妖山老黑 妖山老黑
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五一节!中古战锤T9A“名将杯”首届组队赛即将开战! 继2017年北京和苏州全国个人赛之后,2018年北京迎来了全国首届组队赛,通过组队的方式老带新,并进一步对接国际比赛的趋势。从GW中古原版规则到ETC比赛房规,再到T9A独立规则,中古战锤通过平衡性、竞技性和游戏性发展了许多硬核玩家。近两年AOS新规则、新模型的出品,中古战锤电脑游戏的热卖为中古战锤世界吸引了更多关注和新玩家。在此欢迎比赛期间到现场观战的朋友,到场可免费获得纪念品!比赛时间为4月29日-30日,早上10点至晚上8点,地址为北京芍药居北里“棋玩俱乐部”(地图请见楼下)。6支队伍已经枕戈待旦! 感谢6个城市的玩家从各地赶来北京。 原本也有郑州、重庆、杭州等地的朋友希望参加,但因为时间变动未能如愿。也非常感谢你们的支持!感谢北京两大俱乐部的鼎力支持! 北京棋玩俱乐部(lulu,芍药居)和北京十四号兵工厂(关海法&玩主,潘家园)不仅低价赞助场地,并且赞助模型和涂装,还有老板亲自上阵出击,好评如潮! 在此附上比赛地址地图特别感谢贵州选手流浪的大猫为本次比赛提供奖杯和奖牌特别感谢 el法老为本次比赛奖品提供精湛的涂装赞助特别感谢lulu 为本次比赛奖品提供模型和精湛的涂装赞助特别感谢露易斯星光代工大师为本次比赛奖品提供精湛的涂装赞助感谢上海选手三元猴王为本次比赛的【无敌杀人王奖】提供奖品 (击杀将军/军旗手次数最多的玩家获得)感谢上海选手大爽为本次比赛的【最佳新人奖】提供绝版模型奖品 (新人队个人成绩最好的玩家获得)感谢北京十四号兵工厂战锤俱乐部提供【第一滴血奖】的奖品 (第一位击杀敌方队长的玩家获得)感谢 @GALRAUCH【最佳个人成绩奖】的现金1000元大奖 感谢 百世经纶 提供任务王奖!绝版模型SLANNESH骑蛇领主
中古战锤网上对战平台Universal Battle 2 使用教程 网上对战平台Universal Battle 从之前的网页版,升级到现在的2代客户端版,对界面显示、模型细节、操作便利等方面进行了升级。而且包含IOS和安卓版本。 客户端下载地址 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pNgfcH9&urlrefer=eec679308a425637f042a6f66a6e08ba 密码:6pi8打开客户端后界面如下,左下按钮是游客模式,不想注册只是来看看的可以使用。想对战还是要注册个好。进入大厅界面如上。左边是聊天信息显示,中间大部分是各个房间,蓝色是公开房间,棕色是有密码房间。最下面的蓝色按钮是充值,绿色为创建房间。点击创建房间出现界面如上,name就是房间名,点击password即设置密码。之后点击continue继续。房间进后各个按钮意义如图。后进入房间的玩家,需要房主点击玩家名字,allow user to play给予权限才能放置部队操作,否则仅为观看模式。其中地形按钮可以选择多钟地形,设置战场尺寸。地形确定后记得点击lock锁定,防止游戏过程中误操作导致地形移动。单位按钮布置单位。免费账号点击change army可以看到官方标配的种族模型。包含了绝大多数底盘尺寸,各族模型搭配使用完全可以指代一支部队。还可以多个模型组合出合适的方阵底盘指代大底盘模型。右侧为按钮,共有3种旋转方式:左上角为轴、右上角为轴和单位原地转向,左边的箭头即为操作单位旋转。注意原地转向是以初始托盘中心为准,所以当单位损伤过后中心变化,使用这种旋转会有误差,要提前标记下。付费后的主要好处是可以自己设计模型。当然不是一笔一划自由发挥,系统配有多种基础模板,可以自由组合,大开脑洞,设计自己的部队。还可以设置方、圆底盘,可以适用很多游戏规则。费用如上。顺便截了位等待战斗的古墓的部队。 介绍完毕。
T9A——第九纪元:中古战争 中文规则 第九纪元:中古战争 中文总规则及魔法派系规则 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1nvcLu8T&urlrefer=10fbf28a0e7522a09b5566630ed43a7c 密码:ruoa 汉化组在12月6日开始汉化工作,进行部分种族规则翻译后,收到总规则和魔法部分,则集中精力开始紧锣密鼓的总规则汉化工作。感谢汉化组同志们(大爽,dsun,老羊,妖山老黑,银翼(首字母排序))的辛勤工作,才能在这么短的时间内完成总规则和魔法规则翻译。 针对总规则本身 1. 本次2.0规则是在1.3.4基础上的升级,并没有太颠覆性的改动。除了比较明显的一些特殊规则和魔法物品,总规则对视线、移动、追击等细节改动其实对游戏影响更大。 2. 中文规则中的看似相近的词,实际表达了不同含义: 近身攻击、近战攻击 转向、旋转 回合、玩家回合 等等 3. 因为是beta版,英文原文件也有部分错误,有待官方的进一步修正。明显的错误翻译过程中也已修改。 4. 魔法派系文件因为排版问题看上去不是很整齐,后续会再修改。 5. 中文版没有像英文版一样包含特殊规则等内容的超链接。官方正在准备给各翻译小组的带超链接版原文件,到时会统一更新。 6. 中文版中部分背景和注释类内容暂未翻译,后续补充。 后续会逐步更新各个种族规则,也会放在此贴内。如果各位在使用中发现翻译错误、格式问题、或是更好的翻译建议,欢迎跟帖,或是私信,亦或本人qq:524306555. 谢谢!
十月 T9A中古战锤“遗老杯”全国邀请赛 赛事回顾 相关前戏报名内容详见 https://tieba.baidu.com/p/5281385994?pn=1 共8位参赛选手,采用瑞士轮,三轮比赛后决出排名。 第一轮抽签先分成帝都和外地两组各4名队员,首轮避开分组内战。 帝都组: 银翼-巴托尼亚 捞渔-帝国 谛听-混沌勇士 腹肌-恶魔 外地组 上海 大爽-野兽人 平爷-黑暗精灵 郑州 老秦-食人魔 深圳 妖山老黑-老鼠 第一轮对战 野兽人VS 混沌勇士(矮人指代野兽人的石像鬼。。) 食人魔 VS 帝国 帝国因关键环节小鸡骑士战败,食人魔冲到己方部署区,取得任务胜利,结果憾负于食人魔老鼠 VS 恶魔 恶魔杀老鼠如砍瓜切菜,最后憎恶与K大恶魔单挑,但毁灭巨轮绕后三发闪电将恶魔打残,憎恶乱拳将其揍死。另一边恶魔刚牛切死老鼠将军方阵。但老鼠死掉一半部队分数也不及恶魔几个大哥,老鼠胜。巴托 VS 黑暗精灵 黑精灵的脆弱肉体没有抗住巴托骑士的无情冲锋,巴托晋级。第二轮 野兽人VS 食人魔 野兽人胜巴托VS 老鼠 老鼠左翼10人瘟疫链枷兵信心爆棚,拉都拉不住,见到巴托圣杯骑士如打了鸡血一般飞速冲上去。一通乱打居然打赢了。纵使巴托将军一次冲锋收掉憎恨,绕后大杀,扔无力回天。老鼠胜。帝国VS 恶魔 凡人们无法招架K恶魔的无情冲锋,小鸡骑士成功冲上刚牛骑兵,居然直接被杀退。恶魔获胜。黑暗精灵 VS 混沌勇士 黑暗精灵听信谗言(有人记错了规则),导致关键战斗刽子手战败,输给混沌。第三轮 巴托 VS 食人魔 巴托将军凶悍无比,各种手气爆棚,一人几乎杀掉食人魔三分之一。巴托最终2胜1负恶魔 VS 混沌勇士 混沌内战也是常事。K恶魔完全放弃魔法和射击的风格,连以坚硬著称的混沌勇士都招架不住,败北。恶魔最终2胜1负帝国VS 黑暗精灵 两位选手皆是2负,此战事关名誉,都拿出十二分力气誓要斩对方于马下。坦克和多头龙大眼瞪小眼,谁也打不掉谁。刽子手和巫灵架不住帝国各种包抄侧冲消耗,暗精战败。决赛在野兽人和老鼠之间展开 野兽人将军、军旗手和法师都是一人一辆战车,同时宣布冲锋老鼠瘟疫熔炉。但只有法师一人成功,导致队伍脱节。左翼大角兽收掉奴隶鼠后继续干掉憎恶,结果被侧面冲来的瘟疫链枷兵打残收光。另一边六臂神牛孤注一掷冲锋老鼠将军+风暴鼠方阵,无奈冲锋失败,被另一队瘟疫链枷一回合内杀掉神牛+疯语兽。老鼠获胜。因恶魔和巴托都是2胜,按对战强度排名恶魔分更高,最终恶魔第三,野兽人第二,老鼠第一。 感谢赛事主办方北京十四号兵工厂,也非常感谢捞鱼 @本泽马利亚灭蝶 热心组织这次比赛,给大家一个聚会的机会。以及未能参赛仍坚持到场的裁判老杨 @yyfiskof,全程观摩赛事的夜风 @黯精灵夜风。 最后说两句 距离中古世界剧终已经过了2年,像中古这样大方阵、规则复杂的游戏已渐渐不再适应当前速食化的游戏环境。但还是有一些像我们这些仍然热爱这款游戏的玩家在继续坚持。这次比赛用的T9A规则,也是欧洲那些不甘中古死去而继承其规则并优化完善的玩家自发编写的。相信仍有许多玩家真正喜欢这种“老派”的游戏风格,欢迎你们加入进来。可能需要一些金钱、时间、精力的投入,但带给你的快乐也是无可取代的。 PS:夹带个私货,有对中古战锤战棋感兴趣的(非AOS),想了解模型、涂装、对战的可联系我,更欢迎深圳的同志约战。
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