oMR.Ko
和蔼的肯哥哥
关注数: 18
粉丝数: 118
发帖数: 2,195
关注贴吧数: 48
003玩家建议汇总来袭 这次项目组那边很效率。谢谢项目组的反馈。有些内容项目组还没看懂是什么意思,我这边已经在沟通中,有反馈会及时告诉大家。 反馈如下:
003玩家新的建议汇总来袭!大家踊跃发言。 我这边会把大家的建议进行汇总,下周一统一提交给项目组那边。 你们希望在圣斗士星矢手游里看到什么玩法呢? 不管是PVP,还是PVE,大家都踊跃发言。 个人而言项目组那边太偏重于斗士属性值的发展了,我个人也并不希望游戏的未来只是不断的提升属性值而不考虑开发更多好玩的小宇宙,PVE以及PVP。 好的建议以及有可行性的具体思路项目组那边都会开会讨论的。 提前谢谢大家的努力参与! 萌萌滴肯哥 2019年4月4日
002新的建议汇总反馈已经下来了。小伙伴们可以看看
讨论商城上架的双属性小宇宙,鲜花以及技能魔典周卡半月卡 有多少人是支持商城继续上架这些物品的? 大家心里都清楚,买鲜花得到的实际效益是很明显的。 但是双属性小宇宙基本上还是看人品。那么问题就来了,同样是拼人品看运气,假如把之前用来抽卡的钱全部压在抽双属性小宇宙上面,那么得到的效益会不会更大呢? 老玩家曾经所花费的时间,精力,金钱都用在了刷小宇宙副本上,现在还比的过一个欧气爆棚每天氪双属性小宇宙的玩家吗?那么这样的道具在商城持续上架是合理的吗? 技能无疑是提升斗士的另一种方式,某种情况来说,满技能才能发挥一个斗士最大的效益。技能魔典周卡和办月卡的上线无形之中让很多玩家尝到了甜头。潜台词是告诉你:如果你肯花钱,你可以省掉大量的时间精力去完成一些副本或者PVP。随着不断新的斗士的上线,还会有多少人继续坚持买技能魔典去给每一次新的斗士去升技能呢? 肯哥心情惆怅,每次上游戏我会发现,我打副本打PVP所花费的时间,精力和金钱,都还不如直接氪商城里的道具来的收益更大。想要极品小宇宙?去氪双属性小宇宙看人品。想要给斗士升级技能?去氪技能魔典周卡办月卡。想给斗士殿堂升级?去氪鲜花礼包。体力用在哪里?星命呗。反正其他本也不需要了。这个就是我目前感受到的游戏环境。 曾经花费的时间,精力,金钱,还不如近期一顿猛氪商城道具。假如氪金上万的大佬们把钱都氪在双属性小宇宙上的话,那么现在的PVP可能又是另一番景象。虽然是在赌运气,但是抽卡又何尝不是呢,相比之下,双属性小宇宙更加合算吧? 小伙伴们有看法的话欢迎留言。
新的建议汇总来啦! 大家把近期的一些想法和建议告诉我。我周一统一汇总提交到项目那边。相信目前大家正在被瑞兽活动搞的心烦意乱,楼主也是。关于这次瑞兽活动大家有什么希望优化的建议也可以提出来。我会一并提交上去给项目那边。项目会在下一次把反馈提交给我,我收到后会第一时间发给大家看。 这里提前谢谢大家的努力参与。楼主现在刚打完瑞兽脑子一片空白,哎。玩的心累。
玩家建议汇总方案,项目那边过目后反馈已经下来了 这次反馈汇总是3月11日我结合大家贴吧以及群里的建议进行的汇总提交上去的 下一次的建议汇总会在周末开始,下周一提交上去给项目过目。 下一次的项目电话沟通时间我这边还没接到通知。希望大家持续关注。 谢谢大家对圣斗士做出的努力。 也谢谢项目组对玩家的热心和认真态度。
纱织小姐姐请进来一下。有事和你商量 建议发一个投票贴,关于2V2 PVP的。项目那边也说了,接到有一些的玩家强烈反对2V2 PVP 才一直犹豫不决。其实都已经做好了。我个人认为有些玩家的反馈并不是代表广大玩家。我们群里很多大佬们还是很期待的。搞一个投票贴正好也可以测试下现在玩家们对游戏的态度,你说呢?
今天再会和项目进行一次沟通 预约沟通的时间是今天中午或下午。 内容大致是关于3月上旬更新的反馈以及未来新的小宇宙系统的探讨。 兄弟姐妹们如果有什么不错的建议可以留言,我今天会和项目针对性的做一些探讨。
关于下一次更新的建议汇总 大家把下一次希望更新的内容和建议都提出来,我这边已经和项目那边联系了,会总结并筛选出可实行性的并且对游戏有帮助的建议。我会以文件格式发给项目那边,他们会给我们回馈。我会在得到反馈的同时发帖公布给大家。希望大家为了游戏未来一起做一点贡献。另一方面也是给我们创造一个良好的游戏环境。
从此游戏的策划思路来分析还有没有必要再氪金的必要 纱织小姐姐也说,SSS是肯定必然会上线的。看来策划要硬钢玩家们的底线。 SSS的出现意味着什么?从游戏性来讲,目前的圣斗士星矢手游处在一个很尴尬的状况。银河阵容单一没有变化。斗士之间不平衡,或者说大部分的斗士都处在冷板凳状态。策划只有不断出新的斗士来吸睛,从而潜意识的把玩家的重心放在新斗士上。 再进一步深入策划的想法。从蜂鸟,念珠开始,策划就一直在不断加强念伤,从而导致现在银河人人带神沙人人带海皇。我的个人推测是他并没有意料到这一点。反倒是玩家们提出建议后,随之而来的就是单纯的给穆增加了盾的一些优化。那么可以推断。每一次的更新,策划并没有做出实际战斗测试,而每一次伴随着新的传说小宇宙出现,策划自己都不知道未来银河会发生什么。这一切都脱离了策划的掌控之中。做为策划,我个人的理解就是在不能打破游戏平衡的前提下,给玩家更多的空间去享受游戏的乐趣。而这一点,目前我个人看来,这个策划并没有做到。
从策划思路来理性看待这个游戏还有没有再氪金的必要 纱织小姐姐也说,SSS是肯定必然会上线的。看来策划要硬钢玩家们的底线。 SSS的出现意味着什么?从游戏性来讲,目前的圣斗士星矢手游处在一个很尴尬的状况。银河阵容单一没有变化。斗士之间不平衡,或者说大部分的斗士都处在冷板凳状态。策划只有不断出新的斗士来吸睛,从而潜意识的把玩家的重心放在新斗士上。 再进一步深入策划的想法。从蜂鸟,念珠开始,策划就一直在不断加强念伤,从而导致现在银河人人带神沙人人带海皇。我的个人推测是他并没有意料到这一点。反倒是玩家们提出建议后,随之而来的就是单纯的给穆增加了盾的一些优化。那么可以推断。每一次的更新,策划并没有做出实际战斗测试,而每一次伴随着新的传说小宇宙出现,策划自己都不知道未来银河会发生什么。这一切都脱离了策划的掌控之中。做为策划,我个人的理解就是在不能打破游戏平衡的前提下,给玩家更多的空间去享受游戏的乐趣。而这一点,目前我个人看来,这个策划并没有做到。 下面给大家科普一下游戏公司策划的一些分类(也让我们知道我们口中所说的策划是哪一块的。) 一般游戏策划分为这几类: 主策划 负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。 关卡策划 需要掌握绘图工具设计关卡。配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。 数值策划 进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设计等。根据公司和项目不同,可能还包括同战斗系统和数值密切相关的,如职业系统、技能系统、装备系统、精炼打造系统等系统的设计。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。 系统策划 顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。 剧情策划 主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。 其他非主流策划 入行难度:关卡编辑>创意>剧情>任务>UI>关卡>数值>脚本=系统>主策划 门槛和能力要求:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑 薪水高低:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑
重点分析此次活动以及我们玩家为争取消费者权益将采取的措施 -SSS小宇宙:彻底让老玩家所花费的时间,金钱,精力全部白费。(哪怕用SS小宇宙合成进阶也存在很多问题以及玩家的损失) -钻石商店首冲特惠活动:一个游戏才运营不到1年就开始第二波这样的活动,那么我可不可以理解为最后一波骗氪准备走人的节奏? 我们所有贴吧辛苦提供的建议从未得到过反馈,策划一意孤行,不听玩家建议。 如果活动正式上线,我希望我们玩家不光光是选择弃坑这么简单,还有必要采取一些措施。 此活动预告一出相必大家也都清楚这个游戏的策划部存在很大问题。劝大家谨慎氪金,大佬们暂且观望中。 二楼为大家介绍下圣斗士星矢手游以及天美工作室L1和车田正美工作室的情况。
来给大家科普一下天美工作室和圣斗士的关系 组织架构 天美-J1工作室 原琳琅天上工作室J1中心正式升级为J1工作室,所开发的精品大作有《QQ飞车》、《天天飞车》等,未来将研发更多大作。 天美-J2工作室 原琳琅天上工作室J2中心正式升级为J2工作室,历时三年,百人团队打造了MMOG国战游戏《御龙在天》。移动端游戏《九龙战》于2015年8月公测。 天美-J3工作室 原琳琅天上工作室J3中心正式升级为J3工作室,主打作品为腾讯全模式平台FPS之作《逆战》,与Smilegate合作推出了穿越火线正版手游《穿越火线:枪战王者》。 天美-J4工作室 原琳琅天上工作室J4中心正式升级为J4工作室,次时代第三人称射击新作《枪神纪》已于2014年暑期开放测试。天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试。 天美-J5工作室 由原琳琅天上工作室J1中心升级而来,代表作有横版格斗手游《天天炫斗》。专注于精品手游的研发。 天美-T1工作室 原天美艺游工作室T1,T2,T3中心合并正式升级为T1工作室。T1工作室专注于移动端产品的研发和制作,家喻户晓的《天天酷跑》《天天爱消除》均出自该工作室。 天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试。手游《天魔幻想》于2016年2月开启不删档测试。 天美-L1工作室 原卧龙工作室正式更名为L1工作室,《QQ三国》是卧龙早期打造的MMOG作品,现正全力拓展移动端产品开发,《天天风之旅》、《天天来塔防》等作品于2014年陆续上线,《天天传奇》于2015年4月上线。最新作品全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》于2015年10月底上线。
关于你们毛策划 不换策划不会再氪一分钱!这游戏要毁就毁在你们毛策划脑子里了
今天贴吧这么安静是因为人都走光了还是都在享受专家难度? 如题~
既然神沙返场,那么最合算的抽卡办法就是。。。 海皇活动不用刻意几千抽。即使你抽到了也不能马上把技能升满。也上不了银河。活动过后海皇也会加入卡池,所以不用急着马上抽出来。没有神沙的或者有神沙急需升技能的,还不如等神沙返场后再抽,这样既能抽到神沙的概率大一点,人品好的话也能把海皇抽出来,一箭双雕。也能省下很多技能魔典了。 你们说呢?
分享贴子 分享贴子
NS方舟美服出来了。但是!为啥没有中文?我到底是下载还是不下载呢?听说掉帧很厉害?有没有大佬知道的?
这贴吧一个技术贴都没有的嘛?新出的海王子实战测试也没人讨论, 这贴吧一个技术贴都没有的嘛?新出的海王子实战测试也没人讨论,全是一帮拖在表演各种几发抽到海王子,无不无聊啊?
我等你们海王子满技能了我再来禁~
你们氪你们的海斗士,满技能之后。。 银河看到海斗士,我小手一点,禁掉!贼舒服~~
连贵鬼都觉得我很帅,这个游戏体验极佳!
双子BOSS通关视频参上
有谁有王者之铠的技能介绍??? 听说是吞噬,想看下这张B卡速度是不是S。。。
萌新求哪位大佬告知一下诺瓦怎么获得啊?? 看了半天发现附魂竟然没有诺瓦。。。。
今天刚入的萌新,我这些人物是不是都废了,求大佬推荐阵容! 你们都说SP猫眼很废柴,5000钻抽到3个的我。。。内心很纠结啊。。。今天才玩。顺便求阵容搭配!
齐洛维/兰洛维依旧很猛。飞哥依旧很硬!
女仆的伤害并没有那么爆炸,这个视频证明一切
米迦勒VS兰斯洛特
米迦勒三连净化技能测试可以驱散飞哥的龙血!
米迦勒强度测试以及技能测试2
米迦勒强度测试以及技能测试文字版 看到很多吧里很多人不知道米迦勒强度到底有多少,我这边做了简单的测试供各位大佬参考。 因为还没有出切磋功能,只能竞技场。匹配的只能在80多战力的。我的区不算新区也不算老区吧。 阵容测试: 我方阵容1:米迦勒+薇薇安+菲儿(配合协作技能增加米迦勒抗压强度)(中期爆发策略) 我方阵容2:米迦勒+女仆+瑞儿(配合女仆和瑞儿的强力单体爆发打出伤害)(前期爆发策略) 敌对阵容1:国家队(齐格飞+千刃+菲亚)(齐格飞+菲亚+潘多拉) 敌对阵容2:洛维队 测试结果: 我方阵容1:抗压能力并不明显,输出不算高也不算低。因为是中期爆发,所以基本上撑到中期,国家队就会把我方阵容1后排打半血。因此,米迦勒配合次阵容并不能有效的对抗带群攻的敌对阵容。 我方阵容2:在比对面高20万整体战力的情况下,女仆和瑞儿的高爆发可以在前期迅速秒掉对面前排,配合米迦勒的减防,发挥了速战的优势。至于在相同战力的情况下,就不好说了,目前还没有合适的机会做测试。等待冠军赛结束后会补上视频。 米迦勒技能测试:(测试时已经被太阳神华丽的技能释放闪瞎了眼睛)!! 1技能释放瞬间套盾。放1技能的时候强度还是可以的。 2技能释放有前摇大概不到0.5秒时间才会消除对面buff 3技能释放有前摇,大概会延迟0.5~1秒的时间才能施加减防的实际效果。(测试视频里会出现被沉默但是技能已经释放出来的情况。不过也确实没有给对面减防。此处建议:既然已经被沉默,就不必再演示技能释放,会给萌新造成误导)
米迦勒技能测试以及强度测试
有大佬测试过米迦勒,瑞儿和女仆的阵容吗? 可否一战??
瓦恩技能有BUG。解除不了维多利亚的诅咒。
关于对战期间两边技能条读取时间问题 有哪位大佬知道哪些因素能提高技能条读取时间,还是说两边读取时间相同??
纪念我的维多利亚1天内满星~
都说齐格飞是最强T,为啥技能变了? 是我看错了还是这家伙的技能被削弱了? 以前的技能是: 龙血(被动):减少齐格飞受到的所有伤害7%,龙血状态层数每减少2层,免伤效果减弱1%
大佬请进!今天才入坑,一发649.不知道值不值得练, 大佬们请看图,帮我参谋参谋值得玩吗?对这个游戏还不懂。不知道抽到的英雄怎么样。非常感谢!
关于启示录分屏双人剧情模式 为什么我买了启示录1无法双人同屏剧情模式啊? 启示录2倒是可以。 求救!
美服买的老滚数字版,国内几点能玩?? 如题
老滚5马上就能玩了!有多少人会玩幻刺的??? 如题~
首页
1
2
3
4
下一页