小鹏友 小鹏友
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今天更新之后玩了几把泽拉斯,来谈谈感受。 泽拉斯本命英雄,休闲玩家,战绩300多场,胜率64.1%。 更新之后玩了两天,整体上给我感觉是削弱了。 谈谈Q E R技能。 首先Q技能变窄了,变短了。这个在实战中也确实是能感觉出来的,可能因为我玩得比较多所以感觉比较明显,以前的Q宽度是稍稍超出技能的指示范围的,而且Q的长度会超出最大范围一点点,经常靠这个单杀对面中单,而现在感觉确实变窄变短了,技能的需要更贴切技能的指示范围。 E技能的距离反而给我感觉变长了,(也许是错觉)1.5变到2秒的增强并没有什么卵用,倒是近身E的时间缩短感觉很明显。 以前R可以秒放,现在画蛇添足的加了个拉长视距的动画,每次放大要等镜头拉远了才能放技能,感觉非常不舒服。感觉就是想模仿ADC烬,但设计师没考虑到泽拉斯团战的时候一般都是一套技能打完马上就接大,很少会有需要把视角拉到很大的时候,现在改的有点不伦不类。而且施放间隔变大了,0.6变到0.8数字上看来没什么感觉,但实战中完全没有之前顺手,之前还可以用两发的间隔来判断对方走位击中,而现在两发之间隔的很长,每一发都是单独的,比起之前难中了不少,遇到走位稍微好点的五发全空也正常,想命中必须借助冰杖或者队友了。 相对整个游戏的中路巨变之下,泽拉斯的改动不大,说明这个英雄虽然冷门,但整体依旧是很成熟的一个英雄。
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