鏡_DHR 鏡_DHR
关注数: 0 粉丝数: 12 发帖数: 313 关注贴吧数: 1
「原创」情人節TA視頻+簡單攻略 與其說是攻略……其實這次緊急也沒什麼好攻略的…… 但是半小時打3場還是打7場足以影響到板子的進度, 打到7場的話幾乎一次緊急就能完成板子了。至於如何打的快? 首先,去組團吧。打野據說也能碰到打6場的隊。 除此之外一言以蔽之, 火力夠就行了。 啊,我說的火力不止是裝備武器DPS那種火力,而是清楚怪物會再什麼地方出現,然後預先放適當的PA/TECH輸出的有效火力。既然怪物出來的位置一樣,那麼跟TA一樣幾乎所有的行動也是可預測的,那只要足夠的有效火力把怪物出來的時候盡快都秒掉,就能很快打完了。情人節2017跟CH1(始動)的M5,除了出現的怪物不同之外,其餘無論是地圖還是怪物出現的位置幾乎一模一樣。所以除了足夠的火力之外,左右安排也很重要。 首先說左邊的: 1. 合格的雷環使(TeFo/FoTe)有助快速清理前面那堆自爆。 2. 強大的輸出(SuGu/FoGu)有助快速把雙子秒掉。↑把自爆種都拉到一起就是容易清 然後右邊: 1. 合格的雷環使(TeFo/FoTe)(ry,總之雷環很重要啦 2. 這邊chain反而沒什麼用,SuFi之類的輸出會比較有效 3. 這邊厚血的怪物比較多,火力要比較猛一點 有沒有留意到我除了雷環和左邊的FoGu/SuGu之外幾乎都沒指定職業?對,因為到這邊位置左右基本上沒有特定職業的優勢比較大,只要是自己熟悉的職業幾乎都可以發揮。左邊比較多限制,但是右邊幾乎是不限職業也可以。因此只要確保了左右的雷環使和WB之後,其餘只要平均安排6:6或者5:7就可以了。 就是分了左右這點,讓我感覺這情人節期間緊急比以往所有一本道緊急更加富有走破競速的味道啊…… 到最後,基本上不用管雜魚,使勁把ドラゴ・デッドリオン殺掉就行了。 你問我怎麼可以最快殺掉? 當然是親兒子的SuGu啊……↑一個馬龍丟過去就炸死了 最後還是要提醒一下各位:不要拆左邊的砲台,無論打野還是打團。砲台可以上毒,Fo或者Te解毒了PP就飛起來了。 更重要的是馬龍可以秒漲到2階,然後配合雷環的話一瞬間就打死全部自爆種。 影片放2樓
(獨家)聖母HP情報 為什麼是獨家?因為是我自己花了幾小時把log分析出來的結論。不過畢竟只是打了幾場的數據,目前的特別是手腕HP部分的準確性不是很高。而誤差大概在10~20萬左右。 首先是聖母的總HP: 前哨戰:6,130,000 本體戰:77,200,000 本體戰可以把破手→打核心的循環視為前半戰,然後把聖母露出核心跑到中間開始視為後半戰。 有關本體戰的HP情報: 手腕HP: 開場的兩隻:各1,850,000 之後每次四隻:各1,400,000 ※手腕的HP不計算在本體之內 本體HP: 第一次核心傷害上限:10,000,000 第二次核心傷害上限:13.500,000 第三次核心傷害上限:21,000,000 前半戰總計:44,500,000 後半戰總計:32,700,000 前半戰聖母露出核心的時候,達到以上傷害上限的時候不會鎖HP,但是會收起核心同時生成牆壁,而在三次露出核心的時候沒打到44.5M的話,將會重複生成手腕,一直到前半戰上限為止。也就是說,最快的話聖母躺3次就可以進入後半戰了。另一個說法就是傷害不夠的話,每多出一次手腕就是要多輸出560萬傷害。 若然躺三次就進入後半戰的話,算上手腕的總計HP為92,300,000。而假如要躺5次才能進入後半戰的話,總計HP為103,500,000,超過一億HP。因此聖母的HP,單計本體戰不含手腕就已經超越從前最厚血的禍津,而且還附有WB耐性。 個人認為前哨戦雖然挺有趣的,但是ライトロイド的傷害會不會低了點啊?是不是應該把ライトロイド的威力提升到AIS的等級,然後把本體戰的一部分HP移到前哨戦去啊?凌晨1時的第6場進入9分台了,估計明天開始應該能趕上第四場,再過一段時間應該能打到第五場吧 不過仔細想一下雖然打團可以第一天就打到9分以下,不過野隊應該挺地獄的吧?不過比起當年禍津剛實裝的時候算是不錯了,至少不會失敗。野隊的朋友們,祝武運昌隆
「原创」跨船AL大賺SG 大型更新『新体験への出航』實裝帶來新的遊戲內貨幣『スタージェム』(SG)之後,已經經過了半年。除了透過AC購買獲得SG之外,還有各式各樣取得SG的方法。其中以沒有更新等新元素、或者是沒有舉行活動的週份舉辦的アークスリーグ(AL)為其中一個主要的SG入手方式。AL是在同一船內自動分配20人一組,然後與同組的其他Arks互相比(傷)拼(害)的排名戰。營運說明的排名的項目包括特定怪物的殺怪數、特定TA競速、獲得特定物品,另外也有舉辦過數次ライディングクエスト(RQ)的積分/最高分排名。這次想分享一下跨船黨如何在AL裡獲得最多SG。 舉辦AL的週份裡,殺怪數的項目通常會佔一半甚至更多。若有意爭取第一的話,事前必須調查清楚相應的怪物會出現在哪張圖。最近有關幻創種的AL還頗多,假如相應的怪物有在EP4的主線劇情出現的話,以主線劇情刷怪挺穩妥。特別是EP4的主線劇情不會消耗buff,部分主線更保留Fo/Te身上複合tech的狀態,破棄之後再來可以立刻放。 首先是其他船的角色均是70級以上的情況。 全部XH帶:1XH+α+1XH 假如其他船的角色都是XH的情況,會比較推薦拿2條船的第一名。AL一小時的情況,開始的時候集中在第一條船刷怪。直到距離完結還有30~20分鐘的時候,開始處理其他不一定要拿第一的船。到剩餘15分鐘的時候登入最後一條船,利用最後15分鐘分鐘爭取第一名。由於有不少跨船黨也會在剩餘15分鐘的時候上線,競爭可能會比較激烈。因此按照情況可以提早一點上線避免分組太多強者而沒辦法拿到第一。 以下是10月3日『ボンタ・バクタ』的AL,就是採用1XH+α+1XH的模式,先從10船開始刷到30分,再在4船和3船稍微打幾隻,最後再在1船刷到AL完結。總共取得220SG。雖然之前只舉辦過一次TA相關的AL,而且因為時間關係參加的人不多,所以也挺好賺SG的。接下來是其他船建了AL專用角色的情況。 N/H帶:α(N/H)+β(XH)+1XH 為了AL而在其他船開新的角色是非常有價值的事情。以一個角色500AC為計,其後所獲得的AC遠超500AC的價值。因此在AL開始後先處理各船N/H難度,然後再在各XH船稍微刷一下怪拿10SG,剩餘15分鐘的時候再在最後一條船爭取第一。 以下是10月13日『ボクサーファムト』的AL,採用α+β+1XH的模式,可惜最後3船沒能成功獲得第一(懶,只刷了5分鐘就沒刷了)。這次總共取得460SG。以下是10月15日『バルチャファムト』的AL,採用了1XH+α+1XH,其中α包括了其他所有XH和N的船。首先是在9船刷了315只,然後先刷了所有N再刷XH,最後再去3船刷完,卻意外的8船也獲得了第一。這次總共獲得了550SG。最後,有關ライディングクエスト(RQ): RQ有累計積分和最高分兩種,不過累計積分好像一段時間沒舉辦了。 如果1小時的話,基本上只夠打5場(趕一點是可以6場的) N/H帶的情況就是參加者不多,不過總是有些人會在11分鐘即使自己一個人也不斷刷怪,因此要拿第一的話,11分鐘不要只挂機比較好。 挂機的話就會好像以下6船和7船的情況……1小時總共只有260SG。然後這次是2小時的AL,足夠打9場RQ。不過因為XH野隊要拿200萬以上很困難,很容易全部都拿不到1-3名。不過這次組了隊友兩個人一起刷H難度的RQ,因此400SG挺穩的。本次總共獲得450SG。 要在一次AL獲得最多SG,必須跨船。曾幾何時一次AL3小時的時候,因為上線時間的影響,跨船幾乎可以每條船都第一名。但是現在每次AL舉辦1-2小時的情況,多船則需要考慮清楚,安排不妥有機會導致每條船都拿不到第一,甚至是全部船加起來不夠100SG。但是安排穩妥的話則是一次300-600SG,一周就袋下過千SG了。
1 下一页