机智地大熊猫
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现在75配列500以内都有啥推荐的 想着自己那把用了快六年的杜伽也腻了,之前看了bk75的设计,感觉很喜欢,结果一圈看下来b站测评横夸评论区贴吧另一幅景象给我整不会了。 还看了x75,w80和top75,还是说就买把f75凑活凑活得了。 现在这乱七八糟的也太多了。
关于穷奇驱散与曹丕驱散发动节点的可能猜测 没错,又是闲的没事做整天慢速复盘的我。 今天穷奇的助战技能出来之后争议还是比较大的,有人说灭队已死,有人说怒摇体系已经没出路了,那么到底是怎么回事呢? 先说好,我是没有体验服资格的,以前有,手贱退了之后也没想着再花精力再进去了,在这里只能云一云。 也希望各位如果体服有账号的话能不能帮我观察一下我说的一些现象。
纪念一下4.4e通关战役250 摸鱼摸到天荒地老 通关阵容战力4.2e,常用群雄4.4e不到点 终于,第一轮长跑结束了,第二轮补星又要开始了
关于爆裂冲击的冷知识以及使用场景的展望 对,又是那个闲的**复盘战役的人来了。 其实这个现象我挺早就发现了,也在打战役的时候用了很长一段时间了。之前有想过发出来,不过最后不了了之。 这次想着已经发了赵云之前那个帖子了,也把它顺便发出来。 这个帖子其实主要是为了抛砖引玉因为这个东西现在的使用场景还是实在有限,唯一一个好像能适配的角色应该是王元姬,但是这个角色本身不缺伤害,所以望借助此贴看看吧友们的想法,或者将来出新武将时能看到一个不一样的构筑思路。
关于SP赵云没卵用的冷知识和鹿水盾无法减免真伤的辟谣 首先直接上结论 1.赵云龙魂时怒攻扣除自身当前生命值百分之15的伤害可以被所有伤害结果加成,也就是这个伤害是吃方圆阵的减伤………以及锋矢阵的增伤。 2.鹿的助战水盾可以对真伤做减伤,甚至常规真伤减免手段没法做到的减伤也能完成,是非常高的判定等级,并不是贴吧某些人谣传的“不能减免真伤”。 这里就拿某个打战役明明都是1却要把自己扣的血算进伤害统计里的屑镇楼。
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