越挖越深
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这个妹子PVP必抽吗 大长腿,傻白甜,两动aoe,抽干
这货是在贴吧找共鸣吗? 骂的是真难听,还不玩怎么知道好不好玩?没打直接就找作业,抄了作业又说有作业这模式真无聊,怎么的,跑贴吧来找共鸣来了? **玩意居然还会偷换概念,看电影说电影不好看?这TM完完全全是你看电影前去搜了这电影的剧情解说,然后再看电影才觉得索然无味!
笑死了,贴吧13级的就是这种货色? 事情起因是我5月2号发了血月之地小蓝人无限动配置的帖子,里面说小蓝人打了步兵不能再动,然后我发现那话说的过于果断,于是昨天重新录制了一下小蓝人利用霞的3c再动机制步兵也能打的,然后就蹦出来这个奇葩。 血月之地这玩法模式不就是各种人物机制的组合吗。 变化姬我再动有两回合CD的,霞3c再动也是两回合。 看这货的意思是变化姬用两个再动清CD来触发再动是合理的。 而霞利用变化姬的再动来清CD是不合理的? 鸟大了什么林子都能杠吗?
谁说永动小蓝人打步兵就不能再动了?
【梦幻模拟战】血月之地嘎嘎乱杀,深盯晶和席尔娜负责乱杀,另外三个观众席负责嘎嘎。视频内有配置和打法,个人以前的帖子也有图文说明
【梦幻模拟战】再发一个血月之地打BOSS无限动的方法和配置
血月之地一回合无限怼BOSS的配置 利用弗拉基亚天赋打完敌人后自己换成敌人职业再次行动的机制,然后利用大表哥自带的两个再行动技能来清空弗拉基亚天赋的两回合触发CD,来达成每次攻击之后都能变身。。。。。。。。然后关键点来了,深盯晶也就是小蓝人,不知道是否是bug,职业图标不会变,永远步兵,但是又能触发弗拉基亚的天赋再动,所以总结就是这组合只要不是打步兵敌人就能无限动
席尔娜YYDS 席尔娜+帕希尔+兰黛尔,清小怪攻坚BOSS非常猛,一回合四动,配合个宰相就是八动,一回合就能插四个图腾,能把BOSS围起来,能骗BOSS技能,容错很高。 还有小蓝人+弗拉基亚也很猛,如果配合大表哥拿两手再动就更好了,没有也无所谓,我这两个输出连挑战一起打了。 说下两个关键点,每层打完建议拿普攻增伤和两格普攻射程的,这里席尔娜+兰黛尔3c技能CD久,普攻更合适,反正小怪有克制标签都能秒掉,没区别。 然后是阵容,强力的都在传说和黑暗,其次主角,血契优先拿传说,其次黑暗。 至于t和奶就无所谓了,有席尔娜这组合,加上宰相给个再动,就算拖四个t或者四个奶也能过
求助各位大佬 我记得有一本小说是西幻巫师猎魔人那种背景,主角穿越带着华为手机系统,有邪神魔法女神。 技能体系是杀怪爆能力要素的,体魄要素秘法要素这样分的,武器好像是用的是矮人族的神器锤子,那小说叫什么名字忘记了,有大佬知道吗?
策划出点新玩法啊 别老是千变一律的爬塔,把英雄无敌的培养模式和玩法上上,给材料,新手能换兵营材料,老玩家得随机给的固定数值附魔卷,或者给每个装备位再开个新插槽,带数值或者阉割的机制,淘汰老英雄可能一个阉割机制就能拯救,很多老卡就是有人喜欢,可惜强度不够哇。 这样新玩家能赶的快点,老玩家也有动力开荒。 玩法就类似英雄无敌占领巢穴,捡宝物材料。 小兵战斗死亡不复活,强度按照玩家兵营练度来,模式内也有地方加属性。 玩家自己当主将,单独一张卡面,自己培养,英雄当副将,英雄按照玩家池子来。 最好上大地图,旅团内组队,也能拉好友,每个人从不同起点打过去。 不要小作文机制,重新恢复战旗的策略性吧
燕云这数值策划不开留着过年吗? 先说说题外的,现在争论最大的时装,男的丑,女的好看,直接搞了个性别对立,然后男生骂女生的审美怎么怎么样,这重点是不是搞错了?不应该骂运营部骂设计部吗?林子大了什么鸟都有,个别人喜欢这样喜欢那样,然后官方听取了建议改了,这还是官方的锅啊,现在的问题是直接两边玩家对骂,官方看戏。 当然如果有钱拿,我也可以拱火的 说正题,这游戏没有职业区分,技能和武器绑定,可以自由切换,怪强度随玩家等级提高而提高,这说明游戏制作组的目的是给玩家高自由度,一个众人想象中的武侠世界。 但是实际呢?武器强度差距非常大。或许会有说一代版本一代神,但要明白这游戏是刚出啊,现在这么点武器都做不到相对平衡,哪怕只是相对平衡都做不到啊,后面出的多了还有指望? 这直接就说明了数值策划能力不行。 而且武器也不是想换就能立马换的,需要升级武学,心法,装备。 然后是养成,毕竟是新游戏,内容不多,养成说不上复杂,但是!!! 就这么点养成内容硬是需要浪费玩家大量时间。 一个网游需要大量时间养成角色正常吗? 其实是正常的,那些传统网游就是这样做的。 但是燕云想要做到一个高自由度,让玩家沉浸其中做一个仗剑天涯的大侠就不应该搞这一套。 那有其他养成玩法吗?肯定有的,直接抄啊。 星际战甲的养成模式就很好,不少人说肝,肝就对了,说明游戏对玩家有粘性。 但不可否认,星际战甲一个流派的养成对比传统网游的养成模式是非常非常快的,那为什么说肝?一句话,我可以不用,但不能没有 一个能活十一年还能保持玩家活力的游戏真的有点东西的。 另一个是激战2的大世界随机事件,这个玩法真的能满足玩家对于江湖的很多向往。 以上只是针对玩法和养成模式的建议,而不是拿这两个游戏全面跟燕云对比。
由于引起了误会,上个帖子删了 首先浪费了贴吧资源和大家的时间,很抱歉。 还有上个帖子我提了一下威廉和黑帆,导致大家认为巴沙是打着黑帆和威廉的名义借钱,这是我表达方式的错误,我像威廉和黑帆的各位道歉,对不起。 其次直接事情引起了威廉大佬的注意,出面调解解决了。
粗个高端武器
被删了,重新发帖
出点闲置小玩意 南极
粗三个装备
天生修理皇大安,芽芽套
出點芽芽套
出一组超三老加一组30启动板子 炮190R板子170R 联系以前帖子有
35收285皇龟票,25收314皇大安票
粗点西西
出点闲置,沒船
打包出几张船票 470改装涅瓦一张,418改造拿排两张,420特殊先导一张,打包260,还有两张287皇奥票,一起要320,不接刀,287不单出,联系看以前帖子
3.11粗一点闲置
粗亨利三件
泡泡特效115划船手30双炼金60手枪45划船饰品10
出点闲置小玩意
有没有人愿意换个缎带啊 圣诞花圈的特效是白色的碎屑,圣诞花圈+24号箱子换一对缎带借个图,换这个
感觉我这号运气都挺好 单up从来没歪过,这次更是20抽双簧,都不知道合碎片是什么感觉
不用在别人的帖子里面刚,来这里
285票收不到,那我10收个284票?
那我也跟风收个376夜龟票 35收376票,另30收个287皇奥票,以前帖子有联系代码
出点闲置
25收一套夜金夜木书
大佬们,这个你们不去官网反应一下吗 打霸主的,打鱼的,充钱让我们有游戏玩的大佬们,这50耐久要是开了头可不好啊,尤其是战斗板
出两只多余的船,黑船票和几元小商品 30
20R收粉色的少女骑士三件套
收个淘汰的成品大安船 改大安,特殊突击,特种夜战大安都成,便宜就好,联系方式我以前帖子有就不发了,省得被删
三件男至尊换三件女至尊 大佬们,帮帮孩子吧
出一个夜奥
玩个休闲还不退,打一半看打不过又跑了 几个意思啊,我这个一半队伍是佣兵的萌新瑟瑟发抖
下月13号联动来啦 没看过这个动漫,可以去看看动漫,培养一下情怀没错,我就是来推广下这个免费视频APP的,一个人下载我能免5天广告
关于体力上限建筑的问题 连续两天了,每天过了12点就龙扫荡一下,浮空城收菜后下了,体力剩下的也就是5以内的,然后昨天上午9的多上限,看到体力是120的满了,但是我下线前造了建筑的,然后是今天,体力建筑3级了,今天上限更晚,11点,体力还是120,刚刚好,所以你们有没有上限体力是122以上的?
有没有大佬能来帮我分析一下这绿字到底是差在哪? 第一二张是我的,武器是蓝月,装备附魔总智力是27%+21点,羁绊全满的,而最后那个痛旅团的罗杰装备总智力是25%+40,我知道精通石那里智力没满,但是跟这白票杖一比我也差的太多了吧
步兵25是怎么走这么远的?
一区来点人救救孩子的部落吧 现在只有17人,需要24人才能部落战,来点人吧,部落ID263038
【01-20◇日常杂谈】四合一牛逼
好家伙,我直接好家伙 不想送就别送嘛,送一个已被使用的,我这账号在我的印象中确实有30天没登录了,因为上个月16号是星际战甲更新了,肝那个去了,那么12月有31号,到今天百分百是有30天没上了,然后呢,今天看到这个广告想要进游戏看看,偏偏390这么能忽悠么
【01-08◇日常杂谈】看看,这就是TX的客服,这游戏还有什么指望 举报都不受理,何况其他的杂七杂八的问题,本来还有一个用科技的想要举报的,但是这情况还是算了吧。另外一个发这里你们看看就好
【01-04◇日常杂谈】第一次遇见科技佬啊 做救援任务开核桃,人质是秒救的,救了人质后这货秒到终点,我一看关押人质的地方跟撤离点有500M就感觉到有问题,一看资料吓得我赶紧放弃任务了,我应该不会被封吧
【12-20◇日常杂谈】求教这个问题怎么解决?昨天都还能玩,今 【12-20◇日常杂谈】求教这个问题怎么解决?昨天都还能玩,今天就不能愉快的玩耍了么
新人能不能内投?有没有大佬发下编辑邮箱啊 这个我总结了几点问题,而且现在这字数没来站短我估计很悬了,存稿应该能到十几W字,到时候试试申请。 如果不行我在起别的,设定不能浪费不是新书大纲有头绪了,这个申请不行我想内投试试,有没有大佬帮助一下,发下起点编辑的邮箱啊,纯萌新一个,什么也不懂,一股热血就莽进来了
说几点玩家玩这游戏常识性的几个问题 这游戏自从上了WG之后玩家多了很多,但是游戏嘛,总会有玩的厉害跟玩的差的,但是玩的差不要紧,常识性的错误一直犯就是你的问题了,这游戏大部分人公认的伯爵是个分水岭,打伯爵以上排位需要组队,因为坑太多,当然这只是一说,也有很多人高手不喜欢玩排位喜欢玩军团佣兵鲁班之类的,那么现在说说几点常识性的点,这些点不是说肯定正确,我只是被坑的多了有感而发、 城镇图一般步兵多,开阔图骑兵多,图又有争夺战据点战,有据点战的都是开阔图,那么不管是什么图,抱团就没错了,不要觉得你能一打五一打七,你一打二都不行!抱团也有讲究,步兵抱团骑兵在侧翼,一旦步兵接战骑兵侧翼后方骚扰,这里就要注意了,步兵接战正面一个盾一个枪就够了,后面的把自己的兵拉开呈现包围对面步兵的趋势,如果对面也有骑兵的情况下不要F3,而骑兵的作用是牵制对面步兵顺便保护我方游骑兵骚扰对面游骑兵,不是让你跟对面的重骑兵互怼!那么骑兵怎么骚扰呢,重骑兵侧翼打穿对面阵型,从我方跟敌方交战那条线过最轻松,也最安全,目的也达到了,轻骑兵赶对面游骑兵,注意是赶,赶走后马上回来支援步兵,在对面阵型外围骚扰,至于游骑兵跟弓箭怎么办,这种情况基本是存在7V7 10V10的,所以游骑跟弓箭生存很弱,没把握生存就不要选,选了别指望队友保护你,游骑就不说了,自己可以跑,但是小兵很容易死,小兵没了游骑也废了,弓箭就是肉,如果有个队友保护你那你方正面就少两个,而你弓箭需要打出两人的伤害,还有只要对面不傻是不会在你弓箭容易打到的地方接战的!等你队友没了就轮到你们了,如果对面聪明点还能等你们出来,你们一动地利就在对面了,关键不动还不行,因为你们只拿了一个点!除非对面膨胀了主动过来送,这种情况普遍在于就是这张图,交战点不少,其实真正能打出优势来的点就是B点!C和A地形问题骑兵不傻是不会来支援的,而A点去的人也不会多,基本都是C点交战的多,为什么呢?因为有台子,弓弩站那骑兵就没有威胁了,那么这就存在问题了,弓弩要步兵保护啊,步兵去的少了容易被对面强吃,去的多了那B点那么是不是代表人少了?最最重要的一点是C点赢了,然后弓弩站在高台看风景,而步兵在旁边一起发呆!弓弩在想这些队友真傻,为什么不把对面引到我能打到的地方啊,其实对面也不傻,当然啥的也有,B点打出优势来了就开始飘了,这样局势就明朗了,C点你赢了,去B点的步兵基本没了,骑兵被对面撵着,A和B在对面手里,哪方有优势一目了然,当然也有C点少打多赢了,外面分的太散逐步被蚕食掉的这种情况肯定也有,但不属于常规,借用一句话,战场瞬息万变嘛。那怎么办呢,就是不去C点,B点抱团,打出优势后拿A点,一旦一方B点抱团开打了,对面人再从C点来支援也来不及了,除非你们没有把优势扩大让对面成功和C的点汇合。 说说步兵的问题,盾兵是一个队伍的胆,盾兵皮厚但是手短跑的慢,所以要在最前面,不要有犹豫,就算对面弓弩打你你也要去接战别管弓弩,很多盾兵会选择暂避锋芒,但是你一退阵型乱了,你后面的脆皮伤亡很大的,所以盾兵的要求是你能不能保护后方的队友而不是在于你能打多少杀敌数,这是传统盾兵比如凌统.理查一世、亚历山大等等 然后是输出步兵大剑枪兵,枪兵在盾牌后面有攻击距离还能借助盾兵保护,所以千万别落单!别落单!别落单! 开阔图跟着骑兵,城镇图跟着盾兵,然后是其他武器的剑刀锤斧很咋,但有个共性就是伤害高,防御也有点,攻击距离没枪兵长,这些兵种千万千万不能打正面,因为你的用处是盾兵跟对面接战后打对面阵型的弱点,比如侧翼或后方来达到以点破面直接把对方打崩,很多人都是自己主将跟着自己盾兵跑在最前面砍,而自己小兵卡在盾兵枪兵的中间在那里看戏!总之一句话,把你兵种高攻击的优势发挥出来! 弓箭这个兵种其实不适合新手玩,但总会有人玩,技术问题需要练,但是注意的地方还是要注意的,注意什么呢?就是怎么保护自己,战场是很乱的,各种情况都有,弓箭的作用是在前期打出优势,对面的弓弩是你的第一目标,最少要把对面弓弩打残后你才能打对面步兵,因为前期能威胁弓弩的也就是弓弩,有时候弓箭对射,自己盾兵帮你挡着了,而你偏偏去打另一处交战点的对面步兵,因为那边目标大挤在一起好打是吧?你考虑过自家盾兵的感受么?想过一旦盾兵走了或者残了你怎么办?别忘了还有忍者跟虞姬!所以弓弩第一优先目标只有弓弩!中期跟着步兵战线走,别离步兵太远,作用有二,忍者来偷你步兵可以来得及支援,或者前线兵少了保护你的步兵可以及时顶上,不要站在那里到老都不挪位子,被偷了又骂骂咧咧。总结就是前期弓弩打出优势了那步兵线推进不难,到时候弓弩跟着前进,要是没打出优势怎么办?没打出优势就说明你被对面弓弩打残了,凉拌!特殊情况是对方正面就几个,大部队偷你后面了,这种情况是最容易乱的,你的兵也很容易跟那些步兵卡到一起的,能出去就出去,出不去就F4近战吧。 最后说骑兵,重骑兵、游骑兵、轻骑兵,归根结底无非就是利用你的机动性牵制、消耗、斩首,那么想要做到这三点你开局就必须要以步兵为中心!而不是开局见到别人落单的骑兵追着他屁股后面打,当然打还是要打,能斩将就斩,斩不掉就别追太远,要有把握在步兵接战的时候可以支援到又要让对面的骑兵不敢去支援,这时候你方就已经有优势了,具体操作就看你有多少技术了,然后是游骑,很多人玩游骑绕着绕着小兵没了...所以游骑控兵这一块是最难的,具体的我也不会,但是你只要在队友附近就好了,这样你被人打的时候队友就能支援你、 我最喜欢玩貂蝉,不管开阔图还是城镇图,适用性强,开阔图跟着骑兵后面,骑兵跟骑兵撞起来我就开6围起来打,而且貂蝉的机动性对于步兵来说是很快的,所以打跟不打你说了算,对面人少就打人多就跑,比如貂蝉跟甲斐姬、戈佛雷打,对面开了技能我马上回头F1然后4冲锋5疾风就跑了,也就损失几个兵,等那边技能过了再打,步兵很难追你,像这类有机动性的步兵一般情况不能正面打,要找机会现成多打少,慢慢的打出优势。 说了这么多归根结底就是一句话,团结就是力量,要保证自己能随时支援到队友,队友也能随时支援到你,毕竟是个团队竞技游戏而不是一个人割草的游戏啊
仲裁拦截的时候遇见一个捣乱的 仲裁拦截卡D点都知道,点卡好了,其他也都占好了,这货最后进了的,一进来直接D点清怪,队里的都叫他别打了,这货不听一直打,直到其他点全被怪占了,然后他自己跑了,出来整点过了仲裁刷新了,好气啊,等个仲裁拦截不容易,野队遇见一起卡点的也要退队好多次的当时队伍里面除了我还有这两个人可以作证
便宜甩卖低端船和特爆特兵特仓
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出车皮跟副官船,虽然不是顶级,但是便宜
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