miku酱0 miku酱0
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感觉洛英应该出一个硬核式的boss 除了boss会时不时防御攻击之外,还有一个看起来很帅气的配合机制 机制如果不喜欢请轻喷 机制是这样的~ 1:BOSS身上会闪白光(就好像红光攻击那种闪一下),然后玩家没有理会继续攻击的话,boss就会弹开所有玩家的攻击,队内除了霍克与卡鲁之外的职业,全部处于硬直(无法动弹)。 --------- 2:boss会随机对1位到2位处于硬直的玩家给予标识,然后进行高伤害攻击,此时霍克可以利用弹刀,弹开boss的攻击,避免被瞄准的玩家受到高伤害攻击(如果队伍上没有卡鲁,霍克弹开攻击完成后,众人便可以恢复状态继续攻击boss) --------- 3:如果队伍上有卡鲁,霍克弹开攻击完成后,boss会对霍克玩家给出标识,然后放出秒杀攻击(可以角力),此时鲁爷可以走到霍克玩家面前与boss角力即可 --------- 4:角力完成后,众人恢复状态可以继续攻击,并加上一个“士气上涨”的buff,增加攻击力与速度,持续4分钟 --------- 以上说的是成功机制 -------------------------------- 失败机制是这样的~ 1:boss随机对两位处于硬直的玩家攻击的时候,如果霍克没有及时弹开,众人会恢复硬直,但是机制会失败,添加上一个“士气下降”的buff,减少攻击与速度,持续4分钟。 --------- 2:霍克弹开了攻击,但是鲁爷没有及时角力,也都会机制失败。 --------- 3:4分钟内boss会再次使出这招,如果还是失败,buff会重新计时,如果成功,失败buff会消失,转为成功buff。队伍上有鲁爷,而且角力处于CD中,boss就不会再出现这招。如果没有鲁爷只有霍克,boss还会出现这招,但是成功的buff不会重新倒计时,反之失败的话会再次替换为失败的buff。
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