nobodywan
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多少人玩卡尔会出A杖的?总觉得可以YY一个更强的升级效果 元素祈唤 将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。点击帮助按钮可查看当前可用法术。可用神杖升级。 魔法消耗: 20/40/60/80 冷却时间: 22/17/12/5 技能: 无目标 最大法术数: 2 / 2 / 2 / 2 神杖升级冷却时间: 16 / 8 / 4 / 2 神杖升级魔法消耗: 0 如此开启一个知识的新时代。 只是降低冷却和魔耗好像不太吸引人,应该增加一个效果是几秒之内连续施放几个法术后面的法术会有额外加成或是特效 例如连续施放第三个法术开始每个法术的伤害提高或是魔耗降低,鼓励钢琴手们多秀超过三连以上的技巧,不然这麼多民工二连实在是看腻了
【俄罗斯诡异事件】第15天之后发生的事情
PA至宝任务做起来真是蛋疼啊 打了快24小时整了才成功两次,要不是契约成立但是输了就是打得很顺却根本没人买至宝开活动 失败的几次还都是已经超级兵了却被翻盘的局,拿不到东西就算了次次对面都要嘲讽一下,我拿不到礼物你们就这麼开心吗?
只出现了不到一天,传说中的技能 算上PA至宝还不能装备,这技能图标大概就这样消失了
终於更了DAY2
小鱼不是爹,被克的死死的 对面猛獁、小牛、老鹿、全能和白虎,小鱼身板太脆了开大也是死於不明AOE…… 五个人五级左右开始就从没分开过一路推,抓也不是带球也不是
兽王大吼一声FUS RO DAH! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODE2MTI1ODM2.html&urlrefer=ca7bf07e1cea22d7684136b14eb5118b
之前才有人吐槽繁体DOTA2各种翻译逗,来看看对方是怎麼回的 之前吧里有个帖子吐槽过,刚才就看到一哥们把槽点补完拿去发了,结果繁体汉化组成员亲自上前反驳并表示自己翻译的很好。 forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19142&snA=3667&locked=F&page=1&gothis=16691#16691 想详细看的自己去翻,下面整理下吐槽和反驳重点。 魔化金身镇楼
知名 承 仁 网 站计画与电竞结合释出战队服设计图 发了好多次全被系统给吃了,到底能不能这次。
还没出的英雄既不脏也不强 当然我知道大屁股、神谕和电狗这三个绝对脏,但是大冰龙我几乎都没听过人在吹,肯定不是特别脏吧?
总有人说Dota2里面没有日本风格的英雄,所以我YY一个 虽然剑圣就是日本风格的英雄了,但是看起来比起传统穿著甲胄和头盔的武士比起来他更像是浪人、剑客或是所谓的野武士。 YY一个形象就是穿著传统日式盔甲的英雄。
我是猴子派来发逗比图的! 幻象双雄镇楼
求科普DotA历史,关於羊刀的部份 在Dota2吧问没人知道,是不是DotAj玩家吧才能找到真正的老玩家给个答案
求科普DotA历史,关於羊刀的部份 在Dota2吧问没人知道,是不是DotA吧才能找到真正的老玩家给个答案
求科普羊刀的事迹 上一个帖子被吧务删了,求恢复也没反应。传说哥镇楼
求卡尔全部法术名字 记得之前有看到过,就是每个法术都有个很酷炫的名字,什麼某某的爪子、谁谁的阻碍、什麼的精华之类的。
棒子的战斗水平其实还是挺高的 虽然比赛老说棒子的队伍很鱼,实际上个人操作水平还是很牛逼的。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzUxMDQyOTg0.html&urlrefer=ffc681060287fc1e7a5a4d968761cf83
幸福的冰女
这个版本是不是哪边后期多就赢了? 塔防机制的改变和几个推塔英雄的削弱让带球速推没这麼容易,新的奖金机制更容易翻盘,常常出现一姐前期崩盘中后期几次反杀之后装备迅速成型的场面,加上这个版本的高地感觉特别难上。 是不是这版本就算选三甚至四个核,只要是够肉够稳的大核拖到后面就是稳赢的节奏?
无论褒贬,新版本总是能掀起风云
各位觉得这分析如何? 看了一下其他地方的讨论 大部分人都觉得假如对面阵容会战强 就算你们有优势,你没个盾都不敢上高地(6.81) 6.82更好了...优势方有盾都不敢上高地 恐怕只会导致玩法更龟缩,游戏时间游戏节奏拖更长 本身战力和潜力都不强,只是有农钱优势的英雄,打架只能靠装备(经济)优势的英雄 这种英雄一旦被真的很后期的carry杀掉我觉得就已经不用打了 本来英雄与英雄之间就有金钱利用率的区别 同样是敏捷英雄 15000G放在POM身上和放在阿梅身上完全就是两回事 农钱快,战力一般的英雄 被 农钱困难,装备成型后战力超群的英雄 杀一次就已经完蛋了 6.82真的就这样实装下去可能以后都只会看到10个carry大战 ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ 我认为这哥儿们分析不够透彻,元芳你怎么看?
欢迎那些本次6.82改版DOTA已亡进来分享 DOTA已然不再是过去的DOTA了,我不会指责你们、不会替冰蛙说情。 本帖开给所有要离开的玩家吗遗爱人间,装备全部留下再走吧,下面留下你的ID和你要送的装备,其他人有兴趣找他们拿。 若不ROLL装备,那就麻烦自己删帖闭嘴玩就是了。
魔能2即将推出,手卡尔狂魔不可错过 祈求者镇楼
有些DotA的特殊技巧不能用了,是不是Dota2的机制做不出来? 弯钩加长钩都没了,是游戏引擎办不到还是什麼问题?
搬些漫画过来分享,英文好的哥儿们进来翻译一下 大部分都是时事,我从小紫本开卖那阵子的图开始照顺序上。
【一帖成名】细数那些还没推出,将来应该会出的英雄们 楼主本来就是完DotA的,在刀塔传奇里有喜欢的英雄却还没推出让我觉得很遗憾,不知道什麼时候才会登场。
【我是猴子请来的逗比】猴子竞技场确实牛逼 高等级的竞技场我不清楚,但是楼主现在40级左右竞技场遇到猴子把把都输,老是被骗技能回头扔。
手一天的敌法,坑了一天的队友 英雄挑战真是困难,第一个给剧毒没什麼压力,第二给伐木机从没玩过抱大腿过了,然后是大帝买了补刀斧出门结果被暗牧逼去打辅助,包鸡包眼变鸟全买单了,姑且也是过了。 然后手了一天的敌法,不管炸弹人在哪边输的永远都是有敌法的那边,真是对不起队友们啊……
【我是猴子请来的逗比】灵魂石凑齐了是不是就该出英雄? 可是我听说远征的对手强度好像是取决於自己有的英雄等级还是什麼来著?那我会不会越凑英雄或是越练等级远征越打不过?如果是的话我是不是不该给小黑升星的……
Dota2背景设定问题,南海人到底是个什麼玩意? RT,根据官方设定的说法,斯温是一名守夜骑士的私生子,身怀苍白南海人的血统。 然后潮汐的故事背景也提到,南海人和陆地人有协议,从这个对比说法我们可以得知南海人应该是种住在海里的民族。 最后是小鱼的故事背景提到,这座监牢外围装满了倒钩,里面充斥着心狠手辣的鱼人,狡猾歹毒的深海住民还有嗜杀同类的南海人。 从这段话可以得知所谓的南海人似乎是不同於鱼人和深海住民的物种。 现在我们知道Dota2世界观里的鱼人是上身人形下体是条鱼的样子,虽然没有明说,但是我估计潮汐和小鱼这种鱼脸怪应该就是所谓的南海人,至於深海住民又是什麼样子我就不知道了。 一想到这里就更让人好奇身为混血的斯温脸到底长什麼样子了……
【我是猴子请来的逗比】这阵容能不能过远征? 刚入了个公会,我是不是该借个佣兵才打的通?借哪个好?
【我是猴子请来的逗比】首抽光法和死骑 这号还有没有继续玩下去的价值?
【我是猴子请来的逗比】这游戏有没有电脑版啊? RT 怎麼弄?
屠夫大战和以前不一样 1.钩子不能弯了 2.钩子回来的路上勾不到人 能不能做得像以前那样比较有意思
工程师更新
【我是猴子请来的逗比】求方向 现在有 一姐+2蓝 42级 月骑+1蓝 42级 全能+2蓝 42级 白虎+1蓝 42级 火女+1蓝 42级 小黑蓝 40级 蓝胖蓝 39级 船长蓝 39级 宙斯蓝 39级 光守蓝 38级 小鹿蓝 37级 复仇蓝 35级 战队等级42 现在副本过不去,竞技场也上不去,远征都打不到10场怎麼破?
6.82更新 General -Added Techies -Roshan deals 50 bonus damage against summoned units and illusions -Roshan HP regen lowered to 10 -Roshan now gains 2.5 hp regen every 4 minutes -No longer possible to blink to a small area above the Dire fountain Buildings -Tier 1 towers now have 1.1 BAT -Tier 2 towers now have 1.0 BAT -Tier 3 towers now have 0.9 BAT, 1800 health, 1 health regen, 140-180 damage and 1000 night vision -Tier 4 towers now have 0.8 BAT, 2000 health, 5 health regen, 160-200 damage and 1000 night vision -Melee Barracks now have 10 health regen -Ranged Barracks now have 1 health regen Heroes Abaddon -Aphotic Shield absorbed amount increased to 110/150/190/230 Alchemist -Unstable Concoction now provides small vision during flight and for a few seconds after landing Anti-Mage -Mana Break mana burn increased to 30/45/60/75 -Mana Break damage lowered to 50% Axe -Movement speed increased to 300 Bane -Aghanim*s Scepter increases Fiend*s Grip range to 900 Beastmaster -Primal Roar cooldown reduced to 80/70/60(30*) Bloodseeker -Ruptured units will now always trigger thirst, regardless of their current health Bounty Hunter -Track now grants 20 bonus attack speed to nearby allies -Bounty Hunter is no longer revealed when casting Track from the fog of war Broodmother -Spin Web cooldown rescaled to 35/30/25/20 -Webs are now visible in the fog of war to Broodmother -Incapacitating Bite is no longer a unique attack modifier Chaos Knight -Chaos Bolt reworked slightly Minimum stun rescaled to 0.5/1/1.5/2 Maximum stun rescaled to 3/3.5/4/4.5 The stun value is now rounded to the nearest .25 rather than the nearest second Chen -Test of Faith cooldown lowered to 24/22/20/18 -Holy Persuasion cooldown lowered to 30/25/20/15
我觉得大家对台湾的翻译似乎有些误会,各位有什麼想问的就提吧 在一个帖子里澄清的好多次,估计那个楼主快被我给烦死了。 在这贴大家自己问吧,想知道什麼东西台湾怎麼翻译可以问问,最好附带个原文若是我不知道的也比较好查。 不过我先承认,台湾早期很多电影漫画翻译的确实逗逼,现在的话"稍微"没这麼奇葩了,有什麼要问就说吧。
刚才闲著没事翻模型发现爸爸 竟然是黑长直
刚才闲著翻翻模型突然发现爸爸他 居然是黑长直
最新一期精彩集锦 Ep.82真是牛逼啊 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU4NDUxMTYw.html&urlrefer=5daa9c749851780d81477c3c15a466b9 机智的J8脸、拉比克秀卡尔还有最后那个臂章火枪真叫一个牛逼。
求大神未来一定要做这张地图 小弟台湾人,本来我们这的人都是打魔兽信长之野望这张地图的,三国少数人玩然后DotA是根本没人知道,无奈英雄联盟出了以后全跑去玩了。 很多老玩家说要不是因为信长很多人作弊开图、逆风就跳出去打下一局,比起来果然还是信长好玩些。反正就是抱著这种没鱼虾也好的心态迁就选了英雄联盟,这要是信长这张地图能回来该有多好! htp://war3nobu.wltw.org/ 给个信长之野望地图的介绍,希望有大神能在Dota2里重现这当年的经典地图,其实还是老版本比较有意思,但是我手头上只有这个网的介绍。
看到一哥们在直播日本galgame,不如用地图编辑弄个玩玩 我记得以前在war3上面也玩过不少奇葩地图,什麼赛车啦、节奏游戏之类的,来个galgame也没什麼不好啊? 例如
成天节奏帖也腻了,我来YY个充满战略意义的英雄 吧里太多节奏贴,我来YY一下影响风气。
【RPG-DotA级】雅贼艾琳
坐等更新闲来没事 YY英雄之其一 一楼给度娘,让我一次贴完不要插楼。
哪些英雄少上CW?点解? 首先想到的就是血魔,这个一再被加强的英雄这次TI印象中好像都没BP过的样子?连火枪都被金正兔拿出来用过一次(虽然最后是输了)没道理这个路人局近乎无解的英雄没队伍用啊? 吧友们各各大神,是不是能想出个能打配血魔的体系阵容出来? 我个人觉得配合宙斯的大招挺不错的,可以迅速的让血魔叠加被动,或是剧毒大也能让血魔进行收割。大姨妈割裂配合最近很火的天怒大招也是残暴,跑也不是不跑也不是。 还有什麼英雄少上的?我读书少哪些小黑屋我都不清楚。
小紫本新的预测又开放了 之前的忘记去弄了,结果等我发现的时候已经关闭了,可惜啊。 这次大家都是怎麼预测的?吧友们来分享一下吧?
各种空插,一个臭酱油就把二号位TK给废了,真不愧是棒子,插得一手好棒子。天赋技能。 再来个剧毒、骨法,棒子岂不要飞天?
观战宝石何用? 卡片收集拿到几个观战宝石,但是又舍不得买凿子给装备挖洞,是拿去供奉好还是市集上拍卖好? 鉴於之前都没人顶,得贴张上丧尸点的图吸引眼球。
【07-03 供】帕克不朽尾 求TK不朽飞鞋 88760711请加我
是不是该开始倒数计时了?
美国大学为《英雄联盟》玩家提供体育奖学金 美国伊利诺斯州的罗伯特莫里斯大学成为美国首个将电子竞技加入到体育竞技项目中,并且为电子游戏的专业玩家提供奖学金的学校。这所大学已经开始为他们的新项目招募一批玩 Riot Games 的 League of Legends 《英雄联盟》高中生玩家,并且将于今年秋季正式开始实行。校方还表示会为这些“电子运动员”提供50%的学费及生活费,这笔费用总数大约为1万9千美元。 看起来好牛逼啊,什麼时候成立个刀塔高校或是大学?
【大揭秘】V社最近忙什麼? 各位吧友都知道,小紫本的进度像是飞天似的飙高,可他们实际给的东西显然没有他们吸金的速度快,这是为什麼呢? 我想有些吧友或许不知道,阀门目前最热门的游戏除了Dota2之外还有一款叫做军团要塞2的游戏,这游戏这几天更新了,是次光是宣传片就长达15分钟的更新…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzI4MDM1MzAw.html&urlrefer=27392baa0acc89464207050736d9fe80
TI4奖金已突破950万了 各位吧友估计还要几个小时能突破1000大关?
阀门是否忘记了 很久以前,他们曾经提过打算给所有的英雄一段像军团要塞2那种形式的专访影片,显然他们是忘记了,或者是他们认为大家都忘记了……希望哪天他们能突然想起来而且正巧闲的发慌。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY5NDQ3NTY4.html&urlrefer=e9239f466f9bde42756d819051d12603
关於DotA的那些远房亲戚的故事 当年其实台湾也流行玩魔兽的自订地图,不过流行的不是DotA而是自制的信长之野望地图。 开讲前先给各位科普一下 《魔兽争霸》RPG之《信长之野望》,俗称《魔兽信长》。这是一张和《魔兽真三》一样,根据早期DOTA衍变出的“即时对抗类魔兽RPG地图”。其游戏背景为日本战国中期战火纷飞的年代,各大武将、军师、剑豪、忍者等能人异士争夺天下。该地图的背景借鉴了战国史著名的信长包围网事件,不过出场角色事实上来自于战国中不同时期、不同地点,可以认为是一个乱斗型的游戏,并无严谨的历史依据。游戏中玩家分为“织田军”和“联合军”2大阵营,各派出1-5名玩家进行对抗,最终以击溃对方本阵为胜负判定条件。相比同类型的DOTA和三国无双而言,信长的传统玩法,更加倾向于利用技能和道具组合连击的爽快感。 就像是为了表示我就是要跟DotA不一样似的,连地图阵营都刻意颠倒成王座分别左上和右下。不过随著版本越来越新,确实是离DotA越来越远。 很多小朋友说「DotA的英雄这麼牛逼,眩晕动辄就是2秒还能魔法免疫,都不让人快乐玩耍啦!」那他们要是看到了信长地图里的武将肯定是直接给吓尿了。
刚才看了DOTA WTF 44期 OMG模式夜魔拿了小牛的余震和伐木机的大,就看他盘子随便扔个方向跳刀跳人脸上就死了,持续施法能无限触发余震的吗?还是伐木机的大不算是『持续施法』而是不停持续的『单一施法』?
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【英雄diy】狂野女巫
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