VG 绿箭 奥佐藤美纪
手游领域小编
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玩了两次大内测,马上公测了我简单说80句 1.我是巅峰开服玩家,靠氪金三阶牛满阶迈凯伦无脑赢,无脑爽的人,表示非常喜欢极品飞车 2.极品飞车内测氪了三千拉满金车,遇到不氪金技术好的玩家根本没有招架之力 3.我敢保证,跟我一样氪金玩极品飞车的人都知道氪金车是最亏本的,充值的钱买皮肤才是王道 4.手机玩比平板玩更舒服(我是三星23u和苹果12.9m1芯片iPad,可以参考一下) 5.极品飞车非常耐玩,为什么相比巅峰更喜欢极速,因为巅峰让我耐玩爽的点在于我一直氪金拿版本t0车,这导致我一旦停氪或非酋就会有极强的游戏体验落差,而极品飞车不会,做做任务背背图,不想匹配了就大世界闲逛,光闲逛就能玩一整天,尤其是晚上的一堆人聚在一起的"篝火晚会‘’更是有意思 6.极品飞车平衡性做的好的秘密就在于档位,无论你是白车还是金车,大家挂四档五档的速度和条件都是一样的,也就是说,你就算开金车,但凡一个弯漂大了降档了,直接被超越,然后在前摇好久拉转速升档,再提速,但是还没提起来又要漂移弯了,就是背图背弯道练技术就完了,玩起来非常有成就感,菜就多练 7.极品飞车画质很好,但是达不到巅峰极速的收藏级建模画质水准,但毕竟是赛车游戏,跑起来巅峰会阉割建模精度其实大部分时间也关注不到,巅峰是因为大厅罚站的时候可以欣赏赛车建模,极品飞车没有大厅罚站全在大地图飙车也没有什么近距离欣赏建模的场景 8.我个人更推荐极品飞车,氪金的皮肤好看,不氪金也能一直有很清晰的保底得到s金车的进度盼头,这里指的是不算福利活动,只看新手教程章节大概一个月能做完,做完领的奖励保底三辆s车,这是有目共睹的之前测试不限资格的不是我个人猜的,除了竞赛在大地图就跟gta似的,自由自在的游戏体验超棒,已经跟巅峰不在一个境界了 9.还想让我继续说两句评论区说 我游戏ID绿箭iOSq1区
苹果手机需要一次创新,而非保守稳定 #iPhone#苹果14系列刚出,我就入手了苹果生态顶配全家桶,体验了一整年下来,我作为一个玩机老手,适应苹果使用后给我的感受就是,日常用机非常舒服,搭配手表,耳机,平板的综合体验,真的是无与伦比,强大到我不认为会有更强的其他产品出现。 让我放弃继续用苹果的原因来自于两方面,一方面是性能过剩,一方面是手机太沉,而我用苹果手机时也并没有什么硬性需求是其他品牌没有,所以并没有一点用了苹果手机就回不去的感受,前提是安卓这边也得是旗舰,毕竟高配回不去低配。 我希望未来的苹果,能选择激进一点的策略,除了做一款全球都能稳定使用的寿命手机,也要做一款让大家享受个性张扬的高科技手机,即使他不实用,寿命短,让少数人去选择就好。就像豪华品牌的车企一样,奔驰宝马推出新系列车型,都会在家用车型里额外出一款敞篷,一款两座小跑车供少数人选择 所以我建议,苹果出手机改成这样 苹果15改名叫苹果15Mini 苹果15plus改名叫苹果15青春版 苹果15pro改名叫苹果15 苹果15Promax改名叫苹果15PLUS 然后开始来了 一款带100瓦超级快充,背面带预览屏幕,正面隐藏摄像头极窄边框的黑科技手机叫苹果15Pro 再单独发布会出一款全身无任何卡槽听孔电源键开孔,无任何凸起的纯屏幕手机,仅有一个机械升降结构的摄像头,一款艺术品系列苹果手机,叫苹果x2 后续叫x3x4以次升级 pro跟x系列很明显手机寿命是短的不保值的,但是他出来的意义就不是为了走量和耐用,而是满足少数玩机群体用高价去体验科技技术魅力的那部分人,这部分人普遍都会一年换一次手机,对使用寿命是不会太在乎的。而这些产品还会在商业角度上成为苹果公司无法撼动的顶尖技术体现,成为公司代表性标签
一直做游戏分析,这波还是影响到我了 黎明觉醒55级,黎明觉醒小氪与氪佬彻底拉开距离 黎明觉醒65级,黎明觉醒中氪与氪佬彻底拉开距离 黎明觉醒75级,黎明觉醒氪佬与重氪彻底拉开距离 目前游戏机制平衡还在强撑着在训练赛航天基地让低战与高战仍然有一战之力,但随着差距拉大,平衡机制再平衡,也平衡不了特技带来的效果,也平衡不了巨大的数值差带来的防御与重伤属性 同时也是实实在在把我影响到了,我一直都冠以拉满的游戏体验去玩,这波直接掉榜,对心情影响还是蛮大的。 黎明觉醒本月20号也是一个彻底摆脱黎明觉醒三年内测内容的分界线,进入一个全新的游戏载体 未来如何,至少我不会考虑到退游这一步,能让我考虑退游的只有让我看不到未来的状态 1.游戏内容体量,显然黎明觉醒自诩3a完全满足 2.游戏画质,显然黎明觉醒爆杀手游(以我浅薄的阅历得出的结论,别杠) 3.策划运营的状态,没毛病,就今天举例,通过策划直达反馈渠道,当面说了俩庄园问题两分钟就回答了第一个反馈的具体排期优化时间,以及第二个问题立马就表示最近就优化 4.公司投资财力,依旧没问题 目前黎明觉醒的养成玩法非常让人不爽,我想,任何事情都是有代价的,游戏解决玩家面对所有养成游戏都梦寐以求的角色等级压力,但造成了一系列体验问题。 配图为优化后的宠物狗模型,真的是深得我心
黎明觉醒开服一个月的体验反馈 一.【载具驾驶】我希望我在用载具飙车时,过弯道是漂移过弯,而不是腾空,然后在空中无法转向直接飞出赛道 1.优化载具贴地重量,过小坡后的腾空时间缩短,可以快速落地给玩家修正方向机会 二.【提高玩家留存率】我希望我出门采集时无论到哪都能看到地图区域里都是玩家,我看到好看的时装就跟他们用表情动作打招呼,对方也用时装专属动作回应我,看到有人拿出超跑载具,我激动的上他的车,然后向他申请好友带我兜风。我准备采集时,先造一个篝火加快采集速度,然后周围的人全都围上来一起烤火加属性,采集很久了的饿肚子的玩家,还可以借着我的篝火现做食物吃。 1.增加地图区域的角色显示人数,不要为了方便玩家采集时有人抢资源而一刀砍掉其他玩家显示,我们玩家是来体验游戏的,不是给游戏打工的,采集有压力非常正常,生存有压力非常正常,玩家要是真的被其他人疯狂抢资源影响了,会自然的选择找个在线人数不多的时间段采集,而不是找游戏反馈说能不能把其他人都隐藏,全地图就让我一个人采的这种违背游戏逻辑的建议。 三.【提高PVP手搓体验】我希望我可以用正常的躲掩体射击,歪头射击,高倍镜远距离攻击等,有战术的,有站位配合的打法,玩PVP,而不是模拟器键鼠玩家借着操作优势,一边乱跳躲子弹,一边毫无压枪射击技术的贴着我的脸原地轰炸,所带来的收益远超正常打法,导致让狙击枪加特林以及综合性能最高的HK步枪都毫无打架优势,就连新出的HK特效枪皮都没人要,因为什么?因为皮肤好看,枪垃圾,买了也没法用,那我为什么要买? 1.角色跳跃时射击散布增大(不要削AK伤害) 2.榴弹炮增加连续射击间隔,增加弹夹转动动画(不要削榴弹炮伤害) 3.增加更多战斗设置,例如射击按钮不能滑动屏幕(参考对多指操作优化成熟的和平精英与Apexm) 4.换弹时使用翻滚后不打断换弹CD,只剩下一秒换弹时,使用翻滚后也只需要再换弹一秒 5.优化特殊动作时也可以使用战术按钮,例如上小台阶动作,番茄动作,跳跃动作 四.【未来新内容建议】我希望我辛苦肝出来的蓝色大皮卡可以展示在庄园内部车库,我可以在庄园内直接走进车库上车,然后直接在野外庄园开出去找附近物资采集,车在野外地图中也不会超时消失,会一直在我身边等我采集忙完接着上车快速去下一个地点(跑过去10秒召唤3秒开过去5秒一共八秒还不如跑过去,如果直接上车开过去五秒就到比跑过去省一半时间) 1.增加庄园车库选择,并为车库配备单独的庄园大门可以直接开出来 2.载具在野外场景下不会超时消失,只会离远了消失 3.宠物增加辅助采集功能,在野外采集时,狗子可以吸引丧尸注意力,保护玩家自己在采集过程中被攻击(让狗子攻击丧尸不太符合逻辑,让一个娱乐玩法有战斗能力不是一个好事违背玩法本身的初衷) 4.增加庄园地库,并做的有可编辑能力,玩家可以选择地库是废土风大储物仓,也可以选择地库是现代豪华全氛围灯光能摆好多车的车库,也可以选择是一个植物瓜果种植温室,代替院子里占面积的农田 5.因为战力系统的存在,无人机背包第二个无人机槽位一直没有存在感,我有个想法就是,推出无人机采集芯片配方,玩家可以做一个没有战力加成的采集无人机放在无人机背包第二个格子,采集芯片分为木头采集芯片石头采集芯片麻采集芯片三种,每次只能放出一个采集无人机为玩家采集指定资源。这样背包格子与玩家呼吁最高的自动采集就都解决了
分析一下黎明觉醒开服后贴吧现状 我从 20 年到现在一直活跃在这个贴吧里发帖,现在这个贴吧发言已经基本被黑粉控制住了。为什么?我相信大部分玩家跟我一样,玩到垃圾游戏不喜欢了卸载就完了,压根没有再长篇大论黑这个游戏的欲望,因为真垃圾游戏根本不需要靠骂才能凉什么情况下会让人有黎明觉醒贴吧现在这样,全是刷屏骂游戏一个比一个狠到如同杀父仇人一样各种帖子评论骂的现状? 很简单,这个游戏攻击威胁到了我正在玩的游戏的情况下,我会下载这个敌对游戏,然后就专心以找茬为目的的态度去玩,玩后抓住自己看到的槽点直接写小作品各大平台进行抨击。 这就是为什么早期三次公开可直播规模测开服都没这样冲的原因,因为早期玩家都是以玩游戏真心想了解游戏的态度去玩的 现在为什么原神 op 被骂的经典永流传,因为一句话,塞尔达小原神,原神的火爆激怒了全体端游主机玩家的心态,觉得端游做的这么好都没火,他一个抄袭手游就能火他不配 黎明觉醒同理,激怒了明日之后在玩的忠实玩家 可能会有人疑惑明日之后都答辩成那样了为什么还有人玩,还边玩边骂,简单,因为明日之后跟本不主靠游戏本身留存玩家,靠的只是一个丰富玩法的社交平台,玩家互相之间交朋友,交了一个朋友基本就不会退游了,每天上线都有盼头能一起玩,还可以跟妹妹同居谈恋爱,这就是明日之后和黎明觉醒本身的核心玩法,因为把生存元素作为核心玩法,就只有口碑没有盈利
黎明觉醒生机,纯萌新入坑必读 黎明觉醒是一款丧尸爆发人类末日题材的养成游戏,并非地球满目疮痍的核弹末日类型,因此在黎明觉醒中,大自然依旧美丽,人类依旧有汽车开有衣服穿。 游玩黎明觉醒后,玩家需要制造装备武器击杀丧尸与其他真人玩家,这其中套弄着多样的武器强化系统,武器打磨系统,配件系统,以及后面的武器芯片系统,每个系统都需要玩家养成式的提升对应的属性值。 除了射击,我们还需要在黎明觉醒中盖房子,探索地图资源,参加营地聚会,以及跟着各路 npc 的剧情做任务,这其中套弄着庄园建造与升级系统,图鉴收集系统,多图探索商店,大量营地团战玩法,以及主线剧情,全部用于玩家娱乐社交方面的养成,好看的时装,更快的四轮载具都是来自于娱乐养成系统。 接下来就是玩家关心的氪金问题,此贴不讨论氪金量,先给大家讲一下不氪金一分钱不花能不能玩的下去? 答:能 问:是不是要花十个 648 抽典藏武器配方? 答:武器配方免费不花钱,典藏配方靠制造概率,随机出蓝紫金,金就是典藏属性 问:庄园玻璃多少钱一个? 答:免费,不仅免费还是直接以配方形式自己造,类型款式非常多 问:是不是和明日之后一模一样 答:外表上相似度较高,内在则是两套完全不同是游戏机制,如果用明日之后的游戏攻略思维看黎明觉醒,你会觉得无法理解 问:游戏等级有没有能通过氪金快速升级的办法 答:没有,无氪金点,半小时任务拉满当日等级后无法额外获取一丁点经验值 问:送转职卡吗? 答:黎明觉醒的专精职业可以免费切换并重置加成点数,没有也不需要转职卡 问:动作僵硬吗? 答:每个人的看法不一样,大部分人入坑一个新游戏都会对新的人物动作感到别扭,例如我玩明日都是跳着走路,玩 Apex 都是滑铲走路,玩吃鸡一直疾跑,然后再入坑黎明觉醒发现只能跳一下,只能滑铲一次,还不能一直奔跑,就会觉得别扭不适应 问:四轮载具怎么得? 答:营地商店,探索积分商店,联动活动,均可得到越野 超跑 SUV 类型的免费四轮载具配方 问:我看到有法拉利跑车保底一万人民币 答:对,法拉利是稀有超级跑车,能满足玩家极大的虚荣心,想得到门槛极高,如果现实中没矿,游戏里也不太能轻易得到,毕竟黎明觉醒里也有直售五百 rmb 的黄色超跑敞篷载具,只是品牌不同。
网易搬运黎明觉醒玩法内容一览 前言:时间不会淹没真相,互联网是有记忆的。 【前提说明】 PS:对于一些核心玩法借鉴,例如排位赛 道具装置 全新玩法,即使明日过了很久后才推出照样计算在内。 而对于非核心玩法的东西,只收集黎明刚推出明日就没一半个月火速跟风借鉴的内容,例如“3v3排位赛”“全服匹配”“直达策划反馈系统”等等很多,均是明日短时间内跟风出来的东西。而例如“随身交易”“勋章解锁属性称号”等后续出的黎明早就有的小东西,则不计算在内。 PS:【】内表示的时间为明日之后首发时间 PS:()内表示明日借鉴后的差异,例如黎明推出4v4排位,明日借鉴后是3v3排位 【正文】 范围回血装置【19年11月】 营地任务/两个指定地点战斗一个找npc捐物资【20年1月】 无缝大地图/开局载具/枪械倍镜/扁平化风格UI及相似布局与形状【20年11月】/图鉴玩法【20年1月】/捏脸玩法 篝火舞会全流程/舞会舞蹈【21年7月14】 配件套装加成机制/配件分类机制【20年5月】 4人团队排位赛(3人)/全服匹配机制 超大地基(双人地基)【20年1月】 抄家规则:被抄家后修复扣营地不扣自己 庭院地面编辑/随身交易所 活跃宝箱任务机制,完成多少任务后得到总经验点数【21年8月】 同居玩法中的同居任务 直达策划反馈系统 营地天赋(营地个人天赋)【21年5月】 战术道具 特技芯片(战术腰带)【21年4月】 战术动作 装备改造(除了无需氪金洗词条锁词条外还加入了氪金升词条属性功能)【22年8月】 溯源参考: 代号生机19年6月一次8月一次 黎明觉醒20年9月 溯源方法: 明日溯源:根据以上【】内的时间搜索明日之后官方当月更新公告 黎明溯源:在b站等渠道搜黎明觉醒内测视频或私信绿箭提供每次测试的直播回放(无剪辑) 注意:个别明日玩法均是老限时玩法重新推出,并不代表最早出现时间
啊这,黎明觉醒是什么游戏 是一款跟明日之后同题材手游,由于黎明觉醒迟迟不上线,在去年公测定档后又赶上广电审核潮(明日的半感染者cg下架BOSS丧尸和谐都同是受害者)所以使黎明觉醒成为了一个DNF手游同级别的延期游戏,也就出现了这个楼主看到的楼主问黎明觉醒什么时候上线。 冷知识,明日之后能转型到无缝地图开放世界,改UI推出超大地基,加载具系统加战术动作加战术道具,加捏脸加聚会舞蹈,包括新出的人人皆可洗属性锁属性机制,均是借鉴于黎明觉醒内测各种机制带来的强大压迫感,网易对腾讯游戏的担心程度就如同当年吃鸡潮率先推出荒野行动称霸到腾讯发布吃鸡手游结束一样害怕,急于转型与借鉴。 更冷的知识也就是,去年黎明按照原计划公测时,明日之后备足了宣发资金想狙击黎明觉醒公测宣发,结果黎明延期了,明日一顿全网宣发完半感染者后,气的明日官方号去黎明觉醒官方直播间马rnm退钱 还有更冷的知识,明日最早最早期推出的护盾机制也是模仿的代号生机内测的护盾甲槽位(别问我怎么知道的,当时玩明日正嗨,全服都苦明日久已,看到代号生机发布会都在大喇叭刷代号生机,我很感兴趣认识了内测的人了解了点东西还加入了下一次代号生机保密内测哈哈哈做了上万播放量视频) 简单聊一下黎明觉醒终测吧,军需抽奖的封面时装也就是类似明日新出的这个战甲一样品质的衣服,可以抽到了不穿卖到交易所其他玩家用金条购买,内测市场价基本上兑换五百rmb的金条就能保底买到 战力方面,小到强化打磨,大到洗属性特技芯片,没有一个项目是以必须氪金才能进行的,你问我抽武器配方?黎明不卖武器配方,所有武器都是等级解锁全免费的,你问我典藏品质武器怎么办?你解锁了配方制造出来就是随机属性,基本上打造十次必出紫大概率金,金就相当于明日典藏属性(所以就是说氪佬想买全服第一属性武器都得从平民手里买,钱都让玩家赚了游戏官方只能赚点交易所手续费hhhh) 关于职业,黎明的职业叫身份,也跟明日完全不同,黎明的职业机制没有专属的采集材料,总的来说就是个纯福利系统,你选伐木工就给你一堆家具结构,选矿工就给你一堆家电,选乐手就可以随身带乐器并录音这样子(没有转职卡,因为职业是加点制的,你把熟练度全加给伐木工那你就是伐木工,等级越高奖励越多伐木加成属性越高) 关于重氪点,这个我会放到评论区讲,给大家看点我内测参加时的截图吧(倒数第二张不是我的图)
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