善良还清廉丶福星S
毛猫哥哥
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happy对新版本的分析很到位,UD越来越弱 我玩了一天的新版本,这是我对这版本的感想。 一整天下来,我多部分时间都是玩UD,所以主要的想法都是针对UD的。 仪式匕首 仪式匕首就是没用。我为什么要用125金币(可使用2次) 来回复100点生命值? (而且这个回复还会被打断。) 而且它也不适合在速开矿的时候使用,我们并没有足够的资源来同时买骷髅棒和仪式匕首。 也许可以用在中期的补给? 为什么!? 我并不清楚准确的数据,但是那个回复效果就和腐地+一级DK光环是一样的。 考虑到多数的UD都喜欢速三本,盒子很快就可以出来了,我完全找不到这个道具的用处在哪。花钱买这个匕首就是在浪费资源(在速三本的时候往往都是不够资源的)。 只有一种状况可能会好用:如果你用狗流,然后你操作好把红血的都空回家或者你在完美的时候TP,然后用这个去给他们在家回复。再一次但是: 为什么!? 盒子和TMD”吞噬尸体”都比这个方式更便宜! 死灵法师 除了在对抗兽族以外,我完全看不到使用他们的潜力。(我说的是作为一个辅助的法师,而不是在使用LJ战术的时候:例如骷髅海)。 但在对抗兽族的时候,他们又比女妖还蠢。 当我有需要30魔法值的诅咒(33% miss),我为什么还要去用需要85魔法值的残废,来让对手的单位走得十分缓慢? 我想我不需要对此作任何评论,残废就是相对比较弱 (而且,它对英雄的效果并不久)。 狂热变得比之前弱了一点点,不过这项改动不会带来多大意义。 第一,你需要两次的升级(虽然这些升级很快,比女妖的升级快了两倍左右,但是,他们更贵)。 第二,它变得需要牺牲一个友军单位 – 完全没道理! 一个需要花资源的东西还需要牺牲实在是没有收益,而且你也不会一直都有骷髅。 还有最重要的一点,那个作用范围有点小。有些时候要作用到超过5只狗以上是非常困难的(如果你没有提前摆好阵型的话)。 特别令我感到吃惊的是,狂热居然还同时对友方和敌方单位有效,这很蠢。你们不觉得这似曾相识吗? (我说的就是1.29加强以前的炼金术师,与他那个可以治疗所有人的和没啥用的治疗喷雾)。
那些说120劣势大会输的人自己脑补 首先看图说话: 人族到120退出的时候只有2个步兵,一个5级AM,3本还有一分钟才能升级完成,MK刚升天,只有一个兵营出兵建筑 UD8个蜘蛛,2个盒子,4,3的英雄等级。45的人口,一个人口马上就造好就有50,3兵营补齐2条狗就可以恢复运营。 反观人族,三本都还有1分钟,MK在祭坛,没有3分钟LICH追着5级AM点耗他血量,不然AM下暴雪,DK带着蜘蛛杀农民点塔,2个盒子补血补蓝,人族即使你到了3本,出骑士也只能一个一个出,还要摆其他出兵建筑,没有3分钟不可能对UD形成威胁,3分钟还不能拔掉人族分矿?没有分矿的人族,MK只有一级怎么对抗UD? 只能说120太有性格,喜欢装B,也有很大可能不想碰MOON暴露战术,玩玩而已,大家别当真。
今天茶山坳过了,运气很重要 第一次考科目三,自己都没底,估计基本会挂,我师傅这个月带的4个科目三的都挂了。谁知道今天第一个100分过的,第2个换我,一路都比较顺利,一号线去和回来的路上都跑了2次4档5秒左右。谁知道快到终点,右转进考场的时候过停止线前光看前面车注意车距,刹车没点就过了,直接挂了,安全员都说我好可惜,车开得好。 第2次幸好过了路口马上提速到40,安全员叫变道,降到30换到左边道去了,掉头回来,车好多,一直2档3档切换跑,没机会跑4档了,右转进考场的时候前车龟速,速度太慢,怕过停止线踩刹熄火,直接踩停在路口,这个地方坡比较陡,起步的时候熄火了,马上回空挡再发车,感觉有点遛赶紧抬点离合,差点熄火,右转进去安全员点靠边停车,前边有车停得比较近,硬着头皮靠边,前面有车,不敢走得太前。停车的时候感觉距离好像不够,安全员示意下车,我没理会,教练说只要没拉手刹都可以调,赶紧挪了一点,然后停车熄火,下车一看好险,不调肯定扣10分。最后90分过的。 一车4个人前面3个都过了,就一个女同志没过,太紧张了,前车龟速不降速降档,被安全员踩停了, 第2把掉头一档离合松太快熄火挂在路口。 感觉还是运气很重要,技术还是其次,很多人挂就是因为跑不到4档,2号线严重一些,1号线的话就运气好一些。另外不要惹到安全员,一般安全员人都不错,不会故意为难你。安全员上车就说你们别磨,浪费时间,磨磨蹭蹭肯定过不了。昨天一个人全程1档跑,搞得他火大。我一路除了前车龟速,基本都是3档跑,跑得很快。前面3个都过了他还挺高兴的,说你们争取4个过。女的因为3档跟车太近被踩停他就有点不高兴了。 科目三约考好难,所以一次过真是太运气了,不然只能明年考了。茶山坳现在车没那么多了,相对好考点。
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