杜安泽黎明之刃 杜安泽黎明之刃
低调者。
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关于龙珠的一点碎碎念 众人常言80后—90后中年男子的若干件破防R.I.P事件,大抵是金庸过世,科比坠机,如今已要再加上鸟山明病故。三者大多贯穿了这代人的青春记忆,连迈克尔·杰克逊,马拉多纳,斯坦·李这些大人物都未必有前者广泛及深入。今天突然看到了鸟山明病故的新闻,只想随便写点什么。 初识《龙珠》还是在遥远的1994年,那时刚从乡下搬到县城不久,父亲和我挤在一间12平米左右的二中宿舍,那个成为了“新家”的地方。某天家中多了一本小小的薄薄的小人书,封面是一个螃蟹头发型的小男孩架着双臂,一副乐观而自信的样子(《龙珠》漫画第三卷)。彼时漫画主角还叫小悟空,刚读过《西游记》故事的我还以为是猴精化人形的故事,而介于那会儿也就幼儿园中班左右的年龄,这本被父亲收缴来的小人书很快也就被我遗忘了。不久后父亲收缴到第二本龙珠漫画,内容剧情已跳到基纽特种部队华丽登场,于是就更看不懂了。直到父亲收缴到第三本龙珠漫画,圆滑头白色小怪人殴打螃蟹头青年,我才猛然惊觉“原来是小悟空长大了”的故事,而这卷漫画以孙悟空变成成白色头发人而结束,此后很长一段时间父亲都没再收缴到小人书,于是这个故事也渐渐淡忘了。后来上了小学,认识的字多了,家中的故事书小人书也都读完了,学校附近的书屋成为了我常去的地方。当“冲击波”,“神龙”,“天下第一武道会”等新奇的故事被我窥见,小悟空摩柯不可思议的冒险不断继续,《龙珠》这部漫画终于再与我重逢了。 故事书,漫画,游戏,依稀记得童年至少年的大半时光都与这些关键词有关。在少年无数个蛰伏的日子里,一切新奇的美好的快乐总是那么的顺其自然,而成长也大抵也是潜移默化。如同在故事书中惊叹孔明的算无遗策,佩服子龙的英勇无双,那么“悟空”的乐观自信,被打倒后不断站起来的坚强勇敢,似乎也不是那么难以理解了。一个少年要经历多少才能变成男人?一颗心要承受多少磨砺才能证道赤子?随着小悟空一点一点的成长为可以拯救宇宙的青年,这是一段多么漫长而奇妙的旅程。于是成长于这个年代的我们,也许终究是有这样一段共同的记忆。 许岁月以时光,当我们也不再是少年,成为了各自生活中的主角,才会感知到从前从未感知过的“失去”。感伤总是情怀故,可真正的感伤,其实是步入中年的我们,在感伤少年的自己在一点点的失去。所以我们会知道丞相星落五丈原,我们会知道郭靖黄蓉为襄阳殉城,我们甚至笑看鸣人变眠人佐助变佐树然后吐槽博人传居然燃起来了顺便再骂一骂奉太郎的龙珠超是什么鬼东西,完了整理一下衣领,但岁月所失去的,继续吐槽暴雪房贷车险A股或者巴以冲突川普美稀宗、而我们记忆中少年渐渐流失的那一一部分,终究不再回来。
【WOD】德拉诺之王Alpha版法师改动汇总(于是这次是真的了) 原文链接:[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.mmo-champion.com%2Fcontent%2F3882-Patch-6-0-Patch-Notes-Warlords-of-Draenor&urlrefer=1f303b4c43372297d13f394a348d560c]&[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.mmo-champion.com%2Fcontent%2F3878-Warlords-of-Draenor-Talent-Calculator-and-Talents&urlrefer=4cd1020c60741d88e50901ce182c137c]&[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.mmo-champion.com%2Fcontent%2F3879-Warlords-of-Draenor-Perks&urlrefer=bc138d2f68bae42068cd4805856d7c15] 原帖http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnga.178.com%2Fread.php%3Ftid%3D6978942&urlrefer=7fddc26bf4ce90ad1f9e339e0d522d26 【技能】 奥法的奥术弹幕取代火焰冲击。 奥法的奥术冲击取代霜火之箭。 暴风雪仅冰法可用。 火法的燃烧取代深度冻结。 火法的龙息术取代冰锥术。 唤醒仅奥法可用。 烈焰风暴仅火法可用。 火法的纵火被移除。 霜甲术仅冰法拥有且为被动效果。 冰法的冰枪术取代火焰冲击且仅冰法可用。 法师护甲仅奥法拥有且为被动效果。 法力宝石被移除。 熔岩护甲仅火法可用且为被动效果。 碎冰仅冰法可用。 【控制递减】 龙息术的迷惑效果现在与其他催眠效果共享递减。 冰霜结界的冰冻效果现在与其他定身效果共享递减。 强化法术反制被移除。 气定神闲不再可令变形术瞬发。 【职业修改】 三系法师单目标循环中区分度较高,但AOE时使用的法术大量共享。通常这是多余的。我们将大量法术放入专精中(入前文技能修改中所述),更重要的是修改了几个现有的天赋。 影响控制法术的前提下这将成为一个奥法基础技能。因为奥法本身控制技能就不多,我们认为这将不会成为问题。在它原有的天赋位置上我们增加了一个新天赋“消失”(暂译,Evanesce)。 气定神闲不再是一个天赋,而是一个奥法可学习的基础技能。 消失是一个新的15级天赋。 消失:潜入虚空,3秒内避免所有对你的攻击。该法术可在施放其他读条法术的时候施放而且没有公共冷却时间。取代寒冰屏障,45秒冷却时间。 我们不希望所有职业CD大招同时开启爆发,因此我们决定移除操控时间对DPS的加成。操控时间有许多巧妙运用,但实际它主要用于进攻时延长爆发时间。与此同时法师也拥有了过多的保命技能,所以我们将一个不具有DPS效益的版本的操控时间加入天赋树,取代时光护盾。 时光护盾被移除。 操控时间现在是30级天赋,取代时光护盾。 操控时间现在持续15秒(从6秒上调),具有90秒冷却时间(从3分钟下调),且不再影响法师的法力值、增益效果和减益效果。 急速冷却可重置的技能在不同专精和天赋下表现不同,我们希望这可以对其补偿并加强。 急速冷却现在同样重置气定神闲、龙息术和消失的冷却时间。 现在75级天赋这排炸弹同样有问题。我们选择将炸弹加入所有法师循环中是为了让这些专精循环更加多彩。这是成功的,在单目标中我们对其大体满意,但在多目标dot的情况下展现出的潜力让我们认为这不适合法师。此外,为了让三系炸弹对所有专精都有作用,我们失去了一部分天赋间的特异性。而且更重要的是,许多法师压根不喜欢dot。 为了解决这些问题,我们决定将三个炸弹天赋打包整合为一。这让我们可以重新设计炸弹间的区别而且给其他非dot天赋腾出位置。 虚空风暴、活动炸弹和冰霜炸弹现在对应相应专精,位于75级天赋左侧。 虚空风暴现在仅能对单目标生效(从无限下调),但现在可对范围内所有额外目标造成溅射伤害(从1个目标上调),对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害(从50%上调)。 活动炸弹再次可对无限目标使用,可通过炼狱冲击传染,且具有1.5秒公共冷却时间。单次炸弹更多伤害从dot部分移到爆炸部分。 冰霜炸弹重新设计。现在持续12秒,无冷却时间,每当该目标被法师的冰枪术暴时爆炸。单次爆炸伤害相比现在降低了75%。 不稳定的魔法现在是一个新的75级天赋,位于中间。 不稳定的魔法:奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。 右侧的75级天赋在不同专精下将会是不同的天赋。 超新星:在敌人或盟友附近施放一股奥术脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。 冲击波:在敌人或盟友附近施放一个火焰爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。 冰冻新星:在敌人或盟友附近施放一个冰冷漩涡,对8码内所有敌人造成冰霜伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。 现在最严重的问题之一是90级天赋。90级天赋的主题是法力值,但只有奥法会真正关心这点。增加了额外伤害,这让这些天赋对所有法师都有意义,但是却让目标混乱了。此外,有些人觉得这不好玩。我们修改了伤害有关的部分,并让维持效果的代价降低。奥法有了足够的法力值,在没有这行天赋的时候也能打得不错了。 祈愿被移除。 镜像现在是一个90级天赋,取代镜像。 镜像现在继承法师法术强度的50%(从5%上调)。 能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分钟(从1分钟上调)。 咒术护盾被移除。 咒术之流现在是一个新的90级天赋,取代咒术护盾。 咒术之流:魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后每秒降低1层。以10秒一个周期周期往复。 冰法享受于MOP中新发掘出的PVE能力,我们打算在将来继续发展。在此基础上我们想要去糟取精,尤其是他们副属性的价值和循环中的瞬发法术问题。霜甲术和碎冰的修改提高了急速暴击双阈值。碎冰的修改同样略微降低了暴击的价值。75级天赋的修改意味着炸弹不再必须,因此我们修改了冰冷智慧的触发机制。我们同样修改了冰冷智慧的效果,这是为了给予冰法循环另一个读条法术。 霜甲术现在获得15%多重打击概率,取代7%急速。 冰冷血脉雕文现在让冰冷血脉提供75%多重打击概率,取代20%急速。 碎冰现在提供的暴击系数为1.5(从2下调)。 冰冷智慧效果不再让霜火之箭瞬发,但现在可累计2层。现在这个效果同样不再和炸弹天赋挂钩,施放寒冰箭的时候有10%概率触发。每一次寒冰箭的多重打击将有45%额外概率触发冰冷智慧,打出寒冰箭后多重打击双触发则100%触发冰冷智慧(针对这点在翻译结束后我会解释)。 为了让更多的急速能对奥术冲击产生作用,我们略微上调了奥术冲击的施法时间和伤害。我们同样让奥术充能的持续时间增加以应对移动战。 奥术冲击现在有2.25秒施法时间(从2秒上调),其伤害增加了12.5%。 奥术充能现在持续15秒(从10秒上调)。 【技能强化】 强化奥术弹幕:对副目标造成的伤害从50%提高到100%。 强化奥术冲击:每层奥术充能减少奥术冲击5%施法时间。 强化奥术飞弹:最大堆叠层数增加1层。 强化奥术强化:奥术强化现在降低法力值消耗10%,取代增加法力值消耗10%。 强化闪现:使用闪现后你的移动速度增加60%,持续2秒。 强化唤醒:唤醒冷却时间降低30秒。 强化奥术冲击:奥术冲击的伤害增加20%。 强化奥术飞弹:奥术飞弹的伤害增加20%。 强化魔爆术:魔爆术的伤害增加20%。 强化烈焰风暴:烈焰风暴不再具有冷却时间。 强化炼狱冲击:炼狱冲击的冷却时间降低1秒。 强化炎爆术:炎爆术的暴击率增加15%。 强化炼狱冲击:炼狱冲击现在将炎爆术、点燃和燃烧的dot传染给额外两个目标。 强化燃烧:燃烧的持续时间增加20%。 强化灼烧:施放灼烧之后,你的移动速度增加30%,持续3秒。 强化火球术和霜火之箭:你的火球术或霜火之箭的伤害增加20%。 强化龙息术:龙息术的伤害增加50%。 强化火球术:当你的火球术未能造成暴击时,你的火球术获得5%额外暴击率,持续15秒。这个效果在火球术暴击后取消。 强化寒冰箭:寒冰箭的施法时间降低0.5秒,这个效果有15秒内置冷却时间。 强化冰枪术:寒冰指最大堆叠层数增加1层。 强化冰霜新星:施放冰霜新星后你会瞬移到身后10码的位置。 强化冰冷血脉:从冰冷血脉中获得的急速加成提高至30%。 强化霜火之箭:霜火之箭的伤害增加20%。 强化冰枪术:冰枪术的伤害增加20%。 强化暴风雪:每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间减少1秒。 强化水元素:你召唤的水元素现在拥有水流喷射技能。水流喷射:向目标喷射冰冷水流,造成冰霜伤害,持续4秒。法师的寒冰箭每击中该目标一次将获得一层寒冰指。 强化霜火之箭:霜火之箭的伤害增加20%。
作为一个喜欢玩泽拉斯的弱逼,遇到死活要出杀人书的泽拉斯之后 艾欧尼亚1300分段排位,单排,我是4楼,我说我打中单AP位或辅助。轮到3楼和我选人的时候,3楼选了一个泽拉斯,我一愣,因为泽拉斯是我最擅长的英雄,最近打排位用泽拉斯也比较多。难得见到别人选泽拉斯玩,于是我选机器人打辅助去了,然后开始游戏后,发现泽拉斯带的是清晰+闪现。喔和我点燃+闪现的风格不同。 开打后也没多注意其他线,和维恩推倒下塔之后再又顺利拿了小龙,经济应该还算可以了,然后我看到泽拉斯的数据是1/2/1还是怎么的,补兵和对面的瑞兹相当,但是,但是这1级鞋+2个860法伤是什么巫术啊!我顿时有疑惑,并打字问为什么不出法穿鞋,泽拉斯不回答。然后团战时发现此君在敌人极近的距离前淡定的开W,然后一个Q都还没丢出去就被一拥而上的人瞬间揍死。 几次团战后我们已经处于下风,高地也被破。然而泽拉斯君的1级鞋始终没升级成法穿鞋,然后我突然发现此君装备栏里居然多了一本小黄书,这货居然出杀人书了!我顿时金馆长难以溢于言表,无悬念输掉之后我用LOL盒子查询了此君的战绩,喔今天已经排位5连败了,1400掉下来大神,然后看到常用泽拉斯里7局全负(都是排位赛),几乎每局都必出杀人书,我勒个去这大伍佰究竟是有多喜欢杀人书啊!
只是一个提问,一晚上伐木掉8H和一星期都在开荒龙魂的团谁更休闲 刚和几个朋友谈到这个话题,一天打完1-8H和一星期都在开荒DS的现在到底是谁休闲呢。每周用一个晚上打掉8H,其他时间队友要么出门约会要么学习要么玩LOL要么偶尔上上WOW打打战场什么的,不少人都是只在团队活动的时候才上WOW,其他时候都不怎么出现来着。 空闲时间多了,又感觉每周都很有多事情要去做要去处理。说起来,绝大部分团队也都是在版本更新后那段时间奋斗最多,差不多两个多月就能结束开荒,前忙后闲。与PFU而言是沾不上太多边,只是想打通关。随着游戏里可完成的挑战完成得越来越多,对魔兽的热情也越来越少。大概也是因为玩得太多了吧,当还是一个新人菜鸟刚开始玩魔兽时,还是TBC,对这个世界一无所知,每周也只能玩四五个小时魔兽,所以做任何事情都很新奇很有热情。至今依然记得以前什么都不懂什么都还不会时候的情景,甚至在第一次打过团队副本格鲁尔的巢穴的时候还不大敢相信自己真的打过了格鲁尔,仿佛我还是没到满级70级的那个菜鸟,不可能打过这样的怪物。时过境迁,从以前的菜鸟到现在玩得还算可以的一个玩家。失去的是对世界的热情,因为对这个世界太过于了解和熟谙,反倒失去了一些本身“无知”所带来的快乐。 就说到这里吧,突然有感而发而已
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