忧郁の上帝 忧郁の上帝
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关于新赛季和新资料片,我只有一个愿望! 与其如不厌其烦地推出新内容、新门派、新玩儿法,我觉得剑三需要一个专门的大更新来对老内容进行精雕细刻 这个青春版重做50级升级路线我觉得是个特别好的开端。有人说现在升级都是代练了为什么要重复做50级之前的内容,我的看法是不光要重做老内容,还要精雕细刻地做,现在只是个开端,很多东西都需要重新审视 包括那些自己打自己脸的剧情,N多自相矛盾的内容(比如风华谷毒人日记的内容,那个NPC毒姐不管对谁都称作中原人,明显不合理),奇奇怪怪的遗留BUG,甚至的官网的资料库(简直不能更落后,很多内容都滞留在80年代,我怀疑西山居根本就没有一群负责人的人来关系官网内容的更新)都需要大翻新,所以得小细节都应该被重视。 对于剑三这个已经走了4年的游戏来说,他的规模很难有再次的大幅度提升,从长远来看,与其如马不停蹄地向前赶,现在正好是回头看看的好时机,也是拉拢人心的好机会。因为玩家的热情也是有高潮有低谷的,无论是贴吧还是论坛都看出现在玩家对于游戏内容已经有疲惫感了,现在的查缺补漏恰恰可以让大家有一个休息的机会。就70、80年代的老内容来说,一个大更新所带来的新剧情不会比什么乱世长安和血战天策少,这种更新不会使玩家蜂拥而至地体验新内容,但是却能让玩家更舒心地游戏。 在数值上,我觉得PVP是最需要大改的点,因为PVP装备不像PVE是按属性区分的而是按心法区分的,那么完全可以做到区别待遇,这样比改技能来得直接,也省去了PVP党和PVE党之间的互相口水(比如气纯和毒经,这种所谓的PVE为PVP埋单的心法) 在剧情上,安史之乱让唐朝的盛世结束,但同时也会迎来一小段中兴,这也是在剧情上回顾从前的好机会。 在门派上,我非常不希望看见新门派,我希望GWW能把一些事从头做到尾给办好,比如丐帮的二内,比如目前这几个门派的平衡和特点怎么处理,既然有特色就有不公平,怎么处理这种关系很需要数值策划拿捏,心法肯定 在外观上,我非常不希望看见新的200软,经典门派套和江湖套的细节雕琢可以有,甚至武器拓印也可以有!有很多敛钱的方式,我不是希望西山居赚不到钱,我只是希望你们能赚的起码有点儿新意
简单分析一下这次争论比较大的PVP新装备之利弊 看了看广大PVP玩家的抱怨,其实都建立在一个出发点之上——我一定要获得最终的、最NB的装备,不然就没得玩儿了 但是很快发现装备的获取十分困难而且让人不爽——首先、换装备的石头是非绑定的,也就是说人民币战士又有了大展拳脚的机会。其次、就是您就算有钱买石头,名剑币和威望也得自己打(当然找代练也是可以的) 其实来看看PVE的情况话就会发现获得最好的装备只是目标,而所谓的玩儿游戏就是慢慢接近目标的过程——为什么我一定要获得最好的装备才能下本?为什么我非得一身7级石头和满精炼才能下本?答案是否定的,绝大多数人是两件儿狼烟打大战,一身大战装开始打25ZB,25ZB毕业了开始打DMG,紧接着可以预想到的就是DMG毕业了开始打血战TC…… 再来看策划的原意或许是好的,也就是说从一开始就不打算让所有人都拿到新增加的装备,换句话说这些装备只是为少部分人增加的——包括神操作的PVP大神、大帮会的阵营积极好战分子、以及RMB战士;不包括手残PVP玩家、时间不充裕的上班党/工作党、以及看风景的休闲党 这些新装备的好处就是激发大家PVP的热情,尤其是游戏中大部分中游的玩家,现在打GF除了刷分还能攒石头升级装备,玩家必然等多的投入精力到游戏上。请记住,策划对游戏进行改动的目的就是驱使你们花更多的时间玩儿游戏,这一点是毋庸置疑且无关这个策划良心与否,不然真的改成顶级装备一秒刷爆这样子的话估计只有休闲党会开心了。请记住一条原则: 不想花时间、或者不想花钱、或者不想练手法的,活该没有好装备,活该被人虐。游戏不是乌托邦,而是现实社会的缩影(并不是说RMB是必须的,但是您不能啥也不投入) 再来看策划的脑残之处——就是这套原则用在PVE上太使用了!于是策划用大腿一想:“嘿嘿,在PVP上肯定适用,好,决定了!”PVE可以适用这一套规则的原因是副本存在梯度性,不管你装备多差都有适合你的副本可以下,只要你愿意稍微花一点时间挑战一下难度稍大的副本,你就能一步步向上走,获得游戏的乐趣。但是PVP呢?GF里不管您是7000分还是70分都在一个地图里,人家装备比你好见面一个技能拍死你,您没话说,而且没有还手的余地,更没有获得有效的提升。不管是GF,战场,JJC还是75阁,都缺乏合适的梯度性,装备好的就是NB,人家不会让这你,你的提升机会自然就小,差距只能越拉越大。而且另一方面,被玩家打死肯定比被BOSS打死更令人不爽,一不爽就想不玩儿滚…… 于是一句话概括就是——无论PVP和PVE都有很棒的顶级装备,而且这些装备都是很难拿到并且也不是每个人都能拿到的,但是PVE有合理的上升途径,让人有希望;PVP没有合理的上升途径,让人想不玩儿滚
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