龙女骑士伊志平
龙女骑士伊志平
关注数: 3
粉丝数: 70
发帖数: 6,789
关注贴吧数: 6
香港着火了... 从地王看过去烟雾缭绕。
[黑市商人]在线等,现在有在卖泰坦战斧 和巫师之帽,买不么买?
[神来救我]十五分钟被一群战斗力高我一千的殴打 我他妈还连胜了…………
[神来救我]我是新手,这个阵容值得练么? 钻石抽了3个三星英雄,亚龙,女王和斧王,1个巨魔,打算买个白虎,这个5人阵容如何?值得练么?
请大家不要理睬腾讯的弹窗 也别去填,忽略它
想问个事~ 1楼
有深圳的吗? 最好是罗湖的,线下求组队
有莲塘的朋友吗?周末出来爬梧桐山啊 ~
吧务组最让人烦躁的地方就是。。。 名字奇形怪状的,能记得并@的只有几个人,还不一定在线,其他的要是不用电脑真不方便@。
这段子不错 青年问禅师:xiao8和mushi的节奏带的飞起,错在谁? 禅师拿了两个鸭蛋,一个生的,一个咸的砸在青年头上。 禅师问青年:哪个蛋砸的疼? 青年回答:咸的蛋疼。 禅师说:闲得蛋疼就去找点事做,别整天bb这bb那的!跟你有什么关系?!
dota2吧变成节奏吧了 我以后自己去dota技术吧玩。
[开贴讨论]职业玩家该怎么处理和粉丝的关系 。
我们到底有没有能力运作DOTA人自己的商业体系? 本来昨天在给吧友们盘点好玩的RPG地图,谁知道看到ACE-WPC不发奖金的消息,于是停下手里的活计吐了个槽,心说这ACE又尼玛爆了丑闻,而且每次都令人震惊!联想起最近焦点访谈里那个靠造谣炒作的网站,打心眼儿觉得,ACE这帮人不去干那行简直浪费人才,能把真事搞得像造谣一样荒谬而离谱你敢信? 惊怒之余,楼主不由得陷入了深深的思考。
默默的流泪了 闻者心酸,哎。
那啥,毒素伤害能不能被智力加成? 如果不能那毒素要怎么加成?
有多少人喝过或喜欢喝斑莎的? 从不喝王老吉或加多宝,我喝斑莎我优越
大仇已报 谢谢这哥们了,懂得自然懂
飞了个妹子,心情却很差,为毛…… 明明知许多女伴一转身会遇到,为何感到这不算最好?
无奈啊,我这么一个dota狂热者都被永封了 亏我还自己写了一堆原创技术贴,一堆吧友的好评,申精不加精也就算了,在一个吐槽吧务的帖子里说了句:这吧吧务乱删出名,下面十几人赞成。如此就封了我1天,第二天一登陆就是稳稳的十天。 混do2吧的谁没被吧务乱删过?事实而已,自己不改作风就瞎鸡巴封。 一想到要和比自己小五六岁,靠脸熟上位的小屁孩计较,我都觉得会被同龄人笑话。 最逗的是do2这帮子小孩吧务,还弄了条吧规叫诋毁者永封,也就是任何质疑都得死,说不得也就罢了,关键是吧务团队会保持永远不变,钱都不会赚,官僚主义学得有模有样的,那点虚拟的权力用起来就这么开心?还是凸显出强行管了90万人你的能力屌炸天?
贵族们又高贵冷艳的排斥新手了 有图有真相
现在先知还能支配偷塔么 ?
这个推推到底是谁推的? !
【醒目点】盘点DOTA里百条战术套路 首先是以总体战略思想为划分的5人阵容体系。 1, 玩命4保1体系,所有的资源都给大哥,辅助选取不吃资源的英雄,大哥6神装出山拯救世界,核心思想是装备碾压,爹妈大战时期的小黑美杜莎,TI3时期的敌法师、最近一场B神的小小。 2, 单核克制体系,专克体系1,队伍里有VS之流跟对方大哥1换1的辅助,或是蝙蝠、兽王之类无视BKB的硬控,其他则搭配高爆发英雄或阵地战英雄。 3, 买活体系,克制体系2,大哥具备死后买活瞬间回到战场的特殊技能,搭配上留人能力强的辅助,引诱对方击杀大哥,技能真空期时全体反击,如速飞鞋兽王、TK、蚂蚁、幽鬼。 4, 双核体系,克制体系1、2,双核发育,谁被克制了就给另一个核更多资源,对方难以遏制其发育。 5, 三核体系,克制单核,3个大哥到处带线来拖后期,搭配远程AOE辅助拖延时间,依靠核的后期优势奠定胜局。 6, 防御发育体系,以专门防御的辅助来拖后期,大哥选用后期能力数一数二的英雄,以前常见,克制体,7、8、9、10。 7, 多肉核发育体系,选取多个打架型肉核,前期发育,撑血量来造成对面输出的不足,中期强行刚正面。 8, 速推体系,五法速推,没有辅助后期的概念,以势不可挡的速推塑造装备碾压获得胜利,克制体系4。 9, 传统推进体系,保留了基本的辅助+后期结构,以打架和推进为主体来促进核心发育,辅助具备一定的团战能力,讲究辅助保大哥。 10, 肉核推进体系,和传统推进保主C打钱不同,该体系选取具有推进能力的肉核,前期抱团推进,肉核抗塔强拿,讲究的是大哥反馈团队。 11, 多线推进体系,如果说传统推进和速推体系都是抱团推进,这个则是选取单推能力很强又能保命的英雄多个,以多线牵制+推进为主。 12, 传统GANK体系,GANK型辅助+大哥,以强势杀人来给大哥提供发育空间,克制体系8。 13, 极端GANK体系,选取GANK能力最强的英雄,辅助和大哥的分工不明朗,以杀人为主要目的,靠强大的GANK能力拉开双方经济和等级差距之后获得胜利,长期在欧洲流行。 14, 传统团战体系,打团能力强的传统核心配团控辅助,该体系吃辅助大招,但平常也有不错的正面能力,克制体系7,在国内最为流行。 15, 极端团战体系,5个英雄至少4个都是团控或团战强势英雄,有大的时候极强,大招CD的时候纸糊一般,吃技能CD。 16, 伪核打架体系,伪核配辅助,成型更快,会更快的逼迫对方进行小范围团战,但是牺牲一定的后期能力。 17, 空降体系,东南亚盛行,讲究速出飞鞋,以召唤物进行地图探索,发现对方英雄后多人飞鞋空降,比传统GANK体系增加了机动性,最近的一场是FNATIC和NAVI打的空降VS全球。 18, 全球体系,选取有跨越地图技能的英雄,比空降体系具备更高机动性的体系,将以多打少的精髓发挥到极致,同时具备带线和克制对方带线的能力。 19, 机动体系,空降和全球体系都是降临战场后迅速形成阵型,稳扎稳打的战术,而飘逸机动体系则是依靠技能特性躲避对方输出,切入和脱离战场技能,抢占选择权的主动,以放风筝打太极、迅速集结著名,以高爆发技能为输出手段,英雄普遍偏脆。 20, 秒团体系,选取AOE丰富的英雄,讲究跳刀先手+大量AOE秒杀对方多个英雄,对COMBO的默契要求较高,对战场视野较依赖,技能交掉后会进入较长的虚弱期。 21, 打断体系,专克秒团体系,以强行打断跳刀的技能英雄为核,开团前获得对手视野,迅速调整阵型,打断对方关键先手,干扰COMBO的连接。 22, 混乱制造体系,整个阵容的输出方式偏向于乱中取胜,战斗粘性高,陷入后难以逃脱,和讲究条理清晰分明的团战大相径庭,专克近战冲脸阵容。 23, 超视距体系,选取具有能打开远程视野的英雄,以超出对方视距的技能打废对方辅助,在开战之前就能造成以多打少的局面。 24, 耗塔体系,选取技能以召唤物和幻象为主的英雄,一拥而上只打塔不打人,专精无赖。 25, 消耗体系,保命能力较强,和对方英雄拼消耗血量魔量后再发动正面,但追杀、击杀能力偏弱,留不住人。 26, 光环体系,选取多个增益光环英雄,抱团的时候能将普通攻击的输出成倍数增强,分散的时候作战能力直线下降。 27, 减甲体系,选取减甲技能的英雄,对方再肉的也跟纸糊的一样,但对输出环境的要求较高。 28, 减伤体系,如船长,全能,大树之类技能以降低对方伤害为主的团战英雄,来造成对方输出不足的局面,和肉核的构思类似,但在技能有效期内更强势,讲究时机。 29, 冲脸体系,专门克制远程核、切后排法师的体系,在小范围内具备较高的机动性。 30, 带球体系,选取英雄特性难以刚正面,但机动性和推进能力同时具备的体系,带的飞起。 31, 双游体系,选取3个占线能力强的线上英雄,搭配两个硬控辅助进行游走,力求以线上优势奠定胜局。 32, 刚三体系,两个线上强势型辅助三陪大哥,将对方劣势路完全废掉,或直接去劣势路和对方的优势路进行刚三,逼迫对方刚三或1号位换路,而自己的劣势路搭配着保命英雄,可以克制体系1。 33, 212体系,一般是三个伪核配保人型辅助,力求稳健发育,三条路都不容易崩,但同时也不去想怎么打开局面,属于被动型,中期的时候发力。 34, 双中体系,用经典二人组占据中路,杀得对方中单不敢吃经验,阻止其中单带节奏,从而在对线期就打活局面。 35, 1级肉山体系,只要出兵前能拿肉山就行,建立起等级优势和一个盾的优势,前期就能打崩对手。 以上体系的英雄都不固定,有大量的替代英雄可以使用,并且,它们都是在比赛里出现的体系。
dota的战术还真超过了100个 我一个个数的,怎么破?
技术贴什么的最讨厌了,我从来不发。 所以这是水贴
【搞搞科普】我没经验没等级,你是怎么有的?! 我觉得这可以做成一个系列了。 这是第一期链接: 因:http://tieba.baidu.com/p/2842977352(2楼) 果:http://tieba.baidu.com/p/2843662561(第一期) 第二期: 因:http://tieba.baidu.com/p/2848053439(11楼) 原帖: 1.对线期的反补让对面经验减半,并压制对面经济,建立经济和经验上的优势。 反驳神论:把对面杀了、赶走、将小兵推进防御塔,影响对面经济也是一样的效果。 2.反补能起到控制兵线的作用,在一些安全的位置打钱(例如二塔前) 反驳神论:双方在这大战,你在这边拼命减缓小兵推进的速度。 正确的应该是,厉害的占优势,强势压制,但是自己位置远离己方,引诱对方的人来gank。 3.有些loler说杀人啊,你他妈没经验没等级对面不是小学生你能杀个jb不被反杀就算好的了。 反驳神论:这句话更毫无逻辑。你没经验没等级,对面就有?或者说为什么你比对面低?
是时候放点歌曲娱乐一下了,强大的神剪辑。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjY4NTQ3NTUy.html&urlrefer=b9edeec7f01cad8cc5663e4e4cf77bf2 第一首是最近流行的:不听我唱就诅咒你~
发一些自制的DOTA2英雄签名动态。 有以前的,也有最近做的,以后不定期更新。 纯属个人爱好,如果有好的想法可以@我。
做个凤凰灼烧的GIF,新年快乐
某游戏转DOTA2的新手,这是你们的任务系统 。
我说吧务,这货是不是该和谐掉了。 http://tieba.baidu.com/home/main?un=loucaicai1987&fr=pb 复制粘贴刷屏?
我是冰蛙肚子里的蛔虫吗?DOTA2里的系统工程解析(3) 我的标题意思很清楚,这一系列文是来介绍“DOTA是怎样炼成的”,目的是加深DOTAER对DOTA体系的理解,更清楚的了解其中元素的关联和互动,而不是停留在单纯的经验之谈。 在前面两篇里,我分别介绍了DOTA里以属性为基本构成,以BKB为探测器和平衡器的物品模块http://tieba.baidu.com/p/2811044435?pn=1 和以复合类技能+英雄形象技能+模型属性打造的英雄,并以“刚刚好”为思想核心构建数据的微观模块。http://tieba.baidu.com/p/2816887484?pn=1 那么在这一章里,则是英雄模块的宏观部分,俗称阵容模块,因为以上两个部分要对实战进行指导的话,所要阐述的细节数不胜数,所以我只能介绍一下体系,而阵容模块则对B/P,路人局阵容等有成吨的提高效果。 所以这一段,除了让DOTA爱好者更了解自己的游戏之外,也可以令各位DOTA玩家提升大局观。至少这是我所期望的效果。
啊 @爱神啦啦啦 你的要求未免太低了。
【饭后水贴】有一天STEAM突然发飙了......怎么办 。
我是冰蛙肚子里的蛔虫吗?DOTA2里的系统工程解析(1) 楼主打算做一个系列解析,庖丁解牛一般带你走进冰蛙的思维世界。 第一模块:物品工程。 一,从初期的恢复品,看DOTA中的平衡思维。
有时候你真是拿有些人没办法。 1楼
娘啊,痛失亚军。。。
有人看懂F和LGD在想什么吗? 有人看懂了分析一下。。。
为什么DOTA可以从WAR3的RPG地图中脱颖而出个人认为最大的原因是 话说我写文自己都感觉是在写论文……各位忍忍吧,我就这风格。
路过,等出 花儿已枯萎
没办法,我就是这么火 挡不住的删帖欲望,一下子嫉妒之火熊熊燃烧。
新年第一阴谋论。 哎,虽然已经被永封,但我还是抽了时间来发个贴。 人艰不拆
如何说服女朋友剃阴毛? 她总是说长出来一点点还会又痛又痒,剃一次就得老剃毛。 不过我喜欢光板,怎么破?
其实这首歌里,最绝望的一句话。 就算你和我一样,渴望着衰老。
中国战队,不知道差距在哪该怎么赢?
可惜了,就两个有坐骑的妞 哎
有谁知道肉山的状态上写着肉山吃了25颗糖 是什么意思?糖对肉山而言有加成吗?
从90016看到29轮录像编号,正在研究中
说真的,我国的和谐社会建设初显成效 一个谁糖多谁赢第一轮的你死我活的游戏 一个谁糖多就可以决定第二轮是否比对方多一个大件的游戏 夜魇暗潮。 在党的领导下变得如此和谐。 大家和平互刷,共揍BOSS。 老子的无争思想传遍天下。
宝石出来之后,有没有人和我一样 打算把最屌丝的小驴子打造出各种效果的
很简单,咱们来聊聊这是怎么回事 @雷神_象 @喵喵_Nira @ 虫它氵去女女夭 @机关的阴谋 @xkcdotakuang @vegetht @yuyugioh @长板白马青虹剑 @究极香蕉皮 @斧子DE化身 @推推丶棒棒 @dotaer @晓ぁ雾 @燃烧黑色翅膀 @popmessiah @ken920510 @sweiply @诶呀我曰 @小姐你衣服裂了 @忘尘惟唯 @__shandow
谁删的,来聊聊天啊 @雷神_象 @喵喵_Nira @虫它氵去女女夭 @机关的阴谋 @xkcdotakuang
为什么我会有一种天尊和LODA很像的感觉。 天尊咋什么英雄都开始用了。
刚被夜魔都上了,这局要逆天 ~
八五是不是该清理一下什么风暴英雄宣传贴了。 天天发,说的好像万众期待似的但没人鸟就怒秀下限。 秀一下狂拽吊炸天大家就关注什么逗比英雄了?现在还流行以丑为美?
据说有个DOTA2小游戏,万能的贴吧有人玩过么
突然发现我的左上角很配合VG打同福的这一场。 露娜大战龙骑士(尹志平),龙骑士神装救世。
ZHOU瞎了。。。神装露娜1V5 接着被一波带走了
ZSMJ用炼金,但是好穷的样子 怎么破
完美打造的DOTA2平台到底是真是假啊 貌似可以解决现在服务器经常崩溃的问题。
1
下一页