gdwb126
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这次顺便发学生装的SFF了,因为真的不太想继续弄了,火加巨锤顺便加了个火纹,十拳和天丛云就懒得找素材了(自己玩的时候不怎么放这两个) 不是很想开新帖,无奈早期帖子全灭。。。 12p常时AI TAG限制暂时弄了低于三分一血和EX槽满 黄身模式红身模式连段照旧屏蔽,不同人物受击框差异太大,懒得对照再重新调了 EX槽和援助数量需求就自行调整吧,在 Helper-Switch.cns statedef 10000的 var(11) 和 var(12) 现在度娘下载貌似必须客户端,文件有点大,迟些再看看有没什么方便点的载点吧。。。鸽起
忍不住吐槽一下,现在的狂级测试 也不是说要求你们要写怎样的性能或者AI,只是真的觉得这些审核意义不大,你们实际的杯赛对战视频的那些,我觉得跟这些常规的人物也没什么关系。 现在国内玩狂级的,基本都是厨无敌技厨当身技,各种无责任,为什么你们不自主换个别的审核呢?以前的狂级审核那么友情的AI不用打都知道打不过的,何必拿来弄这种无意义的吊打呢,就让那些人物成为时泪多好。 最后再吐槽一下,之前还有人说狂级的演出比强凶好,但是呢,狂级的连段,强凶一样可以有,但是强凶的立回,狂级肯定没有,前面也出于好奇下了一些国内的狂级人物,选了自己跟自己打,基本就是对望60秒,都不愿意起手,所以这个说法,真心不能够赞同。。。
98-Kim 补档
在MUGEN中实现不同颜色的自然过渡 亮度的过渡,使用的palfx,很多人都有用,这里就不多说了。--------------------------------------------------------------------------- 色相的过渡,尝试过用palfx实现,研究不出来。 于是换了另一种实现方法,使用Trans。 步骤: 先把需要转的目标颜色图弄好导入然后召唤helper绑定,在HELPER中使用Trans [State ];仅供参考用 type = Trans trigger1 = 1 Trans = AddAlpha Alpha = 50+time%200,250-time%200 效果如下:
_(:3」∠)_感觉敲不出来代码了 _(:3」∠)_最近在思考个问题,觉得自己现在弄的比较偏个人向,然后想尝试跟跟主流加点无敌判定或者找点审核吊打一下,但是自己又对这个提不起兴致,又但是只照自己弄的又挺没意思的。 一直在这个思路里循环,尝试放低一段时间之后再敲一敲代码,还是提不起兴致,现在隔了这么长时间之后连最简单的连段都没有兴趣敲了。 或者这个算是gg了?_(:3」∠)_
Vans氏2002um风全勋 简易AI 人物改变前的AI备份 搜刮了一下全勋的AI,感觉都有些微妙,然后弄一个看看 打法基本参考自全勋使なおき氏,没有无敌起手,并级左右,有爱自取_(:3」∠)_ 度盘 /s/1ctKxrw
_(:3」∠)_草薙京特殊P+斑鸠八神补丁
问一下有哪些作者做过莉兹和全武装学姐 _(:3」∠)_如题,貌似月姬人物基本都失效了,作者人物信息各种翻不到。。。
问一下火八神的爪八动作的原人物包或改图作者 如题,主要是鵺就,冲月和明乌
关于那啥Another Ryo jonathanS Credits that guys can not give to the original authors, it makes me wonder if I should launch my other work, my years work now and another author kkkk Imagine when I release my jin kazama and this guys re-release Jin kazama by A.Kusanagi, D.Jogarah, Guy & Yokosima I do not know, okay? 这位作者表示改变他的人物的人没给出原作者让他不满意。 it makes me wonder if I should launch my other work, my years work now and another author kkkk 这里的意思是:这使我疑惑我是否应该继续进行其他人物制作(和另一位叫kkkk的作者协作) 而A.Kusanagi, D.Jogarah, Guy & Yokosima应该就是上面提及的没有给出原作者的人 Imagine when I release my jin kazama and this guys re-release Jin kazama by A.Kusanagi, D.Jogarah, Guy & Yokosima I do not know, okay? 这里的意思是:试想一下在我发布我的风间仁的同时,这些人在我不知情的情况下重新发布风间仁 by Jin kazama by A.Kusanagi, D.Jogarah, Guy & Yokosima 确实单从这里看的话原作者并没提及不让改变,但是如果是关于这个改变物的话,最起码的做法是取消现在的发布,重新更新说明后再获得原作者的同意后再发布。
好奇搜了一下百科,这个应该不是拜托了老师的人物吧???
试水~ 试水~ kyo3000 - the last 20 combos(2)_Mugen_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1364759%2Findex_2.html&urlrefer=a147aacb0fdad0542adf9af436d541c0
个人资源共享整理用 各种使用限制以人物作者或者资源作者为准(基本上共通的都是禁止商业用途了)。原则上是非发布用的玩意,所以除非特殊情况,否则文件中一般不会出现俺的ID。前面有发过贴子的会再大概详细的做个一申明。
合金弹头娱乐向视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzAyODQ3OTI0.html&urlrefer=b5018a2549acd3537e6611e84ae01a60 _(:3」∠)_想弄清晰点的纪念视频,但是发觉都没有留底。。。就直接拉网上的给剪一下纪念一下了(于是到了最后还是没有想法去RUSH一整版~
推荐个小玩意~~~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjI5MTY3Mjc2.html&urlrefer=aa63ea1a50a8adaaaed0efa7436b50e9 游戏名叫MUGEN~差不多对战大杂烩的玩意~可以自制角色~这边是从纸娃娃上面截取图片然后扔到游戏里做几下设定就能玩 ( 果断穿上马甲发 _(:3」∠)_ )
合金弹头3 M2-2 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE2NDQ0OTU2.html&urlrefer=8b9c9e0e520d969f8003a6e80754176a
合金3 M2-1 RUSH调整思路参考 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE1NjI1NTY4.html&urlrefer=480327a57c35e6072df5d4f6d174ffaa
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