红发黑眼三痕
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A服14.0新动向。都来看看吧~ A系服于8月3日更新了14.2版本,版本更新日志如下: 【修复】天工坊过天不重置的显示问题; 【调整】所有军械的攻击间隔、延长所有军械的战斗时间; 【武将】调整了部分现有武将: 马超: 神将技能降低攻击效果3S→5S; 橙色1星:20%闪躲→10%兵力10%格挡; 橙色3星:战斗开始时降低对方全体20%攻击,持续10秒→基础格挡率+10%,成功格挡后恢复1%最大兵力; 夏侯惇: 将星技能护盾免疫晕眩,并且免疫沉默; 紫色3星:战斗开始时,额外获得免疫降聚气效果,持续9秒; 橙色3星:为血量最低武将释放吸收护盾,吸收10%兵力护盾→15%; 典韦: 普攻忽视防御25%→30%; 蓝色3星:有25%概率使自身受到的伤害降低10%,持续5秒→25%概率眩晕主目标,持续2秒; 红色3星:开场时降低敌方前排武将10%防御,持续12秒→普攻攻击25%概率造成嗜血狂暴效果,免疫控制,并提升自身10%攻击和25%攻速,持续3秒; 荀彧: 技能伤害255%→270%,闪电涡流60%→80%; 将星技能伤害提升至300%,额外增加10%降治疗效果; 橙色3星:自身造成的任意伤害增加12%,释放技能后降低10%疗效→无畏效果:释放技能后,减少中后排友方武将受到的8%伤害,持续10秒(同类型效果不能叠加); 庞德: 技能去除每次释放技能后5%可叠3层的加伤效果; 吕蒙: 将星技能伤害提高至750%,恢复自身150%兵力; 紫色3星:额外恢复2名我方血量最低武将100%→150%吕蒙攻击的兵力;
11.0更新。。。。。抢先看 11.0资料片—名将乱斗 群雄会盟更新公告 尊敬的主公,11.0新资料片—名将乱斗 群雄会盟将于1月12日10:00-11:00更新维护,完毕后奉上丰厚的维护补偿,请您前往邮箱领取。 此外受更新影响,12日当天新服延迟至12:00开启,望您知晓。 【新增】新武将—华佗,武将技:青囊回春,净化兵力最低2名武将并使其获得短暂抗性,5秒内受到的伤害减少20%。同时为我方全体武将释放治疗护盾,每受到伤害时恢复华佗75%攻击伤害,触发3次,持续10秒(与周瑜同时上阵降低50%疗效); 【新增】新武将—法正;武将技:百算机心,召唤雷电对敌方全体目标造成200%伤害,恢复自身100%攻击的兵力。对目标释放结界效果,受到致热灼烧/冰冻时,每1秒受到攻击者10%攻击伤害,持续4秒,并降低10%聚气速度,持续10秒; 【新增】群雄会盟家族玩法; 【新增】新增福利活动—名将乱斗,1月28日开启; 【新增】新增培养系统—兵书系统,160级开启; 【新增】增加新的天资图谱; 【新增】无双试炼增加至210层; 【新增】神兵等级增加至120级; 【福利】更新时免费传承次数赠送3次; 【福利】古城寻奇采矿收益提升10%,掠夺资源比例从15%调整至20%,掠夺消耗耐力从20降低至15,攻击NPC守卫消耗耐力从5降低为3; 【福利】更新次日开启“七天乐”,连续7天登录累积赠送价值元宝*6800奖励; 【福利】更新次日开启“登录送礼”,连续5天登录累积赠送价值元宝*4100奖励; 【福利】更新次日开启“全民狂欢”,连续5天系统开启双倍收益; 【福利】更新次日开启“元宝商城”,连续5天使用元宝铜币超低折扣购买资源; 【福利】更新次日开启“火烧连营”,挑战击杀NPC可领取海量游戏资源; 【武将】 1、大乔红三天赋优化:兵力+5%,开场时增加中后排武将8%减伤,持续12秒; 2、郭嘉红三天赋优化:兵力+5%,无畏效果:释放技能后减少中后排友方武将受到的8%伤害,持续10秒(同类型效果不能叠加); 3、周瑜红三天赋优化:复苏光环:战斗中我方所有武将治疗效果增加15%;固守光环:战斗中增加中后排武将8%减伤(同种类光环不能叠加); 4、周瑜橙三天赋优化:开场12秒自身免疫降聚气速度,主动技能增加为治疗我方4名血量最低武将; 5、貂蝉橙三天赋优化:战斗开始时,为我方前排武将释放伤害吸收盾,可吸收自身攻击200%的伤害(只对前排有效); 6、吕蒙红三天赋优化:兵力+5%;无畏效果:释放技能后,减少中后排友方武将受到的8%伤害,持续10秒(同类型效果不能叠加); 7、夏侯渊紫三天赋优化:开场增加前排武将10%减伤,持续15秒,同时释放技能后恢复前排武将自身30%攻击的兵力(只对前排有效); 8、庞统紫三天赋优化:释放技能后回复15点聚气;固守光环:战斗中增加中后排武将8%减伤(同种类光环不能叠加); 9、庞统橙三天赋优化:释放技能后,偷取目标6%的减伤和防御并转移到本方站位最前武将,持续10秒;开场降低对方全体武将10%攻击,持续10秒(只对前排有效); 10、吕布紫三天赋优化:战神之威:开场时,增加前排10%防御,持续10秒的特效(只对前排有效); 11、吕布橙三天赋优化:战神护佑:自身加伤提高5%。增加无畏效果:施放技能后,降低我方中后排武将受到的8%伤害,持续10秒(同类型效果不能叠加) 12、鲁肃紫三天赋优化:释放技能后,恢复前排武将鲁肃100%攻击的兵力,并增加前排武将10%防御,持续15秒(只对前排有效); 13、孙尚香红三天赋优化:兵力+5%,释放技能后,为我方兵力最低3名武将释放伤害吸收盾,可吸收孙尚香攻击125%的伤害; 【修复】家族运镖被抢劫后,铜币损失显示异常的Bug; 【修复】战马洗练时,有几率战马图片显示异常的Bug;
问题反馈:10.0的夏侯惇,技能问题 技能19里面说的是:可吸收最大兵力15%伤害, 但A服里的显示却是10%。 到底以哪个为准?
10.0更新时间,终于出来了 10.0资料片—千人吾往 君临九州更新公告3分钟前 尊敬的主公,正统三国策略手游《横扫千军》于11月15日9:00-12:00更新10.0。受更新影响,15日当天GQX新服开服时间延后至12:00,N服新服开服时间不变。 10.0版本将加入全新pvp玩法【君临九州】以及大型福利系统【古城寻奇】,前段时间广受好评的【千人国战】改良版也将纳入游戏日常体系之中。另外,万人瞩目的“三国第一猛将”吕布终于在千呼万唤中携东吴英将鲁肃联袂上阵,二人势必会在新版本中掀起又一阵血雨腥风!与此同时,横扫周年庆典也将准时开幕,全新主题限时好礼,请您拭目以待! 【新增】全服PVP赛事—君临九州,赛事于11月21日开启; 【新增】全服PVP赛事—千人国战,赛事于11月28日开启; 【新增】跨服采矿活动—古城寻奇,活动于11月21日开启; 【新增】新武将吕布,技能鬼神乱舞:召唤残影飞速旋转前进,对攻击目标造成4次割裂伤害,每次割裂造成70%伤害,并附带0.5秒短暂眩晕。永久提升10%攻速,且每次普攻增加自身1.5%攻速和1%加伤,可叠加10层。开场15秒免疫眩晕。 【新增】新武将鲁肃,技能惑敌攻心:召唤冰链攻击主目标,对目标造成550%伤害,并降低目标20%法防,持续10秒。初始聚气增加10点。 【新增】新阵型:虎翼阵、风扬阵; 【新增】主城场景—周年庆主题; 【新增】红三阶装备—九天翱龙,190级可觉醒; 【新增】战马合成和战马觉醒功能; 【新增】活动内VIP礼包功能; 【新增】无双试炼171-190层; 【新增】部曲81—100级; 【新增】战报分享功能; 【新增】人物等级180级后,宝石上限可升级至13级; 【福利】更新时免费传承次数赠送2次; 【福利】永久提高攻城拔寨25%收益; 【福利】更新次日开启周年庆活动,持续五天登录即送价值元宝*4600奖励; 【福利】更新次日开启七天乐活动,持续七天登录即送价值元宝*5200奖励;; 【福利】更新次日开启全民狂欢,持续五天系统产出收益翻倍; 【福利】更新次日开启超值团购,价值元宝*23000的商品最低四折团购; 【福利】11月18日开启微信周年夺宝,持续五天每日有几率免费夺得价值元宝*2500的玄武符、虎威战铠、赵云卡牌等道具; 【福利】11月28日开启单骑闯关活动,全部通关可获价值元宝*16000活动奖励; 【优化】提升宝石精炼等级7之后的属性加成; 【优化】如当日免费祭祀不使用,则免费次数保留至次日。最多额外保留1天免费次数; 【优化】等级100级后升级马魂时自动选择内容包含紫色马魂; 【优化】等级100级后开启七星台扫荡功能; 【优化】新增马魂碎片兑换经验马魂的一键兑换功能; 【优化】阵型面板中加入主动下阵援军; 【修复】红将重生后依然能保留红将技能的bug,武将至少达到橙色3星才能使用红将技能; 【武将】 1、 红将天赋中每次普攻增加主公技聚气2/4点调整为1/2点; 2、 红将天赋中每次普攻增加自身聚气1/2/3点调整为1/1.5/2点; 3、 前排武将红将技能提供的开场减伤提高到20%; 4、 关凤红将技能的纵向有效范围减小; 5、 关凤的兵力属性对攻击属性加成从10%减少至8%; 6、 诸葛亮红将技能目标选取将锁定兵力最少的目标和另外2名随机目标; 7、 诸葛亮主动技能的单次伤害降低为100%; 8、 张辽红将技能:死亡后冰冻对方全体武将0.75秒,并为我方武将释放伤害吸收盾,可吸收张辽15%最大兵力的伤害; 9、 孙权天赋12修改为:提升主动技能,攻击范围提升到随机4名目标; 10、孙权天赋15修改为:释放技能后,随机增加我方3名武将10点聚气; 11、孙权红将技能修改为:为我方前排武将和自身附加5秒内免疫聚气降低效果,并提升孙权5%攻击的防御,持续10秒; 12、荀彧主动技能修改为:对全体造成255%伤害,并10秒内降低目标15%聚气速度;同时释放闪电涡流,当目标受到降聚气的攻击时,额外受到伤害来源60%攻击力的伤害,闪电涡流持续15秒; 13、荀彧天赋6修改为:普攻时,有20%概率降低目标15%聚气速度,持续6秒; 14、庞统红将技能修改为:释放技能后自身攻击的150%转化为站位最靠前武将的兵力; 15、庞统天赋12修改为:释放技能后偷取目标6%的减伤和防御并转移到本方站位最前武将,持续10秒;开场降低对方全体武将10%攻击,持续10秒; 16、庞统天赋15修改为:攻击+5%,开场后降低对方全体攻速12%,持续10秒; 17、夏侯惇天赋9修改为:开场时,降低20%受到的伤害,持续9秒,每次普攻降低目标25%攻击速度,持续6秒,不可叠加; 18、夏侯惇天赋10修改为:防御+10%,闪躲+10%; 19、夏侯惇天赋12修改为:提升技能效果:恢复自身15%兵力,同时为我方血量最低3名武将释放伤害吸收的盾,可吸收夏侯惇最大兵力的15%的伤害,持续10秒; 20、夏侯惇天赋15修改为:防御+5%,自身兵力低于50%时,受到的伤害减少5%; 21、夏侯惇红将技能修改为:护体血煞升级为守护之盾,可吸收伤害上限提升到55%释放后降低主目标防御10%,持续5秒,夏侯惇保护罩使目标获得3秒免疫眩晕效果;
5.0版本建议 1.全用夏候了,变持久战的情况较多,PVP3分钟时间容易打不完,建议时间延长成5分钟。 2.阵型弄点属性加成,现在大部分阵型成摆设。
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