神异域 神异域
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关于华为mate60pro和iPhone15promax的信号对比 最近有好多视频,双持华为和iPhone在北京地铁里面对比,当然,我认为iPhone确实有问题,这点后面讲。 好多视频得出的结论是:华为信号优于iPhone,同时iPhone的信号强度图标是假的,根本不是真实情况。 这边我有些存疑。第一个存疑点: 在我最近看到的一个视频里,测试中,华为全程连的4g信号,iPhone全程连的5g信号。 很多时候,大家上网体验差不是信号接收差,而是由于基站,信号发射端负载过大,从而导致网络卡顿。比如,这份视频里,北京地铁上,卡顿应该是5g基站过载,但是华为切换成4g基站了,避开繁忙基站了,iPhone继续连着5g基站,必然不如连着4g基站的华为。对比条件不对等,我自个就是手机用5g卡顿的情况下,关闭5g用4g就能流畅上网。 第二个存疑点: iPhone的信号强度图标是怎么得出是假的呢?网速慢。为什么大家能非常顺畅地接受这个“信号强度与网有关联”呢?正常使用路由器,离路由器远,信号强度弱,然后必然导致网速变慢。但这个其实很反直觉:其实家里面把路由器网线一拔,站在路由器前面,信号一定满格,但是完全上不了网,这就说明信号强度其实和上网速度没关系。 在此类场景里,证明iPhone的信号强度的唯一方法就是“打电话,看通话流不流畅”。这个才是切实证明iPhone信号的证据,因为对于基站来说,通话的优先级要高于蜂窝网络,不会受到人多挤兑的情况。 这边说iPhone存在问题,也有的,就是iPhone在网络切换上,不如华为灵活:5g上网卡顿为什么不切换成4g?这一点,很多视频都没有指出,只趴在这条结论上重复观点:iPhone信号差。 我到了周围一个人流量比价大的地方,去测试iPhone网络性能了,很可惜没有复现“5g不能上网但是4g能上网”的情景。我能拉过来的设备有:华为mate50、iPhone15pro、小米13。 表现如下:测试设备(华为mate50、iPhone15pro、小米13)4g对比 mate50:iPhone(电信vs电信)4g对比 iPhone:xiaomi(电信vs电信)5g对比 iPhone:xiaomi(电信vs电信) 从结果上看,大家表现不至于网络上传得那么离谱。而且iPhone也不是反映不了真实信号情况,也不是不能自动切换4g/5g5g信号差,然后自动切换成4g了,4g信号满格,而且能跑到4g理论最高速度。 不过今年iPhone舆论差成这样也活该,产线转移、供货混搭、挤牙膏,又碰上行业百草枯出山。写这篇文稿的意义是想骂华为的营销思路,华为的营销路线真的配不上mate60pro。
评价一下iOS上第一款移植的3A大作 先说结论,ios版生化危机8村庄在iPhone15pro 上面的表现很糟糕。 但是如果苹果打算好好搞,我认为确实能成为一个非常好的便携游戏机。生化危机8村庄刚下载完,拿手里的时候,还是蛮惊艳的,感觉称得上移动端画面表现力最好的几款游戏之一。毕竟现在手机端普遍都是卡通风,就没几款写实风的。没啥好图,将就感受下吧。iPhone显示效果相当出色,画面也非常细腻。重点是确实很便携,出街不带游戏设备很正常,但基本不会不带手机,all in one还是相当有吸引力的 移动端游戏的市场增长有目共睹,苹果的号召力加上游戏产业多年以来的沉淀,理应能创造一个和御三家和pc分庭抗礼的游戏新平台。 所以,第一款ios 3A做出这吊样?找个得儿日厂? 说回正题: 首先,最大的槽点,就是这个模拟器画风的摇杆映射,也太敷衍了。。。操作非常别扭,这么多屏幕按键,挺好笑的,反正我不可能去适应这种操作的,还说是原生3A???于是我打算接手柄,再接显示器,给足iPhone面子了。这么玩,我为什么不在PC或者其他游戏机上玩?最大的便携性也荡然无存。结果画面巨糊,几个分辨率选项都只适配手机,不能点对点显示,但凡能给个标准1920*1080也行啊,显示器画面有巨大黑边,cg黑边更离谱。最后,拉高画质之后,预留运存没占满,但是也很卡。而且全程手机发热很严重,这一点就注定了,把iPhone拿手里,体验不如switch。最离谱的是,玩到一半,手机自动休眠黑屏??接显示器,手机屏幕还是继续亮着的。 唯一值得称赞的是,在6-7英寸设备上,画质比switch好很多,细节也多很多。至于光追,热水壶反光不知道算不算,我这个场景感受不大到,至于之后的场景,玩起来太难受了,也体验不到了。 平台首发3A,不至于做成这样吧。而且第一次做,保守点,找个国产厂商吧,也不用3A啥的,跨这么大步子,还拉垮了。
评价一下ios版村庄 先说结论,ios版生化危机8村庄在iPhone15pro 上面的表现很糟糕。 但是如果苹果打算好好搞,我认为确实能成为一个非常好的便携游戏机。生化危机8村庄刚下载完,拿手里的时候,还是蛮惊艳的,感觉称得上移动端画面表现力最好的几款游戏之一。毕竟现在手机端普遍都是卡通风,就没几款写实风的。没啥好图,将就感受下吧。iPhone显示效果相当出色,画面也非常细腻。重点是确实很便携,出街不带游戏设备很正常,但基本不会不带手机,all in one还是相当有吸引力的 移动端游戏的市场增长有目共睹,苹果的号召力加上游戏产业多年以来的沉淀,理应能创造一个和御三家和pc分庭抗礼的游戏新平台。 所以,第一款ios 3A做出这吊样?找个得儿日厂? 说回正题: 首先,最大的槽点,就是这个模拟器画风的摇杆映射,也太敷衍了。。。操作非常别扭,这么多屏幕按键,挺好笑的,反正我不可能去适应这种操作的,还说是原生3A???于是我打算接手柄,再接显示器,给足iPhone面子了。这么玩,我为什么不在PC或者其他游戏机上玩?最大的便携性也荡然无存。结果画面巨糊,几个分辨率选项都只适配手机,不能点对点显示,但凡能给个标准1920*1080也行啊,显示器画面有巨大黑边,cg黑边更离谱。最后,拉高画质之后,预留运存没占满,但是也很卡。而且全程手机发热很严重,这一点就注定了,把iPhone拿手里,体验不如switch。最离谱的是,玩到一半,手机自动休眠黑屏??接显示器,手机屏幕还是继续亮着的。 唯一值得称赞的是,在6-7英寸设备上,画质比switch好很多,细节也多很多。至于光追,热水壶反光不知道算不算,我这个场景感受不大到,至于之后的场景,玩起来太难受了,也体验不到了。 平台首发3A,不至于做成这样吧。而且第一次做,保守点,找个国产厂商吧,也不用3A啥的,跨这么大步子,还拉垮了。
发一个MagSafe使用体验 年前给老妈买的生日礼物,她用的12pm,嫌弃充电慢,充电烫,吃灰一年以后到我手上了,说一下使用感受。 这玩意苹果做的确实精致,非常薄,就比那根电源线宽一些,然后typec接口外壳比常规的外壳大。 15w充电,对6.1寸大小手机比较合适,电池也就3000mah左右,充电很快,不会受到缺失5w功率的影响, 6.7寸据我老妈说的,她下班以后手机充电,烧好饭没充到80%,就不爽了。。。不过其实应该效果和有线差不多,5w功率也就一个过热保护的事情。 边充电边打游戏很爽,两边没有数据线干扰,而且充电无感,随手一扣就ok了。 说完优点来缺点, 热是真的热,铁皮质地,边充边用了一小会,整个magsafe充电器应该是达到了低温烫伤的那种温度,感觉得快50度了。 不过手机还好,不烫,当然比有线热一点。然后过了80%以后,进入低速慢充阶段,就完全不烫了。 说是无感,其实还是连着一根线,对比typec充电,好像也没有质的变化,当然,磁吸还是蛮牢固的。不过人家MacBook用磁吸充电器,没毛病,优雅,防绊倒,iPhone用磁吸充电,其实感觉差点意思。 MagSafe系列,说到底,是苹果对扩展手机外设的一次探索,总的来说,还是蛮具有里程碑意义的,定义了手机磁吸外设标准,起码统一了各家磁环直径。 单看MagSafe充电器来说,可圈可点,还有今年ios17推出的待机横屏,进一步增强了MagSafe充电器的功能属性。
谈论一下近期的“盗版骑脸”“盗版举报正版”事件 最近的王国之泪事件,明显就是任天堂的问题。不是说打击盗版的问题(我是“盗版无罪”论支持者),而是任天堂对分销商的管控力度明显不行,造成正版只能干看着盗版偷跑。而且游戏机性能确实不足了,模拟器画质和帧率都比现在的游戏机好。这也是现在正版玩家郁闷的最根本原因。 想想看有嘲讽xbox、索尼么,人家反手一句能上4k60?2k120?(盗版也要高性能pc,而主机3k上下的价格)再反手一句主打就是不折腾。索尼还能来一句限时独占(限时独占不上pc,就不可能玩到。任天堂独占只是不在pc平台卖而已,pc模拟器应该好多游戏都能玩吧,基本随便一个轻薄本,1080p/720p 30帧的原版体验应该是能达到的),xbox还能来一句xgp无敌(pgp20多一个月,盗不盗版已经没必要了)。不谈御三家,steam平台的体验也不错,创意工坊、社区、云存档、折扣力度都是steam独有的特点。epic送游戏,从情怀上来说,理当支持。 反观任天堂,我也觉得盗版体验秒杀正版,盗版都是整合包路线了,一键安装,再不济去pdd淘宝3块钱买一份。然后画质帧率还都更高,还能开挂改数值,不用肝材料。 除了联机和便携,任天堂正版完全没优势,偏偏这两点,任天堂联机也一塌糊涂(买了喷3,我还开了一年uu会员,买了软路由,照样会断线,要么队员断线,无解)联机游戏其实也不多。 便携方面我在地铁上玩过,不合适出街。便携,最大作用就是躺着玩。正版唯一优势了。 “盗版骑脸嘲讽”还有近期那个“盗版举报正版”,给我一种感觉就是要故意挑起正版盗版矛盾,把正版玩家(消费者)对厂商的矛盾转移掉。 谁鸟盗版,就算他们嘲讽,就算他们白嫖游戏,跟我有关系?没一毛钱关系嘛。 我只在乎我花钱了体验好不好,很明显任天堂正版花钱体验不好。从目前热度比较高的游戏来看(我学校的switch游戏群基本只讨论三款游戏):王国之泪(我预订了港版王国之类,但是画质帧率一定不如模拟器、盗版都比正版都早玩到),喷3(联机就是依托答辩,家庭会员一年,uu加速器一年,还购置了软路由)、宝可梦朱(首发bug频发,虽说本作开放时间,有了挺大进步,但是我依然感觉吃老本挺严重的),体验都不算很好。
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