我爱放火
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我有作者的联系方式,有兴趣的可以留言私信。 但我看作者的文,好像大部分都是有偿的。
新人报道 这贴吧没人吗?内心幽暗的小人物只有我一个?
咨询一下大佬,这游戏里粮草耗尽的话,有什么损害吗? 我将领带着兵在野外狂奔,粮草耗干净了,也跑得贼带劲啊。 兵力没有损失,武将也没有损血,那我到底损失了什么呢?
通关只狼后在剧情上有一个小疑问~ 想请教下吧友 年轻一心决战前,只狼的动机和战斗我都懂,很好理解,但最终为啥要和一心打啊~ 弦一郎的目的是为了 守护苇名,一心去把敌人全砍了不就完了,只狼是守护神子,完全不冲突嘛
新人求助,萌新入坑,steam上不知道该买哪个
好奇问一下。 虫族的均摊延展速度是怎么计算的? 有谁研究过吗? 假如铺一个均摊的延伸速度是1~ 那铺两个是1.5还是2啊? 铺三个甚至更多呢? 只知道越多越快~ 但到底快多少有哪位大佬知道数据吗??
打脸(自己脸)预测向!缘一没能杀死无惨的原因 从目前的情报来推测, 无惨死了 其他鬼 会 灰飞烟灭的可能性非常非常高~
剧情走向的一点儿猜想,阿尼的存在会不会是突破寿命的一个伏笔呢 阿尼和铠之巨人是同时接收巨人,她在水晶里爬了好几年~ 到最后会不会透漏一个细节,就是莱纳显现出临近13年的濒死状态(虽然估计最后还是会被那个小鬼吃掉),而阿尼没有显现这个状态,从而侧面证明了在水晶中可以不遵循13年必死的规律,然后在最后一切结束的时候,艾伦虽然已时日无多,却自我水晶化~ 和千万墙巨一起再次陷入长眠,而始祖尤弥尔也获得了真正的解放,消失了~ 但千万墙巨的强大力量已经在世界面前展现了~ 岛内以这个作为威慑,开始慢慢的和世界各国建交~ 联系~ 时间推移~ 50年后,艾伦苏醒~ 年老的爱尔敏向他介绍这50年的世界变化~ 通过痛苦的磨合,岛内人因为 始祖的消失,再也不会变成巨人~ 与世界人民也能勉强和谐共处了~ 而艾伦也在生命的最后短暂时光中获得了真正的自由~ 艾族也最终获得了自由~ 最后以艾伦 安详的死去 作为 大结局~ 我觉得就蛮好的~ 而且也比较符合这个世界观剧情的发展~
太过分了~ 版本虫族塞肉又夺冠了!二号版本虫族雷诺又进决赛了! 这能忍?
刚刚看完,又发现一个情报 兵长当时要是知道了,猴哥根本活不不到现在啊,果然对抗巨人最缺乏的就是情报
突然有一个想法~ 假如作者想继续画下去的话。。 他会不会在结局里把几乎所有人都弄死啊~ 世界大战之后,艾尔敏、艾伦英勇战死~ 然后时间来到 10年甚至20年之后~ 兵长、三笠因为不是巨人,所以可以活到那个时候, 然后新主角继承 进击的巨人(或者新主角干脆直接是艾伦和三立的孩子得了),同时受到艾伦原有人格的影响~ 在新的世界如何生存或者继续为自由而战的故事~
说个不太成熟的想法,吉克最开始的计划会不会是这样 让 巨人小分队去岛上夺取始祖巨人,然后带回马莱后,因为没有王血,所以始祖巨人其实卵用没有, 吉克再设计吃掉被抢回来的始祖巨人,然后逃到小岛上, 直接发起地鸣或者联合岛上人发起地鸣,直接灭了马莱~
突发奇想,拥有压倒性科技的星灵,为啥会被虫族击败。 在星际剧情上,拥有压倒性科技的星灵,为啥会被几乎只会近战攻击虫族的击败~ 想到一个特别有意思的例子,分享一下。
刚才看了下,现在好像4200就能上大师了~ 是天梯玩家越来越少了吗? 还是每个赛季处都这样?谁知道吗?
感觉这次塞肉夺冠很像起点龙傲天剧本啊~ 剧本也跟小说一样啊~ 以下是剧情节选:
问一个比较好奇的问题 TVP 不能后期出多个鬼兵打正面吗? 配合MM部队,先EMP掉 神族闪电,多余的鬼兵 开始狙 神族 巨像、不朽、追猎等部队~ TVZ 既然可以狙掉 大龙 和大牛。那VP 鬼兵成型 效果 就很差吗?
看见贴吧有人在咨询虫族如何防御神族前期修地堡。 分享一下自己的心得~ 适用分段在4700以下~ 首先,PVZ 修地堡战术 可以说是天梯上至宗师下至青铜屡试不爽的 神族 标志性 狗 招~ 各路大神防法 也是五花八门, 我就放出一个 我自己常用的防法,优点是够无脑~ 对虫族细节要求较少,对神族细节要求反而很高。 首先是正常开局,自然是裸 双,16D 17D 还是18D 随你开心~ 能放下2矿基地就好,然后17D气矿17D血池, 第一个房子飞 P 2矿口, 第二个房子 纪律性在2矿 绕一圈从2矿口出去,保证自己能第一时间发现P 的水晶。 虽然统称 P 修地堡~ 但其实 根据P后续打法不同,可以细分为很多种,现在就拿其中一种专项说一下,就是现在非常常见的 修地堡后 转棱镜不朽 电池堵口的打法。
【晒图】愁死我了,中午睡觉找不到松鼠了,结果在枕头下面找到了~ 【晒图】愁死我了,中午睡觉找不到松鼠了,结果在枕头下面找到了~全是血都不知道什么时候压到的
我觉得我一定是最蠢的主人了~ 买来的时候,一不注意跑进车里了~三天~ 三天啊!!我都没把他 弄出来!!!他倒也是坚强~ 活的好好的。。。也没被闷死。。。
突发奇想!一个低成本新模式可以完美解决屠夫和人类体验差的情 现在 屠夫 人类面临的主要问题是, 人类不语音开黑,绝大多数人胜率崩盘游戏体验极差; 屠夫面对高端车队,全程憋屈,游戏体验极差。 所以屠夫希望作为一款逃生恐怖游戏,人类应该全是单排,不容许互相交流~ 人类却普遍认为 单排 自己实力强大无所谓(很多人真的这么认为的) 但总是遇到坑队友咋办?? 开黑的意义就是少带一个坑货 队友。
这个游戏目前正常游戏,到底是默认单排还是默认语音开黑??
分享每天的欢乐时光~
开心~ 不得不说,现在玩求生者开心的一比~ 同志们你开车吗? 不废话,直接上图~
蛮伤感的~ 游戏玩了好几周了~ 加的好友绝大部分再也没见上线
求问下,有没有人在排位上遇到过机器人屠夫?? 不止一次了~印象中 包括今天有三次了,在一个窗子来回翻,屠夫无线来回走~就是不翻窗,从五个电机翻到 门 通电~ 我全程只按一个翻窗按钮,绝对不是活人,肯定是机器人~ 咨询下谁知道什么情况下会遇到机器屠夫吗? 我反正是连输4盘之后遇到的~ 有人有类似经历吗?
低端局求生者和屠夫难受的区别。。
(虫族战术帖)昨天看视频听91说绝不会做狼牙风风拳的教学? 说神族玩家也是人啊~ 不能斩尽杀绝~ 这我就不满意了~ 一群艾尔难民也能算人吗??种族都不同的好不。
呜呜呜,终于圆梦了
震惊!星际免费效果明显啊~ 我这网吧从来没这么多人玩星际~
是我作为一个Z 理解不了吗?P妈妈船都没了~不是削弱了吗~ 首先 妈妈船没了 这点绝对是大削,应该没人反对吧? 追猎 DPS不变, 瞬间爆发增加~ 也就是能点 解放了~ 对Z反正是一点感觉没有~ 蟑螂火蟑螂平A 追猎 的感觉还和 以前一样~ 至于前期 压制T~ 我看现在T 前期多花75块,下一个堡 防个两追猎压制也没啥大问题啊~ 无非是新版本运营稍微改变了而已~ 然后是面对 巨像增强~,这是Z 感觉最明显的 改动,巨像明显比以前输出强多了~ 作为Z 之前一直觉得新版本追猎打孵化肯定快的一比~ 巨像输出又那么高~作为 习惯 刺蛇***的我~ 巨像一波肯定无敌了~ 但实战下来 感觉还好~ 追猎打 孵化他往往他做不到 一轮秒掉一个~ 那么不管剩余多少血 都是两轮以上,还得是集火~ 但追猎的攻速真心变慢了。。。感觉打孵化还没以前给力了~ Z的孵化肯定是 shift 挨个点巨像的~ Z带7个孵化 打 主力3个巨像的神族部队~ 刺蛇*** 孵化正面空地上 决战~ 3巨像全倒~ 孵化还剩了俩~ Z 虽然也主力全倒~但后续接兵接赢了~ 我就想 T 出维京的话 思路不也一样吗~ 最多就是追猎一轮秒一个呗~ 旧版本不也是这样吗~ 神族 最可怕的 闪电 完全没变~ 和以前一样IMBA~ 那为啥说现在这个版本就打不了了呢。。。 就感觉联想到之前Z 面对 P VS 开 海量先知体系时的无奈一样~ 职业玩家当时也是一脸懵逼~后来觉得VS开也就那样了啊~ 现在 感染对空 增强~ 先知小削~ 也没啥感觉~ 反正对我来说,现在P面对RUSH 完全不堪一击~ 双矿 狼牙 和 虎鹤双形 打一个死一个~
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