jjboywuxia2008
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果然用pvp的系统做单机的个顶个都是雪 那个妖精代号的困难模式 对自己的系统完全没有任何数 明明这个系统 一对多就是吃苍蝇 弱ai还好 结果困难模式下一个个射的又准 走位又蛇皮 红黄蓝三色 跟你同色的是门板和挥刀不吃打停的玩意儿 蓝色克制的机体 是即停 强跪鞭 还带滚的排位350c主流之一的水吉姆 黄是重火力的刚坦克刷在高台 你过去的路线则只有一览无余的平地 你的jk队友还只能看着 最可气的是这关剧情上还是割草关!
代号妖精到hard ex后半段怎么打 快被逼疯了 没有援护 对面又是即停又是滚的!红还带战甲 手还一个比一个长 一个个的比排位里的家伙还会蛇形走位! 完全打不下去啊 水吉姆也太超标了吧 又是即停 又是钩爪 打停都不好使了
求教 红精灵和泰坦尼亚怎么插? 普通难度频鉴完了 终于拿到了
代号妖精这剧本是怎么做到两边一起得罪的 几乎全跳我都还能感觉到一股恶心感
拉人入坑用的代号妖精为什么会那么奇怪 明明ui也好模拟训练也好 都看得出想拉人入坑gbo2 但是 剧情得罪人,玩到第九话,明明剧情几乎全跳了还能看到迷惑台词, 吹对面ef王牌的台词 居然是带着真正的杀意 吐槽对面暴兵像爆炮灰一样 战斗还是在得罪人 顶着逆克制打的窝火 三台蓝吉姆就能让你烦躁起来 敌人的倒地无敌也不改,相当于砍倒了就得看对面晃8秒 数量还多的跟要你玩割草一样。 ace战又突出一个刮痧 最不要脸的是白骑士一台黄机居然给了战甲!
总感觉自己没救了 本来以为能掏我兜的只有高达 结果现在搞点特色武装的玩意儿 我都熬不住了 step还抽到2都沉了
为了机体开始品雪 看到吉翁那个大洋房还真的是感叹啊
所以妖精代号打骨折适合入吗? 八台机体加30币 好像比买30币便宜
所以说这种算op欺诈吗 明明本体是那种有点深刻向的剧情配高难度的关卡 结果op居然是恋爱 同理的还有洛克人x指令任务 令人上瘾的情歌
为啥Tox2的经验值卡的那么死 根据攻略,所有节省你刷刷刷时间的加经验料理都在通关后才给你……
果然跑团rpg最后的敌人肯定是骰子吗…… 因为福瑞角色而入了一款名叫《动物迷城》的跑团游戏 本来以为类似avg 结果却是要扔骰子的crpg 一个催债任务居然要17%投成功 突出一个难
说起来福皇搞了一辈子 age的联邦好像也还是差不多? 该瞎搞的还在瞎搞(月面基地那个叛敌xr) 该内通的还是在内通 甚至三代开幕还被一些上面的人看不起
其他场次恩怨带到下一场的 有一个算一个都别玩了! 什么鬼啊 400 场 全程就我一个锅盖和伊芙利特在干活 剩下的一个在打cs两个开局就在摆 其中一个还在发垃圾话 突出一个迷惑 打完我一个锅盖霸榜 你敢信?
真不知道当初是怎么吃得下psp的高达age的 提到黄昏型瘾头突然上来了 结果而言 手感梆硬 不升级手脚刮痧 但是故事流程 养成的速度还没拿新装备的速度快 打起来也不能算很花式 大招又还要锁定了才能用
这玩意儿到底是不是被福皇摁回去的? 去搜了下 和记忆中的内容有点出入 当初的介绍里,非age系统设计的这点是重合的。 更换的主武器布利塔尼亚斯步枪 也比西格玛加农威力更大 但是记忆里关于关于这台机体提到的部分还有 更加步枪比原来的更加利于整备,因为作为非age系统设计的age3装备比age系统设计的更加优秀这点 触碰到了福皇的根本,最后被摁回去了
不得不说底线总会在不经意之间下降 玩一个废土僵尸的牧场物语游戏 虽然写着可以攻击和勒索路人 但是本来凭着道德 除非战斗中触发一般 我都不会去勒索 直到某个npc开始嘴臭我为止,虽然还是对好言好语的npc下不去手就是了。 打到解锁了养殖僵尸合成强化的设施以后… 因为这游戏你能用的僵尸都是人的尸体做种子之后种出来的。 总觉得自己的水准好像又下降了一层
所以这游戏当初是怎么活到第三部的? 鬼武者重置版 这种游戏真的不能夸啊 新手引导近乎为0(当年有说明书 我手里可没有啊 连怎么防御和滑步都要自己试 怎么拼刀和挣扎也没写) 你要说有味道嘛,那几个会抓投和破防的精英怪又贼烦,还动不动就群殴。打镜像的自己和最后的武者是真的本人快破防了。 最难崩的是,这个花费了我30多弹药和不少药丸,无数次死里逃生才拿到手的最强武器,居然只给用一个最终boss加若干的杂兵! 而且这个最终boss用这个最强武器结果还是在刮痧
这大概是最莫名其妙的神器??? 鬼武者重置版 老游戏没有游戏说明也就算了,怎么神器也这幅莫名其妙的样子 要拿到这玩意儿,得先打通一个二十层的血宫,然后剧情上打完最强武者以后才能到手…… 然后能拿来用的部分大概连百分之十的流程都不到 得到这个武器的时间点能做的事情基本只剩下爬个往下走的楼梯,然后好像威力演示一样的用这把刀秒几个杂兵和一个精英杂兵之后就是最终boss了…… 关键打最终boss看着还是很刮痧
总感觉雷杰多好像很嚣张的样子 这大概是唯一一个用人体椅子的骑士吧 不如说整这样的活真的没问题吗
所以鬼武者其实是古代版生化危机吗? 听说跟鬼泣比较有联系 但是这个不会跳和固定镜头 还有药草总感觉跟生化危机似的
总有一种奇怪的胜负欲 明明都是五局三胜 三连胜之后两连败收尾 两连胜之后两连败再一胜收尾的感觉就是莫名的不一样
果然时隔多年的续作还挖坑不填太恶劣了 本来以为王国之心不3那种未完待续感已经是极限了 心灵杀手2这个未完待续还能更胜一筹 硬要去扯一个制作组的宇宙 前作主角没尾巴 新来的主角还是没尾巴 真的是能逼死人
所以时隔这么多年的续作连小收尾都不给吗 美剧风格我倒是挺吃的 但是隔了那么多年 最后还是一副未完待续的样子 阿兰不说了,怎么新来的女主那边也是未完待续收尾啊
冤种就冤种吧 还特意到黑格伦提前定了个
阿兰醒醒2玩完了 突然想聊聊了 五十小时结束战斗(好像漏了点不知道是什么的饰品) 整整十三年之后就这个我是真的……不知道该说什么
650 dp黄机有推荐吗 准备扩充一下机库选择
说起来有人在逆检2试过排除法吗 虽然都在说最后的凶手难猜 但是自己又好像在揭露之前 有一瞬间通过排除法猜到了……
这个全图联动的解谜还真是迷惑啊 心灵杀手2的童谣解谜 作为一个清图症真的感到很迷惑 简单来说就是在一个阵里根据文本排列人偶 但是十分蛋疼的是你并不知道人偶从哪里来 是否够。 虽然通常会在童谣的附近发现新娃娃 然后就有了以下陷阱 两个童谣用同一个娃娃,字眼还不一样。 一个童谣用魔法师娃娃指代诅咒,另一个又用这玩意儿指代魔鬼 甚至还会利用的思维定势,以为附近捡到的一定要用。结果在附近的文本里才会有真相。 文本是美女与野兽,然后会让你在附近捡到一个怪兽人偶。结果你要用的 其实是别的地方来的熊人偶
总感觉有些制作组对自己的系统没有数啊 心灵杀手2 打完阿兰的部分开始推进萨迦的部分了 结果新武器居然是把弩 子弹比喷子少,填装还慢。优点也就可回收 关键这破系统是要先手电破防才能出伤害的 相当于根本没法拿来通过先发制人节省弹药
心灵杀手2的艾伦篇真的是… 估计快收尾了 搞点感想 整体架构感觉很接近当初的美国噩梦 区别是这次的步骤会换探索场地 就是开头和收尾基本定死 每次都是从演播室开始演到回家寄 前两轮还跟你演一下 最后一轮干脆撕开面具不跟你演了,连续玩下来 总感觉是我快不正常了…… 顺带能搜刮到喷子弹药却没喷子看到也是神奇
总感觉现在对游戏画质越来越没追求了 前两天《心灵杀手2》解锁 steam吧都在说什么画质好啊什么的,结果自己玩起来总觉得很“普通”? 不如说自从刺客信条团结以后,总感觉画质这方面大家都大差不差的感觉
求教 mk强袭手型脱胶用什么粘 一个持枪手 手指没胶
特别战到底是谁在赢? 每一把的剧本几乎都是一样的 第一波团灭以后 开启绞肉机 输个一比二才开始意识到要抱团最后输成1比1.5 不管是摆烂缩还是试图开红机突围 最可气的是 打烦了 试图开b队摆烂 结果对面就有a队选出来了
怎么感觉每次特别战的烈度都很高呢 一把都赢不了
这两天的箱子不对劲啊 怎么全是老爷机啊 出了金箱子还是根本没机体的素牛桶
魂限非天猫去哪里订好? 英格伦和黑格伦吗?
在思考自己为什么这么讨厌RPG玩刀子和便当沉睡结局 每次被刀傻就来贴吧抱怨好像也不是太好,这次当最后一次算了。 玩个无尽传说2,被主线三连刀给刀傻了。因为这次是真九成九的读懂了(连带着支线的文本都知道什么意思了) 主线铺垫了一章的同一世界不能存在两个同样,下一章主线就给刀了让正史的米拉回归,再下一章主线里又把艾露的爸爸 未来的自己给刀了。而且是不管你怎么选都是一个结果,突出一个毫无卵用的选择。 以前日语不太熟练的时候还能忍一忍,现在重玩的时候,刀分史米拉和艾露爸爸这两章的催款电话,我真的很想选嘴臭的选项。特别是艾露爸爸的最后,基本上也把鲁哥自己存活当社长的结局当做普通结局的路堵死了(结合分史约等于新的轮回be结局) 虽然说看着主线是一章一刀,实际上的主线和主线还隔着各个角色篇章,为了凑钱通马桶啥的,实际相处时间只多不少,所以说让我坦然接受还挺难的。 然后在加上除开恶搞结局的斗技场结局的三选一,根本就跟选总统候选人一样。一个脑抽的团灭结局,一个轮回。唯一破局还是自己牺牲简直了。 之后的热情传说也是,主角把自己的全感观屏蔽当了几百年人柱力,最后放出来了也物是人非了。然后那个狂热最后听到那个户口本结局瞬间没打下去的动力了。 再要说的话,ff15那个跟本体游山玩水感完全不匹配的结局也让我没心情再打下去了。 虽然都说破晓剧本不行,但是人家至少结局是he还是cp车门焊死的那种he。就这么一个he让我的容忍度一下子高了好几个级别
那个一天一抽的卡池是zz税吗? 刚看到的时候还以为是免费的 结果一天一抽还是混合的?
肥zz这应该算光速上修了吧 说起来会不会刚好强化的很微妙呢
总感觉有些人信息喂到嘴里也不会看 550c 殖民地遗迹 大家都是三黄二蓝一红 锅盖杰刚在那里顶了半天了 还是乱发信息瞎指挥 一盘散沙 最后比分差3000分
完美强袭这玩意儿 真的不是用来坑穆的吗 不说火力咋样 肩甲左边重 背包右边重 左边的炮刃又和背包的喷口和左边的加特林肩甲冲突 整备员真的想穆活下去吗……
【涂装教学 】你也能学会的三红/量子爆发涂装 再开始之前,首先得申明一下三红和量子爆发之间的版本问题。 三红:分两种配色版本,一种是tv时期的hg那种,整体色调接近发红的三红 另一种则是mb开始的再配色,比起hg时期的只在红色中调整,颜色的选用更加丰富,主要区别在于对于蓝色部分的三红表现的区别,tv时期相当于直接变红色,mb的颜色则是以紫色来呈现。本篇将以mb配色为样板。 量子爆发(绿色骨架爆发):初次表现应该是00剧场版的00Q爆甲之后,突进els核心进行对话时的表现,整体覆盖了一层gn粒子时候的颜色表现。UC这边最具代表性的应该是独角兽ep7,挡卫星觉醒后的颜色和NT凤凰高达结束一切时的蓝绿色ntd。具体表现为全身呈现泛绿,也有人戏称为发霉涂装
马里奥惊奇的联网真是个神奇的东西 明明能做到的互动只有立牌和四个表情 还有变魂的时候捞人而已 明明加心也没有任何奖励 但是有时候就是会呈现出一股互帮互助 甚至还会三个人等最后一个人一起过线这样的有爱场景 甚至我还特意去下水道那个惊奇种子那里带路过几次
锅盖杰刚适合咬牙换吗 非洲券387 要换得补个十连的样子
说了多少次了不是带动物元素的就是福瑞啊 关于有人给我推福瑞本结果一搜发现是魔物娘(人类纯度极高的那种)这件事
感觉偶尔来点ko的也挺好的 毕竟可以用相对少的钱入手 所以掰起来也不会像正版的那么心疼 说的就是碎碎念收回来的mr天猫sf 一点都没发安心的掰
果然鲁哥其实根本没得选吧 终于还是玩到分史米拉便当了 上一章主线才搞了个引子下一章就揭开了 这编剧可真够心急的 带入鲁哥的话多少还是有点悲伤的 结果不到十分钟就是原版米拉的装傻小剧场了 总感觉有点冷淡啊
明明是很草率的急展开 但是还是很难受 无尽传说2的分史米拉便当回 虽然说多少跟主线的分史米拉有点割裂 但是两个单人剧情加上平日里的温情还是会对这个小莫式的米拉感到不少好感(cv都是美雪阿姨) 第九章刚得知分史和正史版的同一人物不能同时存在 下一章就急匆匆给你爆典 最后送走可真是谢你了。
总感觉风都侦探的掺杂体强度上去了好多啊 光动画化的表现力来看 甚至有种场场都恨不得直接开cjx的强度美
关于我把鲁哥玩成传说中的牌手这件事 代理人?谁要往那种坑里跳啊 50多小时的游戏时间 其中有四十多小时都是在打牌 还债完成之后,甚至还神志不清的把衣服换完,全队的亲密度刷满(50w 25瓶好感度饮料硬灌) 除了米拉因为正史的还没回归 没对话 剩下的都一股子ml味儿…… 顺带 鲁哥这上半身要是能配常服那套裤子就好了 这个款式看着有点怪
x2的亲密度对话怎么一股ml的味道 就是那种连带着前作铺垫过的女性 都对着鲁哥一个字恋爱味儿
果然一次性舔干净还是爽啊 地图一买 满城的瞎逛 还能顺便爬个塔 没有门闩 没有剧情解锁才能进去的地方 讲究的就是一个随到随做
喜欢我又贵又落后的EXVS XB街机吗 先不说版本,这收费搜了下比日元的还贵就离谱
马里奥惊奇真的是藏的太刁钻了 研究了半天才发现秘密 先是类似天平水管加滚球机关当作诱饵 球能破砖 所以我第一眼肯定会注意在这个机关上 再利用踩空就是死的思维惯性,大部分人第一个想到的肯定不会跟着一起沉下去 唯一算得上提示的是一个蓝花的光球往下沉了 但是因为有金币掉落 可能会被误以为只掉金币
总感觉收集品藏的太好了很痛苦 前几天的幻境 一个装备箱子藏在一个boss的房间里 一个支线收集品被锁在了最后一个boss的场地里 今天解锁的马里奥惊奇 我真的惊了 下水道那图俩种子 一个关底一个关中 我把整个地图都摸遍了还是找不到 虽然说就算是解锁用的最后肯定溢出 但是这样摸三四遍都找不到还真的挺磨人的
风都侦探动画版食完 真的挺好看的唉 话说这应该算是第一个动画化的来打?
怎么感觉日区很容易语言雷呢 就是那种明明别的平台是全语言的 到了日区就是死活不给中文
这就是风都超人爱豆吗 主程序员的同时又是超人气cos爱豆,同时还有连挂钩都打不过的游戏实力
这忙的过来吗……还是主程序员
求教风都侦探tv是做到哪里的 还有漫画进度多少了 玩完英雄追忆 有点像继续听团长和巴纳吉组合的w了 于是把风都侦探 拿来补了 然后成功被前三集吸引想看完接着漫画看下去
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