🍭卡吧司基🔥 小战5渣
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怀旧已经怀旧得差不多了! 真正来怀旧的早就怀旧完走了!游戏肯定要更新肯定要发展的,只要不走经典服的那种垃圾路线不就好了!现在一直反对游戏出新门派的,不是什么怀旧玩家,其实就是自私,担心出新门派出来碾压自己的门派,自己氪金了到时候还不如人家微氪的新门派! 一口一个叫人家去玩经典服的人也很恶心,你管人家玩那个服?你能玩人家就不能玩?还是说人家吃你家大米了得听你的?不然你管人家玩那个服吃那个牌子的大米? 新门派就是会影响现阶段一些强势门派的地位。这才是这些人抵制新门派的原因!非常自私,而且不顾游戏发展的可能性,他们只想维护现阶段本职业的红利!真正怀旧玩家早就走了。 当然也有一些是担心,策划瞎JB搞,那还不如不更新一直保持现在!这些人心理就比较正常,我也能理解,毕竟天龙策划确实垃圾,玩家完全不信任策划!但是说实话比起就这样慢慢流失玩家我更愿意让策划试试,看看怀旧服能不能走出一条不一样的道路!现在策划其实有听取一些玩家的意见的 比如背包扩大 游戏内有内挂 出了扫荡 现在马上要出装备交易行了,策划还是有考虑一些玩家的需求的!反正玩家用脚投票就好了,策划优化好游戏内容咱们就玩,不好玩就撤,好玩的游戏那么多,不更新,不进化,天龙早晚被玩家扫进网游历史的垃圾桶!与其限制抵制游戏的发展,不如看看策划是否能给我们一个不一样的天龙 新买的XSS镇楼
古剑不火是玩法少嘛? 先说结果,不是,而是游戏开发者太过于想当然用做单机游戏的思路做网游! 先说说,几个点,这个游戏的装备是赛季制的,玩家和玩家之间的属性差距基本没有,愿意肝大家都差不多,差距就差距在,傲慢的游戏技能循环上面,导致游戏现有的玩家都是属于比较硬核的,年轻的,手速意识跟得上的“大佬”玩家(喜欢说电子竞技菜是原罪,傲慢)生怕别人不知道他们这个群体很厉害一样,但是其实玩那么久了存活下来的玩家水平其实都差不多,只剩下极少数的风景党和外观党咸鱼,但是已经不参加游戏内的副本进度了。 说说古剑硬核的原因,就是强制性的技能循环,大家可以发现古剑的技能,可以说不是独立的,想要发挥某个技能的最好效果,必须需要前面的技能循环做铺垫,这样导致的结果有个缺陷,就是如果技能拆分,会导致技能属性效果差,这也是pvp不好玩的主要原因,因为大家发现,没有连招的技能打在人身上跟挠痒痒一样,pvp玩家可不会站着让你连招,人家会上控制,导致你的技能循环断裂,伤害降低,pvp最重要的玩法就是技能换技能,骗解控,骗状态,说白了就是心理战! 我知道技能循环熟练了,玩起来手感确实更连贯,更舒服,但是游戏玩家的结构不仅仅是只有核心玩家,玩家群体最庞大的是那些咸鱼玩家,但是这个游戏咸鱼玩家的地位非常尴尬,时间少,手法差,跟核心玩家玩不到一起!渐渐也就a了,同人作品,游戏宣传最强大的其实就是这一部分人,但是古剑放弃了他们!这就是古剑最失败的地方!反正这游戏发展到现在,我说的对不对大家心里有数,如果核心的技能机制不改,这游戏也就这样了!
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