请叫我风度君😘 iove淡淡
我是个流氓
关注数: 23 粉丝数: 264 发帖数: 8,088 关注贴吧数: 22
该死那句话游戏是好游戏就是运营太弱智 最近吧里基本就两种帖子, 一是焦点钥匙改版, 二是天梯排位上分难。 我是搞不懂运营自己对游戏是什么定位,反正我是觉得这群运营脑子是有那个大病。(或者是网易压下来的业绩太高了?) 先说下我自己对游戏的定位啊,以卡牌收集为核心玩法的副游,游戏时间基本为上班摸鱼+睡前几局的碎片时间。 氪金方面我能接受的是主副赛季的月卡,金块月卡自己100元以为的好看变体。648的变体不是不能接受而是你出的变体不值648这个价格。都特么的AI出的能值648? 我能接受的648变体举例:请电影或者剧集的电影扮演者真人出境,或者取用一些经典漫画的形象,再请一知名的工作室来设计最起码这样的设计出来的变体还能有让人氪金的欲望。而不是拿着你那破AI设计一通定价648。 再有就是关于天梯和征服,天梯多放点人机让大家都轻松点,日活你得靠有趣的新奇的玩法来吸引人,而不是逼着玩家强制上班。逼得太狠了人会跑的,一个交流群里已经有不少人的人都成了凯子号(遇不到人机全程被针对无法上分),再不改善的话天梯都没人打了只会越来越了卷,卷到最后人都没了你游是准备关服跑路吗? 想维持日活就拿拿出来诚意,别整这些弯弯绕绕的。 还有你们那个推出来的纸盒狗策划,说实话他刚出来的时候还真以为游戏会越来越好氪了一波金,结果呢S8 S9整得跟💩一样,游戏一点乐趣都没有了。 最后一句话游戏是好游戏玩家不想让游戏黄了,但是策划这么一直渴泽而渔真的会让玩家没有安全感,总给人一种要关服跑路的既视感谁还敢氪金啊
我就不明白了,希洛克开了快一个月了怎么还有zz不会呢,不求你 我就不明白了,希洛克开了快一个月了怎么还有zz不会呢,不求你会机智最起码得流程得知道吧。 无聊说下现在的基本打法,我求求那群野人大爷们看看,真的没啥注意带着脑子和眼睛就行。 一阶段第一层带着眼镜和脑子别进去就扔技能看好了boss几个球报下数,实在看不好看看别的队报的数猜也猜出来了。记住别乱打就行。 第二层请老老实实的进去压下面的三个图给1队减小压力,就国服这服务器环境万一掉一个呢,下面的图通了会让1队舒服的的,我打了好几个野团,二层特么三个队站街红队还不是很强的那种,在boss里狗脑子都被打出来了才通的。 四层没啥 五层和二层差不多,1 2不是很强的情况下保证不炸尽量多通幻影之门,两个副本通一次就给1 2队各自增加一次伤害,可以叠加的,最多增加百分之百 二阶段前面没啥好说的主要就是boss那里,进boss的队伍一般都是进去打一套全技能,然后开始小游戏,我劝各位尽量看看小游戏的攻略,别死的最后破防了没复活币了,尽量别死住。死了也先别下,没有特殊要求可以等快破防了和队友一起下。 打压抑的哥哥们请看好动画行吗,压抑不是你打一次就行的,请以出现共鸣动画为准,出了动画再进boss。 在忘却的大爷们啊,老老实实待着等信号行吗,信号不***的出了共鸣信号行吗。忘却得等到压抑队看见boss,本身在boss里的队伍刷好技能懂了吗? 求求各位大爷们看下最基本的注意点,虽说国服希洛克不难但是10分钟能通关你非得整个15 20分通好玩吗?
感觉这游戏人越来越少了,从每天的赠送友情点和剧团压制进度开看 感觉这游戏人越来越少了,从每天的赠送友情点和剧团压制进度开看,人真的是...本人斗胆考虑了两个方案想吸引新人,也请大家看看可行性。 首先是新人池子,开局有一个全阵营精选池(池子里为八大金刚再加几个凑齐全阵营),这个池子抽到一个ssr后就没了,改为一个新池子。第二个池子同是精选池抽到一个ssr后结束,但是英雄是根据上一个全阵营池而定。比如第一个池子你抽到的25,那这个池子里就是光辉和主角的人物,抽到里昂这个池子里就是帝国和战略的人物。(具体怎么分配紫龙自己考虑,基本就是八大金刚加几个比较常用的英雄兰迪,雷加尔什么的) 其次就是师徒系统。新人10级后可以拜师,师傅可以把自己的某个英雄借给徒弟,类似于佣兵出战。徒弟自己和师傅商量要什么英雄,带什么技能。出战英雄按照比例降低属性(不可能让你满级英雄去虐菜)但是保留技能和装备属性(10级开超绝)。师傅在徒弟出师前每天可以活的一定量的金币或者直接设计一个师徒商店里面有金币附魔券精通石什么的。达到一定等级出师,师徒都有出师奖励(基本就是金币啊,金瓜子,附魔券或者兵营材料这些)。 暂时就想到这么多,希望大家可以理性讨论(虽说游戏有点坑,但总体来说还不错,还能玩,不希望这游戏只有老玩家扛着)
越来越看不懂紫龙游戏策划的思路了。先说专属吧,后面出来这些你 越来越看不懂紫龙游戏策划的思路了。先说专属吧,后面出来这些你说有用吧,也有用。你说没有它吧也行。总体而言感觉强度以及对于该角色的提升真心不如黑色新娘那一波。接着再说世界boss,用一句俗语概括,老太太的裹脚布--又臭又长。一个副本想法打好了居然需要这么时间,真不知道当时怎么设计的这破副本。幸好现在正在改进。第三说说副本的boss,各种免疫,装备免疫,技能特效免疫,有的技能本身就是因为特效才有用,你免疫了怎么干脆不把它删了呢。一个英雄你用要有亮点才能吸引人去抽去练吧,现在完全就是怼数据,数据好就行了呗?那还玩个锤子的战棋啊。最后说说副本,我真没见过哪个游戏敢把核心技能或者说核心属性放在当前版本最难副本了的。这种东西属于基础资源,类似于转职材料的感觉,放在时空裂缝就挺好。或者说把觉醒分开一阶段技能加部分属性二阶全段属性解放。但是一阶段是二阶段的门槛。而不是现在这样。只有阵营的氪金大佬才能全通。再有一点,这游戏还想不想要新人了啊,想要新人请给新人追进度的有利条件,不说追上老玩家,最起码给点照顾吧。不然新人难道老老实实咸鱼一年嘛?现在新人真是除了氪金没有任何路子追进度,一个游戏做到这个地步真心像是圈钱跑路的感觉
1 下一页