指挥官🌟 qq8519775
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小小更新一些原版和尤复战役里敌人的某些奇怪特性 首先是北极风暴,可能大多数人都是平推这一关的,但这关其实有趣的特性真不少,大概大多数人遇到的进攻除了开头的几波突袭,之后全是入侵者+蚊子,以及最上方兵营旁边迷之聚集了一大堆大兵和IFV的情况,本关的敌人其实还有如下分配(如果你不上来就推基地的话),且他们的仇恨一部分纠结为打最近的目标,一部分纠结于你第一个占领的盟军建筑。 当你登陆且占领盟军建筑后,等一段时间,对面就会发动以下方式来进攻: 进攻方式1:若干灰熊或者若干IFV的组合,没记错的话是6个。 进攻方式2:4个光棱慢悠悠的过来。 进攻方式3:灰熊+IFV+幻影+光棱的混合装甲部队,但规模也不大。 进攻方式4:大兵海强行突袭。 进攻方式5:盟军兵营造海量苏军狗,对的,这关盟军就是这么奇葩。 进攻方式6:超时空突袭你占领的盟军重工或其他建筑,曾经有一次想看看对面的进攻方式,结果莫名传来了警报声,后来观察一看:这关的超时空传送仪是真的,电脑会用这个来进攻,就是概率很低罢了,但不会用这个进攻你的苏军基地。 进攻方式7:如果你修改了地图ini,让海豹可以建造,那么电脑就会造大概是三四个海豹吧,目标就是船厂——主基地的顺序来炸你的建筑。 此外还有一种,就是电脑会造夜莺,但不会用它。
自己闲来无事统计了一些东西 三星无畏级战舰的火箭溅射的威力在一些特定地形爆炸上可以把一些空中单位崩下来(曾经我的几架三星武直就是这么挂的……) 在一些特定地形上,天启坦克有时会用飞弹攻击地面单位,对遥控坦克的几率较大。 乌贼在缠住敌方船只的时候是被判定为不存在地图上的。 用围墙围上一个装满兵的建筑,再双击那个建筑,你的兵全消失了。 进入一个建筑物会判定你摧毁了一个单位,循环的进出建筑可以刷摧毁单位数量。 谭雅和精英战斗兵可以被强制压死,原因是磁电坦克,尤里X没试,不过应该可以。 航母上的飞机有时会出现这种状况:用修改器给坠落的黄蜂修改成无敌以及生命值,黄蜂要么是在天空中翻滚,直到地图外面,要么是随即落到地图上的一个地方。 原版盟军战役第一关对应的一张对战地图的名字叫曼哈顿暴行。尤里的复仇中第二关对应的作战地图名字叫尖峰时刻。 坦克有时会跟运兵船卡在一个位置,无法进去。 一些单位的原造价一样,但是建了工业工厂以后原本造价相等的单位就不一样了。IFV和履带车就是个典型例子。 天启坦克在战役里有时会走的特别慢,对战中没有这种情况。 AI会优先摧毁这些东西:一般防御建筑,战车工厂,兵营。 原版盟军战役第五关中,若履带车被打爆,里面的人也会跟着一起消失,但尤里的复仇中却没有这种情况。 用养狗战术,简单AI也会给你造出三个矿场。冷酷AI在极端下会造出六七个矿场。 辐射工兵可以打展开的奴隶矿场,并且会造成伤害。 暂时就这些了,欢迎各位补充。
看完杨门女将,说实在的,俺想起了《论游击战》 首先,俺承认,俺不是花银子在电影院看的。 首先,俺承认,演员们都很卖力气。 首先,俺承认,杨家满门忠列起码70年前出生的人都是知的。 首先,俺承认,当余太君在排兵部阵时俺想到了我们伟大的《论游击战》。 1万VS10万!步兵对骑兵!居然你分1千兵,他分1千兵,又左冀又右冀,又侧冀又后冀,主防方向6千!以散兵游勇的战术面对类似一群开着坦克的敌人!我的天呢! 故且说这个战术战略的方针是正确的,是合理的,敌进我退,敌疲我扰的战术。那也要看时间、看空间,打到最后也没看出这几只奇兵到底奇在哪里。只看到一伙人高呼“保护太君”、“保护宗保”,跑来跑去,跑去跑来,从头败到尾。 毛教育我们,要学会敌驻我扰,敌进我退。 杨家率先驻扎营地,鬼子原定一天半的路程,轻骑而进,就算是半夜12点到的吧,大部队、重武器全在后方,跑了大半夜的,人困马乏,杨家怎么不去叨扰一番!游击理论不过关呢。 毛教育我们,伤其十指不如断其一指,可杨门伤来伤去的只是我们自己人,好在最后,在敌人全军岿然不动的情况下,我们终于打败了大BOSS,我们胜利了! 不能否认,杨家都是好样的,身先士卒,冲锋在前,掩护在后,虽然没有喊出“让弓箭来的更猛烈些吧”的豪言壮语,但总归有去堵枪眼的,牺牲自己,保护同志。 不能否认,敌方的BOSS最后有些二了,单挑!1VS1,1VS2,1VS3,1VS4,真是来一个灭一个,二来个灭一对,来三个也不惧,来四个也不怕,其战斗值绝对在1万,毫不逊于吕温侯。整场反应都不错,只是在最后关头,一不怕苦二不怕死的冒险主义精神占据了他的大脑,最终引恨疆场。 俺只知道杨门忠烈,却不知忠在哪烈在哪。通过这部电影,俺终于明白了,就是在错误的时间错误的地点打了场错误的战争。
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