Tychus🍺 无极千斩
I made a deal with the devil
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对于“压力怪”现象个人的一些浅显见解及可能的解决方法 看了b站很多相关视频(eg:出圈的“啊对对对”)以及经过个人前前后后的些许经历后,认为“压力怪”现象引人不满的实质还是沟通问题 我个人对压力怪的定义为:机械地、mean地指点别人,队友出失误就开始一个劲的数叨,但实际上内心是想赢的玩家 想赢的心没错,可让队友接受不了/引起队内矛盾的根源,个人认为在于他们的方式 他们说话的方式 用居高临下的口气说话,只能让人产生抗拒心理,没完没了只能让听者心烦,飙脏话只会被队友怀疑素质 如果“施压者”战绩好,队友可能会吞了这口气,憋着,等着施压者失误时“返还”给他;“施压者”战绩不好时,就将会引起较前者跟大的冲突,例如“看看你那点战绩再说话”这样的话队友就会怼出来 这么看来不论是哪种情况,做“压力怪”都是搞整个团队(包括自己)心态的选择。 在此我想给各位确实想赢,却不知道怎么表达的兄弟们一点建议。 队友有如道具、马枪这样的硬性失误时,建议多一些鼓励,少一些指责,因为失误者本人就会是很懊恼难受的,指责只会让他的心态更糟,团队的压力变大,不利于发挥 队友选位、个人决策等不太恰当时,建议用缓和的语气,以委婉、真诚、建议的方式提出:做出什么选择可能在这种情况下更好,胜率更高 如果想尝试做些整个队伍的战术,建议尽最大可能的把态度放谦逊,并且在执行时同样多用“建议”类似的词样 只是个人浅见,想分享分享,希望各位理性讨论、补充
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