骨灰级沃里克 骨灰级沃里克
这是一个新的账号,也是一个新的开始。
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灵异之力是否是无限的 前几天突发奇想种马王察灵终结灵异,结果没想到大佬们讨论的很火热 其中出现多次的一个问题就是王家的控鬼能力是不是来源于全家福照片,这个照片是不是一只鬼,这只鬼是不是有容纳上限 https://tieba.baidu.com/p/10321633748?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.95.1.0&st=1766389277&is_video=false&unique=CFA5F9EDB613C20F757A1251E145448B 自己回忆了一下,这种说法在书中好像有点模棱两可 ,说法不一 无限灵异之力:1.饿死鬼无限吞噬(棺材钉都能吞噬) 2.鬼画(桃花源计划复刻世界创造一个无鬼的世界) 3.鬼差(无限重启压制) 4.鬼影头(无限窃取记忆) 5.鬼绳(虽然本体表现较弱,但可以演化出无限的复制体,书里写过如果放任不管会导致……) 6.鬼火炉(焚烧灵异无限烧) 7.食鬼鬼(张雷后期用鬼火炉的鬼火苗无限焚烧无限吞噬) 以上这些理论上好像都写的是无限成长那种,还有好多复苏不高的也都没写上限,主要体现在御鬼者顶不到上限就下线暴毙了 有限的灵异:1.鬼湖(书里提到了,这个湖快满了,虽然说鬼湖我觉得主要能力是窃取源头鬼接触到的灵异,关押只是一个附带能力,但这个是明显提到的有限灵异) 2.幽灵船(和鬼湖一样提到了摇摇晃晃装满了鬼,我没记错还描述鬼多到从船舷掉下去) 无限又有限的:(这条是突然想到的,但剧情有点记不清了,欢迎指错) 回到过去孟小董(这段我记得是孟小冬无限从时间线拉人,鬼童也无限拉,然后描述说把时间线拉满了) (因为这里牵扯到那个穿越时间的鬼屋,这个鬼屋也是个灵异有限的体现,鬼眼崩溃,所以这里的假孟小董可能是因为这个原因才输的) 争议:全家福到底有没有上限
突然想到个比化身杨戬还稳的终结灵异的法子 答案就是…… 种马王察灵 按照王家的诅咒只要先人死了后人就算是普通人也能无代价指挥鬼。 所以只要王家多生多养就能终结灵异,以王爷爷奶奶的实力,王察灵持续配种,每个女的生完孩子之后直接搞一堆鬼塞身体里,就算直接厉鬼复苏暴毙也没关系,会因为王家诅咒进入全家福。这样一个女的就算塞两只鬼一年配几个就能永久关押几个。 只要王察灵身体足够硬朗,一夜七个女的,一年就能配2000多个,就算怀孕概率只有一半也能关押两千多只鬼 而且全家福实力上来后可以同时压制更多鬼,也就是一个人可以同时塞更多鬼,这样厉鬼复苏后暴毙了实力更强,超级滚雪球。 (灵感来源……钟摆集团突袭杨间,黄子雅顶不住了,杨间把抱人鬼压制放进黄子雅体内让他慢慢驾驭找平衡) 今天第n次刷书到这突然想出来的 而且就说用活人不人道,也可以找类似骗人鬼啥的创造伪人来实施 而且还可以看看有没有怀孕鬼可以直接让人怀孕(饿死鬼就能强制怀鬼婴,应该有类似的强制受云的) 😁😁😁😁😁 这样的话再多的鬼也不怕 第二年如果有200个达到能压制鬼的实力的家人,那就能直接创造一个驾驭200只鬼的家人,同时驾驭200只鬼就算都是弱一点的怕不是也能碾压一切了,就算不行第三年呢……
☁️一个新英雄,大佬们来评下强度 仙剑-飒玥 持有传说中的四把仙剑的女剑士,在瓦罗兰大陆四处行侠仗义。 被动:镇仙剑术: 飒玥激活任意一把仙剑时若该仙剑正在持有,则会按照,凌霜.星耀.青冥.赤焰,的顺序立即持有下一把仙剑。若同时激活三把仙剑时,降低自身50%攻速。同时激活四把仙剑时,自身无法进行普通攻击。 任意仙剑激活时立即将该仙剑剑鞘插在地上,对应仙剑会在剑鞘周围自动攻击。攻击附加对应仙剑的被动效果,造成25%额外攻击力的伤害。 取消激活时飒玥会立即冲向该仙剑,同时对路径上的敌人进行攻击。 若未持有任何仙剑,则会将路径上敌人向两侧撞开,但只能造成自身基础攻击的伤害。 持有任意一把时则会附加50%额外攻击力的伤害,并触发攻击特效。 持有任意两把时则会附加100%额外攻击力的伤害,并触发攻击特效。 持有任意三把时则会瞬间将未持有的那把仙剑踢向目标位置,触发对应仙剑的攻击特效和50%总攻击力伤害。同时持剩余两把仙剑冲向目标位置。 Q: 凌霜: 被动:攻击特效:每次攻击减少目标1-18点(随技能等级提升)移动速度。可无限叠加,持续4秒,逐层衰减。 星耀: 被动:攻击特效:每次攻击减少目标1-18点(随技能等级提升)攻击力。可无限叠加,持续4秒,逐层衰减。 青冥: 被动:攻击特效:每次攻击减少目标1-18点(随技能等级提升)护甲。可无限叠加,持续4秒,逐层衰减。 赤焰: 被动:攻击特效:每次攻击对目标施加一层灼烧效果,每秒造成1-18点(随技能等级提升)魔法伤害。可无限叠加,持续4秒,逐层衰减。 ………… 大致玩法设想:1,四把剑留在兵线,安全自动清兵。 2.走位留剑,然后绕后留剑,反复激活重复操作,类似于亚索刀妹那种穿来穿去的,机制类似于肾的魂刃反向操作,人追刀。距离目前想法是无限制,可以留刀在下路,从上路直接冲下去,跟阿卡丽似的无限飞 。基础技能类似于乌迪尔那种可以任选一个技能往高升,甚至一把剑升满,剩下三个不点(不过应该没人这样玩)。基础技能没伤害加成,所以属性可以一直叠,可以跟老剑魔似的和人对砍,越砍越猛完美设想就是可以把敌人的移速护甲攻击砍成0
☁️斯卡纳再次重做 鉴于斯卡纳这个冷门蝎子,在重做之后依然冷门。我决定给这位上古领主一点点小小的☁️ ……………… 首先是它的新称谓:亘古领主 被动技能:亘古巢穴:斯卡纳从很久很久很久以前就存在于这片大陆,因此它的巢穴出口无处不在。 1.斯卡纳获得强化回城、闪现、传送、幽灵鬼步。强化回城变更为传送相同,引导开始无法打断直接突进向泉水,同传送一起获得特效更新(遁地)。闪现,斯卡纳回遁地后在目标位置崛地而起,造成范围击飞(挖掘机破土而出)。幽灵鬼步持续中会遁地并获得隐身效果,且第一击获得破土而出的范围击飞并结束幽灵鬼步。(家园卫士获得相同效果) 2.斯卡纳的巢穴无处不在,因此他可以随时从任意河道蟹以外的野怪营地出现。(每个巢穴有独立的冷却时间,类似泰隆的墙体)。 ………… Q:远土横掠:被动:斯卡纳的普通攻击固定为左钳,右钳,尾击,这个顺序攻击,左钳会对左侧造成扇形范围伤害并拉扯至中间,右钳会对右侧造成扇形范围伤害并拉扯至中间。尾击会对中间范围区域进行拉扯至中间。 主动:斯卡纳双钳齐出聚拢大范围内的敌人至面前,造成伤害并减速。 ……………… W:撼地倔尘:被动:斯卡纳释放任意技能时会制造一阵短暂烟尘,烟尘外的敌方单位无法选中烟尘内的单位。主动:斯卡纳重击地面,制造一阵冲击波短暂击飞周围敌方单位。 ……………… E:致命之石:斯卡纳立即进入伪装状态(周围没有敌方单位时才能释放)。移动会解除伪装状态。伪装状态中下一次攻击将获得距离加成,将目标单位拉至自己面前造成伤害并短暂晕眩。如果在野怪营地则获得隐身效果而非伪装。 ……………… R:致命毒液:斯卡纳瞬间对一个敌方单位注入致命毒液。造成持续伤害,并减速,生命值低于25%的目标减速效果翻倍。若目标在毒液持续时间内生命值低于10%则进入持续的晕眩状态。 ……………… 外形更新,事实证明三条尾巴并不比一条尾巴好,所以我们把斯卡纳那两条多余的尾巴去掉吧 ……………… 背景故事更新:斯卡纳是从很久很久很久以前就存在于这片大陆的亘古者。它的巢穴无处不在。在上古时期这片大陆还流传着远离山洞和小心岩石的箴言。那个时期斯卡纳活跃在这片大陆上,捕捉那些靠近他巢穴的倒霉蛋。近代据说可能是空气污染原因斯卡纳远离了地表,所以那些箴言也就失传了。不过那些从上古时期活下来的生物应该不会忘记被斯卡纳支配的恐惧。
闲来无事☁️ 闪刀姬-早川星奈 被动: 1.一刀闪:早川星奈的每次普通攻击同时视为一次技能释放,造成范围伤害,且对全部命中目标适用攻击特效。早川星奈不会自动攻击,只能强制普通攻击,无目标时也可以强制攻击地面造成范围伤害。 2.平冥溃:早川星奈的普通攻击有7s冷却时间,击杀任意单位重置冷却。受技能冷却速度影响,不受攻击速度影响。 3.剑寂澜:早川星奈拥有独特的剑意值,(每级100点+100%法力加成),剑意值脱战后享受100%法力恢复效果加成。 4.鬼门坂:早川星奈在即将受到任意伤害时可以消耗等额剑意值格挡该伤害。格挡时有挥刀动作,若同时使用一刀闪则格挡失败。格挡频率受100%攻击速度影响。 Q:魄珑:早川星奈原地打坐,持续将剑意值转换为魄珑值。转换比例100:1。使用一刀流时消耗魄珑值,每点魄珑值提升40%物理伤害。 W:魂琥:早川星奈闭上眼睛每秒获得1px攻击距离,同时黑屏失去全部视野,攻击范围内的敌人和友军全部以红蓝气团区分显示。解除魂琥状态时攻击距离加成快速流失。使用一刀流后重置攻击距离加成。 E:煌封:开启时鬼门坂将不再自动格挡伤害,使一刀闪附加持续1秒相同大小的剑痕,每道剑痕对持续时间内进入范围的所有敌人均适用一次伤害(100%攻击力+100%法术伤害)。 R:剑舞:开启剑舞时使用一刀闪,早川星奈将闪身至攻击位置(不影响一刀闪攻击范围)。关闭时一刀闪获得击落飞行道具功能。
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