对自己的技术没有自信的话可以考虑烧水了,接下来不会好过,即使躲过了初一也躲不过十五,重铸负面藏品和非重铸是可以共存的。以及如果要考虑生吃BOSS的话,小心权杖( 第二个roll点是烧水,这个是本来就有的所以省略 第三个roll点是幻觉,尤其是痴愚的。不仅仅是改藏品,而且如果说n10结局事件出率提升是减少随机性,那么痴愚的又把随机性提升了。因为痴愚的会替换战斗的事件藏品,如果打三结局的话,三层遇到痴愚有可能三结局跑了,四结局更是,两次战斗如果遇到痴愚就全跑了 第四个roll点是剧目,很难想象当初发饼出的猩红凯旋颂居然是猩红剧目里面最实用的了,不过猩红剧目整体上到没那么阴间,就是猩红湖中至宝先不说bug,就算不是bug遇上p3这种图宝箱变一次性蓝点 楼主尝试了重辅队酒神开,然后也换成狙医队空弦开,最后没有一个出三层,倒不是打不过,而是厌倦了,怀疑自己为什么要玩这个呢?真要研究重辅队酒神开打萨卡兹肉鸽不好吗 就算是打水月肉鸽回顾都没给楼主这种感觉过
这次剧情看的太有意思了 终于看完叻,首刷看完的体感就是,太有意思了这次剧情,不觉得闷啊。 这段时间看完mujica和隔壁巴士新剧情,*粗口*找到不少可以套滤镜的地方,无论是情绪化作具象化又是喜怒哀乐大拼盘的( 有一说一,看到斯蒂芬这段突然觉得,剧团长在这次剧情里面说了那么多死亡的美学的魅力,除了这人确实有点艺术造诣在,最根本的原因是不是还是....他死不了() *粗口*突然觉得剧团长好有意思,一个死不了的家伙喜欢看别人死只是因为自己死不了,有点幼稚(当然是开玩笑的)而且后续还在剧情点明这一点了真是太有意思了,楼主这下不得不给好评了 米兰妮这段,开个玩笑,虽然是两个完全无关(除了要联动了)的作品,但我看到这段的时候还是想起喵姆了 当然我知道两个角色的情形完全不一样,就,类似的人设,同样的境遇,都是和解的结局,编剧通过人物想传达的道理也是类似的,为什么给人的体感却大相径庭,楼主可能确实对喵姆最后塑造止于一个不合适的地步觉得可惜吧(唉) 最后还是看完了,真不错啊。不过说起来,这仨是不是可以组个新的三人组了,猩红剧团幸存者,剧作家应该是彻底转化成卫星了。但是...*粗口*总感觉这三个,很适合做搞怪二创啊,脑中想象的是男高的桥段,癔症,中二病,文艺青年,三个奇怪的男大(啊哈哈)最后的最后,为什么首先想到的是那句欢迎来到ave mujica的世界啊!kuso!!!!!!
终于看完剧情了 而楼主也从上海返回了,昨天在上海走了11个小时,从百联zx到百里香榭到迪美到玛格萝妮到五角场到大悦城又回到百里香榭,然后雪花膏伴手礼还买错香味的了(啊哈哈) 这次剧情看起来有些话真挺符合楼主当时的想法的,包括普瑞赛斯的剧情,和楼主上个月的想法差不多,普瑞赛斯确实爱泰拉人,但是不爱具体的泰拉人,某种程度上也算沉重的爱了,至于正不正确那就看观众自己是个什么想法了,楼主的想法是尊重。 主机的逻辑漏洞也很有意思。主机的律法曾因其对自由的残酷剥夺而遭受批判,为了模仿天使而造出的主机,却被输入存续的指令。天使是天堂的天使,天使存在说明天堂存在,但如果天堂存在,那岂不是大家都死了?存续在哪里?无忧死亡之人为什么要追求活着?哈哈哈有意思。所以主机最后选择了死亡,Der Gott ist tot,上帝已死的故事,最后的最后主机的一部分真的成为了天使(不过根据普瑞赛斯的话,似乎也和终末地的天使有关系了) 不过这次剧情还阐述了一个观念:“互相理解就会没有矛盾吗?”这次剧情的答案是否定的,楼主也一直相信一句话,有的时候人们互相了解不是为了和平,而是为了更好的敌对,这个观念在风雪过境就有暗示,银灰和初雪的矛盾并非解释清楚就能停止。
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