冰夜_天浚
冰夜_天浚
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垃圾游戏没人了,完美。 策划都摆烂,游戏也没人了。明年服务器怕是不会续了,今年就全出成衣割割最后的韭菜根,不用出活动,不用出本。 哈哈。
第一次写东西,写的不好求指教 第一次写东西,感觉写的不好求点评,被窝蒙头求指教
怒其不争,委屈求全 就这两个成语概况了目前状况,玩家心态。 西山居到目前为止的阴间操作确实,罄竹难书,历历在目! 突破,改税,洗练石,修改套装效果..... 每一次的阴间操作都能导致一部分人A掉 遥想当初2019年6月12号,内测开服第一天还因为人数过多而导致服务器奔溃 看看现在,合区都合了几次也没有多少人 诶,说多了没屁用,不说憋得慌。 玩家怒其不争! 最终也只能委屈求全。
天子峰方宇谦一人吃五球方法 没啥解释的,看细节动图
就策划回复洗练石问题 你想消耗玩家的手里玄铁的心我能理解,只要比例不太大玩家也能接受。 玄铁锻造出洗练,想法是好的。 提到锻造大家第一时间想到的应该是饱食度!! 说到饱食度不得不提做菜了。 买菜要金币,井水要金币。这些都能理解。 做菜也要金币!做菜角色还要消耗饱食度! 这些这么久以来我们都忍了(可能很多人忍不了但是没声张) ---------- 好家伙,现在拿玄铁换洗练石得锻造,消耗饱食度。 听到这个消息最开心的绝对不是玩家,而是工作室!!饱食度商人!! 工作室:草,还卖个锤子金。还有封号风险,饱食度卖起来!! 饱食度商人:草草草,卖不过来了,排队排队,嫌贵就滚!!
超级非洲人的质问 作为一个上线率及留存率都相对高的一个玩家。 从新版本开始到现在,打了无数次的太虚,就连一件垃圾牌子都没有出过。 无尽金币模式打了这多周次次都是紫色6阶垃圾。 今天和帮里新人打金币奕星,队里三人都是一把就直接开出了牌子,不管是不是垃圾牌子总归是给了,然而我却是次次吃保底,还是风观。 说说正题,经过我在我们养老帮里的小范围统计,发现一个非常有意思的事情。 帮里有个老哥,处于半A状态,新版本公测看突破80无望玩到半夏毕业就A去天刀内测。 中途又回来了一阵,一个回归,然后不管是打本还是太虚或者什么各种掉东西。后面觉得无聊又A了 近期新套装问世,老哥又捡了起来,然后太虚又是各种星霖半夏沐川各种牌子的掉。 反观帮里的那群老鸟,抽奖充钱,各种打本长时间在线,各种日常的人,黑的比TM非洲人还黑,其中就包括我。 ------------- 我只想问问,狗西山居是不是动态计算玩家的掉落率,以玩家的存活率,上线率,稳定值来浮动计算玩家的实际掉落率??? 存活率高的玩家就相对减少产出从而达到减缓老玩家角色毕业速度,从而达到让老玩家不毕业多角色,然后多多的打本??? 存活率低的玩家和上线率的玩家相对提高掉落率,从而达到挽留玩家行为???
据传十月份就要开始砍半夏????????? 据传十月份就要开始砍半夏????????? 然后年底才出新装备? 我TM就算你12月出新装备,这中间两个月玩家就等着嘛? 十月份就砍半夏的话我觉得我可以换一个游戏。青黄不接开玩笑呢??
角色养成费用大致计算 角色精5插6 算个80w吧 半夏算你低价黑100w (一口白菜价) 归正给你算60w(白菜价) 大铁130w (不过分吧) 橙孔洗练基础金币17w (没啥问题,都不给你算后面替换的) 橙孔赌石算便宜点30w (不用吐槽,我知道赌石有多坑,我们就算开出来勉强能用的石头) 词条洗练欧皇价10w (洗出来勉强能用的那种) 这样一个欧皇号装备词条孔算是凑合了,才427w上下真便宜。洗孔、赌石、洗词条这个几个基本算的都是最低的了,实际成本都在这个数值之上,尤其是词条洗练翻个6倍简直就是简简单单啊 -------------------- 上面讲完了基本的东西,现在算算大佬顶级石头镶嵌要多少金币吧。 角色全身17个孔,攻战全10个,防御孔7个。 分解4阶只能得到7级石头,4阶升到6阶还需要20个碎片,火龙果不算金币的话20个碎片60W 分解6阶,8阶石头我记得好是2个起最多多少就不知道,7级石头忘了几个起了。 好像是3个7级合成一个8级,单个合成费用30W 神秘商人7级石头是40W一个。 30个7级石头+300W=10个8级石头 算每个6阶橙武分解得到2个8级,3个7级,那就是3个8级+30W金币 差不多三把6阶橙武的样子吧,8级石头合成金币花费90-150W上下(算三把橙武只要合成三次7级石头就能插满,那最低只要90W合成费用) ----- 三把橙武算三个大铁130x3=390W+90W合成费用吧(取最低) ----- 算算老玩家已有的4阶升6阶费用(直接分4阶绝对亏,这个好像不用考虑的样子) 三把橙武升级碎片费用3+60=180W(三个大铁需要390W呢)+90W合成费用=270W 当然,分解是随机的。可能有欧皇也可能最惨的存在,不一概而论,算个大致 -------------------- 后续发布的6阶新装备出来后,全身8级基本是大佬必备。7个防孔,大家个套进去计算一下。 --------- 我声明一下,发布这个玩意不是想和任何讨论什么精5插6也能玩的言论,你怎么想是你的事,没人干涉。
于睿超武画面感 战场 躺下的瓜皮A:我怎么死的? 躺下的瓜皮B:你是不是看到一朵朵莲花飞过来,然后你躺了? 躺下的瓜皮A:卧槽,兄弟你也是? 那是啥玩意? 躺下的瓜皮B:听说是于睿超武。 躺下的瓜皮A:妈耶,粉拉粉拉,还bulingbuling的,妈耶!!! 我佛不度**,哈哈哈哈
刚刚特意去新浪微博看了一下指尖和GWW的公众号 发现一个很奇怪的现象,居然和谐的一批? 其实想想,应该是和直播的时候一样把所有负面的语言都禁了或者删了。 掩耳盗铃,小丑行为啊。 不知道你们XSJ、GWW还能这么做多久呢。
神2现在有6拖2金团了,各位开心不开心 神2现在有6拖2金团了,各位开心不开心 6拖2低消40 具体情况可以参考业障金车,可能还是老规矩,翻车不论 有钱的老板可以准备了,反正我是没钱,准备咸鱼到底 ---------------------- 微氪上图证明不是白嫖党
元尊这剧情我算是服了。不死不休也只是打败,从来不补刀。 孽兽和万兽既然是不死不休,那是不是应该不择手段呢。 现阶段为什么看起来是那么的墨守成规呢。 擂台对打1v1我没什么意见,但是我一直有一个疑问。 为什么双方打败了对方不下死手? -----------原文引用-------------- (没死) 梵风的身影首当其冲,被那股恐怖光焰裹挟,凄厉的惨叫声响彻而起,下一刻,当光焰涌过时,一具焦炭般的身影便是出现在了战台上,生机微弱 (笑:生机微弱) (艾炙:还好还好,那家伙还没死,还有救。我没有杀兽。) -----------原文引用-------------- (没死) 他的双掌宛如白骨,其上还残留着自姜魃身上撕下来的血肉。 那是蚩北,孽兽族王族中顶尖的伪法域,其实力比起那被艾炙击败的梵风,显然并非一个层次。 蚩北重创了姜魃,也不理会它那尚在挣扎的庞大身躯,反而是微微偏头,将那森然的目光投向了艾炙所在的战台。 -----------原文引用-------------- (没死) 撞击的瞬间,姜红缨的攻势瞬间溃散,恐怖的劲风倾泻在其身躯上,直接是轰得吐血倒飞了出去,重重的砸落在战台上。 仅仅只是一招,姜红缨便是惨败 -----------原文引用-------------- (没死) 蚩北干枯的脸庞上带着笑意,白骨拳头一拳迎上,火花溅射间,空间扭曲,而那巨斧竟是在此时生生的爆碎。 蒙崇壮硕的身躯如炮弹般的倒射了出去,浑身骨骼尽碎,鲜血喷洒。 -----------原文引用-------------- 不是说双方对立不死不休嘛?大家过家家呢? =-=-=-=-=-= 对比一下 第一千两百四十七章 周元失手杀孽兽。 -----------原文引用-------------- 最后,无数道目光便是惊骇欲绝的见到,当周元的拳光过处时,那黑煞巨拳瞬间崩碎,然后直接是轰在了那名孽兽强者身躯之上... 仅仅只是一瞬间。 那名七品后期的孽兽强者,整个身躯都是在这一瞬轰然爆碎。 鲜血泼洒,犹如是化为了一场血雨。 这片区域,所有人都是目瞪口呆。 -----------原文引用-------------- 目瞪狗呆?为啥目瞪狗呆? 各方心里活动 “这**的居然杀兽了,太TM狠了” 这是主角不熟悉自己的力量失手杀人!!! 土豆的书里面主角打了多少人生死不知了,相信追了多本的书友大家都知道。 生死不知? 真是耐人寻味啊,明明是个弱肉强食的世界,对待死敌却是这么的温柔。 不说元尊现阶段的剧情,就拿土豆以前的书来说,次次都是打飞出去生死不知,然而很多都没死。 你当主角是路飞吗?? “我TM要打飞你????” ------ 讲道理,描述的都是弱肉强食的世界,明明是死敌却各种演,各种过家家。
欸,一个PK硬核连招游戏硬生生的变成了丢技能游戏 这垃圾游戏从一公测就是开始玩,想当初一身蓝装上称霸就算最后上不去求败但论剑依旧很有意思。 讲真,现在武器类别强弱很严重。橙武刀和匕首的技能都非常的强势,相比于老牌的武器却只有剑和拳勉强能上台面的感觉。枪基本被灭门毫无优势可言,本身攻击慢。但是在轻击刺中了的情况下对方直接丢技能怎么都反打一手,尤其是匕首和刀。 不说什么别的,现在基本都是技能动画连招为主。而不是像以前都是技能起手后以武器的轻重攻击连续出招。 不说跑跑流那种最贱的打法,现在也基本都是橙武搭配的技能连招流派吧。 兵器谱的各种减伤也是严重影响着论剑!!! 穷人表示真的是打不过你们那些装备好的。 辛辛苦苦一套易武不中断连招打下来才打了对面三分一的血,对面技能随便蹭我一下三分一血没了。 更过分的是有些橙装搭配我一边打他还一边回血??????? 穷人表示惹不起,现在一身蓝装剑枪打论剑累死打到无双三。
5v5***是一个**的模式 ***真的是服气了,1v1还每个周末才有 3v3就算海陆空(度会,琴魔,小七)组合吊打一切。 5v5***才是最服气的,***来玩剑网三是想打这模式玩吗?我为啥不会打刀塔?为啥不去打土逼联盟?再不济垃圾农药是不是也比你好?手感差,y轴坑,各种能气出脑淤血的队友**你妈!! 扪心自问,要不要jjc有中后期需要的必备物品谁会去打那垃圾模式? 狗策划弄这模式的意义是什么?以人物情怀去感动玩家去打5v5? 诶,不想多说什么。再次温厚策划。***!!! 卸载删除再见,几百块的充值就当给策划烧的纸钱。 ——一个被5v5模式逼走的玩家
二觉插图?来自策划的嘲讽! 邪魅的笑容是微笑? 意思应该是:狗玩家,还不是真香? -------- 更新完之后频道喇叭上突然出现了大批的水军?我就想问策划是给了你们多少钱?从更新完刷到凌晨?看来给的不少啊?
各位吧友来帮忙 本人想自己DIY一块电动滑板但是不是特别清楚各个参数。 求教各位了。 大家如果知道一些可以买配件的店铺也请推荐给我。
求助,加好友加好友 生死命#5229 任务需要观看好友赢一把,求助攻!!!!!
求教—Ascll码如何转换回字符 如题,谁帮忙解答一下。 给个函数格式。 别说让我自己写判断语句,那样不仅麻烦而且句子还长。 求解答,谢谢。
[教程]基础自制列表+翻页操作 初来咋到给大家献上一篇基础列表教程+翻页基础演示示例 镶嵌属性示例 u.xx_shuzhi u.xx_liebiao_1 u.xx_liebiao_2 u.xx_liebiao_3 u.xx_liebiao_4 u.xx_liebiao_5 这些都是镶嵌属性,下面教程开始(注:此教程可用于多处地方,可先模仿再慢慢理解下) 建立一个自制模板名字随便(我在这暂时定义为:ctm_xxx) 在模板里面建立5个文本(这里只用文本演示,你可以用操作)(只做5个列表的演示 你可以设置到10个乃至100就是把{u.xxx_v(u.xx_liebiao_1)}里面的数字修改) 文本内容: 文本1:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_1)} 条件:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_1)}!=0 文本2:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_2)} 条件:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_2)}!=0 文本3:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_3)} 条件:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_3)}!=0 文本4:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_4)} 条件:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_4)}!=0 文本5:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_5)} 条件:{u.xxx_v(u.xx_liebiao_5)}!=0 OK! 列表设计完毕 现在来让我们在列表上输入点东西(我们这次只做自己对列表进行输入,下次我们再来用F做他人输入) 设计一个操作 名字暂定为:输入操作 步骤1 直接创建一个用户输入 字段标识:1 字段名称:随便 值类型字符串 步骤2 设置属性:u.xx_shuzhi={u.xx_shuzhi}+1(列表总值) u.xxx_v(u.xx_shuzhi)=#"{u.input.1}"(列表文本) u.xx_liebiao_1={u.xx_liebiao_1}==0?1:{u.xx_liebiao_1}(列表1内嵌ID) u.xx_liebiao_2={u.xx_liebiao_2}==0&&{u.xx_shuzhi}>=2?2:{u.xx_liebiao_2}(列表2内嵌ID) u.xx_liebiao_3={u.xx_liebiao_3}==0&&{u.xx_shuzhi}>=3?3:{u.xx_liebiao_3}(列表3内嵌ID) u.xx_liebiao_4={u.xx_liebiao_4}==0&&{u.xx_shuzhi}>=4?4:{u.xx_liebiao_4}(列表4内嵌ID) u.xx_liebiao_5={u.xx_liebiao_5}==0&&{u.xx_shuzhi}>=5?5:{u.xx_liebiao_5}(列表5内嵌ID) u.xx_yeshu={u.xx_shuzhi}/5(记录总的页数) (顺序不能打乱) 显示页面模板:ctm_xxx 好了输入操作就是那么简单 下一部进入翻页操作设计了 设计个操作 名称:下一页 显示条件:{u.xx_shuzhi}>{u.xx_liebiao_5}&&{u.xxx_v(u.xx_liebiao_5)}!=0 步骤1 设置属性: u.xx_liebiao_1={u.xx_liebiao_5}+1 u.xx_liebiao_2={u.xx_liebiao_1}+1 u.xx_liebiao_3={u.xx_liebiao_2}+1 u.xx_liebiao_4={u.xx_liebiao_3}+1 u.xx_liebiao_5={u.xx_liebiao_4}+1 (注:顺序绝对不能打乱) 显示页面模板:ctm_xxx 设计个操作 名称:上一页 显示条件:{u.xx_liebiao_1}!=1 步骤1 设置属性:u.xx_liebiao_5={u.xx_liebiao_1}-1 u.xx_liebiao_4={u.xx_liebiao_5}-1 u.xx_liebiao_3={u.xx_liebiao_4}-1 u.xx_liebiao_2={u.xx_liebiao_3}-1 u.xx_liebiao_1={u.xx_liebiao_2}-1 (注:顺序绝对不能打乱) 显示页面模板:ctm_xxx 好了教程演示到这已经差不多了!我这是直接演示的没啥讲解大家多多担待 在此我再演示首页和尾页操作的属性排序好了 只是排序理解下很容易理解的(依旧是上面的属性举例子) 操作: 首页 显示条件:{u.xx_liebiao_1}>5 设置属性: u.xx_liebiao_1=1 u.xx_liebiao_2=2 u.xx_liebiao_3=3 u.xx_liebiao_4=4 u.xx_liebiao_5=5 首页演示排序完毕 是不是很简单呢?嘿嘿.... 操作: 尾页 设置属性: u.xx_liebiao_5={u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)==0?{u.xx_shuzhi}:0 u.xx_liebiao_4={u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)==4?{u.xx_shuzhi}:{u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)==0?{u.xx_liebiao_5}-1:0 u.xx_liebiao_3={u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)==3?{u.xx_shuzhi}:{u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)>3||{u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)==0?{u.xx_liebiao_4}-1:0 u.xx_liebiao_2={u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)==2?{u.xx_shuzhi}:{u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)>2||{u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)==0?{u.xx_liebiao_3}-1:0 u.xx_liebiao_1={u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)==1?{u.xx_shuzhi}:{u.xx_shuzhi}-({u.xx_yeshu}*5)>1||{u.ceshi_shumu}-({u.xx_yeshu}*5)==0?{u.xx_liebiao_2}-1:0 我来跟你们解释下这条件大体的意思 属性1 总列表数-(页数*5)=0 则取 总列表数 否则取 0 属性2 总列表数-(页数*5)=4 则取 总列表数 否则再次判断 总列表数-(页数*5)=0 则取 属性1-1 否则取 0 (自己判断下属性1现在的值是多少) 属性3 总列表数-(页数*5)=3 则取 总列表数 否则再次判断 总列表数-(页数*5)>3 或者 总列表数-(页数*5)=0 则取 属性2-1 否则取 0 属性4 总列表数-(页数*5)=2 则取 总列表数 否则再次判断 总列表数-(页数*5)>2 或者 总列表数-(页数*5)=0 则取 属性3-1 否则取 0 属性5 总列表数-(页数*5)=1 则取 总列表数 否则再次判断 总列表数-(页数*5)>1 或者 总列表数-(页数*5)=0 则取 属性4-1 否则取 0 好了!本次教程彻底结束了。你们懂了吗? 基础教程,不想看的请点击右上角的红叉!谢谢合作!!
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