DEVILDEATH0 DEVILDEATH0
嗯嗯,legend
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【艾诺迪亚4】重玩黑魔导后的几点新感觉 1,黑魔导职业本身被认为是持续高输出,但在高输出后还有爆发性特高输出,原因是那几个主动技能。 2,其实,黑魔导的攻击不是用面板上无状态的情况衡量的,黑魔导血之复仇基本在持续添加伤害,全队一人掉血,他就加攻击,在有肉盾近战的情况下(特别是攻速快的记忆boss),他的攻击力一直保持在增加至少20%的状态(保守估计),当然,放风筝时除外。 3,黑魔导的暴击率,一般来说这项在黑魔导身上的重视程度是不够的,高暴击黑魔导的意义不在于暴击增加的伤害,在地狱之落雷那个技能,暴击触发后伤害极高,我认为魔导不必特意加暴率,想玩暴击流的除外,达到40%左右足够,痛苦之击的n连高暴攻击足以触发n个雷,平砍、机关枪触发雷会更轻松。 4,地狱之兵和吸血脚爪。 有吧友说过用地狱之兵可以加快回蓝速度,接下来是我在刷紫时粗略试了一下。 先说效果。地狱之兵lv4,魔法消耗量40。吸血脚爪lv4,地狱之兵每次攻击时,恢复mp4。也就是说,地狱之兵只要攻击了,就回mp。 我通过数角色身上的出现蓝气泡次数进行测试。 在怪物被叠加血咒一次,怪物持续移动,地狱之兵存在期内,恢复9~12次(我在测试中出现过的)。也就是说,有几率连本都涨不回来,好的话恢复超额最多也就在8左右,对于黑魔导高mp消耗没太大用处。 在怪物静止,地狱之兵时间限制内。攻击大于15次,也就是说,至少多恢复了20,对于黑魔导还是有一定帮助的。 综上,在风筝时单靠痛苦之吟足矣,无需用地狱之兵,扛着打的时候有一定帮助。 5,毒属性对黑魔导的帮助,毒属性具体累加公式我没有,但据观察伤害最高单次可破千,作用还是很大的。 6,记忆哥布林队长,它的地图里的湖有一部分是陆地,小心。 7,黑魔导适当加点体力还是有用的,弄不好记忆boss真的会秒你。 8,痛苦之吟在风筝时绝对是回蓝神技,这里有一点要注意,痛苦之吟不是瞬回,是长时间持续回。 9,祭司的攻击不比黑魔导低太多,队里有肉盾的话配个魔攻祭司(法杖,水晶球)不影响伤害,还可以增加全队耐久,更有两台机关枪可用。 10,在机关枪时,黑骑佣兵拉仇很痛苦,队友dmg太高了…… 11,怪物在水池中被血咒会静止,机关枪完全可以不用频繁更换角色来叠加血咒,可以把魔导血咒攻频AI调为高,最多共保留3技能,在机关枪一会儿后,停止机关枪,魔导会自动放血咒。 以上。 @断翅
【希望吧友们能够看下】关于本吧最近出现的一些状况 这已经不是我第一次写这类问题了,但我觉得,真的有必要说下。 第一。 大家可能都看到了,最近有很多说吧务这样那样,删帖这么不对那么不对的,那么请问,吧务为什么要删帖?和大家有仇?压制大家故意让大家心里不舒服?显然不是,毋庸置疑。 另外,还有吧友发帖说吧务不对,那么基于以上所述,你们发的帖就对么?国有国法,吧有吧规。漆黑的魅影吧有自己的规定,敢问那些发此类帖的,你们看过【吧规】了么?【看完】后再想想吧务究竟对不对。真有意见,也应当在楼中楼回复,这点吧规里有明确规定。如果谁用恶意,粗俗的语言来说这些事,那我只能说这些人,幼稚。 其次,有吧友反应说吧务不回帖,原因就是吧务大部分比较忙,或者问的问题毫无价值。如果大家有什么问题,随时可以问我,我会在我在线的时间内尽力为大家提供帮助。 关于其它的我还发现有些吧友甚至通过各种方式恶意报复,请吧友们一致无视他们。 第二。请大家回帖前能斟酌斟酌,自己的话会不会伤人,会不会造成不必要的麻烦,请在发帖前想上几秒,可以减少很多问题。 以上。 另外,向囧叔问下。有没有必要以开一帖【吧友申诉专帖】,受理一些吧友不满的投诉,来避免出现一些问题。 @囧号拾叁 谢谢~ ~~~~~~~有D菌的地方就有光。
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