蓝瓶可口可乐Ω ydy8518023
你有点极端了
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我觉得农奴在一些特殊情况下还是有优势的 我指的是正常游玩,不利用跑马圈地或者sl之类的情况下。农奴的好处是平均生活水平低和市场内粮价低,像奥斯曼这种开局国家特别适合前期用。 奥斯曼前期地缘环境太恶劣了,北面宿敌毛子,西北奥地利,和南面已经半工业化的埃及。它开局法律落后又一堆debuff,地缘环境又得它必须保持大量的军队,特别是为了开局成列强军队和官员的工资都得拉成正常,而那全国40%的歧视人口和低劣的生活水平他又不能拉高税。 这些因素使得奥斯曼前期财政压力极大,军队甚至只要部分动员就可能破产。而农奴的好处就是官员和军队工资低(平均生活水平低),市场内商品粮多(军需品价格低)而且不会触怒地主(触发-20%农业税的debuff)。这让奥斯曼可以挤出不少财政用来进行基础的工业化和建立军事工业用来军队现代化和与埃及一战。 我也是快1000小时的v3老玩家了,奥斯曼也玩了好多次。前几次玩的时候都很艰难,因为改了佃农➕触怒地主财政收入极低,这时候又要打仗,财政很快就难以为继了,就算打赢也得缓好久。后来我发现开局不改农奴,这样就有充裕的资金发展基础工业体系和军工厂了,打仗财政也充足甚至能全国总动员,加上法令足够扛住俄罗斯➕埃及的两面夹击。等第一次把埃及彻底打垮了再改也不迟
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