v慕容熙熙v
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我是一个无聊的人
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神话三国志6.1版极限压级 最后一关,最高四人是风后(11)、主角(9)、猴哥(6)、赵云武松(5),和为31,所以敌军是⌊31/4⌋+10=17级 秦皇陵之战祖龙魂的敌军回合大招扣300hp必吃,所以风后必须要到11级305hp,否则最后一关就是9655,见16级敌军 纵观整个游戏,压级最费脑筋的3关分别是青城山、梁山、坂泉,青城山必须有狐妖猴哥,梁山必须有会九宫群法的徐茂公,坂泉必须有会分裂敌军的褒姒,选人选错了就没戏了
神话三国志6.1版的一些记录 神三6.1是果子系统,没有能力重算,所以采用压级炼果打法,尽量保证我军武将的完美成长,然而压级炼果最考究细节,时隔两年再玩神三,发现好多细节都记不清了(年纪大了),所以开一贴边玩边记作为备忘录,随缘更新 一些经验的计算法则 1. 物理攻击同等级敌军得6点经验,敌军每高1级,经验+2,收同等级人头得38点经验,敌军每高1级,经验+2 2. 法术攻击同等级敌军得10点经验,敌军每高1级,经验+4,收同等级人头得32点经验,敌军每高1级,经验+8 3. 群法、穿刺一次收多个人头的话,经验只按等级最高的一个算 狐妖心控+4级的敌军,经验是10+4*4=26,相比自己直接得人头经验,心控还是划算的 所以杀敌的优先级就很简单了 1. 强力友军直接一人清全场,如吕布、冉闵这些中途会短暂加入的武将 2. 弱鸡友军,我军用众志成城辅助他们,有了火器后,可以让他们扔火器,敌军血厚的话,我军可先用地雷消耗敌军(虎牢关) 3. 不可控弱鸡友军,多创造人头引导他们进鹿寨之类的优势地形,拉他们围攻(三辅) 4. 没有友军,但有如吕布这些会aoe的强力敌军,用狐妖心控(广宗) 5. 没有狐妖或者敌军也没有会aoe的,只能我军自己动手(梁山),此时一定注意出手效率,轻易不出手,出手就一定是多个人头,1级敌军优先用群法收,32 vs. 38,2级敌军随意,都是40,其余优先用穿刺收
燕山大学教授称已推翻爱因斯坦相对论 这位民科是不是和本吧某个生物很像,自我感觉极好,我就是真理
来见识一下真理之光的所谓真理 喜欢删贴玩一言堂就赶快去吧务那儿投诉
挑战收一级岳飞
杨风神强度还可以,输出挺足 奋战枪 + 舍利子
2.1.2版万仙阵5回合过关布阵 兼谈四圣与众玉虚门人 淡黄锤钻黄天化 与 飞金三宝玉如意杨火神,普攻伤害,黄天化380+,杨火神480+,必杀的话伤害更高,杨戬可以达到660+
【抛砖引玉】2.1.2版诛仙阵的一些过关心得 攻略上说开始上路用云中子堵一下老子,防止得不到金霞冠,这导致我上一次打,最后都全灭了,老子还没进中央荒地触发剧情。实际上根本不需要堵,老子一路风火蒲团过去,只要我不帮忙,他最快也要第五回合才能进中央荒地,此时我军已经击退多宝了,后文细说,所以说尽信攻略不如无攻略。 另外金木合技也没来得及触发,所以重打了一次,目标是:6回合得X过,且触发金木合技。 最终圆满达成任务,其实差不多5.2回合就行了,最后一回合只动了几个人。
【瞎聊】2.1.2版诛仙阵极限输出 6回合全灭,未消耗任何道具。当然由于输出太快,致使老子都没来得及进中央荒地,金木合技也没空触发。
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