蓂 荚
青心蓂荚
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新版本三系突突速刷
逆了大天,我洗出的远古迅速4速
推荐个小家伙 毽子草,一费被动恶作剧之心,技能池寄生种子➕三粉
真是捅了一窝
逆天风大王 jjc一页甚至能超过十个,因为有放两个甚至三个的
已爽完。。。 6胎五5重复,除第一个后面都是带祝福抽的
开发者故事提点建议 吵翻了的建筑返还小黄书就不谈了,破b许愿奖池里的那些垃圾能不能换了??破b世界boss的垃圾奖励能不能换了??商店的垃圾345颗星的蓝色符文能不能换了(TM就换成精髓都可以啊)?? 精髓分解都出多久了,低层就不说了,十层还特么搁这经常给几个低级精髓有意思?觉醒个胎五属性精髓➕魔力精髓加起来得十连个十次左右很常见吧,十年游戏了这很科学?扣扣搜搜的双倍掉率一年能出个几次?还特么限着几个时间段,属实有些搞笑了。
好消息,AI改了 坏消息,更笨了
浅谈单突队伍构筑 最近帮会里朋友重新构建了一套单突,有一些心得分享给需要的朋友。 非常的好用队伍构筑魔灵 1.低血稳定加攻手火哈和女王 2.稳定破甲的光卡、火环、暗狼人、火狙击 3.稳定输出的火雷帝 好用的机制魔灵 1.死亡解除全队debuff的火希 2.有队友死亡稳定复活拉条的暗围巾 3.技能cd必围剿的水圈、火圈 4.必拉条的火吸,打条的火鞭子、光卡 5.被打死自带复活必烙印的风狗头 6.稳定减伤的火石像鬼、光流浪(兼具破甲、减功) 7.稳定拉最低攻击条队友且全队加暴击的风鸟头(非常适合配风瓦队,2速的鸟头拉一速的火上基本可以保证火上稳定开无敌) 队长魔灵(比较推荐的) 1.火属性攻击 火狐狸(获取容易且两个技能带烙印)、火画(唯一的火属性50的攻击队长?且附带加攻和打条) 2.火属性暴击 火影子术士/火萝莉(38暴击队长实在太香了)、火最高元素(暴击队长附带加攻和高输出而且可二觉面板不错) 3.暴击队长 火鞭子(获取容易且兼具打条),水姨夫(兼具破甲且被动不死可配合触发火哈/女王的加攻) 4.攻击队长 光姨夫(不错的输出且带破甲),火前锋(不错的输出且带烙印和减功),暗鞭子/水刺客(打条+破甲) 5.唯一的爆伤队长 华美 因为队长是重复只去最高那个,所以以上五种队长取3种就行。比如符文压力比较小的偏火系突袭就可以选火暴击+通用暴击+火攻击队长,符文压力不大(确保火雷帝能满爆的情况)可以选火暴击+火攻击/爆伤+通用攻击等等,可以根据自己的符文情况来选择最大化的输出方式。
有无大佬有弃坑的暗小炮号 一直想体验下暗小炮... 什么阶段的号都行,可以代开荒、爬塔做任务,号主回坑随时可以拿回去
地下城11层设计出来有什么意义? 既然要出深渊,何必要搞个深渊普通?除了解锁的时候必须打一次,真的有人会去刷第11层吗? 像塔一样把深渊拆成两种不行吗?设计两个boss,爆的符文种类也拆成两个,游戏性也提升了,游戏体验也提升了,皆大欢喜不香吗?
有一说一,火阿修罗打死亡是不是完美 一技能打4下,二技能6下,3技能8下 就堆攻击力一速,进去一定被拉,之后出手稳定破盾
想长长见识 真有人刷到过紫色橙色的无形吗
精灵10速刷 弃坑差不多一年,昨日回坑,今天更新后想起之前龙十二刚更新时用的火吸三火圈火老头的速刷队伍(那时还没出三水圈的攻略),试了下新出的精灵图,可以刷偶尔翻车。后面换了个思路,把老头改成了火地狱圈,速度更快了,而且很稳没翻过车。
活动真实有效! 21发纪念劵,火仙人+水前锋。爱了爱了
符文8上9的概率确定是正常的吗? 自从之前更新后,几乎每块符文8上9都要强化失败十几次,确定不是bug么? 还是就是我脸黑
没有风极地打不了反击关,想练个暗人来代替使用... 请问大佬们,暗人的这个技能会造成伤害吗?眩晕的几率是触发减攻速后才有,还是百分百眩晕。
关于意志符文的一点建议 现在的版本速控横行,免疫buff在群驱散前根本就是一个笑话,从而导致对战玩法太单一,而这种局面应该也不是C社想看到的。 是否可以参考应报奶克制一波流,给意志符文添加一个“免疫被清除时每回合免疫buff对应增加15%的攻击条,多套免疫可以叠加”的效果。这样的话免疫魔灵也能更多的出场,甚至出现3意志对抗速控的打法。
【BUG反馈】红杖都去哪了??!! 我练的是法队 现在主力英雄都80+ 红杖简直缺爆了! 背包里很久以前就少一个红杖就能合红杖四阶 结果到现在 开宝箱,远征宝箱出的红杖都没到账!!??这特么是什么意思。。是我开宝箱的姿势不对么→_→
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