jjboywuxia2008 jjboywuxia2008
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在思考自己为什么这么讨厌RPG玩刀子和便当沉睡结局 每次被刀傻就来贴吧抱怨好像也不是太好,这次当最后一次算了。 玩个无尽传说2,被主线三连刀给刀傻了。因为这次是真九成九的读懂了(连带着支线的文本都知道什么意思了) 主线铺垫了一章的同一世界不能存在两个同样,下一章主线就给刀了让正史的米拉回归,再下一章主线里又把艾露的爸爸 未来的自己给刀了。而且是不管你怎么选都是一个结果,突出一个毫无卵用的选择。 以前日语不太熟练的时候还能忍一忍,现在重玩的时候,刀分史米拉和艾露爸爸这两章的催款电话,我真的很想选嘴臭的选项。特别是艾露爸爸的最后,基本上也把鲁哥自己存活当社长的结局当做普通结局的路堵死了(结合分史约等于新的轮回be结局) 虽然说看着主线是一章一刀,实际上的主线和主线还隔着各个角色篇章,为了凑钱通马桶啥的,实际相处时间只多不少,所以说让我坦然接受还挺难的。 然后在加上除开恶搞结局的斗技场结局的三选一,根本就跟选总统候选人一样。一个脑抽的团灭结局,一个轮回。唯一破局还是自己牺牲简直了。 之后的热情传说也是,主角把自己的全感观屏蔽当了几百年人柱力,最后放出来了也物是人非了。然后那个狂热最后听到那个户口本结局瞬间没打下去的动力了。 再要说的话,ff15那个跟本体游山玩水感完全不匹配的结局也让我没心情再打下去了。 虽然都说破晓剧本不行,但是人家至少结局是he还是cp车门焊死的那种he。就这么一个he让我的容忍度一下子高了好几个级别
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