斩魔圣剑
斩魔圣剑
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无预热火山烧浮土蒸汽发电模块 个人自己认为比较建议实用的模块,用钢量只需要2到3吨。 我当然知道给浮土预热,能更好的利用火山,热量将更加倍增。预热完浮土后的火成岩只需一格存放,控制蒸汽室内的机械臂,在蒸汽室气压和温度不足时取火成岩即可。但是一是因为火山岩浆质量非常多,一次喷发就是好几吨的岩浆,给这么多的浮土预热将需要非常长的轨道和空间。另一方面即使无预热,一座1.5KG每秒喷发量的火山的热量也足以带动4台蒸汽机全天候工作还有剩,而建造更多的蒸汽机又需要更多的空间。如果并非火山群地貌,需要对一两座火山压榨热量,将左侧改为浮土分级预热模块。 全景: 装载器和机械臂用钢,液冷机只需要金汞齐。隔热砖最好用陶瓷。变温板用钻石、铜、金皆可,金属砖也可以用钻石透光砖。 这里使用了堵口提高水资源的利用率,减少抽水的电力消耗。如果上天后拿到了铌,甚至可以赌3口。自动化: 还算简单的自动化,为了防止热源耗尽做了多重保险。火山室和岩浆池中的自动化电路用钢或钨,其他不要用铅即可。运输: 简单的轨道自循环,,因为这里需要输出不那么高温的火成岩,所以用温度已经不够发电的火成岩给水预热。水管: 每个排液口都配了一个液库做回流,这是为了防止热源不足或电量过多时,排液口中的水长期不流通导致相变爆管。毕竟因为使用火成岩给水预热,水的温度都接近沸点。
遗老问问现在这环境有什么同调卡组尚有一战之力么? 同调超量时代的遗老了,那时候色支还没禁,发条先攻直接削光对面手牌。摇摆出了后就没玩了。 现在看看卡表发现各种一二卡展开,恐怖如斯。自己这种遗老跟不上环境了,还请吧友介绍个尚有一战之力的同调卡组,在娱乐局混混。 目前想出来的做场是真红莲超新星龙+解语码者,可以不吃无限泡影。坏兽好像就挡不住了
每种光虫发光的强度和范围是一样的么? 最高级的闪耀虫比其他虫更亮范围更大么? 只喂不摸,散养的光虫能发光么? 有没有养过光虫的大佬。正在思考光虫释气海牛混合养殖
大型火山烧浮土,高压存岩浆发电模块 经过吧里各位大佬的指点,与自己查询资料与摸索,终于成功建设完成。虽然效率不高(没有浮土预热,理论上来讲效率最高的是储存预热完浮土的火成岩碎片而不是岩浆),但是个人觉得还算比较简单,尚有可用之处。 全景: 装载器和机械臂用钢,液冷机只需要金汞齐。隔热砖最好用陶瓷。 这里使用了堵口提高水资源的利用率,减少抽水的电力消耗。如果上天后拿到了铌,甚至可以赌3口。水管: 每个排液口都配了一个液库做回流,这是为了防止热源不足或电量过多,排液口中的水长期不流通导致相变爆管。运输: 简单的轨道自循环,温度已经不够发电的火成岩给水预热,如果不需要输出火成岩,在副蒸汽室中加一个轨道滑槽。火山室中的轨道用钢或钨,其他可以随便。自动化: 还算简单的自动化,火山室和岩浆池中的自动化电路用钢或钨,其他不要用铅即可。
说起来,有制造钻石的MOD么? 钻石作为上天前的不可再生资源,因为导热率、熔点、装饰度等特性经常被用于变温板和透光砖中,某些时候消耗量还挺多的。 现实中钻石已经有非常成熟的人工合成手段,而克雷一直没在缺氧中加入。那么有经常逛创意工坊的大佬说说,现在有制造钻石的MOD了么?
按贴吧论战法,双魔杖除弓兵外卡片的魔伊可上主世界观TOD级否? 今天我试试伊莉雅能不能值班。 虽然按道理魔伊设定不能代入主世界观,但是FGO的魔伊也是双魔杖。听说设定集爆出过美游的魔法蓝宝石有三十多种功能,催眠只是其中一项。不得不承认宝石翁是真的猛,而且老不正经了 按贴吧论战法,魔伊取双魔杖形态,第二法无限供魔,不考虑双魔杖全身魔术回路化的后遗症,在被拖死前直接用最大火力速战速决。并且持有除了弓兵外其余六张卡片。可以使用减弱版的少女阿尔托莉亚(圣剑)、库夫林(死荆+死翔)、赫拉克勒斯(十二试炼+狂化+怪力)、美杜莎(石化魔眼+骑英之缰绳)、百貌哈桑(分身)。 如此魔伊可上TOD级否,感觉在神仙打架下有点悬
高温水冲厕所/洗手/洗澡是真香 水泉和蒸汽机排出的冷凝水都是95度的高温净水。而用来冲厕所/洗手/洗澡后排出的污水温度与通入的净水相同,和建筑温度无关。如果这些卫生设施使用导热较差的金汞齐建造,管道也全用隔热管道,建筑自身水箱中的水向外散热的速度很慢,完全可以长期排放70度以上的污水,储存静置一段时间后食物中毒菌自己就会消失。还要搞啥厕所自循环+液罐杀菌,直接通蒸汽机的高温冷凝水即可。 排出的高温污水擦起来/拆液库成瓶装污水可无限存放并挥发污染氧,建上净化器就可制粘土。又因为污水与污氧的比热容差距太大,接近6倍,而挥发污染氧却是质量1比1,净化后又完成了吞热冷却,能给基地供适当温度的氧气,没有电解制氧最低70度,导致基地越来越热的隐患。 推荐新手可以试试污水制氧
装机了一半的大型火山发电模块 吸热发电最大化,热回收冷却火成岩,还附带盐水蒸馏。目前仅装机了一半4台蒸汽机组唯一的问题就是实在太废陶瓷了,二十个净化器刷了快200周的粘土烧陶瓷也才够建一半
用钻石砖导热的火山蒸汽室要贴变温板么? 岩浆涌入一定量后变关门,让岩浆与钻石砖接触变成火成岩碎片,然后机械臂捡起碎片,通过轨道在蒸汽室底层的钻石透光砖里散热加热蒸汽。这种方法还需要蒸汽室内贴变温板么,毕竟水直接滴在钻石透光砖后会迅速气化。
厕所、洗手、淋浴时有灯会加速么? 吃饭开灯会提高吃饭效率百分之15,那么厕所洗手淋浴也有读条,会增加么?
简易金属火山开发兼盐水蒸馏模块 之前的模块还不成熟,经由各位大佬指教和自己的构思,才改出现在这个可以稳定运行的来。多谢各位吧友的支持。 全图:变温板用铝或者钻石,自动清扫器、液冷机、运输装载机用钢。为防意外,蒸汽室内其他的导线和各种自动化传感器不要用铅。蒸汽室内铺少量(单格50-100千克)超级冷却剂/液态磷/液态硫缓冲温度并增强碎片散热。水管:如果不蒸馏盐水的话,只需将上方的水池和液库中的盐水换成普通净水,并将蒸汽机的冷凝水直接排到水池中。自动化: 液库在自身所存储的盐水过低时,启动液体开关阀让液泵抽水池中的水补充。 一个温度传感器连接与门,使蒸汽机只在蒸汽室内温度低于202度时工作,防止火山刚喷发时蒸汽温度较高浪费热量。 气压传感器连接过滤门-非门-与门,使蒸汽机只在蒸汽室内气压高于5000时工作,过滤门和非门是为了防止蒸汽机反复横跳,设3-5秒即可。 另一个温度传感器控制两个排液口,使只在蒸汽室内温度高于200时才加盐水,使蒸汽室内温度长期位于200左右,让蒸汽机吸热和发电效率最大化。 液体管道传感器控制液冷机只在冷却水高于80度时工作,冷却蒸汽机和变压器。运输轨道:红框框柱的火山中间底下那格轨道,请用钢或者钨等熔点在2200摄氏度以上的材料制作,否则有融化的风险。蒸汽室内一个简易的轨道自循环+220度以下的铜和盐排出后给盐水预热。
为啥大家换热不怎么用铝金属砖? 不上太空拉铌做导热质前,导热率最高的物质是铝。但是无太空材料的裂解或者火山模块,吧友基本用的都是钻石透明砖或者钢砖。是因为铝熔点比较低么,可是660度也比酸气温度低很多啊。大概只有火山比较危险?
极简版金属火山盐水蒸馏模块 参照了吧内大佬的金属火山模块,增加了盐水蒸馏功能。空间较小,功能极简,比较适合盐水泉离金属火山近或者实在想蒸馏盐水的吧友。 蒸汽机材料随便,变压器建议用铜或铁,液冷机、自动清扫器、自动装载器用钢。蒸汽室内的导线和信号线不要用铅。变温板尽量用铝,没有也不要用铅。这里说一下,因为盐水蒸馏过程中,自动清扫器先左后右的机制会优先捡盐而不是铜,会导致蒸汽室内温度急剧升高,即使使用双排液口加水都压不住,导致液冷机和自动清扫器过热损坏。所以如果像这样在左边建模块,蒸汽室底下必须铺液体。如果镜像建在火山右边可能不需要。 不过铺的这个液体,还是有点讲究的。理论上最好当然是超级冷却剂,不过都能量产超级冷却剂了就不一定有开发的价值了……吧里一般蒸汽室内都是铺原油/石油,火山喷发时很容易因为瞬间高温相变成酸气,而酸气不能在降温后冷凝回石油/原油。所以这里需要一种在200度下维持液体,同时在升高温度相变后能够冷凝回原液体的物质。除了之前提到的超级冷却剂外,比较容易获得的液态硫和液态磷,分别加热硫和磷矿制取。前者在干热星有大量矿藏,其他图建议加热磷矿制液态磷。 运输:水管:自动化:
维多利亚合集俄站仅售30元,可以补票了 虽然是天国的维2,基本没有新DLC的可能。但是都玩那么久了,就当给P社补个票吧
四战时辰召唤英灵卫宫,可能把结局导向圣杯解体么? 据不靠谱的小道消息说,官方说过几对相性最佳的主从组合,有士郎X莫德雷德,时辰X英灵卫宫,巴泽特X年轻版枪库夫林,沙条绫香X本篇剑阿尔托莉亚等。 也用贴吧搜索了一下时辰召唤英灵卫宫的问题,都说知道未来的英灵卫宫在四战中立场很尴尬,对谁都不太好下手,有可能会手下留情而便当,时辰基本不可能胜到最后。 那么反过来想,圣杯已经被小安污染,即使胜到最后时辰也不可达成能抵达根源的愿望。那么如果不以胜到最后为目的,在英灵卫宫的协助与提醒下,时辰能及时发现圣杯被污染,存活到最后,把结局导向避免东木的灾难与圣杯的解体么? 毕竟五战中英灵卫宫既不都是胜到最后的,故事最终所面对的敌人往往是圣杯中的恶意。 假设时辰所收集到的最古老的蛇皮是假货,所以变成按照相性召唤出了与自己相性最好的英灵卫宫。英灵卫宫也与本篇设定那样,在遇见凛时想起了曾经发生过的事情。结局有可能够达成圣杯解体么?
有没有用火山顺便蒸馏盐水的? 虽然脱盐器挺好用,但是盐水泉和金属火山正好在一块就顺便做一下。 但是这个自动化就有点一时半会想不出来了。蒸汽机的水排出后,要外部接管道加盐水,用自动化控制排液口。 原来只用温度传感器控制,温度高就加水。发现蒸汽少了后温度下降,铜散热不了。 用气压传感器控制,气压过低就加水。发现蒸汽温度过低都重新液化了,导致气压降低还在加水。 那么用自动化,如何实现在气压降低且温度不够高的情况下停止加水?实在是读书太少不懂逻辑电路。 目前猜想使用内存开关,气压传感器连输入口,温度传感器连重置口。
帝王包目前仅售137元,可以补票了 目前俄站帝王包打折到18日,售价137元。支持支付宝和微信付款。 反正CK2也不会有新DLC了,玩了那么多年可以给P社补票了
脱碳机吸收二氧化碳的范围是多大? 忽然想到这个问题,毕竟脱碳机是自动吸收空间中的二氧化碳。隔多远建一个是一个问题。 类似运作方式的空气净化机,我知道是建筑自身和相邻的9格加正对着的第二圈4格。那么脱碳机呢?
丑旧也来问问甲府和墨股一夜城选哪个? 如题,一楼不晒彩。
内存开关和与门有什么区别? 高中都没读过,实在没学过逻辑电路,给吧友们丢人了。 因为我深入玩的时候已经是AP版了,新增了有与门和或门等。当年没有与门的时候都是用内存开关实现现在与门的效果。 那么现在与门和内存开关有什么区别?
欧洲历史上真有这种焰型巨剑么? 来源于一张日本的COS图。 不论这人如何,但手里两把道具巨剑和长剑(还是模型剑?)好像非同一般。护手、剑柄、长度上似乎相当考究,不像是幻想系作品中出现的道具,倒像是史实武器的还原模型。特别是把巨剑独有的握持部分还原得相当合规。 但是巨剑刃型却是焰型的,欧洲历史上真有焰型巨剑么?
说起来为什么没有液体装罐器?(自来水) 既然复制人都能修建复杂的电路、管道、逻辑电路,甚至都会气体装罐喝汽水了,为什么没有自来水一样的液体装罐器?做什么东西还得复制人用简陋的手压泵挑水,蓄水池也不得不修在厨房不远。可以和液体装罐器一样从管道中取需要液体生产生活用,好像也没什么程序上的问题与容易出的BUG,顶多一个自动化设定建筑启用还是禁用。 那么为什么克雷一直不出呢?
给火枪大量反战象类附加能不能拯救一下? 目前除了有火绳枪的葡萄牙,也就弓箭实在不行缺乏反步能力的哥特会出靶场火枪了。甚至官方定的两个火药民族,有加成的土耳其和印度都基本没人出。土耳其甚至连苏丹亲兵都出得少,只有西班牙征服者凭借城堡时代的强势维持了火枪类的牌面。而且本身火枪低血低命中率的特性,被毛毛投石血虐不说,对射打不过劲弩。 那么如果给火枪比较多的反战象类附加,比如对战象+16甚至+20,能不能拯救一下火枪目前尴尬的地位。历史上大象怕巨响,也算符合。 怕战象类太惨的话,可以反过来给印度加上小象,并让象兵拥有少量反骑附加,可以正面打爆骆驼游侠。
各种间歇泉和火山是以哪一格的压力作为超压标准? 根据观测与分析,吧里有人测试出间歇泉和火山的物质并不是如贴图一样,在贴图所占空间的上方产生的。而是在贴图右下角上一格。 那么超压判定又是根据哪一格呢?
吃植物生长度的小动物一定要站在植物那格才能吃么? 有人发帖问为什么壁虎吃不到种植盒里的米虱木,才想到这一问题。 如果是种植盒左右两边各有一块砖夹住,壁虎能不能从左右吃到米虱木呢?
只有橡实没有活乔木,小树鼠能在饿死前吃上白嫖乔木么? 冰霜星虽然有森林区和乔木,但是温度太低树很快就死了。 那么如果打印门打印小树鼠,小树鼠能在饿死前啃上枝条存活么? 树鼠好像也是五周期成年,十周期饿死。而小树鼠是不能埋种子的,至少必须饿五个周期后。那么剩下4个周期能够让乔木长出够一餐的枝条,让树鼠存活么?
后帝有雕版僧侣唱蒙古投石靠谱么? 僧侣唱投石好像现在是标准操作了,那么如果是蒙古投石来得及在被唱走前砸死僧侣么?
帝皇版又双叒叕打折了,已经只有170了 chinaplay的十字军之王2帝皇版俄区KEY是可以国区STEAM激活的,因为卢布贬值现在只要170。 而且chinaplay支持微信付款,而因为收款单位是境外所以可以使用微信的境外游礼包,薅腾讯的羊毛又便宜几块。 十字军之王2已到更新末期,基本不可能有新DLC了。不管玩不玩STEAM版,玩了那么多年给P社补个票也好
印度应该怎么玩? 作为遗朝加入的民族,并没有享受到日后马厩小象的福利。特色兵种象射目前又比较吃亏,而特色科技加成的火枪手更是出得少。虽然经济好像很强大外,貌似也就三级骆驼兵值得一出了,但是连骑士都没有也断了直城马爆的套路。难道其实应该搞活经济速城,然后轻骑骚扰,骆驼守家,依靠自己的经济优势逐渐尽量压制对手发展。最后帝王骆驼+骑射手+火炮决战干翻对家?
如果把现在日本金冠效果加给鞑靼 然后日本的“空手道”变成其他增加步兵的效果呢? 一方面鞑靼现在出场率贼低,好像就没见人用过。另一方面,实在看不出来”空手道“和抛石机打包速度到底有什么关系? 比如”所有步兵获得对步兵系附加伤害(+3 日本武士+5),日本武士护甲和盾牌+1“ 顺便挽救一下鸡肋的日本武士
火山星球没有储油石还能玩么? 开个自认为不错的火山星球,一个低温蒸汽一个盐水都贴脸,正好可以开发绿区捡芦苇。 但是开到后面发现地下都是岩浆,没有石油区。仅有的石油区也没有储油石,只有边角有个漏油裂缝,只有一半时间流平均平均150克每秒。 虽然我对石油和天然气发电没什么需求,后期发电可以靠乙醇,天然气喷口也够做菜了。但是这点油够造塑料么,必须养滑头产油不?
在没有太空服的情况下如何开采带病菌泥? 目标是把菌泥挖了做成藻类喂鱼,但是据说带菌菌泥产出的藻类也带菌。 目前想法是看看能不能挖到氯气,储存起来。 然后从菌泥层旁边继续向下挖,挖到菌泥层以下。然后在菌泥层底部无菌的挖出通道放一层水淹没,然后小人不断向上挖,带兵菌泥掉入水就不会挥发了。 然后旁边用氯气充到小房间,放上储物柜和藻类净化机,储物柜只允许藻类。 这套在没有太空服下可行么?
最早的“救世主信仰”源自哪里? 吧里几年前讨论过犹太教与古埃及的关系,一神论、救世主(弥赛亚)这些思想很有可能都是犹太人在古埃及学到后纳为己用的。 一神论确实是起源于古埃及的那吞神,似乎找不到更早的了。那么救世主信仰最早也是在古埃及起源么?还是从外来传入?有一种说法最早出现于中亚? 不知道@缪斯_文森 还会不会在
如果用暗砍一刀加科技的方式给其他民族 这次中国被呼吁了二十年终于加了雕版印刷,但是相对的游牧图被大砍了一刀。这种方式可以说是微软比较灵活的操作了,给一些冷门民族是不是也能适用呢?还请吧友畅所欲言。 随便写一个试试: 哥特:获得科技“骑兵板甲”。村民一击杀狼——有城镇中心时,村民一击杀狼
还有人记得尚师徒儿子尚义不? 定彦平好像这次在剧情里是必定死亡吧,那岂不是说尚师徒儿子尚义没人养了?
P5S的PV2中京都篇BOSS似乎很像怪盗服版芳泽霞? 没事再刷一遍P5S的PV2,到了长谷川警官觉醒人格面具的一段动画的时候,冉阿让振臂一挥吹飞阴影。忽然发现其中一个特别的人影。看不太清?还有一张这个装束不像P5中任何怪盗团成员,而且按照剧情怪盗团成员当时都被困在长谷川身后的陷阱笼里。而如果是怪盗团的朋友的话,没有理由反而站在阴影旁边并抵挡冉阿让的攻击,极有可能是京都篇的BOSS。一身黑衣和红色长发加上黑色长袜,真的比较像怪盗服版芳泽霞。但仔细一看鞋子是红色,穿着裙子和大衣。不知道算不算光荣致敬天国的学妹
[供]都市天际线豪华版独联体KEY [求]腿 都市天际线豪华版独联体KEY 14腿 仅能于独联体国家激活,购于俄罗斯零售商。
STEAM客户端在4K屏幕下字体太小怎么办? WIN7自带的字体调节对STEAM客户端无效,在4K屏幕小客户端字体太小了。请问有办法解决吗?
短发、女性人外、续作登场、初始未知社群,你知道她是什么了吧? 来自P5S无间断两小时试玩,基本可以认为是P5S实际的开头部分。如果仔细看的话,中间有索菲亚的人格面具“陶罐”的升级画面。人格面具的所属社群特意用三条横杠表示未知,连所有的技能名都特别加了个问号。 作为对比,来一张摩尔加纳的佐罗。那么问题来了短发、女性人外、续作登场、初始未知社群,甚至连技能名都要用特殊的方法表示。你知道她是什么了吧?
[供]腿[收]GMG印区《卡里古拉 过量》KEY 收GMG印区KEY《卡里古拉 过量》,腿数可协商。
现在用买充值卡充然后预购游戏能得代币么? 如题,实在搞不懂目前这个代币
生放送新城卫星已发射,哪位的内人快来认领(手动滑稽) 一刀一长枪?弩和铁炮左边很明显冬野画师新作,可惜胸有点太大了……应该是祓串和歌舞?神秘的新妹子,可能是架空城么?会不会是地狱城,北欧神话中的尼福尔海姆?
法米通P5S试玩会流出的游戏开始界面? 转载自微博,真假不知。 不过这个界面很朴素啊
STEAM网页登录显示“短期内来自您网络的失败登录过多”如何解决 想要在网页版STEAM上添加免费游戏,但是客户端可以正常登录,网页版登录却总是显示“短期内来自您网络的失败登录过多。请稍后再试。”。请问如何解决?
[毒奶]P5S里也许不会出现非人形的P? 估计消息比较灵通的吧友都看过P5S的各种PV和试玩以及杂志扫图了。某位吧友问,P5S里会出多少种P呢?这个问题我思考了一下,决定毒奶一番。 P5S的杂志扫图上,出现了在天鹅绒房间里和P5后期接近的拉文妲与合成P/书中获得P/登录恶魔全书界面,也就是说很有可能是还是有合成面具/电椅/绞刑的,甚至万恶的凹点可能都还有…… 而试玩PV里,我们可以看到波特可以换P,使用不同P的技能,此时P还会有动画。而敌人中也有我们熟悉的各种P存在,会移动会攻击甚至一些还会使用各种技能,没准后期敌方高级P大技连发的话波特还得注意带有无吸反。 然后既然要动,那就得要有动作模组。仔细观察一下PV里出现的敌人P,有霜精、希路奇、鬼火南瓜、安德拉斯、权天使等,可以发现都是人形或类人型,至少是有头有手的。非人形的需要重新做动作模组,会不会因为成本和工时太高,所以P5S里不会出现呢? 那样的话,朱雀、玄武、黄龙、独角兽、阿巴顿等就惨遭开除P籍了。义经、辉夜、撒旦耶尔、弥赛亚、伊耶那岐应该可以幸免于难。
吧友们回去补票么? 毕竟不少老公司甚至把DOS时代的老游戏都 吧友们回去补票么? 毕竟不少老公司甚至把DOS时代的老游戏都搬到STEAM上了,大宇顺便解决一下兼容性的问题,能多卖点好像也不亏啊。轩辕剑叁再把苹果版新增的剧情加进去,甚至有闲钱做英文版字幕,那可就完美了。
EVGA G3和安钛克 HCG选哪个好一点? 一直在等电源车,现在这两个H终于降到不到一元一瓦了。750W也才649,给大奶机安心用十年不是美滋滋。 查了一下,EVGA G3是振华代工,安钛克 HCG是海韵代工,分别是自家LAX2和旗舰金的换皮,但是用料反而比自家好一点。那么这两个选哪个好一点?大奶配置I7 8700,准备年底升级RTX2060S
优派XG270评测出了么? 某猫上看到优派旗舰店开始预售了。1080P 240HZ IPS 1MS反应时间,似乎还带有G-SYNC芯片。感觉挺好的,应该是和宏基那款新的一样是友达新面板,但是带有G—SYNC的话就很适合N卡用户。@小雪人兄弟 这款有没有评测出了?
七彩虹B75能装E3么? 捡垃圾从邻居得出了一块七彩虹B75,准备加个E3组台二奶机给老人专门上网用。 查了一下七彩虹官网,这种丐B75好像最多只支持65WTDP的U?支持列表里居然没有E3。 七彩虹B75到底能上E3么,需不需要改BIOS
求推荐原生G—sync的1080P的显示器 玩老游戏需要WIN7系统,使用不了新N卡的兼容G-sync功能。希望吧友推荐原生G-sync的1080P显示器。大金刚2K虽好,但是1660TI估计带不动。
历史上的“神仙怎么打都是对的”? 童小鹏在回忆录《少小离家老大回》中记录,转战陕北期间,李德胜先生在白云山住了一周,白天散步,晚上打麻将。“他的麻将技术很高明,常常是他和,而且规定无番不和,他一和就是多少番。当他把别人的筹码赢到一大堆时,就像打了胜仗一样,高兴地哈哈大笑起来。” 求大仙收了神通吧
有哪些MOD食材做料理有心情加成的? 类似原版在料理材料标签有人肉虫肉会减心情,有的MOD也会有一些食材在材料标签时会加心情。目前只发现幸存者补充包里的腌菜会有,还有其他MOD有么
传说中的土高炉?
礼品箱再次爆仓,一直保留的姬路花束又没了…… 上次礼物箱爆仓,姬路姐姐的手制便当GG。这次礼品箱再次爆仓,姬路姐姐的花又没了…… 这种纪念性的东西很容易就排礼物箱最下面,哪怕爆一个都马上GG
吧里有人追新番【冰海战纪】的么? 偶然间见B站更新了这部新番。原作【海盗战记】,描写的背景是丹麦克努特大帝建立北海帝国时期,主角复仇与挣扎的故事,作者好像历史功底挺扎实,所以历史还原度很高。
求打鸡大佬帮算一笔数据账 @不准打鸡 小人平均5天需要吃多少餐?(1.0营养度的奢侈食物,人类吃了一定饱) 现在有一种MOD烹饪食品,制作一个需要8个肉。而有一种MOD动物,雌性5天繁殖一个后代(生蛋),而宰杀一只成年体获得270肉。请问打鸡大佬,如果我想通过饲养这种动物获得肉制作这种食品,不考虑从幼体到成年体的时间和屠宰加工的时间,一个殖民者需要多少个这种动物的雌性才能供得上这种食物?
有哪位用巨型动物MOD么?跳红字怎么办? 只加本体和巨型动物MOD以及汉化都能跳红字什么鬼,实在找不出巨型动物MOD到底是和什么冲突。
一色四步高默听倍满可能上电视么? 别家立直只好兜牌了,兜着兜着成了清一色听牌,因为巡数比较晚了而且默听也倍满就没立。 最后下家加杠西风岭上失败,打出岭上刚摸到的7索点了立直上家和我双响。经朋友提醒胡7索是国标里的一色四步高(金门桥),不知稀有度怎样?拿去投稿有机会上电视么?
萌新入正弱弱问个问题,创意工坊订阅的MOD如何下载? 我知道这个问题很蠢,因为只要随便百度一下都会说会自动下载,然后在MOD列表里配置,大不了重启STEMA客户端。 但我真的是完全找不到,而且垃圾网络要是退出STEMA客户端就别想再登上了,必须重启电脑才有点机会。这个问题不解决总不能变成买一份正版支持泰南,然后继续玩破解?
日俄战争俄军打得那么丢人,为什么中文网络里总说日军必输? 一说到日俄战争,包括吧里在内的中文网络经常会有: “如果不是西伯利亚铁路没修好,俄军精锐来了日本就亡囘国……“ “日军十分垃囘圾,死亡人数比俄军多那么多……” “日本不过给英美当枪使,沙俄坚持打下去日本必输无疑……” 听起来俄军完全只是略占下风惜败,随时能翻盘,而日军不过偶然得到惨胜,不过运气而已。 可是仔细一看过程完全不是那么一回事,信这种言论用冷吧说法就是“不是蠢就是坏”。日俄战争已经大量运用了铁丝网、堑壕、重机囘枪等武器,当时的人却还没有适应这种战争模式,可以说除了没有飞机和坦囘克外几乎完全是一战战斗的预演——进攻方吹哨子让步兵冲到防守方的阵地火力下送死。 按理说,俄军大部分时候是防守方,而日军作为进攻方,应该像一战那样,即使日军集中优势兵力依然遭受惨重的伤亡还无法完全拿下阵地,最后双方在堑壕里焦灼拉锯。 但是实际是正好相反,日军不仅总体投入的兵力略少于俄军,很多时候进攻时没有明显的兵力优势,有些时候反而还用劣势兵力向俄军阵地进攻。但即使如此,俄军还是被打得节节败退,最后甚至丢盔卸甲,被俘了好几万人。虽然日军死亡数多,但人员装备的总体损失俄军可就大了不少。 沙俄的海军指挥更是一桶糨糊自不用说了,为人类海战史贡献教科书式的经典以小搏大的战例也是没谁了。
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