PASTLURA🌹 Nenufar136
不论你认不认可,已经发生的事就在那里,即事实
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多方面说明“合轴”是鸣潮独创,直击米乎xz的G点 合轴和排轴,字面意思就有区别了。 排轴:排一条时间轴,即buff释放的顺序时机 合轴:合多条轴,即多个角色的攻击动作时间轴,在角色动作前摇时切换下一个角色输出,此时上一个会继续完成动作造成输出。角色动作时间轴重合了一部分。再加上,鸣潮里也有各种buff,buff轴和动作轴也能合。 buff可以随机释放顺序,但是切人延续连招可不是随便都能行的,因此“合轴”这个词形容鸣潮这个机制是比较贴切、形象的。 甚至还有人用RTS游戏举例的真服了,你都叫即时战略了,多线程即时操作、多线程思考的游戏,你竟然用这条本质是一条线的轴去形容?那这个轴就有点太多条了,可真是轴轴又轴轴啊!那我说伟哥在喂狗的同时,你在吃饭,我在知乎上打字,我们是不是也在合轴? 所以你说这个概念是不是独创? 很多答主举的例子,米游人说的“合轴”实际是“排轴”。只有极个别人把“排轴”叫”合轴“,大家基本都是叫”排轴“。 把一种复杂操作定位为合轴并发扬光大就是金铃子,从这个角度说在游戏圈合轴是鸣潮社区发明的完全没问题。鸣潮之前啥也搜不到还不能说明问题?这些把“排轴”叫“合轴”是例子能说明个毛,他们提出了什么概念,定义了啥,这也能叫发明?退一步说就算有人提出跟鸣潮这个一摸一样的概念,你不发扬光大,能叫发明?就像你做出了火药不告诉别人,谁会说你发明了火药?这只能说你第一个创造了火药。 我在知乎发布的回答,建议转发所有平台,(我b站所有号都被吞评论了仅自己可见,谁能帮我在这个视频下面发一下。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbilibili.com%2Fvideo%2FBV18Zj9zcEym&urlrefer=c20e3808ae42f06dcc886d8dc38f5139 哔站视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F1911576411430446452%2Fanswer%2F1919484245409273215&urlrefer=cd4b9a4061e72026cf9817ad9ea797d3 知乎回答
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