究极🔯黑白熊
打酱油滴死神
看啥?没见过精英级黑白熊?_(:з」∠)_
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咲恋:听说你是一动妹弓?
咲恋:听说你是一动妹弓?
关于“葶苈子”词条存在误导性指向的反映 您好: 关于“葶苈子”相关的词条:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fitem%2F%25E8%258A%259D%25E9%25BA%25BB%25E8%258F%259C%2F19973864%3Ffromtitle%3D%25E8%2591%25B6%25E8%258B%2588%25E5%25AD%2590%26fromid%3D984603&urlrefer=02263778e4e3d2f28f3789f54047ec1c 《中国药典》对于葶苈子的规定是: 【来源】本品为十字花科植物独行菜Lepidium apetalum Willd. 或播娘蒿Descurainia sophia (L.)Webb ex prantl的干燥成熟种子。前者习称“北葶苈子”,后者习称“南葶苈子”。夏季果实成熟时采割植株,晒干,搓出种子,除去杂质。 相关页面将“葶苈子”同“芝麻菜”的页面进行关联,当搜索葶苈子的词条时显示的是芝麻菜的词条。但实际上目前中药里面“葶苈子”实际应用上是参考《中国药典》内容的,也就是葶苈子的含义不再指代芝麻菜Eruca sativa Mill.的种子,而是指代独行菜Lepidium apetalum和播娘蒿Descurainia sophia (L.)Webb. ex Prantl这两种植物的种子。 个人认为结合实际情况讨论,这种词条关联存在误导性。因为芝麻菜的种子实际上并没有被《中国药典》里面的“葶苈子”所包含,实际使用过程中,“葶苈子”也几乎很少再用于指代芝麻菜的种子。 因此我有三个建议的方案: 1、为葶苈子词条设置多个义项,同独行菜和播娘蒿的页面进行关联; 2、为葶苈子单独设置一个词条,来陈述葶苈子的多个含义; 3、在芝麻菜的页面以醒目的位置进行提醒,表明当前的葶苈子义项常指南葶苈子或北葶苈子,也就是播娘蒿或独行菜的种子。 希望尽快得到回复。
B3 220w
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这就是羁绊吗
这就是羁绊的力量吗
【迫害】今日份的迫害ue
【无责任科普】和还不了解专武的吧友们谈谈专武机制 之前的帖子一直有人说不够“权威”,虽然这次的帖子也不可能“权威”的,毕竟只是个人理解,不过考虑到前几次都是手机版发帖其实很多东西不太方便,所以这一次我来认真发一篇。而且尽可能更加详实。
原来站位是实时计算的。猫剑:???
原来站位是实时计算的。猫剑:???
一刀VH(伪)流程
有人击剑吗
二连转身的水吃,你爱了吗
二连转身的水吃,你爱了吗
牛头人txdy
感谢xcw送的半管tp
感谢xcw送的半管tp,裁缝yyds
你们安卓端经常遇到这种bug吗,画面突然卡顿,有时候卡个几秒,有时候十几秒,还有的时候直接卡近一分钟,重启才行。。。
冷知识:羊驼妹弓队,深月破甲可能无法覆盖伊利亚
12s蒸发,莫名其妙对面就没了
【国服相关】有人比我更惨吗QWQ
大概是伊利亚最惨死法之一了QWQ
[国服招募] 半休闲公会招新(还缺一人)(目标:保2800) 本会首次会战1163,上期会战因为人员流失和指挥失误导致下滑到2900 缺一人 公会名称:兰德索尔之星 本期会战目标:保2800冲1200 基本要求:会战期间看群,出刀听指挥(都是老生常谈的要求了),一切特殊情况应当如实说明,会战期间尽可能独立出刀(要代刀的场合建议自行解决会长不刀),如在农场,须在会战前两天内归会; 硬性要求:有狼、狗(4x,如不满足,提供说明表明可在会战前达到4x即可,比如现存碎片量)、黑骑、tp弓4x起步,深月4x起步(如不满足,提供说明表明可在会战前达到4x即可),常用角色如暴击弓、黄骑、可可罗等均3x起步,忍可以不要求必须3x,但要求拉满 加分项:狼4-5x,5x狗拳,4x猫拳、亚里沙、黑骑4-5x,3x或以上的忍,在同时满足前面需求的情况下其它会战常用角色如可可罗、暴击弓、深月等存在高星时优先录用 日常福利:涩图应该比较多吧,然后会长穷没钱发红包otz。。。 公会审核群:1051788698 加群认证问题答案:nga 审核时间:进群等通知,一般不会鸽太久,通常白天下午4点或晚上8-9点
【国服招募】半休闲公会招新(28/30)(目标:保2800) 本会首次会战1163,上期会战因为人员流失和指挥失误导致下滑到2900 目前因旧成员弃坑等原因,故缺两人!!! 【公会名称】:兰德索尔之星 【本期会战目标】:保2800冲1200 【基本要求】:会战期间看群,出刀听指挥(都是老生常谈的要求了),一切特殊情况应当如实说明,会战期间尽可能独立出刀(要代刀的场合建议自行解决会长不刀),如在农场,须在会战前两天内归会; 【硬性要求】:有狼、狗(4x,如不满足,提供说明表明可在会战前达到4x即可,比如现存碎片量)、黑骑、tp弓4x起步,深月4x起步(如不满足,提供说明表明可在会战前达到4x即可),常用角色如暴击弓、黄骑、可可罗等均3x起步,忍可以不要求必须3x,但要求拉满 【加分项】:狼4-5x,5x狗拳,4x猫拳、亚里沙、黑骑4-5x,3x或以上的忍,在同时满足前面需求的情况下其它会战常用角色如可可罗、暴击弓、深月等存在高星时优先录用 【日常福利】:涩图应该比较多吧,然后会长穷没钱发红包otz。。。 【公会审核群】:1051788698 加群认证问题答案】:nga 【审核时间】:进群等通知,一般不会鸽太久,通常白天下午4点或晚上8-9点
啊这。。。。为什么羊驼会冲过?这对局真让我猝不及防otz
不愧是亚里瞎。。。
论我为什么带了兔剑
【分享】自己造的近全玻璃的三层房屋 因为时间缘故其实还是半成品,框架搭建还是费了点心思,有兴趣可以在此基础上改进 目前的结构是第一层客厅+厨房,后面还有一个半玻璃结构的卫生间 第二层有一个休息室,除了地板感觉是木制比较舒服,其它外墙都是全玻璃的,此外还有两个浴室和一个木制露台 第三层是露天阳台,半玻璃外墙半白色栅栏,有田地、帐篷、吊床和鸡舍 感觉ai少女的家具和建材还是有点少,希望有大佬给个建筑拓展一类的mod,我已经尽力了。。。 (话说建筑存档和人物卡也是一样的分享方式吧)
脑测:剑兰和剑阿荣哪个更适合蓝卡队 昨天在某群聊到了今年泳装的剑阿荣和剑兰到底哪个更适合蓝卡队,看了一系列日服大佬的视频,然后又通过计算工具算了一下数据,以下是本人的脑测分析,如有不足,欢迎指正
庆贺吧,终于满破了两张。。。我只是一个恰好比较欧的自回体玩家 庆贺吧,终于满破了两张。。。 我只是一个恰好比较欧的自回体玩家otz
关于剑阿荣我有一个问题 她的三技能的第二效果,字面上理解就是: 附加一个buff A,持续三回合 buff A:持续时间内,当你暴击时,附加buff B buff B:暴击威力提升,持续三回合 那么是不是说,假如本回合我暴击了三次,那么第三次的时候阿荣身上就有三层buff B,也就是最高60%的暴击加成? 毕竟描述上没说这个附加的暴击威力buff互斥,那么理论上应该是可重复叠加的吧
群里来了个萌新,我怀疑是钓鱼的。。。二楼高能。。 群里来了个萌新,我怀疑是钓鱼的。。。 二楼高能。。
今年可以白嫖的活动从者,如图
【科普】关于fgo里面比较基础的数值入门 闲得无聊简单写了点,其实主要内容还是Mooncell上面的东西,本人进行了一点详细的补充和解释的产物。 虽然我觉得很多人肯定没兴趣看,但我觉得有的东西哪怕不去记忆,单纯了解一下或者有一些基础的认知和概念也好。。。尤其是最近萌新很多的样子(虽然我也回归不久。。。) 我想说的是,虽然我不反对xjbd或者抄作业这种玩法,但是fgo再怎么也是一款有着较为严格的数值系统的RPG,认识这些数值的概念和作用,对于萌新而言无论是对于常用流派的用法和原理,还是对于一个英灵有着相对客观的评价,或者是攻关某些高难本、剧情本都有着帮助作用。。。 考虑上一次的反馈,接下来我会尽可能把整理好的文字用图片呈现出来,同样部分内容可能存在谬误或者理解不清晰的地方,也随时欢迎指正。。。
有人来看看吗?qwq 有人来看看吗?qwq
【科普】简单科普一下影响伤害的各种因子 首先了解一下伤害计算公式(来源:Mooncell): 1、普通指令卡的计算公式: 伤害量=(ATK * 0.23 * ((指令卡伤害倍率 * (1 ± 指令卡性能BUFF ∓ 指令卡耐性)) + 首位加成) * 职阶补正 * 职阶克制 * 隐藏属性克制 * (1 ± 攻击力BUFF ∓ 防御力BUFF - 特防状态BUFF) * (1 + 暴击补正) * (1 + 特攻状态加成 ± 暴击威力BUFF * 暴击补正) * Extra攻击加成 * 随机数) ± 伤害附加与减免 ∓ 被伤害减免与提升 + BusterChain加成 在这里先逐一分析各项因子的含义: 1)ATK:基础攻击力,主要受概念礼装和基础数值的影响(和攻击力加成buff相对独立) 2)指令卡倍率:和指令卡类型与位置有关,具体表示为(色卡类型:第一位倍率/第二位倍率/第三位倍率): 红卡:1.5/1.8/2.1 蓝卡:1.0/1.2/1.4 绿卡:0.8/0.96/1.12 EX卡:固定第四位,且倍率恒为1.0 3)指令卡性能和耐性:指令卡性能也就是习惯说的魔放,指令卡耐性降低是这几年新出的机制,实质上可以理解为一 种在特殊条件下触发的魔放,这两种本质上属于同类buff。同样对于具有色卡耐性提高的boss,也相当于变相降低了你的相应的魔放的加成量。色卡性能直接和色卡倍率的乘积,可以当作一个整体系数处理(色卡系数) 4)首位加成:只限于首卡为红卡的时候才有的加成,在色卡系数(色卡性能和色卡倍率的乘积)上独立加成0.5,如果是其它色卡,该加成为0 5)职阶补正:随指令卡对应的从者的职阶而不同,同一职阶的职阶补正为同一常数: 术/杀:0.9 弓:0.95 剑/骑/盾/他人格/月癌/降临者:1.0 枪:1.05 狂/尺/仇:1.1 6)职阶克制补正(暂不讨论beats): 狂:1.5(仅受降临者克制:0.5 盾:1.0) 盾:1.0(不和任何职阶克制或被克) 其它:克制状态:2.0 被克状态:0.5 无克制关系:1.0 7)隐藏属性克制:(人克天 天克地 地克人 星/兽互克) 克制:1.1 被克:0.9 无克制关系:1.0 8)普通攻防buff:包括普通的攻击、防御的增减,特防状态 发动无视防御力攻击时,敌方防御力提升=0,不影响下降数值 9)暴击补正:触发暴击时补正=1 (相当于2倍伤害) 无暴击时补正=0 (相当于原伤害) EX卡不会暴击,理论上EX卡也不受色卡性能buff影响 10)特攻/暴伤加成(属于同类buff): 对于特攻状态:自身对一[特性]对象造成的伤害提升,部分活动加成“威力提升”也属于此项,不同特攻同时生效时取其加和; 对于暴伤加成:自身暴击伤害提升/下降,取值范围-100%~500%,只有处于暴击状态时该加成才能反馈至伤害系数,且亦与总特攻系数相互加成 11)EX攻击加成:只对于EX卡的伤害有影响,且受触发形式不同而改变 同色连锁(参与连锁的为同一色卡):3.5 杂色连锁(参与连锁的色卡不全是同一颜色):2.0 值得一提的是宇宙凛的宝具附带100%的EX攻击加成,目前暂且处理为加成 12)随机数(随机补正):为了增加随机性的乱数机制,在0.9~1.1范围内随机取值 13)伤害附加/减少 和 被伤害减免与提升:通常为固定值,自身造成/敌方受到 的伤害 增加/减少 14)红连锁额外加成:只有连锁全为红卡时的额外独立加成,数值上等同于ATK * 0.2,和上一项类似,为固伤加成 2、宝具伤害的计算公式(对于造成伤害的宝具而言): 宝具伤害=(ATK * 0.23 * 宝具伤害倍率 * (指令卡伤害倍率 * (1 ± 指令卡性能BUFF ∓ 指令卡耐性)) * 职阶补正 * 职阶克制 * 隐藏属性克制 * (1 ± 攻击力BUFF ∓ 防御力BUFF - 特防状态BUFF) * (1 + 特攻状态加成 ± 宝具威力BUFF) * 宝具特攻倍率 * 随机数) ± 伤害附加与减免 ∓ 被伤害减免与提升 其中类比上面的指令卡伤害计算公式,同名的因子在含义和取值上基本相同,但是值得注意的因子新的因子有: 1)宝具伤害倍率:通常和宝具等级有关,可以理解为宝具的基本伤害系数 2)指令卡伤害倍率:对于宝具卡,处于任何位置时都视作同色首卡计算 3)特攻状态:宝具计算特攻时是分两种类别分别计算的: 特攻状态buff:指宝具攻击过程本身不具有的,而通过其它效果附加的一部分特攻加成 宝具特攻倍率:宝具本身附带的,不会附加在角色身上的一部分特攻加成(通常通过oc提升) 举个例子:A)开膛手杰克的宝具效果是:付与自身对〔女性〕的特攻状态(1回合)<Over Charge时效果提升>,对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升>。对于这个宝具,由于其具有的女性特攻是先行附加的一种特攻buff,随后再进行宝具的攻击过程,且当宝具结束以后这个特攻状态依旧会附加于本回合后续的其它攻击之中,所以视为普通的特攻状态buff而不属于宝具特攻倍率;(类似的还有清少纳言、红阎魔等) B)罗宾汉的宝具效果是:对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>,〔毒〕特攻<Over Charge时效果提升>。对于这个宝具,其具有的毒状态特攻是伴随宝具攻击过程同时附加的,而不是在发动前或者发动结束后才附加的,也不会附加到罗宾汉后续的普通指令卡攻击的特攻里面,所以视为宝具特攻倍率而不是普通的特攻状态buff。(类似的还有齐格鲁德、布伦希尔德等) 4)宝具威力加成:宝具威力的加成或减少,在计算上和特攻状态buff属于加和计算,取值范围-100%~500% 综上所述,我们可以总结这样几个结论: 1)同类buff之间加和计算,不同buff之间分类乘积计算,固定伤害类buff最后加算 不同类 buff分类一览(只列举常见的可影响系数): A)指令卡buff:(1)色卡系数:色卡倍率*(1+色卡加成)+首位加成 (2)攻防系数:攻击加成-(防御加成+特防加成) (3)特攻与暴伤系数:特攻加成+暴伤加成*暴击补正(非暴击状态下暴击补正=0 即暴伤=0) (4)固伤附加/减免 B)宝具buff: (1)色卡系数:色卡倍率*(1+色卡加成) (2)攻防系数:攻击加成-(防御加成+特防加成) (3)普通特攻状态与宝具威力系数:普通特攻状态加成+宝具威力 (4)宝具特攻状态系数:见宝具说明 2 )宝具卡的色卡系数不考虑位置顺序影响,一律按照对应色卡的首位来计算,宝具色卡在首位时还会影响后续其它色卡的效果(俗称染色),且和同色普通指令卡同效(除非另有说明),宝具不会被染色。 3)原则上buff堆叠按照雨露均沾策略,可以使得总收益最大化,实际情况下优先堆叠宝具威力和特攻(因为通常情况下这些buff来源较少,相对收益较高),其次根据实际情况处理攻防或者色卡性能buff的堆叠(这些buff来源较为丰富且通常加成量较大),单一buff堆叠过多容易导致同类buff的增效相比同样数值的非同类buff降低很多。 例如:当你的宝具威力加成为0,而堆叠了150%色卡性能的情况下(假如不考虑其它buff),此时增加30%宝具威力大致上等同于增加了45%的色卡性能(当然如果考虑到其它输出来源,和色卡性能在暴击星和np的收益价值的情况下,单纯这样计算输出收益有失偏颇) 当然这至少这也说明了为什么黑杯在五星礼装里面属于T0的程度
什么?居然还有文静的凛?
全搬空了。。感觉东西好少根本不够用
我记得没错的话这个礼装今年活动可以刷吧。。诸位觉得这个礼装怎 我记得没错的话这个礼装今年活动可以刷吧。。 诸位觉得这个礼装怎么样?能不能用来构筑红暴otk那种的队伍。 比如双梅林+红卡打手,和4060比起来怎么样?
书架之国的EX不愧是心脏爆率最高的图。。打了一管半体力已经出 书架之国的EX不愧是心脏爆率最高的图。。 打了一管半体力已经出了三个心脏了。。 但是书页为什么这么少qwq
一切都要从一个名叫清少纳言的vtb开始说起。。。 一切都要从一个名叫清少纳言的vtb开始说起。。。
话说狂阿塔小腹上面的纹路是什么?令咒吗? 话说狂阿塔小腹上面的纹路是什么?令咒吗?
话说,英灵座是一个什么样的地方?(听说一不金就二楼放图了) 话说,英灵座是一个什么样的地方? (听说一不金就二楼放图了)
在下也想把清姬侵犯得黏黏糊糊的
我发现很多英灵看起来很废 但在boss战里面意外强。。 今天推1.5.2打山鲁佐德(术阶,对具有王者属性特防,宝具特攻),然后我看了看我的主力打手: 伊凡雷帝,不用说,王属性。。 拉二,更不用说也是王属性。。。 羽蛇神,一发宝具五万多,觉得不对劲,退出一查居然也是王属性(我:???) 因为练度比较低,顿时心态爆炸。。 闪闪,阿提拉,大帝什么的,还有亚瑟一家更不用说。。。感觉很多强力英灵都具有王属性(包括某紫发老。。婆) 然而实际评分来看山鲁佐德的王属性特攻特防并没有使她看上去特别强力,或许未来某些高难本可以用到? 不过我还有一点不能理解的是,为什么亚瑟王还具有龙属性?这是有什么梗吗? 酒吞童子为什么也有龙属性? 不过一般有龙系增幅或者特攻特防的从者一般情况下大家好像也不会特别培养或者重视(比如五星之耻齐格飞)。。。
好的,老婆
羽毛!羽毛!羽毛!
请教一个问题 关于宇宙凛np回收和连发的 2l放图,想问一下有没有已经拥有宇宙凛的看看这个计算和实际符合的怎么样,以及操作可行性
宇宙凛好帅的样子 好像国服今年星战池子也会出吧。。 有没有大佬说说宇宙凛实际手感怎么样? 我在考虑攒石头不知道来不来得及otz
你们WEM打的最高的一次伤害是多少?萌新自家cba镇楼 你们WEM打的最高的一次伤害是多少? 萌新自家cba镇楼
发现一个刷布丁效率很高的图,尤其适合低练度萌新水晶之国—闪耀 发现一个刷布丁效率很高的图,尤其适合低练度萌新 水晶之国—闪耀大树—B+ 这个本布丁基础掉落就不低,一般是11组,运气好17组,每组2个,最终boss黑saber掉落的4组一组3个 在有四个满破礼装的情况下一把120-170个左右。。 本人练度较低的情况下一般3-4t解决(平A一面,大英雄一面,打手光炮+小黑解决一面) 然后全队四个角色装备满破布丁加成礼装,大英雄带满破虚数魔术,因为我的光炮没有高自充的所以带了宝石翁,配合孔明,如果有高自充光炮可以考虑孔明单充或者孔梅换人。 压轴的黑saber有11w血,所以低练度萌新一般做不到一发光炮秒杀一面(毕竟还有礼装限制)所以这里推荐活动送的小黑,高自充,弓,单体,基本上可以秒黑saber 当然如果你没有光炮没有孔明甚至小黑都没有练。。。那就当我没说。。。
提问:黑A和小黑的取舍问题 RT.刚满破+杯子把小黑练到90了 然后发现仓库里面有一个黑A,还是二宝 那么请问这俩培养怎么取舍?
话说才发现ex活动周回本好像没有开放,那么理论上活动材料出率比较高的还是A和A+吧 各位觉得三种材料分别是哪几个本比较多?
你们觉得美游开宝具本强化本的可能性大吗这宝具副作用这么明显, 你们觉得美游开宝具本强化本的可能性大吗 这宝具副作用这么明显,结果实际效果就是劣化版梅林,宝具回血一级也就提高一百多点。 凭技能组也没有当拐的实力,感觉强度上不太符合四星身份。。 我觉得扣血改为1500,回血量在现有基础上+50%或者改为附加治疗提高效果,最好来个增防或减伤就好了( 我觉得还可以加一个弱化耐性提升或者干脆免疫一次。。。 然后1技能强化为指定友方的蓝魔放,甚至可以附带10点单充。。 你们觉得怎么样
这个还差一个进度是要等后续开放吗?
内含晒卡慎入 我的伊利亚啊啊啊啊啊啊啊 为什么歪了两次!!!
打完幕间看了一下素材量。。。真的是锁链地狱。。。 打完幕间看了一下素材量。。。 真的是锁链地狱。。。
搓了两天的团子终于把一个礼装99级了话说常驻礼装,应该没有比 搓了两天的团子终于把一个礼装99级了 话说常驻礼装,应该没有比麒麟臂面板攻击力高的了吧。。
这。。。这是有意还是单纯名字撞车。。
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