白夜孤行… 火焰之怒200
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从一般玩家角度探讨绝区零主要NPC设计思路 先抛开“是否好看”这个主观审美性很强的问题不谈,我观察到部分吧友喜欢揪着“是npc,所以不用管好不好看,无所谓”这个点不放,虽然从游戏发展历程以及资源分配来看是客观存在的,但带入到绝区零这款产品的定位来说,其实是不够准确的,本质还是在 逃避问题 or 对绝区零这款产品的优势点不够了解导致的。 首先需要明确的是,绝区零的主要npc一直是有着极高精细度的建模以及独立原画的(这次花店活动可以看到npc的2d原画头像),确定一定以及肯定是下了很多功夫去设计的,这点我相信有一定审美的老jrpg,二游玩家肯定能看出来,这也是绝区零区分与市面上一众二游的优势点/加分点之一。 六分街的音像店老板虽然是黑皮属性,但外观设计上很有古典美感与韵味,玩具店妹子茜更是从原先绝区零女主“降格”到现在的npc身份(初期访谈类资料中有提到过),卢米娜广场的奶茶店小妹妹可可和花店大姐姐兰更是精细到大雷党和小雷党玩家都十分香草等等(可见下方参考图),以上这些例子足以证明了绝在主要npc的外观设计上就是按照代理人规格去分配资源的(不需要战斗动画和特效),这些独立npc角色的设计让我们玩家能更好地沉浸在游戏世界观之下,了解地区人文,丰富游戏体验,何来无需重视一谈。 然后回到这次讨论的核心问题,也就是墩儿的设计上,我先摆明自己立场,虽然我很认可绝区零一直以来的大多美术设计,不过就我个人审美而言我觉得是觉得有一丝残念的,但改不改归根到底还是制作组优先考虑的事情,玩家只需要通过合理渠道发声即可,最终拍板权肯定还是在游戏主美,游戏制作人身上,无需玩家内部斗争个你死我活。 绝区零开服以来,雨果建模优化,大安比手感调整,伊芙琳命座货不对板,邀约语音不全等等此类会影响到大多数玩家体验的问题官方是会做出自己的判断并持续优化调整的。相反,部分玩家到现在还对男主角“哲”的外观不满,亦或者某段时间国内外社区都有的成女角色手臂粗细问题,以及是否该继续出furry类自机角色,官方也没有随意去拍板,影响到喜欢这些已有设计的玩家,所以我建议大伙现在还是持乐观态度,不要戾气太重,官方的反馈通道一直都是有的,主动去官方渠道反馈,比在社区中大吵大闹肯定要强上太多。 最后这段呢,是从我自己审美视角出发的一个解释,如果你我pg不对呢,就不要强迫自己看下去了,以免影响到自己心情或者产生不必要的争执。其实绝内测时就有的电玩厅老板也是furry(兔希人),她的面部特质就很保留了大多人脸特质,所以看起来就很漂亮,也不会第一观感上感到过于违和。 而作为已实装角色的狼哥则相反,是属于动物脸的嘴筒子,但因为动物特征比较强烈,所以并不会跟人脸有过多联系,而是往动物上发散联想,看起来也很帅气的(lz虽然不养狗也不算furry控,但还是挺喜欢看犬科动物的嘴筒子的,总感觉捏一捏会很解压),所以呢,在我的视角看来,这位新furry属性的npc在面部设计上有点小“割裂”了,人脸和兽脸都保留了很大一部分特征但没有区分开,肤色和嘴鼻区域差异度太过强烈也没有做好渐变处理,也是一些玩家过激说辞“恐怖谷效应”的直接或间接原因。此外也有一些客观因素存在,例如爆料图片清晰度不够、单一正面视角无法看到完整三视图、与故事背景世界观设定相关(例如角色就是有丑萌属性或者被人嘲讽外貌等等),只要进行合理且持续的反馈,相信在我们能体验到的2.0版本或者后续版本得到更好的反馈。 最后感谢你看到这里,此贴也只是lz看吧友吵了很多帖子之后有感而发写的长文,用词多有不严谨之处还请见谅
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