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我预测此次前夕的天赋是对DPS提升最小的版本了,不服今晚WMO。 回顾一下以前的三个前夕: 60-70:风暴前夕加给你的新天赋主要都是PVP向的。PVE上虽然不能构成一套稳定的输出循环,但是多多少少有点提升。最有代表性的例子就是野性之心到狂野怒火了。没有稳固射击的60级,LR的循环基本就是瞄准多重奥射发呆 70-80:远征前夕一年半,80也不愧是巅峰版本,天赋上倾向于PVE向了。各职业基本都是在远征前夕里拥有自己的一套完整的不断档输出循环。 80-85:国服没有经历过,但是可以看一下台服,虽然天赋有所删减,取消了破甲。但是加入了专精这个玩意。战神吉他哥当初3.35版本我没记错的话小萨的DPS是22000。灾变前夕直接28000+领嗨全场。重铸系统的加入让原先破甲的损失全部变成了精通,而以80的装备来看即使无脑精通面板属性也不会变得很难看。再再就是他们H小萨才打了54秒。顺便说一下,85级别也是唯一一个任意职业天赋 基础属性收益远远超过其他任何属性的版本。只要你堆力/敏/智就绝对没有错。 85-90:熊猫人前夕 目测除了DZ,其他职业循环几乎都要有所改变,而最最关键的就是它根本没有加入新的机制,而暴雪对此唯一的补偿就是武器基础伤害翻倍。换句话来说,现在的触手剑上限4500,今晚就会变成9000。而你如果换一把昨天上限还是3000的双手武器(火源那两把),你绝对不会打出比现在好看的DPS。天赋再次删删减减,循环变光。技能伤害公式只知道往下砍,这只会影响装备的成长性。没有新机制的加入,为了防止泡菜化只能是无奈的加武器伤害了。另外吐槽下取消了撕裂。ZS战场里再也抓不了潜行了,谁叫你没撕裂,而其他的如 猫/贼,流血效果基本不能随心所欲的放,要么不能现身,要么需要连击点数。小ZC里就算DZ装备再搓,伏击刺骨斗篷消失只要不想死,绝对死不了。致死暴击了才有流血效果,这太狗血了吧。
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