生灵茶炭 生灵茶炭
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讨论比赛选手与普通玩家的差距 对于魔兽选手,我的印象还是停留在网瘾少年出身,不是正规军,没有教练没有数据分析师,凭打游戏经验和复盘,qq群的网友交流打上来的民间高手。对于操作,我也觉得,是人类操作就是有极限的,普通人一秒也能按出五六个键,对魔兽操作来说也足够了。我坚持不认为普通玩家单纯操作差距会被打的毫无还手之力。我看过一局happt的第一视角,主播说看着都累。好多操作确实快的看不清,就算这样,我也觉得大多是依赖于肌肉记忆的加持。有时候都会有错觉,只要操作水平达标,我上我也行。 我经常想不明白,随意魔兽开发这么多年,主流有效战术基本透明化了。双方会怎么打该怎么打都有个预案。水友也是爱好者有一定水平为什么就是完全没法打的程度。 选手又不是氪金玩家,双方单位属性都是一样的。大家起点都是一样的。rts优势都是从开局一点点一丝丝积累起来的。无数个细节积累起来才形成压到。最主要的差距在于各个地图的无数个细节和知识点,这都是普通玩家不知道的。哪怕你在看他的第一视角,你只能看到他这么做了,但是不知道原理。 运营方面。假如说,人族要出一坨步兵。出6个和出7个看起来都是一小坨。但是6个步兵进攻压爆地洞的概率只有40,7个步兵能压爆地洞的概率超过90。第7个兵就相当于质变。然而再出到9个兵没有实质性的收益,就没意义,这2个兵的钱可以省下来加快升本节奏或干别的。在观众眼里只能看到是一坨兵在拉扯,并不知道每一个兵的分量和经济上精致的盘算运营。我的观点认为000假如倾囊相授的话,不到2个月就能把一个普通魔兽玩家培养出和他实力完全相等的人族。十多年的功力用很短的时间就能复制。但这也肯定是不可能的。对战中,每个阶段的精致到每一分钱该怎么花都是成百上千局打磨出来的,直接告诉结论,这个成果太轻易被窃取了。选手手里窝藏着许多知识是不泄露的。有点像传统武术不能外传,不然就失效了。 团战拼操作方面,是拉开差距重要的点。一个是注意阵型。另一方面的重点也是难点在于交火起来得思路清晰。场面混乱容易眼花,每个单位能各司其职基本就是极限了,感觉50人口是战斗中照应到单个的极限。我在虎牙看过几次玉米和彩色。开局插旗切建筑鼠标键盘一顿噼里啪啦,真到了打团战那声音就变得稀稀拉拉,有时真感觉职业选手也不过如此,真心觉得摁鼠标键盘的速度快不至于很大程度加强战斗。单独拉出一个山丘,让普通人无敌tp躲锤不要太简单,只要有心里准备。混乱的团战中意识到对手下一步动作,而不是用眼睛看到山丘锤子离手才做反应。思路清晰才是更重要的。 大局观和意识。这东西玩多了就出来了。对手在哪里,在干什么,想干什么。自己在这个时期应该干什么。对手的动向玩的多了还是很容易猜测的,有的时间点迫切需要知道对手的动向,派个兵去探一下都很容易做到。部队能做的选择一共能有几个,进攻骚扰,蹲家,打野,抓人?还有双线。关键还是太自己要做正确的决策不容易。局势胜算比较低了,有时候在家挂机有几成的胜算,出去就一成没有。觉得在家像等死容易造成误判。有的时候战机稍纵即逝,必须一波莽进去不能犹豫,哪怕莽进去的胜算也不高,也得这么做。 我有时在想,选手瓶颈期的训练在训练什么,会不会迷茫。会不会就那几套打法练习,固定流程肌肉记忆,个别地方稍作调整,思考也减少了。拉扯做的再精致一点少损失一两个兵也就那么个程度了。要是打破流程套路,重新研究战术体系,实际应对对手的各种战术又要花大量的时间和实战打磨,还不一定有效,就像投资一个未知使用价值的科研项目,前人跳坑,后人躲坑。
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