阿杜打铁 阿杜打铁
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只狼60+小时4结局达成,来做个个人向盘点。相比于ign同给 只狼60+小时4结局达成,来做个个人向盘点。相比于ign同给出9.5分的鬼泣五,如果说鬼泣的amazing是惊喜的话(畅快的连招打斗,带感的背景音乐),只狼则可以称得上惊艳。打破魂系列束缚的新ip,水陆空一体化的战斗模式(某不可燃垃圾和卑鄙的异乡人都哭了),简单基础的人物动作上又派生出复杂的技能连招分支以及忍义手等设定的加入,使得这一arpg的动作要素加以强化,堪比纯act。另外,这次的剧本相比魂系列不那么晦涩难懂,主线的对话和道具的说明将故事还原的比较清晰,当然同时也有狼学家们可以脑洞的空间。再说到boss战,相比以往也更加丰富饱满,有真枪实战难度怪,剧情杀怪,特殊道具加成怪,无限硬直弟弟怪,以及特殊条件趣味怪。最后谈到地图的设计,只能说是超越以往的复杂自由,一点不看攻略很可能会迷路,尤其是苇名城主城就像魂1的火祭场一样连通了各个区域,非常有趣。到源之宫的传送方式一如初窥亚诺尔隆德与环印城般的震撼。非常期待之后的dlc补足龙之还乡线的剧情。 盘点 最难boss战top5(初见升序):苇名弦一郎,怨恨之鬼,永真+苇名一心(修罗结局),剑圣苇名一心,三年前义父 最惊艳的怪:白蛇神(初见到忍杀都相当刺激) 最有趣的boss战:仙峰寺四猴(躲猫猫还行) 最弟弟精英怪:雾之贵人(你那片森林里随便找个灵体怪都比你强,还是赶紧退群吧) 一周目最遗憾支线npc:小偷商人(把大郎神隐了,将军引去了地牢,小偷线最后断了拿不到购物优惠券,嗦不粗话)
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