夏雨见晴 夏雨见晴
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联动才是卡牌的出路,子龙给力! 子龙肯定也明白,梦4梦5角色人气远不如2代,这样下去梦战角色出光游戏就结束了,联动才是延长游戏寿命的关键。对于大部分卡牌游戏来说,联动卡因为版权时限问题不会永久常驻。不说卡的强度,稀有度那是妥妥碾压普池卡的,这也能刺激不少其他阵营(梦战以外的阵营)的ACG粉丝入坑。 虽说空轨只是个小IP,但子龙能迈出这一步证明大部分玩家是认可联动的(官方好几次问卷调查的结果)。相信子龙以后肯定会陆续联动更知名的动漫作品。其实最近的魔禁也可以联动的,老玩家喜欢联动罗德岛我也赞同。 至于那些说给你新卡你也养不起来的,只能说你对个别卡没爱。现在副本难度这么菜鸡,主力卡5星就全通,反正我大部分主力羁绊80%左右就躺过一切了。我可以拿出魔导石跟资源养新卡,你不行那是你的问题。至于高端PVP,每个版本新卡都要跟上,你不是土豪你跟风养不动怪谁?自己想逞强又没那个财力,还想做梦每次出新卡就升6星吊打大佬?这只能怪你太贪心不怪子龙出卡太快,是你自己没有选择性去培养卡,无脑在那跟风是个卡就抽当然养不动。 最后来说说那些说出联动就弃坑的人,希望你们拿出点骨气真正做到弃坑,天天抵制联动还真香玩的有什么劲?谁规定的梦战就一定全是梦战卡?你当这是单机梦战?谈单机行啊,单机梦战你就研究明白了?不喜欢自己不抽就是了,别酸别人可以抽联动卡。再说你继续用你的里昂还不是吊打一切,联动有影响到你什么? 感谢子龙懂玩家的心,希望联动越做越好。感觉这次空轨联动副本说不定能打剑帝,熟悉的BGM响起。
看了这次的更新对步兵的大幅度增强,说下看法。 这次我也不说削弱谁谁谁了,没有意义而且也晚了。我上个帖子果然说对了,他只会越出越强,让你无限转阵营,新阵营骗氪。整个步兵系现在最大的问题就是定位尴尬。论输出环境你比不过飞骑,更不说曾经弱势的刺客都有了白毛这种翻身卡,高机动高伤害都能秒SS试炼怪。论防守你不如纯坦克,皇帝还好点,25那小身板连个1格护卫都没,天赋没减伤,你指望他靠一个模板跟狂热者几乎一模一样的女仆接怪?狂热者起码还无视克制,我带女仆接怪还不如带重枪。。。完全四不像的一个定位就是步兵。 说真的紫龙你为了卖兰芳特,死活不给旧步兵提升机动性,那还不如让25皇帝这种卡变坦克算了。坦克好歹就是接怪用对方的移动力来打输出,伤害砍低点也没啥,可以接受。所以这垃圾剑魂技能我不要了不行吗?你愿意给谁就给谁。。。说策划不懂游戏只顾骗钱真的是不冤枉,你让步兵输出向却又不给他机动性,矛盾的很。 有人说你可以附魔清风啊?你家清风100%触发吗?那是不是没时钟这个游戏就不用玩了?用时钟SL清风是不是太累了太奢侈了?这样我倒不如直接用里昂雪莉,而且人家相当于100%的清风,外加物理毕业附魔怒涛跟满月。又有人说了,你可以穿鞋啊?呵呵你看看SR鞋子是什么破属性,适合步兵吗?SSR?抱歉这神行鞋有些氪了几万的大佬都抽不到。60级送的神翼我给里昂雪莉直接当毕业都没问题,至于为了个三流输出职业往死氪神行鞋?这跟为了一周多拿几十钻石奖励,拼命氪几千几万打世界竞技场一样愚蠢。。。费力不讨好。 不得不说原作的步兵太万金油了。因为以前指挥官是不分枪兵步兵的,枪兵基本都是步兵学的,超高的防御修正让步兵带枪兵就是T,带步兵就是输出,可玩性灵活性远远大于手游的步兵。步兵甚至可以很早就学会低级回复魔法客串奶妈。手游硬把步兵指挥官分成枪跟剑,导致坦克地位远大于输出剑。让他输出,却不给机动性,那还不如全改成枪得了。25你们都说弱,其实给他一个格挡一个枪阵就全解决了不是?打雷龙你用枪兵飞兵就行,剑也就没存在的必要了。。。不然给步兵一个类似强袭的步兵突进技能,也不指望要兰芳特爸爸的骑士精神了,就强袭行不? 从紫龙现在的态度看,他还是嫌钱赚的不够多啊。。。你们就继续氪新卡吧,强无敌准没错。步兵已经强化完毕,再哭25弱也没用了,老老实实抽兰芳特吧。家里有矿想打PVP的,为了每周多几十个钻石,请务必多氪几个648抽新卡,争取早日氪到10W你就知道PVP给你带来什么“快乐”了。
这游戏其实系统就选错了,导致飞骑大魔法横行,枪步疲软 别看新卡魔女射程远一堆人吹。是,手长确实厉害开局就骑脸AOE。然而你没考虑过你后手被对面骑脸又是什么情况?玩到最后除了土豪能每次出新卡直接上6星虐人玩,平民等你攒碎片到4星5星,更厉害的打9格10格的卡就出来了,你还会继续跟风氪么? 为啥这游戏会出现里昂这种PVEPVP都天花板的爸爸级角色?或是你们惧怕的AOE流?因为紫龙一开始就选错游戏系统导致不平衡,也没法平衡。MD2代那种回合制无限放大远程手长职业的优势,因为它没有速度这个概念。甚至法师念个火球术跟陨石都是一样瞬发。但依然没人否定老系统的经典与优秀,因为对面的数值一直比你高,第一关里昂利亚特,后几关光头都是2-3级兵打你1级兵来达到平衡的。 梦战手游现在被喷最多的步兵,就是吃了这个大亏。玩过梦战4+5PS版的都知道有判断跟行动槽,骑兵飞兵就是面板在无敌你也要蓄力满行动条才能达到骑士精神那种效果。那都是要法系职业动两次你才能达到的效果了。大魔法甚至比骑兵动一轮咏唱时间还要久,就不可能轻易完成双天罚双黑洞的壮举。至于步兵,移动虽不如飞骑,然而高判断决定了可以先行动,甚至我动2次你飞骑动1次。什么开局里昂二哈尼斯骑脸?不存在的。。。 可见这策划一个劲赶人打PVP自己却没有研究过老梦战系统,这么草率的用了一个PVE系统做成PVP游戏,结局就是想变强你就得一直跟着版本氪新卡咯。还有这作兵跟人是一起行动的,骑兵突突这么厉害甚至有的可以白票拿到原作相当于什么?相当于用过传送每个兵都打对面一次,这样的PVE规则可见原作已经很失衡了,然而紫龙竟然还在PVP里变本加厉让其发扬光大。即便不说PVP,PVE里25的废多半也是被系统所害。25的技能定位还是适合当坦克,不适合当战士,兰芳特那个步兵算是合格了。 当然原作是个PVE游戏,后期很多人都会传送,破坏平衡的开始阶段就是各种隐士忍者学会了传送射射射。而手游里飞骑的行动力本身就相当于自带了原作的传送,要更加厉害失衡。。。何况你还有PVP,都不去考虑一下。原作我记得兰芳特那么厉害的AD数值,都只因学不到传送才没有那么好用。 反正,暂时觉得没法平衡了。推倒重做?你问问紫龙干不干?即便所有步兵移动全提高到4甚至5,也远达不到目前飞骑的机动就不要说比攻防了。。。
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