岁羽千层面 123456789pl77
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群里看到的一些更新 S25赛季调整整体调整 1.在受到道具的眩晕期间,其他道具命中不会再增加眩晕时间,眩晕以外的效果不受影响 2.在受到技能的眩晕期间(知识卡不受影响),其他技能命中时不会再增加眩晕时间,眩晕以外的效果不受影响 3.推奶酪时将减少25%受到的伤害 4.正在火箭救援时,若火箭倒计时为0,则不会立刻放飞 场景调整 1.泡泡机冷却时间下调到30秒飘向墙缝的泡泡 泡泡爆炸产生的眩晕时间下调到2秒 泡泡的飞行速度提高30% 猫的泡泡 当猫身上有泡泡时,飘向墙缝的泡泡爆炸对其不会造成伤害 泡泡爆炸产生的眩晕时间下调到2秒 2.暗夜古堡 传送带所在房间将不会刷新墙缝 国王的吼叫眩晕时间由3秒减少到2秒,不再掉落手中道具和老鼠 被斧头砸中的持续时间由4秒减少到2秒钟声命中不再掉落手中道具和老鼠 斧头命中不再掉落手中道具和老鼠 踩到斧尖不再掉落手中的道具和老鼠 3.森林牧场 牛和剑鱼的撞击不再掉落手中道具和老鼠鸭爸爸的攻击不再造成眩晕,调整为2秒的减速章鱼的攻击不再掉落手中的道具和老鼠 4.经典之家熨衣板命中不再掉落手中的道具和老鼠 信息提示增强 1.护盾的层数和部分效果的层数将在头顶详细的显示,健康值上限的提升效果增强 2.以下角色的技能开放小地图的技能范围提示 针对较大范围的技能,将尝试在小地图显示具体的范围,当前开放以下角色,后续将适配更多角色莱特宁瞬移闪击当技能在可用时,将在小地图出现技能的释放范围,该范围不包括因咸鱼追踪而扩大的范围天使汤姆自由翱翔当面对虚弱老鼠召唤火箭时,将在小地图出现召唤的具体范围 天使杰瑞天使祝福技能可用时,会出现技能范围 角色调整 鼠 仙女鼠 投掷星星时在小地图增加了瞄准线 剑客莉莉 2级攻无不克的冷却时间将显示在被动技能上(后续将逐渐适配更多角色的被动技能冷却时间显示) 剑客泰菲 头盔的冷却时间降低到15秒头盔每次受到攻击,持续时间将减少2.5秒头顶信息将显示头盔的持续时间米可 记录美好瞬间 拍照不再会被护盾和无敌阻挡,回溯可被无敌,护盾,虚弱等状态阻挡 说出你的故事 1级每5秒将增加1层素材 必备专业素养 2级会减少附近敌方造成的伤害 罗宾汉杰瑞 登山飞镐 悬挂在平台的持续时间增加到10\15\15秒悬挂状态下,不再会因为受到伤害而掉落,每1.5秒获得1层全面加速(移动,跳跃,救援,推奶酪),最多获得5层,离开飞镐状态下的5秒仍然有效。取消悬挂时额外的跳跃高度和移动速度恶魔泰菲 小淘气 所有小淘气命中后不再消耗被动层数,反而会增加1层 蓝色小淘气命中后不再造成减速,而是无法使用技能和道具 天使杰瑞 天使祝福 少量提升1级和2级的祝福范围 罗宾汉泰菲 弹力圆球 2级和3级眩晕每7秒只能对1个目标生效1次 侦探泰菲 分身大师 分身的持续时间增加2秒 追踪饮料 3级将会减少冷却时间到16秒 暗中观察 3级站立不动进入隐身后,受到的伤害减少50%,移动后解除。 猫调整在楼下undefined
史中史二武(附加一些正式服的实测) 一个字,史,没见过比恶菲二武还没用的东西,真论起来这俩半斤八两,但恶菲二武触发稳定有收益。除了低端局单排玩初生流和队友勾心斗角抢个人胜利毫无用处,甚至除了猫开局死抓你的极端情况,二武刷分还不如一武省心。几乎全身都是毒点。以下二武兔子用“二兔子”代指。 首先,二兔子这勾东西会死死跟着魔术师,当魔术师脱离兔子一定范围后,二兔子便会打断当前指令触发强制跟随,跟随距离如图(图一二是跳跃平台跟随,图三是平地跟随), 并且二兔子和一兔不一样,不吃你本体药水效果,这导致你隐身是屁用没有。 并且这机制还带来一个缺点,挡卡牌。图一二是兔子追踪卡牌效果里,魔术师本体距离猫的极限距离,一级二兔子出刀很慢,打桩才必中。试想一下猫开局带着乘胜或穷追正在追魔术师,兔子就在你身后紧紧跟着,你作为一个梅子煲的魔术师,利用ch献祭亲🐎换来的,只能单方向移动换方向会控自己,跳跃会打断的移动施法捏出了一张牌,这时候,你看着兔子比猫还大的模型挡在猫前面,你会做什么哦,这时,队友在选你这个拖油瓶的情况下推入奶酪到达了四级,你点了一被,打到兔子身上会再来一张随机牌并且给一点经验,请问这时兔子会做什么 A打中猫 B给你挡掉猫的技能和爪刀但送了乘胜和经验 C没打中,但你后续的卡牌中了你溜了 D瞬移到猫面前发呆,或者跑的和猫一样快和本体两面包夹猫,主打一个没存在感 正确答案是E,兔子瞬移到猫面前没打中,猫跳起来躲掉,兔子利用超大模型顺便挡住了你丢来的第二张牌 有人说不对啊,二兔子是移动施法啊,这就不得不提到二兔子超绝施法距离了,放心,你离的近被追的时候兔子是绝对来不及跑到你前面变弹簧的,跑远了他又会跟上来,甩都甩不掉,tmd烦死了,建议魔术师改名爽子哥而且二兔子和一兔不同的是 ,二兔子有超绝5s的施法cd,在卡手方面是深得一兔子的“请移开障碍物”真传。 下面说说特性,二兔子会挡卡牌,卡牌效果会长时间保留在兔子身上,并且在兔子下次攻击时候按次序附加,猫身上不同种卡牌效果不能同时存在。魔术师卡牌命中二兔子能触发被动和三级卡牌效果,但由于上面提到的,黄牌的隐身在超绝跟随机制面前和没有一样。并且,兔子开局占用一个技能点。你得在四级才能刷经验。嗯,是在场上只有一到两个推位(奶酪位和部分5-6推速干扰位,救人位肯定会有一个)的情况下到四级(一级二兔子给本体的推速慢的要死和救人位差不多),老鼠四级节奏点懂得都懂好吧 图六是弹簧极限距离,弹簧判定在兔子俯卧撑手臂靠近中间的位置,大半身子都不能当踏板。顺便后续测试飞两个队友换来的三级兔子吃卡牌都打不中移动中的无穷追人机小黄,真的看笑了 目前开发, 一,和佩克斯一起给队里的超绝后期老鼠当经验包,区别在于佩克斯是点一级被动自动给经验,二武魔术师刷经验得到四,消耗卡牌后本体没啥用,得让队友抗压,自己当很久的fw。当然,如果有后期的话。牧场的话直接主被出门找鸭子刷就行。有意思的一点,一被描述是平分经验,人越少经验给的越多,只能说玩极端是这样的。对了,共研服天使复活的队友不能给二兔子升级,必须死透才能升级。 二,组排打牛唐(但不一定有一武或罗菲好用),但牛汤不会站着不动让你打,单排不太好打牛汤因为会给猫刷经验
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