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知道我是谁吗,我就是你爸爸
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1-7更新内容机翻 经济、进步与商队 降低未能完成或失败合同时出现负面结算情况的几率。 增加中立和正面情况发生的几率。 负面情况不再重叠,防止其快速连续出现。 商队营地现在可以建在海边。 降低大多数商队升级物品的价格。 降低饲料的价格。 “觅食桌”:添加缓慢生成饲料的功能。 “舒缓香薰”:若理智和士气分别高于 50%,则分别增加 5%的经验值获取和 5%的疲劳抗性。 “训练区”:增加 3%的经验值获取。 “人脉网络”:合同奖励的进展规模增加 50%。 “旧恩情”:每与一个定居点建立尊重关系,合同奖励增加 10%。 “本地线人”:在全局地图上检查定居点时,现在会显示正在进行的情况和可用合同。 “贸易偏好”:商人的库存规模增加 10%。 “信鸽”:安装升级后,信鸽会立即生成。 降低大多数“高级”消耗品的价格,例如药物和炸弹。总体降低了贵重物品的价格,但提高了黄金、白银和宝石制成的贵重物品的价格。 更改了部分地牢的初始等级:曼什雷附近的堡垒(从 T1 升至 T2)、腐朽柳树附近的地穴(从 T2 升至 T3)以及丹布里附近的地下墓穴(从 T3 升至 T4)。 重新设计了修理工具和护甲碎片:移除了修复物品耐久度恢复量与修复物品等级挂钩的机制。取而代之的是,修复工具恢复的耐久度会受到物品受损程度的负面影响(仅限修理工具)。所有耐久度恢复值也进行了调整。 拆解带有“自我修复”被动技能的护甲时获得的碎片数量增加。 接受合同时可请求的预付款比例从奖励的 20% 提高到 40%。 重新设计了“共同事业”和“地下世界联系”声望加成:在其他定居点完成本地合同所获得的声望现在取决于已完成合同的难度。 不同种类的肉在菜肴中使用时会产生不同的效果。 使用具有多个充能的材料时,现在会消耗一个充能,而不是整个材料。现在,装备出售给商人的最低耐久度已降至 50%,以更好地与受损物品的外观相匹配。 宰杀鸡、公鸡和鸭子现在会得到两根鸡腿,而不是一根。 新增了制作稻草的可能性。 修复了商队仓库提供的空间少于说明的问题。 腐朽柳树中的毒贩现在会购买毒品。 平衡 本节列出的更改不会影响已保存的项目: ================================== 调整了各类装备的防护值和抗性值,以缩小不同护甲类型之间的效果差异。 调整了部分武器和护甲的整体属性。 提高了远程武器的基础射程。 ================================== 减少了地表敌人的刷新数量。 降低了大多数敌人的视野范围。 在休息模式下饥饿和口渴的积累速度现在分别取决于当前生命值和最大生命值以及当前能量值和最大能量值。 降低了大多数野生动物的生命值和抗性。 提高了身体部位伤害系数。换句话说,受伤将变得更加频繁。降低了大多数敌人的身体部位伤害值,以减少这一变化对玩家角色的影响。 降低了游戏中大多数技能的基础能量消耗。 恢复了攻击技能固有的 +4% 击中率和 -4% 失手几率加成。 降低了“亵渎仪式”地牢条件的复活频率。降低了被其复活的不死生物的生命值和能量值恢复量。 大幅削弱了序幕中影响皈依者的隐藏减益效果,以减少其难度与主游戏难度之间的过高差距。 爪形陷阱和铁蒺藜对移动抵抗的效果现在更弱。提高了它们的基础护甲穿透和身体部位伤害。 更改了猎魔人的可用技能。 降低了道路上的伏击几率。“劈砍猛击”:提高了部位伤害加成。 “保持距离”:提高了击退几率加成。 “猛冲”:提高了基础武器伤害加成。 “残肢猛刺”:提高了部位伤害加成。 “双刺猛击”:提高了基础武器伤害加成。 “破甲斩击”:提高了基础武器伤害加成。 “挥砍猛击”:提高了部位伤害加成。 “格挡”:降低了基础反击几率加成。 “英勇冲锋”:提高了基础击退几率加成和武器伤害加成。 “不可阻挡之力”:提高了击飞几率加成。 “钩砍”:提高了护甲穿透和武器伤害加成。 “肢解”:提高了部位伤害加成。
BUG修好没 光我自己遇到的 文物重复刷新BUG 维伦达洛重叠位置BUG 司务长 补充物资没回馈BUG BOSS房BOSS会消失不见,重新加载又会刷出来BUG 偶尔会有军犬/哈奇 移动穿屏 BUG 布林黑市商人打听功能完全失效BUG 游戏成就延迟弹出BUG 刚上线那两天还更新了两下,这好几天了16号到现在都快半个月了怎么没动静了!!!!!
直接看图,不然损失一个亿
总的来讲大篷车版本难度还是降低了 直接把仓库和复活点搬到人家地牢门口,人家都要报警了哈哈 另外建议最早点出猎人妹,每五天固定给你白嫖皮毛,值个500块不说,重要的是还能和她买一些鸡啊鸭啊,肉块什么的 让自己填一填肚子
重新设计了九大生活技能 森林猎手:可以对动物剥皮扒肉,有小概率可以爆出稀有部位。并对野兽+15暴击10命中 10闪避, 探险大师:所有动物皮毛-1占用空间,卷铺盖小一圈变成3*3,饥饿与口渴抗性+25% 内陆帝国:对所有负面情绪抗性+20,当受到出血 晕眩时立刻解除并获得30回合的“顽抗” 冷却180 服用各种成瘾药物buff效果+50%持续时间 并使得戒断反应-33% 能言善道:更容易触发传言地点,商品价格降低5-15价格,买卖的装备中可能出现蓝装绿装,可供买卖的物品更多,可以欠钱购物500-1000,在各大城市活动减少巡查盗贼触发率,老托特传送费用-50%,贿赂行为代价减少,可以开启部分隐藏支线剧情, 烹饪大师:所有食品保质期翻倍,提升斗志与正面情绪 神智效果翻倍 ,吃下食物可以立刻恢复少量体力+精力,并有5%概率触发各类正面情绪,饱食度上限+50 ,各类饮品可使用次数+1,如果包住一周以上每当你回到旅店都会免费赠送一份 3耐久的随机食品 保养专家:所有装备修理费用减低 切换主副手武器不再占用回合数 不再需要开锁工具开锁仅花费少量精力即可 雨天金属装备耐久度减少效果降低50% 游泳时体力恢复+50% 敌方掉落装备耐久度增加 现在各类箭矢不再需要点击捡起走过时自动收纳 烟雾弹 铁蒺藜 捕兽夹 购买价格减少且占用空间-1 珠光宝气:打破任何杂物掉落物品几率增加,对各类珠宝售卖价值提升 ,额外多一次在巨石阵开光机会 ,在布林对话不再被地域攻击,每次在地下城BOSS房间开箱有25%获得一颗随机宝石,使用各种宝石可以直接获得正面情绪 收纳高手:各类贵重战利品可以额外堆叠一次,现在钱袋可以容纳2500金币了,汇票可以堆叠,背包可以负荷放入比背包空间更大的物品(仅一件)例如巨魔皮 熊皮 卷铺盖等等 长柄武器可以超过背包上下空间限制 鉴定专家:未鉴定的物品装备放入行囊中 花费不同时间可自动鉴定,诅咒装备将被提前识别(但不显示属性),地下城掉落蓝装几率增加,各类文物占用空间-1格 比起原版生存技能 应该实用多了吧,就剥皮爆战利品还要点三下真是蚌埠住
简评中国LPL 配置是拉满的 执行是拉胯的 天赋是浪费的 教练是点菜的 纪律是没有的 解说是背锅的 BP是临时的 战队是拼凑的
骨王联动出来了 经典送的阵型是命中阵
好爽好爽好爽好爽 一想到坏女人感觉身上有蚂蚁在爬 #第七史诗#
X3614(决胜中原)个人记录帖-北军cdd 小赛季,无外交信息,大头兵视角
RTA该加一个每周公共ban了 每周由王者段位以上投票选一个以后就是2+2+1 五个PB,怎么样
鬼来啦————
签名自用谢谢
幽默池子,特殊造型池 莱因戈尔没活圈钱了?
100个第七史诗小知识,你全知道我直接吃 升个级容易吗,兄弟们帮我顶一下!
哈哈!看我发现了什么 哈哈!看我发现了什么
可这就是现实 敌人实力会随着自己力量提高而提高,这样变强还有意义吗?【图片】
看来联动榜上钉钉了
鸡牛鸭最新实战强度测试
有没有什么类似紫色晶石的游戏 下地牢,下副本,黑暗类,比较高难,刷刷刷像素 2D回合制的,有没有大佬推荐一下
哎哟👴🏻可算能发帖了
兄弟们有没有培养好的军士给我看一下?
大型贴 控制北方使用心得以及卡组讲解 从卡组单牌 到 卡牌配合,再从卡组对抗和深度分析。 从四个方面带你走入控制北方。 先顶后看好习惯
打雷打 打雷打
今天回来玩昆特,有没有大佬给我一套 北方的卡组啊。 跟以前完全大变样了,号上1w8粉尘,想站在巨人的肩膀上看看现在北方是怎么个思路,谢谢
x339 三国争霸 战报纪录贴 鼎立图镇楼
X219 群雄讨董记录帖 小兵视角——————2019-1-21开始
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