我只是_路过1
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就发个图,如何评价。 怎么说呢,有点离谱,看见大家都在吹PVE模式,先试了把普通难度正常运营就过了 开了把困难成这样了 把PVE模式玩成了沙盒模式。。 决赛65个老马,我看到了爱蒙的眼泪。。 PS:纯第一次玩,都不知道15打完爱蒙就通关没后续了,暂存都还留着种族牌和金石头的。
新版本的20有思路了! 总所周知!新版本的军团战争,木怪的加强极其超模,但凡不是纯萌新的局有飞机位,自15开始波波都有极大的致死率
水经验,讨论一下这次“心智”事件? 有点懒,图挺少的,反正有的是人帮忙科普,欢迎补图(麦片哥求放过)
求求了。能不能把赞助兵限5改回去啊 单排玩家,不想进车队,被各种癌晚病患恶心疯了 起手十字军?我神兵!稳一切!上来先拍9个大的! 起手食人魔?我神兵!稳一切!上来先拍9个大的! 起手发条?我神兵!稳一切!上来先拍9个大的! 起手蜘蛛?我神兵!稳一切!上来先拍9个大的! 到底我该怎么和这些残联冠军解释,他们只是趁医生不在偷跑出来的?真的没人给他们办出院手续?个个身残志坚! 尤其点名十字军和食人魔这俩兄弟,赞助都不需要了,豹子头的最爱,到手必须拉满9个,个个都是不起科技包下16的天才幼儿。下不去就怪队友不帮T,大哥,求求你看看你T的啥东西啊,哪里怪多往哪T,生怕T不出集火位,好歹死慢点有这么难???
关于本次酷马之争,时间线梳理 本身是反星阵营的人,也懒得装啥了,说啥自己是纯路人感觉是在恶心自己,尽量就事论事发表一下这件事的经过吧。内容我尽量多方面考证,大部分都是有录像回放的为准吧。(趁乱水点经验)
这个版本现在是炼金战争了吧? 总体思路偏c位 出门卡英雄,加点112,8波212,15波213,剩下的传说神话的点都拿来点双光环,天赋理财,完全体21 光环34 思路,出门双贪钱刷经济当老兵用高速起科技,前面炼金血少,光环学2可以保证炼金多混一会,同时学1下怪快,炼金可能会少一下点金 8波之后,炼金偏工具人向圣骑靠拢当工具人,因为天赋理财,可以看情况留钱, 至于为啥不学2级贪婪?来做个数学题,首先每杀一个兵多3块钱,30个兵才100块钱不到,学二级点金,按可以点出来两下计算,直接一波竞技场就多了100块钱补回来了 按正常的500块钱的炼金来说,从8波开始砍到19波,估计也就能砍死50个兵左右,能多拿200块钱?反过来点金高一级,每波多20-40块钱的收入,点到19波,加上竞技场,保底能赚3 400,多赚一倍多 总体评价,炼金比圣骑强在哪?首先高经济开局当老兵用经济高科技快,科技快=收入高=滚雪球经济,按鱼塘日常刷14,同样的基本功炼金至少高圣骑50收入,到了祖传22,至少多了1000块钱补兵力 其次,圣骑对应其他英雄强在哪?+5甲。炼金的减攻光环也能做到同样的方法曲线救国, 而且,炼金更适合配光环,输出类型巨魔对长这些光环不提,大家众生平等 回蓝系?神帕配回蓝回血力度提高加强了队伍肉度,炼金加速点金秒前排辅助推兵,同时决胜波之前,神帕配不配回蓝没有区别,该下随便下,还少了400块钱存款影响理财,反过来炼金配回蓝,每波多2下点金,5波回本,7波之后还有额外盈利,还多了几百兵力防翻车,炼金>圣骑 最后最令人难过的减伤系来了,众所周知war3的护甲系统,用的是曲线乘法。所以大家最喜欢的配兵小小也来伤神帕的心了,因为+5甲本身就是加护甲的,因为曲线乘法,小小配炼金的增幅也是大于圣骑的,同时另一位好兄弟死灵龙路过,死灵龙配合炼金的4重减攻,是可以把boss攻击减成负数,小怪群体40-60的减攻,收益爆炸,反过来配圣骑就是一个中等水平的配兵光环了。 所以总体来说,炼金现在就是版本大热的主c,除非双丁开局没地精,不然炼金的强度会一直大于圣骑。
水波经验,毕竟担保LM 9月份破晓剑侠的担保帖子大家应该都看过了吧,最后强行用一波踢人洗白了自己?然而???不到俩月?就发图好吧,都是孔雀翎的,毕竟担保LM
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