贴吧用户_07eK22K
恋姬o无双
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2命仆活动打桩没打过胡桃? 昨晚打的,因为是打鸡哥,必须带盾。 这俩配置都一样,仆(胡)+夜(2命)+芙(2命)+钟。 仆人是2命+绿枪,胡桃是1+1,带的魔女套懒得换猎人。 没凹几次,不过仆人手法应该没啥大问题,都是仆人先e然后切双水挂buff,最后切仆人重击吃2命蒸发。 打完我真有点诧异,没想到纯对单比桃子低一点。
大家觉得胡桃好打雷(冰)莹术士么
人类的悲喜并不相通,我只觉得他们吵闹 算了 专武先借给香菱玩几天
满命钟离的氪佬如果想抽胡桃 是不是想骂人 本来胡桃就要控血 好家伙 钟离满命直接变副提升
不是 你们原神玩家都这么有钱的么 说好的抵制ch 让mhy知道我们的愤怒呢
如果第二章杰西存活 最后有可能和毕格斯在一起么 今天看开头杰西和毕格斯初见克劳德的对话 其实已经暗示了俩人的关系 杰西目前还是大小姐性格 算是外貌协会的 撩克劳德的举动 估计更多是来源于杰西开朗的性格 俩者之间有多深的感情暂时谈不上 毕格斯是杰西的追求者+战友 杰西自己也心知肚明 但是一直没回应 到后期 杰西估计和毕格斯经历更多磨难和事件 杰西慢慢抛弃大小姐的性格 会不会退而求其次 成全克劳德追求他真正爱的人 自己和毕格斯在一起
at这对好甜 看久了已经无法自拔了怎么办 这么看 云片代替爱丽丝牺牲拯救星球 貌似也不是不行....
幼年云片也太可爱了 集纯洁、可爱、帅气、纯真.....于一身 我编不出词了 我就想问 有哪位女性能抵挡住这个魅力
关于重制版爱丽丝结局的推测 首先抛出结论 爱丽丝没办法拥有第二个结局 不论是被动还是自愿 最终只能是牺牲自己 来推动整个剧情的发展 其他角色即使死亡也没办法推动ff7的整体剧情往前走 ff7正传是以云片为主角进行阐释的 首先任何剧本和故事有个基调 ff7的基调就是成长 整个正传的故事是围绕云片的成长来展开的 爱情只是成长过程中的一部分 而非必须(主次不能颠倒) 云片的成长 离不开俩个女主的推动 正传故事一个最大的转折点就是云片如何从开局的伪人格找回真正的自我 这里野村用的手法是牺牲一个女主 逼云片成长 从这个角度来说 爱丽丝和蒂法同等重要(这里很多蒂法党可能会不认可 觉得能帮找回云片自我的人只有蒂法 但其实这个全看编剧想怎么圆回来 个人觉得真正唤醒云片找回自我的钥匙是 剩下那位女主不放弃坚持陪伴带来的责任感 当然蒂法确实是最佳人选 但不代表爱丽丝就做不到)。 那么问题来了 为什么牺牲的一定是爱丽丝 而不是蒂法呢? 因为爱丽丝是一切问题的钥匙和源头 只有她的死才能推动各方势力矛盾进一步激化 所以这才是爱丽丝悲剧的源头 只有牺牲爱丽丝 整个剧情才能升华(虽然我也不想.....)但是好的故事就是一旦框架和基调定性 故事里人物的结局并未作者一人能决定 金庸不也说过类似的话么
六朝看久了 出场人物过多 有些男配角都渐渐遗忘了 感觉六朝更像一个传记类小说 基本就是写橙子周游列国收后宫的故事 穿插各种阴谋阳谋 推动橙子一步一步走向掌控六朝的地位 但是紫大还是不够黑 橙子的成长明显不够 这也和紫大极少把配角写死有关系 从读者的上帝视角看来 六朝写了这么多年 橙子身边的势力越来越大 而且基本保存完好 几乎是明面上的六朝第一战力 反派基本只能搞些阴谋手段
十五话 是我追六朝这么久以来 最爽的一次 剧情紧凑 故事发展跌宕起伏 主角生死就在一瞬间(放平行世界 如果没主角光环 估计橙子后宫马上变成朱颜血情节)想想还很后怕 最关键是看完迫不及待想看后续...
其实男主不适合在人群中生存是有原因的 匹夫无罪 怀璧其罪嘛 男主这个不受丧尸攻击的身体特性是很招仇恨的 (别问 换你你不嫉妒?) 所以男主选择远离人群是对的 当然现在被妹子绊住了手脚 而且对于人群 男主还算有利用价值(可以做苦劳力)即使作者续写 男主未来堪忧啊
这吧是叫斗鱼吧么 这吧是斗鱼吧么 对不起 我走错了
BUG?我的旧箱子奖励呢 我的旧箱子奖励呢点确定之后 兵团经验碎片没有任何增加 你们家更新天天出这种bug的么
官方唯一指定16资 大天使 同学 你有天使吗?什么?! 你连天使都没有 看我怎么吊打你 退坑吧你
走近科学:天使的治疗数据是如何统计的 临近开放天使觉醒,来谈谈天使俩大核心技能之一的治疗光环—辉耀。 光环类技能在这个手游设计里比较特殊,他们只在开场释放一次,持续全场,无法被沉默,但是只有开场在场的单位可以享受光环效果(也就是后续被复活的单位无法享受光环效果!!) 天使对新区的重要性毋庸置疑,在新区初期各卡培养度都非常低的情况下,毫不客气的说,三星天使=648英雄 复活和辉耀俩个核心技能足以支撑起整个队伍的强度 但辉耀的统计方式真的正确吗?
听说这个很变态?真的么 我感觉你们在骗我 那我来说 假如 这个复活是指效果持续时间20S内阵亡 才复活 你们还觉得强无敌么
巨龙摩莉尔:请叫我破路之王 本来不想这么快写这篇文章的 但黑龙是我非常喜欢的一个兵种 也是h3的代表兵种 而且攻略本身就是要在最需要的时候写出来 就像以前的塞尔伦 如今多少人跪求返场 所以我说下我对这个新英雄的理解 首先肯定下这个648的设计 设计的灵感来源是H3四大无聊战术之首的 黑龙+末日审判 由此也可以看出h3黑龙的核心地位 手游里巨龙摩莉尔的这种大招设计,也算是对原经典的致敬 但是,注意但是,综合评价下龙妈这个设计并不算是一个成功的设计。很多购买了龙妈的玩家,最关心的自然是什么样的平民龙妈最强,是完全体,不说多强,至少可以与其他种族队长有一战之力。 下面给出推荐: 黑龙、牛头怪、骨龙、娜迦、美杜莎(OR幽灵)、鹰身女妖、狮鹫、圣堂 这也是目前平民龙妈的最优解,思路只有一个,如何在龙妈起手大招时间内强势破路,成功就赢,不成功基本凉一半。 也就是说,如果你没有培养女妖,sorry,请养好了在让龙妈上场。如果你没有购买圣堂,sorry,请等待返场。这俩张卡是整个体系的核心
真16资幽灵 以一人之力压制一个种族 对 你猜的没错 我说的种族就是 地!下 !城 ! 地下城怕幽灵怕到什么程度呢 1、龙妈专长4的所有破法技能可以被幽灵沉默(当然塔楼也一样,但人家塔楼兵种强度高啊) 2、黑龙除橙色技能外所有技能可被沉默,包括免疫法术伤害 可以预见在未来 幽灵依然将在战场上发光发热 沉默所有兵团 让策划不在沉默 策划:接下来 我们将调整部分兵团的技能 就像当年的法术抵抗
论黑龙史诗级削弱 大概是官方考虑到黑龙配塞尔伦整体强度太高 在黑龙更新前夕 临时大砍了黑龙 我知道很多人不这么认为 但是数据这种东西 对比一下就知道强弱 我们先来看看原版黑龙(也就是目前交锋和玩家图鉴中看到的黑龙): 二技能:技能成长是 新版是:可以看到官方增加了黑龙1级技能(也就是低星黑龙的回血),从3%提高至5%,但成长降低了0.1%。新版黑龙15级回血为12%,旧版为11.4% 但回血CD直接砍掉了1S,以黑龙叠满buff60S为例,新版最高回血总量是120%,旧版是136.8%。
下一个648英雄:龙妈 技能推测 其实这游戏策划648队长英雄的思路挺好猜的 地狱:核心大恶魔 大恶魔输出能力毋庸置疑 唯一弱点是容易被集火 作为一个攻击兵团 被集火多少免伤都抢救不回来 (所以地狱队长给了大恶魔无敌,我顺便说一句可以唤醒塔楼是***bug,因为赛轮子只要恶魔不死,你是不可能赢他的) 墓园:这个种族确实很难设计队长 骨龙勉强算半个核心兵团 无奈输出实在太低 而且各兵团之间互动基本=0 又没有强力输出兵团 属于前期设计失误 (所以策划直接给了墓园最强的法系队长,你们墓园兵安心的做个山德鲁回蓝机器就好了,为了防止这个法系队长过于百搭,所以直接把墓园和山德鲁绑定了,所有加成都来自墓园) 老头:塔楼第一种族 没有异议 这个种族强势到版本更替也没有削弱他们的存在感 塔楼核心甚至还没开觉醒 以一族之力撑起了前期菜刀流的地位..... (策划最初的设计,肯定给了老头大招一定的法伤后面发现 emmmmm 太强了这英雄 所以直接取消了法伤 所谓的削弱 也是指削弱这块 因为一个英雄如果没有法术伤害 等于天生少了一块智力的四维 所以老头现在变成现在这般模样 属于纯菜刀范畴的英雄) 下面更龙妈 我去吃个饭
黑龙交锋体验 1、黑龙的攻击动画是直接套用骨龙的模板,骨龙的技能释放动作有多蠢大家都知道(其实绿龙骨龙黑龙,都是一个模板....)。诚意真的低 2、黑龙在交锋的强度非常非常非常低,额,属于你选了=少个兵那种强度。当然很多兵都有这种尴尬 3、黑龙的模型太小,根本没有原版终极兵那种气势。比萌我虽然天天黑,但是比萌变大的样子还是挺霸气的。真心建议黑龙在释放大招时,体型变大 4、交锋大恶魔还是太强势,这和交锋后排魔法兵强度太低有关系,带个神灯基本能苟到对方团灭。现在交锋真滴没以前好玩 暂时先这些吧 最后说句 黑龙这么弱 你真的好骗氪么
因为马上要合区了 直播开箱子 我还是很怕合区把我箱子给弄没得 这游戏bug好多 真的出问题了 你哭都没地方哭 而且我还听说 射箭箱子给的碎片有上限99个 我决定试试
觉醒娜迦真的........................丑 官方求求你 觉醒出个保留初始形象功能吧 求你了
火精灵觉醒 选对目标身后极大范围造成伤害 也太变态了把 一次技能砸我后排四人队一半血 ***啊 还吹9人队 吹个鬼啊
圣堂大招召唤的圣堂侍从属性 不单单和大招等级挂钩 具体和什么挂钩 还在测试
之前一直说这游戏暗改 我还不太信 结果.......... 还有法术抵抗 只要不是瞎子 都看得出 法术抵抗绝对暗改了
开场0S 瞬移切后排的恶魔见过没!!! 开地下城21-4新关卡的时候 因为对上泰坦 我特意上了恶魔来测试恶魔开场会怎么切泰坦 结果这关我惊呆了... 开场所有兵还没动的时候 恶魔就会直接瞬移到泰坦位置 然后瞬间被集火死....**嗨啊 还在蛋壳形态 也能瞬移的咯
交锋可见的新觉醒兵团
别的游戏过年冲钱 玩家都是觉得** 我赚大了 怎么这游戏 冲个328白送兵团 玩家基本都觉得 一个破兵种也卖328 亏死了到底是游戏的问题呢 还是设定的问题呢
这游戏的活动都是拿玩家开心么 搞个活动都搞不好
期待恶魔克制泰坦的 省省吧 地下城19-5系统已经给你演练了一遍泰坦如何虐杀恶魔这是我的阵容这是系统阵容 开场恶魔直跳最后排的泰坦,令人震惊的事情发生了!!!!对 你没看错!!除了防卡 甚至骨龙都回头干大恶魔 我就问你家恶魔感不感动 除了骨龙 所有后排!注意 是所有后排!!也在集火恶魔
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